Schatzlauf und Zeitlauf trennen
Hole beim ersten Besuch die erreichbaren Truhen und bereite die nötigen Fluchtschalter vor. Ein schneller Rückweg gelingt oft erst beim zweiten Durchgang, wenn Du weißt, welche oberen Plattformen den Sprint erhalten. Die Zeitangabe einer Mission bezeichnet die noch verbleibende Zeit auf der Fluchtuhr. Sie ist keine zusätzliche Frist, die erst am Ende startet.
Viele Ziele lassen sich zusammen erledigen, andere widersprechen sich. Im Entgleis-Express passen „keinen Gegner besiegen“ und „goldenen Gegner besiegen“ nicht in denselben Lauf. Auf der Schlidderpiste braucht „keinen Gegner besiegen“ einen anderen Versuch als das Besiegen mehrerer Gegner durch Eiszapfen. Erfülle die Aufgaben in getrennten erfolgreichen Läufen und kontrolliere die gespeicherten Missionsmarkierungen.
Münzen zählen und große Säcke ausschütteln
Diamanten und große Münzen tragen zum Geldziel bei. Säcke solltest Du immer ausschütteln, goldene Gegner nach Möglichkeit vor dem letzten Treffer ebenfalls. Zeit- und Geldmissionen sind deshalb nicht immer dieselbe Route: Der schnellste Sprint kann einen lohnenden Nebenraum auslassen.
Bei einer Aufgabe für gleichartige Münzen in Folge zählen die normalen Münzen der verlangten Farbe. Eine große Münze ist dafür kein geeigneter Ersatz und kann die Serie unterbrechen. Plane solche Serien auf einer bekannten zusammenhängenden Linie. Auf den Bootsstrecken musst Du dafür die passende Höhenbahn wählen, statt jedem sichtbaren Schatzabzweig nachzufahren.
Goldene Gegner und Kontrollpunkte
Goldene Gegner stehen häufig hinter Metallwänden oder auf hohen Nebenplattformen. Hebe Dir den nötigen Flitzersprint auf; ohne Schwung bleibt die Wand geschlossen. Bei der Gruselgruft wartest Du am goldenen Skelett, bis es seinen Kopf abwirft. In Monsunschnellen zählt das Verfüttern des goldenen Gegners an eine Pflanze nicht als erfolgreicher eigener Abschuss für seine Mission.
Für Missionen ohne Kontrollpunkt musst Du dem Block ausweichen, auch wenn er bequem neben dem Käfig liegt. Für einen Übungslauf ist er dagegen sinnvoll. Bei einem gescheiterten Fluchtversuch kontrollierst Du nach dem Neustart sowohl Deine Truhen als auch die Missionsziele erneut, statt den Fortschritt dieses Laufs vorauszusetzen.
Nach dem ersten Ende
Nach dem Finale erhalten auch die sechs Bosskämpfe ihre Zusatzmissionen. Außerdem kannst Du die Karten mit den nun deutlicher sichtbaren Markierungen vervollständigen und die Geheimstufen nachholen. Die 99 Schätze verteilen sich auf Training, reguläre Level und Geheimlevel; die sechs Bosse besitzen keine Schatztruhen. Die Schatzfundorte sind in den Gebietskapiteln beschrieben. Für einen vollständig gefüllten Spielstand gehören zusätzlich die jeweiligen Levelmissionen dazu. Die Missionsanzeige im Spiel bleibt dafür die maßgebliche Liste.