Super Mario Galaxy 2

Uhrwerkruinen-Galaxie

Rauer Ruinenritt

In der Uhrwerkruinen-Galaxie erwarten dich gewaltige Zahnräder, uralte Steinmaschinen und gefährliche Schwerkrafträtsel. Besonders die riesigen rotierenden Mühlsteine verlangen genaues Timing, denn Mario muss auf ihren schmalen Oberflächen mitlaufen, während sich die gesamte Konstruktion ständig bewegt. Später kommen herausfahrende Wände, rollende Steinwalzen und eine Reihe beweglicher Stangen hinzu. Auf dem letzten Planeten findest du außerdem die Kometenmünze. Bereits auf dem Startplaneten kannst du einen geheimen Gourmet-Luma entdecken, der dir für 30 Münzen einen zusätzlichen Planeten mit riesigen Hämmern zugänglich macht.

Die vier rotierenden Zahnräder

Du landest auf einem schmalen Steinweg zwischen den Ruinen einer alten Tempelanlage. Laufe nach rechts und besiege die beiden Kürbis-Gumbas, die dir entgegenkommen. Mit einer Drehattacke entfernst du zunächst ihre Kürbishülle, anschließend kannst du sie durch einen Sprung ausschalten. Sammle die Münzen ein, falls du später den geheimen Stern holen möchtest. Hinter den Gegnern beginnt der erste Abschnitt mit mehreren großen rotierenden Zahnrädern, die wie Mühlsteine aufgebaut sind.

Springe zunächst auf das erste Zahnrad und bewege dich mit seiner Drehrichtung nach oben. Die grauen Steinflächen zwischen den hervorstehenden Zähnen eignen sich besonders gut als Standflächen. Sobald sich das Rad weiterdreht, kannst du mit kurzen Sprüngen verhindern, dass Mario nach unten getragen wird. Versuche, möglichst nicht auf der äußeren Kante stehen zu bleiben, sondern dich von einer erhöhten Fläche zur nächsten zu bewegen. Auf einigen Zahnrädern befinden sich außerdem Oktumbas, die du am besten beseitigst, bevor sie dich während eines Sprungs treffen können.

Hinter dem ersten Zahnrad erreichst du eine kleine Wiesenplattform. Sammle die dortigen Münzen ein und springe anschließend zum zweiten rotierenden Rad. Auch hier solltest du möglichst weit oben bleiben und warten, bis dich die Drehbewegung in Richtung der nächsten Plattform trägt. Falls du auf die untere Wiesenfläche fällst, kannst du von dort aus erneut auf das Zahnrad springen. Besonders für den geheimen Stern lohnt es sich, die Münzen auf den verschiedenen Seiten der Räder mitzunehmen, anstatt sofort weiterzulaufen.

Nach dem zweiten Zahnrad folgt ein weiterer kurzer Steinweg mit einem ?-Block. Du kannst ihn mehrfach von unten anstoßen, um zusätzliche Münzen zu erhalten. Anschließend erreichst du die beiden besonders großen Zahnräder am Ende des Startplaneten. Diese besitzen längere Steinflächen und größere Abstände zwischen ihren Zähnen. Warte deshalb, bis sich eine geeignete Fläche nach oben bewegt, und springe möglichst mittig darauf. Auf dem dritten Zahnrad findest du später den ersten Grünen Stern.

Das vierte und letzte Zahnrad führt dich zu einer hohen, länglichen Steinplattform. An ihrer Spitze befindet sich der Sternenring, mit dem du den Startplaneten verlässt. Möchtest du den geheimen Stern „Die riesige Hammerfalle“ erreichen, solltest du jetzt noch nicht zum Sternenring springen. Unterhalb dieses letzten Zahnrads wartet der Gourmet-Luma, der insgesamt 30 Münzen benötigt. Für die normale Hauptmission springst du dagegen auf die obere Steinplattform und benutzt den Sternenring.

Die herausfahrenden Wände

Du landest auf einem rechteckigen Ruinenplaneten mit mehreren schmalen Wegen. Aktiviere zunächst die Kontrollflagge und bewege dich nach rechts. Direkt vor dir fährt in regelmäßigen Abständen eine gewaltige blaue Steinwand aus dem Hintergrund hervor. Sie schiebt Mario vor sich her und kann ihn über den äußeren Rand des Planeten in den Abgrund stoßen. Beobachte zunächst die Bewegung der Wand und laufe erst dann weiter, wenn sie sich wieder zurückzieht.

Auf der Strecke befinden sich mehrere graue Steinbereiche, in denen du vor den herausfahrenden Wänden geschützt bist. Laufe möglichst zügig von einem sicheren Bereich zum nächsten. Sobald du das Geräusch der herannahenden Wand hörst, solltest du dich auf eine dieser festen Plattformen zurückziehen und warten, bis der Weg wieder frei ist. Unterwegs begegnen dir weitere Kürbis-Gumbas, die du mit einer Drehattacke und einem anschließenden Sprung besiegen kannst.

Folge dem Weg über die linke Seite des Planeten nach oben. Dort erreichst du einen großen Pfeilschalter, der die Schwerkraft des gesamten Abschnitts verändert. Führe eine Drehattacke aus, um den Pfeil umzudrehen. Dadurch wird die Umgebung um 90 Grad gedreht und ein Teil der bisher versperrten Steinwand bricht auseinander. Mario kann nun auf einer zuvor senkrechten Fläche weiterlaufen und neue Bereiche erreichen.

Kehre anschließend über den veränderten Weg nach unten zurück. Hier befindet sich ein großer roter Stampfschalter, der unmittelbar neben einem eingesperrten Luma liegt. Stelle dich auf den Schalter und führe eine Stampfattacke aus. Dadurch öffnet sich der Käfig und der befreite Luma verwandelt sich in einen Sternenring. Benutze ihn, um zum letzten großen Planeten der Mission zu gelangen.

Die riesigen rollenden Steinwalzen

Der nächste Planet besteht aus einem steilen Steinweg, über den gewaltige Steinwalzen nach unten rollen. In regelmäßigen Abständen fallen neue Walzen von oben herab und bewegen sich direkt auf Mario zu. Die Walzen besitzen mehrere tiefe Aussparungen, in denen du dich verstecken kannst. Beobachte zunächst, wie sich eine Walze bewegt, und stelle dich möglichst genau vor eine dieser Öffnungen. Sobald die Walze auf dich zurollt, bleibst du in der Aussparung stehen und lässt dich von ihrer Bewegung passieren.

Auf diese Weise kannst du dich Stück für Stück den Hang hinaufarbeiten. Laufe zunächst an der ersten Walze vorbei und erreiche die nächste sichere Steinfläche. Sobald sich eine weitere Walze nähert, suchst du erneut eine ihrer Aussparungen. Wenn du schnell genug bist, kannst du auch mit einem Rückwärtssalto auf die Oberseite einer Walze springen und dich ein Stück nach oben tragen lassen. Achte allerdings darauf, rechtzeitig wieder abzuspringen, bevor dich ihre Drehbewegung nach unten befördert.

Ungefähr auf halber Höhe des ersten Walzenabschnitts befindet sich die Kometenmünze. Sie schwebt über dem normalen Laufweg und lässt sich am einfachsten erreichen, indem du auf eine der rollenden Steinwalzen springst.

» Kometenmünze

Die Kometenmünze befindet sich auf dem dritten Planeten im ersten Abschnitt mit den großen rollenden Steinwalzen. Laufe den Hang hinauf, bis du die Münze über der Strecke erkennen kannst. Warte anschließend auf eine Walze mit einer gut erreichbaren Aussparung und springe in diese hinein. Lasse dich von der Drehbewegung mit nach oben tragen und springe ab, sobald du dich auf Höhe der Kometenmünze befindest. Mit einem Rückwärtssalto und einer anschließenden Drehattacke kannst du die letzten Zentimeter überbrücken. Achte darauf, nach dem Einsammeln wieder auf dem festen Steinweg zu landen und nicht von der Walze nach unten mitgerissen zu werden.

Über die Stangen und Stachelwände

Nach dem ersten Walzenabschnitt erreichst du eine längere Steinplattform mit mehreren Stachelreihen. Springe vorsichtig über die Hindernisse und halte dich möglichst an den sicheren Stellen zwischen den Stacheln. Kurz darauf beginnt ein Abschnitt mit mehreren Schwingstangen, an denen Mario sich festhalten kann. Springe zunächst zur ersten Stange und greife sie. Mit dem Steuerknüppel kannst du ihre Drehbewegung beeinflussen und genügend Schwung aufbauen, um zur nächsten Stange zu springen.

Arbeite dich von Stange zu Stange nach rechts und versuche, den Absprung jeweils dann auszuführen, wenn Mario den höchsten Punkt seiner Bewegung erreicht. Dadurch kannst du größere Abstände überwinden, ohne in die Stacheln unter dir zu fallen. Auf der rechten Seite erreichst du eine Steinplattform, von der aus du dich mit einer Stampfattacke durch einen brüchigen Boden nach unten fallen lassen kannst. Dort beginnt der letzte große Abschnitt der Ruinen.

Die letzten Zahnräder und der Aufzug

Du gelangst zu zwei großen, senkrecht nebeneinanderstehenden Zahnrädern. Zwischen ihren rotierenden Steinflächen befindet sich ein schmaler Schacht, den du mit Wandsprüngen hinaufklettern musst. Springe zunächst an die linke Wand und stoße dich anschließend in Richtung des rechten Zahnrads ab. Wiederhole diese Bewegung, bis du die obere Plattform erreichst. Besonders wichtig ist es, nicht zu weit nach unten zwischen die beiden Zahnräder zu fallen, da ihre Drehbewegung Mario dort nur schwer wieder nach oben gelangen lässt.

Auf der oberen Plattform läufst du nach rechts zu einem kleinen Aufzug. Stelle dich darauf und lasse dich nach oben transportieren. Dort findest du einen weiteren roten Stampfschalter, mit dem du eine neue Reihe großer Steinwalzen aktivierst. Sobald du den Schalter betätigst, klappt ein Teil der Wand nach außen und die ersten Walzen beginnen von oben herabzurollen.

Diesmal musst du dich gezielt in eine der großen Aussparungen der Walzen stellen und dich von ihrer Drehbewegung nach oben tragen lassen. Warte zunächst, bis die erste Walze näherkommt, und springe in eine ihrer Öffnungen. Bleibe möglichst mittig darin stehen und beobachte, wie dich das Rad nach oben transportiert. Sobald du die Höhe der nächsten Plattform erreicht hast, springst du heraus und landest auf dem sicheren Vorsprung.

Hinter dieser Stelle folgt noch eine weitere Reihe rollender Steinwalzen. Nutze erneut eine Aussparung, um möglichst weit nach oben zu gelangen. Dort befindet sich eine Schwingstange, die du während der Aufwärtsbewegung erreichen kannst. Springe rechtzeitig ab und greife sie, bevor die Walze dich wieder nach unten trägt. Mit einem gezielten Schwung erreichst du die nächsten Stangen und kannst dich bis zur obersten Plattform vorarbeiten.

Am Ende der Stangenstrecke wartet der Power-Stern „Rauer Ruinenritt“. Schwinge dich von der letzten Stange ab und sammle ihn ein, um die erste Hauptmission der Uhrwerkruinen-Galaxie abzuschließen.


Die riesige Hammerfalle

Dies ist ein geheimer Power-Stern. Du erreichst ihn über die Mission „Rauer Ruinenritt“, indem du den versteckten Gourmet-Luma auf dem Startplaneten mit 30 Münzen fütterst.

Für den geheimen Stern musst du zunächst genügend Münzen sammeln und anschließend einen zusätzlichen Planeten durchqueren, auf dem sechs gewaltige Steinhämmer auf Mario herabfallen. Besonders gefährlich ist, dass ein direkter Treffer durch einen dieser Hämmer sofort ein Leben kostet, unabhängig davon, wie viel Lebenskraft du noch besitzt. Im unteren Bereich kannst du die Zeit mit blauen Schaltern kurzzeitig verlangsamen. Im oberen Abschnitt fehlen diese Hilfen allerdings, sodass du die Bewegungen der Hämmer genau beobachten musst.

30 Münzen für den Gourmet-Luma sammeln

Starte zunächst die Mission „Rauer Ruinenritt“ und sammle bereits auf dem ersten Steinweg möglichst viele Münzen ein. Die Kürbis-Gumbas bringen dir zusätzliche Münzen, wenn du sie besiegst. Auf den ersten beiden rotierenden Zahnrädern liegen außerdem mehrere Münzreihen, die du während der Drehbewegung einsammeln kannst. Versuche, möglichst auf den oberen Flächen zu bleiben und die Münzen mitzunehmen, sobald sie sich in Reichweite befinden.

Auf dem dritten und vierten Zahnrad befinden sich weitere Münzen, teilweise auch auf den äußeren Seiten der rotierenden Steinflächen. Besonders hilfreich ist der ?-Block vor dem letzten großen Zahnrad. Du kannst ihn mehrfach anstoßen und dadurch zusätzliche Münzen erhalten. Insgesamt stehen dir auf dem Startplaneten deutlich mehr als 30 Münzen zur Verfügung, sodass du nicht jede einzelne einsammeln musst.

Sobald du mindestens 30 Münzen besitzt, folgst du dem normalen Weg bis zum vierten großen Zahnrad. Springe diesmal allerdings nicht nach oben zum Sternenring. Lasse dich stattdessen vorsichtig auf die Wiesenplattform unterhalb des Zahnrads fallen. Dort wartet der Gourmet-Luma, der dir erklärt, dass er gegen 30 Münzen eine neue Route öffnen kann.

Füttere den Gourmet-Luma mit den gesammelten Münzen. Sobald er alle 30 erhalten hat, verwandelt er sich in einen zusätzlichen Planeten mit riesigen Steinhämmern. Gleichzeitig erscheint ein Sternenring, mit dem du diesen geheimen Planeten erreichen kannst. Springe hinein und bereite dich auf den gefährlichen Hindernisparcours vor.

Die ersten Steinhämmer und der Zeitschalter

Du landest auf einer schmalen Steinplattform am Rand eines großen, rechteckigen Planeten. Aktiviere zunächst die Kontrollflagge und beobachte die riesigen Hämmer, die regelmäßig aus der oberen Wand hervorbrechen. Jeder Hammer schlägt mit großer Wucht auf den Boden und kann Mario sofort zerquetschen. Zwischen den Hämmern befinden sich schmale sichere Bereiche, die du nur mit dem richtigen Timing erreichen kannst.

Laufe zunächst zum ersten Hammer und warte, bis er auf den Boden geschlagen hat. Sobald er sich wieder hebt, solltest du möglichst direkt unter ihm hindurchlaufen. Der sichere Zeitraum ist allerdings relativ kurz. Auf der nächsten Plattform befindet sich ein großer blauer Zeitschalter, den du mit einer Stampfattacke aktivieren kannst. Dadurch wird die Bewegung der Hämmer für kurze Zeit stark verlangsamt.

Nutze die verlangsamte Zeit, um möglichst schnell an den nächsten beiden Hämmern vorbeizulaufen. Besonders hilfreich sind weite Hechtsprünge, mit denen du längere Strecken unter den Hämmern zurücklegen kannst. Achte allerdings darauf, dass sich zwischen den Plattformen mehrere elektrische Begrenzungen befinden, die du ebenfalls überspringen musst. Wenn die Zeitverlangsamung endet, solltest du dich möglichst bereits hinter dem nächsten Hammer befinden.

Auf dem Kopf eines der großen Hämmer liegt ein 1-Up-Pilz. Wenn du ihn einsammeln möchtest, kannst du die Zeitverlangsamung nutzen und mit einem Rückwärtssalto auf die Oberseite des Hammers springen. Da der Gegner allerdings nach kurzer Zeit wieder in seine normale Bewegung zurückkehrt, besteht dabei ein erhebliches Risiko. Für den ersten erfolgreichen Durchlauf solltest du den Pilz deshalb nur mitnehmen, wenn du den Ablauf der Hämmer bereits gut kennst.

Durch die grüne Röhre zur oberen Hammerstrecke

Hinter den ersten Hämmern erreichst du eine grüne Röhre, die dich zur oberen Hälfte des Planeten transportiert. Hier befinden sich erneut mehrere gewaltige Steinhämmer. Anders als im unteren Abschnitt gibt es allerdings keine blauen Zeitschalter, weshalb du dich vollständig auf das Timing der Hammerbewegungen verlassen musst.

Beobachte zunächst die Risse in der oberen Steinwand. Sie zeigen dir, an welchen Stellen die Hämmer gleich hervorbrechen werden. Sobald ein Hammer nach unten schlägt, solltest du möglichst kurz warten, bis er sich wieder hebt, und dann zügig an ihm vorbeilaufen. Versuche, möglichst nicht unmittelbar unter einem Hammer stehen zu bleiben, da du sonst beim nächsten Schlag keine Möglichkeit mehr zum Ausweichen hast.

Der Boden bewegt sich in diesem Abschnitt teilweise gegen Marios Laufrichtung. Du musst deshalb ständig nach vorne laufen und zwischendurch springen, damit du genügend Geschwindigkeit behältst. Besonders hilfreich sind kurze Hechtsprünge, mit denen du größere Strecken überbrücken kannst. Allerdings solltest du sie nur dann ausführen, wenn der nächste Hammer gerade nach oben fährt und genügend Platz für die Landung vorhanden ist.

Auf einem der höheren Hämmer liegt ein weiterer 1-Up-Pilz. Auch diesen kannst du mit einem gut getimten Sprung erreichen, sobald der Hammer seine höchste Position einnimmt. Da du beim Herabfallen allerdings leicht zerquetscht werden kannst, ist der zusätzliche Pilz nur für besonders sichere Spieler empfehlenswert. Für den geheimen Power-Stern musst du ihn nicht einsammeln.

Hinter dem letzten Hammer führt der Weg zu einer kleinen sicheren Steinplattform. Dort wartet bereits der Power-Stern „Die riesige Hammerfalle“. Laufe zur Sternenposition und sammle ihn ein, um die geheime Mission der Uhrwerkruinen-Galaxie abzuschließen.


Schabernack-Komet: Lila Münzen im antiken Bauwerk

Diese Mission wird verfügbar, sobald der entsprechende Lila-Komet über der Uhrwerkruinen-Galaxie erscheint. Voraussetzung dafür ist, dass du die Kometenmünze aus „Rauer Ruinenritt“ eingesammelt hast.

Beim Schabernack-Kometen musst du auf dem großen Startplaneten insgesamt 100 Lila Münzen innerhalb von fünf Minuten einsammeln. Die Münzen liegen über die vier rotierenden Zahnräder und mehrere kleine Zwischenplattformen verteilt. Anders als bei einigen anderen Lila-Münzen-Missionen gibt es hier keine zusätzlichen Münzen: Du musst wirklich alle 100 einsammeln. Besonders schwierig ist, dass sich viele Münzen auf den Unterseiten und äußeren Flächen der Zahnräder befinden. Du musst deshalb ihre Drehbewegung ausnutzen, um nach und nach sämtliche Münzen zu erreichen. Die Gegner aus der normalen Mission fehlen bei dieser Herausforderung, sodass du dich vollständig auf die Münzen und die rotierenden Plattformen konzentrieren kannst.

Die ersten 37 Lila Münzen

Direkt nach deiner Landung findest du die ersten acht Lila Münzen auf dem Steinweg vor dem ersten Zahnrad. Laufe möglichst gerade durch die Münzreihe und sammle alle acht ein. Anschließend springst du auf das erste rotierende Zahnrad. Auf seinen verschiedenen Seiten liegen insgesamt 15 weitere Münzen, die du während der Drehbewegung erreichen kannst. Laufe zunächst auf der oberen Fläche mit und warte anschließend, bis die tiefer gelegenen Münzen durch die Rotation nach oben getragen werden. Sobald du das erste Zahnrad vollständig abgesucht hast, solltest du insgesamt 23 Lila Münzen besitzen.

Hinter dem ersten Zahnrad führt der Weg zu einer kurzen Steinplattform und anschließend zum zweiten rotierenden Rad. Hier findest du acht weitere Münzen, die teilweise auf den äußeren Seiten des Zahnrads liegen. Besonders hilfreich ist es, zunächst die leicht erreichbaren Münzen auf der Oberseite einzusammeln und anschließend eine vollständige Umdrehung abzuwarten, um auch die tiefer liegenden Münzen zu erreichen. Wenn du das zweite Zahnrad verlässt, sollte dein Zähler genau 31 Lila Münzen anzeigen.

Auf den folgenden kleineren Steinplattformen liegen weitere sechs Münzen. Sammle sie ein, bevor du zum dritten großen Zahnrad springst. Direkt vor diesem Rad solltest du insgesamt 37 Lila Münzen besitzen. Wenn dir eine Münze fehlt, solltest du lieber noch einmal zum vorherigen Abschnitt zurückkehren, solange er erreichbar ist. Da es insgesamt nur genau 100 Münzen gibt, kannst du eine vergessene Münze nicht später durch eine zusätzliche ersetzen.

Die 28 Münzen auf dem dritten Zahnrad

Das dritte Zahnrad ist deutlich größer als die beiden vorherigen und besitzt mehrere lange Steinarme, die sich um die Mitte drehen. Auf seinen verschiedenen Seiten liegen insgesamt 28 Lila Münzen. Versuche, möglichst von einem Steinarm zum nächsten zu wechseln und dabei die Münzreihen vollständig einzusammeln. Besonders hilfreich ist es, nicht ständig mitten über die Drehachse zu laufen, sondern die äußeren Flächen nacheinander abzuarbeiten.

Die Rotation trägt einige der Münzen regelmäßig nach oben. Warte deshalb zunächst auf einer sicheren Steinfläche, bis die nächste Münzreihe in Reichweite gelangt. Sobald sie sich auf deiner Höhe befindet, kannst du mit einem kurzen Sprung oder einem Hechtsprung zur entsprechenden Fläche wechseln. Achte darauf, nicht zu weit über die äußere Kante zu laufen, da sich unter dem Zahnrad ein großer Abgrund befindet.

Wenn du alle vier Arme des dritten Zahnrads abgesucht hast, solltest du insgesamt 65 Lila Münzen eingesammelt haben. Dieser Kontrollpunkt ist besonders wichtig. Wenn dir hier auch nur eine Münze fehlt, solltest du das Zahnrad noch einmal vollständig umrunden und die Unterseiten der Steinarme überprüfen, bevor du weiterläufst.

Die letzten 35 Lila Münzen

Hinter dem dritten Zahnrad erreichst du eine weitere kleine Steinplattform. Hier liegen acht zusätzliche Lila Münzen, die du vollständig einsammeln solltest, bevor du zum vierten und letzten Zahnrad springst. Dein Münzzähler muss jetzt genau 73 Lila Münzen anzeigen. Wenn du diesen Wert erreicht hast, fehlen dir nur noch 27 Münzen, die sämtlich auf dem letzten Zahnrad verteilt liegen.

Das vierte Zahnrad besitzt ebenfalls mehrere lange Steinarme und rotiert in einer festen Richtung. Springe zunächst auf die nächstgelegene Fläche und sammle die Münzen ein, die direkt vor dir liegen. Anschließend wartest du, bis sich die nächste Münzreihe durch die Drehbewegung nach oben bewegt. Besonders schwierig sind einige Münzen an der Unterseite der Steinflächen. Du kannst sie erreichen, indem du zunächst auf einer benachbarten Plattform stehen bleibst und anschließend im richtigen Moment einen Rückwärtssalto zur rotierenden Fläche ausführst.

Versuche, die äußeren Steinarme möglichst nacheinander vollständig abzuarbeiten. Dadurch behältst du besser den Überblick, welche Münzreihen du bereits eingesammelt hast. Wenn du eine der hinteren Münzen knapp verfehlst, solltest du nicht unüberlegt über den Rand springen, sondern die nächste vollständige Umdrehung abwarten. Da du insgesamt fünf Minuten zur Verfügung hast, reicht die Zeit normalerweise auch dann aus, wenn du einige Münzreihen erst bei der zweiten Rotation erreichst.

Sobald du die letzte der 100 Lila Münzen eingesammelt hast, erscheint der Power-Stern auf der Oberseite des vierten Zahnrads. Laufe möglichst zur Mitte des Rads zurück und warte, bis sich eine der erhöhten Steinflächen in eine günstige Position bewegt. Springe anschließend auf die obere Fläche und sammle den Power-Stern „Lila Münzen im antiken Bauwerk“ ein.

Kontrollpunkte für alle 100 Lila Münzen

  • 8 Münzen: Auf dem Startweg vor dem ersten Zahnrad.
  • 23 Münzen: Nach dem ersten Zahnrad.
  • 31 Münzen: Nach dem zweiten Zahnrad.
  • 37 Münzen: Nach den Zwischenplattformen, unmittelbar vor dem dritten Zahnrad.
  • 65 Münzen: Nach dem dritten großen Zahnrad.
  • 73 Münzen: Nach den letzten Zwischenplattformen, unmittelbar vor dem vierten Zahnrad.
  • 100 Münzen: Nach dem vierten Zahnrad. Der Power-Stern erscheint anschließend auf seiner Oberseite.

Wenn du dich an diesen Kontrollpunkten orientierst, kannst du leicht erkennen, ob du eine Münze übersehen hast. Besonders bei den beiden letzten Zahnrädern solltest du möglichst ruhig bleiben und die Drehbewegung zu deinem Vorteil nutzen. Ein unüberlegter Sprung in den Abgrund kostet dich nicht nur ein Leben, sondern zwingt dich auch dazu, sämtliche Münzen erneut einzusammeln.


Die drei Grünen Sterne

Nachdem du alle 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser anschließend erneut besiegt hast, erscheinen zusätzliche Grüne Sterne in den bereits besuchten Galaxien. In der Uhrwerkruinen-Galaxie kannst du drei dieser Sterne finden. Alle drei erreichst du über die Mission „Rauer Ruinenritt“. Der erste liegt oberhalb eines großen Zahnrads auf dem Startplaneten, der zweite auf dem oberen rechten Rand des Planeten mit den herausfahrenden Wänden und der dritte hinter dem normalen Power-Stern auf dem letzten Planeten.

Grüner Stern 1 – Über dem dritten Zahnrad

Der erste Grüne Stern befindet sich auf dem großen Startplaneten, oberhalb des dritten rotierenden Zahnrads. Starte „Rauer Ruinenritt“ und folge dem normalen Weg über die beiden ersten Zahnräder. Sobald du den Bereich mit den beiden größeren Zahnrädern erreichst, solltest du dich zunächst auf das dritte Zahnrad stellen. Von dort aus kannst du den Grünen Stern bereits hoch über dem rotierenden Steinmechanismus erkennen.

Warte zunächst, bis sich einer der längeren Steinarme des Zahnrads möglichst weit nach oben bewegt. Stelle dich anschließend an seine obere Kante und bereite einen Rückwärtssalto vor. Sobald du den höchsten Punkt des Sprungs erreicht hast, führst du eine Drehattacke aus, um die letzten Zentimeter zum Grünen Stern zu überbrücken.

Wenn du den Stern beim ersten Versuch knapp verfehlst, kannst du die Drehbewegung des Zahnrads noch einmal nutzen und auf den nächsten günstigen Moment warten. Besonders hilfreich ist es, nicht direkt aus der Mitte des Zahnrads abzuspringen, sondern möglichst weit oben auf einem seiner Steinarme zu stehen. Sobald du den ersten Grünen Stern berührst, endet die Mission automatisch.

Grüner Stern 2 – Auf dem oberen Rand der Schwerkraftmauer

Für den zweiten Grünen Stern musst du zunächst den Startplaneten erneut durchqueren und den ersten Sternenring benutzen. Du landest anschließend auf dem Planeten mit den regelmäßig herausfahrenden blauen Steinwänden. Folge dem normalen Weg nach rechts und arbeite dich über die sicheren grauen Plattformen bis zum großen Pfeilschalter vor.

Aktiviere den Pfeilschalter mit einer Drehattacke, damit sich die Schwerkraft verändert und die bisher senkrechte Wand zu einem begehbaren Boden wird. Anschließend musst du nicht sofort zum roten Stampfschalter zurücklaufen. Stattdessen bewegst du dich entlang des äußeren Randes des Planeten nach rechts oben. Dort kannst du den zweiten Grünen Stern auf der oberen rechten Ecke der Steinmauer erkennen.

Um ihn zu erreichen, stellst du dich möglichst nahe an den äußeren Rand der begehbaren Plattform und führst einen Rückwärtssalto mit anschließender Drehattacke aus. Dadurch kannst du auf die erhöhte Steinbegrenzung gelangen. Alternativ kannst du dich von einer der herausfahrenden blauen Wände nach oben schieben lassen. Sobald du den äußeren Rahmen erreicht hast, läufst du vorsichtig zur rechten oberen Ecke weiter.

Der zweite Grüne Stern schwebt direkt über dem Rand der Steinmauer. Springe zu ihm und sammle ihn ein. Achte darauf, nicht auf die äußere Seite des Planeten zu fallen, da sich dort kein sicherer Boden mehr befindet. Wenn du den erhöhten Rand einmal erreicht hast, ist der Weg zum Grünen Stern allerdings nur noch wenige Schritte lang.

Grüner Stern 3 – Hinter dem letzten Power-Stern

Der dritte Grüne Stern befindet sich auf dem letzten großen Planeten der Mission, unmittelbar hinter dem Bereich mit den rollenden Steinwalzen. Starte erneut „Rauer Ruinenritt“ und folge dem normalen Weg über die Zahnräder, den Schwerkraftplaneten und den ersten Walzenabschnitt. Überwinde anschließend die Stacheln, die Schwingstangen und die beiden senkrechten Zahnräder, bis du den letzten großen Aufzug erreichst.

Aktiviere den roten Stampfschalter, damit die großen Steinwalzen erneut von oben herabrollen. Folge anschließend dem normalen Weg, indem du dich in ihre Aussparungen stellst und dich von der Drehbewegung nach oben tragen lässt. Benutze die Schwingstangen, bis du dich in der Nähe des gewöhnlichen Power-Sterns befindest.

Für den dritten Grünen Stern darfst du den normalen Power-Stern allerdings nicht einsammeln. Stattdessen musst du eine der letzten großen Steinwalzen benutzen, um noch etwas weiter nach rechts zu gelangen. Der dritte Grüne Stern schwebt außerhalb des normalen Weges, hinter dem Bereich mit den letzten Schwingstangen.

Springe zunächst in eine der Aussparungen der letzten Steinwalze und lasse dich von ihr möglichst weit nach oben tragen. Sobald sich die Walze dem rechten Rand der Plattform nähert, springst du aus der Aussparung heraus und führst einen Rückwärtssalto beziehungsweise einen gezielten Weitsprung in Richtung des Grünen Sterns aus. Mit einer anschließenden Drehattacke kannst du die letzten Zentimeter überbrücken.

Besonders wichtig ist es, den Absprung erst dann auszuführen, wenn sich die Walze in einer günstigen Position befindet. Wenn du zu früh abspringst, erreichst du den Grünen Stern möglicherweise nicht. Wartest du dagegen zu lange, wird Mario von der Drehbewegung wieder nach unten getragen. Sobald du den dritten Grünen Stern berührst, wird die Mission automatisch abgeschlossen.

Damit hast du sämtliche sechs Power-Sterne der Uhrwerkruinen-Galaxie eingesammelt. Zusammen mit der Kometenmünze, dem geheimen Planeten der Hammerfalle und allen 100 Lila Münzen ist die Galaxie vollständig abgeschlossen.

Von JoKo

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Dieses Formular ist durch reCAPTCHA geschützt. Es gelten Googles Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.