Wario Land: The Shake Dimension

Alle zwölf Geheimkarten und ihre Freischaltungen

Geheimlevel vor oder nach dem Finale öffnen

Die zwölf Geheimkarten liegen an bestimmten Bodenstellen. Nach dem Sieg über König Rüttelbert verrät ein Glitzern ihre Position leichter. Du kannst eine bekannte Kartenstelle aber schon vorher mit der Donnerwumme öffnen. Die Geheimlevel sind keine Voraussetzung für den ersten Sieg über den Endboss. Einige Karten führen über ein Geheimlevel zu einem weiteren; plane diese Ketten in ihrer Reihenfolge.

Bröckelruinen

Weite Wüstenei → Sandflusslabyrinth: nach der zweiten Kanone links bei der Säule.
Kaskadenplateau → Gluckerklamm: im dunkelblauen Höhlenraum rechts hinter den zwei Lianen, beim Wegweiser links der rechten Wand und neben dem Metallblock.

Wilde Weiten

Mt. Machma Magma → Lavacava: auf der Flucht die letzte große Kugel an der Liane vorbeilassen und danach die Bodenstelle erschüttern.
Lavacava → Schwindelnde Tiefen: nach der großen Verfolgung über Kisten und Liane zur leeren Rampe zurückgehen und die Ecke untersuchen.

Felsenfluchten

Glitter-City → Lux Angeles: nach dem Casino mit den hohen braunen Dampfstrahlen nach oben rechts zum kleinen Sack.
Lux Angeles → Entgleis-Express: die Metallbarriere beim großen Sack über den roten Treppen mit einer Automatenbombe öffnen.

Grüne Gefilde

Palazzo Cumulus → Raketenkesselparcours: über die beweglichen Plattformen zur Höhe des niedrigen linken Seitengangs steigen und geduckt hineinfahren.
Süffelsümpfe → Monsunschnellen: am linken Ufer beim hölzernen Pfeil vor den Kletterranken über dem Wasser.
Monsunschnellen → Pastello-Palais: mit Feuer-Wario die obere Röhre öffnen und drinnen brennend über die drei Stämme zum linken Flammenblock.

Zitterklippen

Schlidderpiste → She-Tse-Tempel: im niedrigen Wassergang unter der Leiter bis zur trockenen Nische am rechten Ufer schwimmen.
She-Tse-Tempel → Frostige Felder: im späten Federtreppenraum links hinter dem Steinblock; von der tieferen Feder ohne Stampfattacke abspringen.
Villa Weichknie → Gruselgruft: nach der Mürfelbefreiung groß durch den Schacht stampfen und vor dem ersten steinverschlossenen Gang anhalten.

Die ausführlichen Wege und alle drei Truhen jedes Geheimlevels stehen in den fünf Geheimlevel-Kapiteln. Kartenfund und Schatzsammlung sind verschiedene Aufgaben: Eine geöffnete Geheimstufe bedeutet noch nicht, dass ihre Truhen bereits gefüllt sind.

Von JoKo

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