Super Mario Galaxy 2

Schüttelschieber-Galaxie

Wo ist der Boden? Schüttelpanik!

In der Schüttelschieber-Galaxie wartet einer der anspruchsvollsten Geschicklichkeitsparcours von Super Mario Galaxy 2. Statt gewöhnlicher Plattformen findest du hier große rote und blaue Blöcke, die sich durch eine Drehattacke abwechselnd aus den Wänden schieben oder darin verschwinden. Sobald du die Wii-Fernbedienung schüttelst, verändert sich die gesamte Umgebung: Die zuvor ausgefahrenen Blöcke werden eingezogen, während die andere Farbe hervortritt. Du musst deshalb nicht nur im richtigen Moment springen, sondern teilweise während eines Wandsprungs die Plattformen wechseln, um überhaupt eine weitere Wand zu erreichen. Besonders schwierig sind die späteren Abschnitte mit ausfahrenden Stacheln und mehreren aufeinanderfolgenden Wandsprüngen. Auf dem letzten Teil der Strecke findest du außerdem die Kometenmünze, die für den Schabernack-Kometen benötigt wird.

Die ersten roten und blauen Schiebewände

Du landest auf einem kleinen Startplaneten, auf dem dir zwei Sternenhasen die Funktionsweise der Schiebewände erklären. Vor dir befinden sich mehrere große rote und blaue Blöcke, die in die Steinwände eingelassen sind. Führe zunächst eine Drehattacke aus und beobachte, wie sich die Plattformen verändern. Ist eine rote Wand ausgefahren, verschwindet gleichzeitig die dazugehörige blaue Wand. Bei der nächsten Drehattacke kehrt sich dieser Zustand um.

Springe zunächst auf den ersten ausgefahrenen Block und wechsle anschließend mit einem weiteren Sprung zur gegenüberliegenden Wand. Wenn der nächste Block gerade eingefahren ist, führst du während des Sprungs eine Drehattacke aus, damit er rechtzeitig aus der Wand hervorkommt. Besonders wichtig ist es, den Farbwechsel nicht unmittelbar nach dem Absprung auszuführen, wenn du noch auf eine zuvor ausgefahrene Plattform angewiesen bist. Warte stattdessen, bis Mario möglichst nahe an der nächsten Wand ist.

Im folgenden Abschnitt musst du erstmals mehrere Wandsprünge miteinander kombinieren. Springe gegen die erste Wand und drücke erneut die Sprungtaste, sobald Mario sie berührt. Während er zur gegenüberliegenden Seite fliegt, führst du eine Drehattacke aus, damit die nächste Wand hervortritt. Sobald Mario dort ankommt, kannst du dich erneut abstoßen. Auf diese Weise arbeitest du dich Stück für Stück nach oben.

Oberhalb der ersten Schiebewände liegt auf einer erhöhten Plattform ein 1-Up-Pilz. Wenn du ihn einsammeln möchtest, musst du die roten und blauen Wände etwas weiter hinaufklettern, als es für den normalen Weg notwendig wäre. Springe zunächst zwischen den beiden ersten Wänden nach oben und wechsle bei jedem Sprung die Farbe. Anschließend kannst du zur höheren Kante springen und den Pilz einsammeln. Für die eigentliche Mission ist dieser Abstecher nicht erforderlich, bietet sich aber an, falls du deinen Lebensvorrat vor den schwierigeren Abschnitten erhöhen möchtest.

Der normale Weg führt weiter nach rechts zu einer grünen Röhre. Stelle zunächst sicher, dass die passende Plattform ausgefahren ist, und springe dann zur Röhrenöffnung. Sobald du die Röhre betrittst, gelangst du zum deutlich größeren Hauptplaneten der Galaxie.

Die ersten Schiebeblöcke des Hauptplaneten

Nach der grünen Röhre befindest du dich in einem langen 2D-Parcours, dessen gesamte Umgebung aus Steinwänden, Abgründen und ausfahrenden Blöcken besteht. Zunächst musst du mehrere kleinere Lücken überwinden, indem du die roten und blauen Plattformen abwechselnd hervorholst. Beobachte vor jedem Sprung, welche Farbe gerade ausgefahren ist, und richte Mario möglichst genau auf die nächste sichere Fläche aus.

Am einfachsten ist es, die ersten Plattformen mit gewöhnlichen Sprüngen zu überwinden und nur dann eine Drehattacke auszuführen, wenn der folgende Block tatsächlich eingefahren ist. Dadurch vermeidest du unnötige Farbwechsel. Besonders gefährlich ist es, unmittelbar vor der Landung noch einmal zu schütteln, obwohl die gewünschte Plattform bereits ausgefahren ist. In diesem Fall verschwindet sie genau in dem Moment, in dem Mario darauf landen möchte.

Hinter den ersten Blöcken erreichst du mehrere höhere Steinwände. Hier musst du wieder Wandsprünge mit den Farbwechseln kombinieren. Stelle dich zunächst möglichst nahe an die erste Wand und führe einen Rückwärtssalto aus, um genügend Höhe zu gewinnen. Sobald Mario die Wand berührt, springst du zur gegenüberliegenden Seite und führst während des Flugs eine Drehattacke aus. Wiederhole diese Bewegung, bis du die obere Plattform erreichst.

Unterwegs begegnen dir mehrere kleine Sprunggegner, die auf den festen Steinflächen patrouillieren. Du kannst sie mit einer Drehattacke oder einem gezielten Sprung besiegen. Besonders auf schmalen Plattformen solltest du sie möglichst frühzeitig ausschalten, damit sie dich nicht unmittelbar vor einem schwierigen Wandsprung treffen. Wenn du einen Gegner ignorieren möchtest, solltest du möglichst mit einem höheren Sprung über ihn hinwegsetzen und direkt zur nächsten sicheren Fläche laufen.

Die Kontrollflagge und die ersten Stachelwände

Nach mehreren Schiebewänden erreichst du eine Kontrollflagge. Aktiviere sie unbedingt, bevor du weiterläufst. Direkt dahinter beginnt der erste größere Abschnitt mit ausfahrenden Stacheln, die unabhängig von den roten und blauen Blöcken in regelmäßigen Abständen aus dem Boden schießen. Besonders wichtig ist es, ihren Bewegungsrhythmus zu beobachten und erst dann weiterzulaufen, wenn die Stacheln gerade eingefahren sind.

Der erste Stachelabschnitt besteht aus mehreren kurzen Steinflächen, zwischen denen kleine Lücken liegen. Warte zunächst, bis die Stacheln verschwinden, und springe anschließend möglichst direkt über die gefährlichen Felder. Versuche, nicht mitten auf einer Stachelplatte stehen zu bleiben, da die Stacheln nach kurzer Zeit erneut ausfahren. Wenn du einen besonders langen Sprung benötigst, kannst du einen Weitsprung benutzen, um mehrere Stachelfelder gleichzeitig zu überqueren.

Hinter diesem Abschnitt folgt eine längere Strecke mit mehreren Stachelplatten, die in zwei Gruppen aktiviert werden. Zunächst fahren die ersten Stacheln aus dem Boden, kurz darauf folgen die übrigen. Beobachte deshalb möglichst beide Gruppen, bevor du losläufst. Besonders hilfreich ist es, die erste Gruppe mit einem gezielten Sprung zu überwinden und anschließend sofort zur nächsten sicheren Steinfläche weiterzulaufen.

Im hinteren Teil des Stachelbereichs verändern die Platten ihren Rhythmus erneut. Einige Stacheln fahren einzeln aus, während benachbarte Felder bereits wieder sicher sind. Versuche, nicht hektisch von einer Platte zur nächsten zu springen, sondern jeweils kurz die nächste freie Stelle anzuvisieren. Wenn du den Zeitpunkt richtig erwischst, kannst du mehrere Felder mit aufeinanderfolgenden Sprüngen überwinden, ohne stehen bleiben zu müssen.

Die hohen Schiebewände und der zweite Kontrollpunkt

Hinter den Stacheln erreichst du eine weitere große Steinwand, an der mehrere rote und blaue Blöcke übereinanderliegen. Hier musst du dich erneut mit Wandsprüngen nach oben arbeiten. Stelle zunächst die passende Farbe ein und springe gegen die erste ausgefahrene Wand. Sobald Mario sich davon abstößt, führst du während des Flugs eine Drehattacke aus, damit die gegenüberliegende Wand hervortritt.

Besonders wichtig ist es, die Drehattacke möglichst zwischen zwei Wandsprüngen auszuführen. Wenn du zu früh schüttelst, verschwindet möglicherweise die Wand, von der Mario sich gerade abstoßen möchte. Schüttelst du dagegen zu spät, ist die gegenüberliegende Wand noch nicht ausgefahren, wenn Mario sie erreicht. Versuche deshalb, erst unmittelbar nach einem erfolgreichen Wandsprung die Farbe zu wechseln und dich anschließend auf die nächste Landung zu konzentrieren.

Am oberen Ende des Schachts erreichst du eine weitere feste Plattform mit einer Kontrollflagge. Aktiviere auch sie, bevor du den letzten großen Abschnitt beginnst. Von hier aus führt der Weg über mehrere schmale Plattformen und weitere Schiebewände in Richtung des oberen rechten Bereichs des Planeten.

Die Kometenmünze über dem Abgrund

Nach dem zweiten Kontrollpunkt erreichst du den letzten größeren Bereich mit Stachelplatten und hohen Schiebewänden. Arbeite dich zunächst über die roten und blauen Blöcke nach oben und folge dem normalen Weg, bis du eine kleine Steinplattform mit mehreren Sternenteilen erreichst. Von hier aus führt der Hauptweg weiter nach rechts zum letzten Wandsprungabschnitt. Für die Kometenmünze musst du allerdings zunächst einen Abstecher nach links unternehmen.

» Kometenmünze

Die Kometenmünze befindet sich im letzten Teil der Schüttelschieber-Galaxie, oberhalb eines weit entfernten blauen Schiebeblocks. Überwinde zunächst den zweiten Stachelabschnitt und klettere mithilfe der roten und blauen Wände zur kleinen Plattform mit den Sternenteilen hinauf. Von dort aus kannst du die Kometenmünze auf der linken Seite erkennen. Laufe möglichst weit zur linken Kante der Plattform und führe einen Weitsprung in Richtung des entfernten blauen Blocks aus. Warte mit der Drehattacke, bis Mario sich der Zielplattform nähert, damit der blaue Block erst im richtigen Moment ausgefahren wird. Lande auf dem Block und springe anschließend nach oben, um die Kometenmünze einzusammeln. Für den Rückweg musst du erneut einen weiten Sprung zur ursprünglichen Plattform ausführen. Achte darauf, während des Sprungs nicht versehentlich die Plattform einzufahren, auf der du landen möchtest.

Besonders schwierig ist der Rückweg von der Kometenmünze, da zwischen den beiden Plattformen ein großer Abgrund liegt. Versuche, möglichst weit auf dem blauen Block anzulaufen, und springe dann mit einem Weitsprung zurück zur Hauptstrecke. Wenn du genügend Höhe gewinnst, kannst du mit einer anschließenden Drehattacke deine Flugbahn noch etwas verlängern. Achte allerdings darauf, den Farbwechsel nur dann auszuführen, wenn die Zielplattform anschließend tatsächlich ausgefahren ist.

Die letzten Wandsprünge zum Power-Stern

Nachdem du die Kometenmünze eingesammelt hast, folgt der schwierigste Abschnitt der gesamten Galaxie. Vor dir ragen mehrere hohe rote und blaue Schiebewände auf, zwischen denen du mit aufeinanderfolgenden Wandsprüngen nach oben gelangen musst. Direkt unterhalb befindet sich ein großer Abgrund, sodass bereits ein falsch getimter Farbwechsel zu einem Absturz führen kann.

Springe zunächst gegen die erste blaue Wand und stoße dich mit einem Wandsprung zur gegenüberliegenden Seite ab. Während Mario zur roten Wand fliegt, führst du eine Drehattacke aus, damit sie aus der Steinwand hervortritt. Sobald Mario die rote Wand berührt, springst du erneut ab und wechselst unmittelbar danach wieder zur blauen Farbe. Wiederhole diesen Ablauf, bis du die nächste erhöhte Plattform erreichst.

Besonders hilfreich ist es, die Drehattacke immer erst dann auszuführen, wenn Mario sich bereits von der vorherigen Wand abgestoßen hat. Du musst die Bewegung also in einem festen Rhythmus wiederholen: Wandsprung, Drehattacke, Wandsprung, Drehattacke. Sobald du diesen Rhythmus verinnerlicht hast, kannst du die einzelnen Wände deutlich sicherer überwinden.

Im letzten Schacht musst du teilweise mehrere schnelle Wandsprünge hintereinander ausführen. Versuche, möglichst nicht nach jedem Sprung die Richtung stark zu korrigieren, sondern Mario automatisch zwischen den beiden Wänden hin und her springen zu lassen. Die einzige zusätzliche Bewegung sollte der richtige Zeitpunkt für die Drehattacke sein. Dadurch verringerst du das Risiko, dass Mario eine der Wände verfehlt.

Am oberen Ende erreichst du eine kleine feste Plattform mit einem großen Kristall. In seinem Inneren befindet sich der Power-Stern „Wo ist der Boden? Schüttelpanik!“. Schlage mit einer Drehattacke gegen den Kristall und wiederhole den Angriff, bis er vollständig zerbricht. Anschließend kannst du den freigelegten Power-Stern einsammeln und die Hauptmission abschließen.


Schabernack-Komet: Beeil dich! Schatten-Schüttelpanik!

Diese Mission wird verfügbar, sobald der entsprechende Schabernack-Komet über der Schüttelschieber-Galaxie erscheint. Voraussetzung ist, dass du zuvor die Kometenmünze aus „Wo ist der Boden? Schüttelpanik!“ eingesammelt hast.

Beim Schabernack-Kometen musst du den vollständigen Schiebewand-Parcours erneut durchqueren. Diesmal wirst du allerdings von mehreren Schatten-Marios verfolgt, die deine Bewegungen mit kurzer Verzögerung nachahmen. Sobald du die grüne Röhre des Startplaneten verlassen hast, beginnen sie, dir durch den gesamten Level zu folgen. Besonders schwierig ist, dass sie auch deine Wandsprünge und Drehattacken kopieren. Wenn du an einer Stelle zu lange wartest oder einen bereits benutzten Weg zurückläufst, können sie dich schnell einholen. Anders als bei einem gewöhnlichen Zeitkometen gibt es hier keinen Countdown. Die Herausforderung besteht ausschließlich darin, die Schiebewände zu überwinden, ohne von den Schatten getroffen zu werden.

Der Startplanet und die ersten Schatten-Marios

Auf dem ersten Planeten kannst du dir zunächst noch Zeit lassen. Die Schatten-Marios erscheinen erst, nachdem du die grüne Röhre benutzt hast. Springe deshalb wie in der Hauptmission über die ersten roten und blauen Schiebewände und bewege dich möglichst direkt zur Röhre. Den optionalen 1-Up-Pilz oberhalb der ersten Schiebewände kannst du einsammeln, falls du zusätzliche Leben benötigst. Da die Schatten erst später erscheinen, ist dieser Abstecher noch gefahrlos möglich.

Nach der grünen Röhre beginnt die eigentliche Verfolgung. Laufe möglichst direkt nach rechts und benutze die ersten Schiebewände, um die größeren Lücken zu überqueren. Besonders wichtig ist es, die Drehattacken möglichst gezielt einzusetzen. Die Schatten-Marios wiederholen deine Bewegungen, weshalb jeder unnötige Farbwechsel dazu führen kann, dass die Gegner auf einer benachbarten Plattform landen und dir den Weg versperren.

Versuche, möglichst nicht auf einer kleinen Plattform stehen zu bleiben, um den nächsten Sprung lange vorzubereiten. Beobachte bereits während des vorherigen Sprungs, welche Farbe als Nächstes ausgefahren sein muss, und wechsle die Plattformen möglichst ohne längere Pausen. Besonders hilfreich ist es, größere Lücken mit Rückwärtssaltos und Weitsprüngen zu überwinden, statt mehrere kleine Sprünge auszuführen.

Die ersten Wandsprünge unter Verfolgung

Im ersten größeren Schacht musst du erneut zwischen roten und blauen Wänden nach oben springen. Die Schatten-Marios folgen dir dabei unmittelbar und können dich besonders dann treffen, wenn du beim Farbwechsel zu lange an einer Wand hängen bleibst. Versuche deshalb, die Wandsprünge möglichst in einem gleichmäßigen Rhythmus auszuführen.

Springe zunächst gegen die erste Wand und stoße dich zur gegenüberliegenden Seite ab. Führe unmittelbar nach dem Absprung eine Drehattacke aus, damit die nächste Wand hervortritt. Sobald Mario sie berührt, springst du wieder zurück und wechselst erneut die Farbe. Besonders wichtig ist es, die Bewegung nicht mitten im Schacht zu unterbrechen. Wenn du längere Zeit an einer Wand entlangrutschst, können die Schatten-Marios von unten aufschließen und dich treffen.

Wenn dir mehrere Schatten unmittelbar folgen, kannst du mit einem Rückwärtssalto oder einem höheren Wandsprung kurzfristig etwas Abstand gewinnen. Versuche allerdings nicht, dauerhaft vor den Schatten wegzuspringen, ohne auf die Plattformfarben zu achten. Ein falsch ausgeführter Farbwechsel kann dich direkt in den Abgrund stürzen lassen.

Am Ende des ersten größeren Abschnitts erreichst du eine Kontrollflagge. Aktiviere sie möglichst sofort. Die Kontrollpunkte bleiben auch beim Schabernack-Kometen vorhanden und erleichtern dir den weiteren Durchlauf, falls du von einem Schatten-Mario getroffen wirst oder in den Abgrund fällst.

Die Stachelplatten ohne lange Pausen überwinden

Hinter der Kontrollflagge beginnt erneut der Bereich mit den regelmäßig ausfahrenden Stacheln. Anders als in der Hauptmission kannst du hier allerdings nicht beliebig lange auf einen sicheren Moment warten, da die Schatten-Marios weiterhin hinter dir herlaufen. Besonders hilfreich ist es deshalb, den Rhythmus der Stacheln bereits aus deinem ersten Durchlauf zu kennen.

Warte möglichst nur kurz, bis die erste Stachelgruppe eingefahren ist, und springe anschließend direkt darüber. Wenn du mehrere Stachelfelder hintereinander überqueren musst, solltest du versuchen, sie mit einem Weitsprung zu überwinden. Dadurch sparst du Zeit und verhinderst, dass die Schatten-Marios dich während einer längeren Wartephase einholen.

Im mittleren Abschnitt erscheinen mehrere Stachelgruppen in unterschiedlichen Abständen. Versuche, die Bewegungen bereits aus der Ferne zu beobachten und dich möglichst auf den nächsten sicheren Bereich zu konzentrieren. Besonders wichtig ist es, nicht mitten auf einer Stachelplatte stehen zu bleiben, selbst wenn sie gerade eingefahren ist. Die Stacheln können innerhalb weniger Augenblicke erneut erscheinen und Mario verletzen.

Sobald du den zweiten großen Stachelbereich abgeschlossen hast, erreichst du erneut mehrere rote und blaue Schiebewände. Hier musst du dich mit Wandsprüngen nach oben arbeiten, während die Schatten-Marios deine Bewegungen kopieren. Versuche deshalb, möglichst nicht unnötig zwischen den beiden Wänden hin und her zu springen, sondern nur die Bewegungen auszuführen, die tatsächlich zum nächsten sicheren Vorsprung führen.

Die letzten Schiebewände und der Kristall

Der letzte Abschnitt ist auch beim Schabernack-Kometen die größte Herausforderung. Du musst erneut mehrere Wandsprünge mit Farbwechseln miteinander kombinieren, während die Schatten-Marios unmittelbar hinter dir auftauchen. Besonders gefährlich ist, dass sich ihre Flugbahnen mit deiner eigenen kreuzen können, wenn du nach einem Wandsprung wieder auf eine bereits benutzte Seite zurückspringst.

Versuche deshalb, die Schiebewände möglichst mit einem festen Rhythmus zu überwinden. Springe zunächst gegen die erste rote Wand, stoße dich zur gegenüberliegenden Seite ab und führe unmittelbar danach eine Drehattacke aus. Sobald die blaue Wand hervortritt, springst du erneut ab und wechselst wieder zur roten Farbe. Wiederhole diese Bewegung möglichst ohne längere Pausen, bis du die höchste Plattform erreichst.

Wenn du bemerkst, dass sich mehrere Schatten-Marios unmittelbar unter dir befinden, solltest du möglichst nicht an einer Wand stehen bleiben. Versuche stattdessen, mit einem hohen Wandsprung etwas Abstand zu gewinnen und die nächste Plattform direkt zu erreichen. Besonders hilfreich ist es, die Drehattacke erst nach dem Absprung auszuführen, damit die Wand unter Mario nicht verschwindet, bevor er sich vollständig abgestoßen hat.

Am oberen Ende erreichst du die bekannte feste Plattform mit dem großen Kristall. Der Power-Stern befindet sich auch diesmal im Inneren. Die Schatten-Marios verfolgen dich allerdings weiterhin, solange der Kristall noch unversehrt ist. Laufe deshalb möglichst direkt zum Kristall und führe eine Drehattacke aus. Wiederhole den Angriff, bis der Kristall vollständig zerbricht.

Sobald der Kristall zerstört ist, verschwinden sämtliche Schatten-Marios aus der Umgebung. Du kannst den freigelegten Power-Stern „Beeil dich! Schatten-Schüttelpanik!“ anschließend in Ruhe einsammeln.

Besonders hilfreich ist es, die Mission zunächst mehrmals in ihrer normalen Variante zu üben. Wenn du die Positionen der Schiebewände und den Rhythmus der Stachelplatten kennst, kannst du viele Abschnitte nahezu ohne Pause durchqueren. Der wichtigste Punkt sind die letzten Wandsprünge: Hier solltest du dich vollständig auf den festen Ablauf aus Wandsprung und Drehattacke konzentrieren und dich möglichst nicht von den Schatten-Marios zu hektischen Richtungswechseln verleiten lassen.


Die zwei Grünen Sterne

Nachdem du alle 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser anschließend erneut besiegt hast, erscheinen zusätzliche Grüne Sterne in den bereits besuchten Galaxien. In der Schüttelschieber-Galaxie findest du zwei dieser Sterne. Der erste befindet sich bereits auf dem kleinen Startplaneten, während der zweite kurz vor dem Ende des langen Schiebewand-Parcours liegt. Eine Besonderheit ist, dass du den zweiten Grünen Stern ausschließlich während der Schabernack-Kometen-Mission einsammeln kannst. Du musst dafür also erneut den Schatten-Marios ausweichen und den Level bis zum letzten Abschnitt durchqueren.

Grüner Stern 1 – Hinter den ersten Schiebewänden

Der erste Grüne Stern befindet sich bereits auf dem Startplaneten, unmittelbar hinter den ersten roten und blauen Schiebewänden. Starte die Mission „Wo ist der Boden? Schüttelpanik!“ und folge dem normalen Weg bis zu den beiden ersten Wänden. Statt direkt zur grünen Röhre weiterzulaufen, musst du dich diesmal allerdings über die oberen Kanten der Schiebewände nach oben arbeiten.

Stelle dich zunächst zwischen die erste rote und die erste blaue Wand. Springe gegen die ausgefahrene Wand und stoße dich mit einem Wandsprung zur gegenüberliegenden Seite ab. Während des Flugs führst du eine Drehattacke aus, damit die andere Wand hervortritt. Wiederhole diesen Ablauf, bis du die obere Kante der blauen Wand erreichst. Von dort aus kannst du auf die nächste erhöhte Steinfläche springen.

Auf der Oberseite findest du einen 1-Up-Pilz, den du bei Bedarf einsammeln kannst. Bewege dich anschließend weiter nach rechts und springe über die zweite rote Schiebewand hinweg zur äußeren Kante des Startplaneten. Der erste Grüne Stern schwebt etwas unterhalb dieser Kante, außerhalb des normalen Weges.

Stelle dich möglichst vorsichtig an den äußeren Rand und richte die Kamera nach unten aus. Sobald du den Grünen Stern erkennst, lässt du Mario über die Kante fallen. Versuche, möglichst direkt über dem Stern abzuspringen und die Richtung während des Falls nur leicht zu korrigieren. Mit einer kurzen Drehattacke kannst du Marios Fall etwas abbremsen und die letzten Zentimeter zum Stern überbrücken.

Sobald du den ersten Grünen Stern berührst, wird die Mission automatisch abgeschlossen. Du musst dafür weder die grüne Röhre betreten noch den großen Hauptplaneten erreichen.

Grüner Stern 2 – Unterhalb des letzten Power-Sterns

Der zweite Grüne Stern gehört zu den ungewöhnlichsten Sammelobjekten von Super Mario Galaxy 2. Er erscheint ausschließlich während der Mission „Beeil dich! Schatten-Schüttelpanik!“ und befindet sich kurz vor dem normalen Power-Stern am Ende des Schiebewand-Parcours. Starte deshalb ausdrücklich die Schabernack-Kometen-Mission und folge dem bekannten Weg durch die ersten Schiebewände, die Stachelplatten und die beiden Kontrollpunkte.

Du musst den gesamten Parcours nahezu vollständig durchqueren und dich im letzten großen Schacht bis zur obersten Plattform vorarbeiten. Dort befindet sich der große Kristall mit dem gewöhnlichen Power-Stern. Der zweite Grüne Stern schwebt allerdings nicht direkt auf dieser Plattform, sondern etwas tiefer außerhalb des rechten Plattformrandes.

Besonders wichtig ist es, den normalen Power-Stern im Kristall zunächst nicht einzusammeln. Bewege dich stattdessen vorsichtig zum rechten Rand der Plattform und richte die Kamera etwas nach unten aus. Dort kannst du das grüne Leuchten des Sterns erkennen. Er befindet sich unterhalb der normalen Laufebene, sodass du dich bewusst über den Rand fallen lassen musst.

Bevor du den Sprung vorbereitest, kannst du zunächst den Kristall mit dem normalen Power-Stern zerstören. Dadurch verschwinden sämtliche Schatten-Marios und du kannst den Grünen Stern ohne weitere Verfolgung einsammeln. Achte allerdings darauf, den freigelegten normalen Power-Stern nicht versehentlich zu berühren, da die Mission sonst mit diesem Stern abgeschlossen wird.

Stelle dich anschließend möglichst auf die rechte Ausbuchtung der oberen Plattform und bewege dich vorsichtig zur äußeren Kante. Sobald du den Grünen Stern direkt unterhalb deiner Position erkennst, lässt du Mario nach unten fallen. Versuche, möglichst genau auf seine Mitte zuzusteuern und die Bewegung während des Falls nur geringfügig zu korrigieren.

Wenn du den Stern knapp verfehlst, kannst du während des Falls eine Drehattacke einsetzen, um Marios Position noch etwas zu verändern. Da sich unterhalb des Sterns kein weiterer sicherer Boden befindet, musst du ihn allerdings unmittelbar während des Falls berühren. Sobald Mario den zweiten Grünen Stern einsammelt, wird die Mission automatisch abgeschlossen.

Damit hast du sämtliche vier Power-Sterne der Schüttelschieber-Galaxie gefunden. Zusammen mit der Kometenmünze und der erfolgreich abgeschlossenen Schatten-Mario-Herausforderung ist die Galaxie vollständig abgeschlossen.


Was kommt nach der Schüttelschieber-Galaxie?

Die Schüttelschieber-Galaxie ist die letzte regulär freischaltbare Galaxie von Welt S. Das Abenteuer ist damit allerdings noch nicht vollständig beendet. Sobald du alle 240 Power-Sterne gesammelt hast, erscheint eine weitere Galaxie auf der Weltkarte: die Meister-Galaxie (*Grandmaster Galaxy*). Dort wartet zunächst die Herausforderung „Der ultimative Test“, bei der du einen besonders langen Hindernisparcours mit zahlreichen verschiedenen Spielmechaniken überwinden musst.

Nach dem erfolgreichen Abschluss dieser Mission und dem Erreichen der weiteren Voraussetzungen wird schließlich der letzte Schabernack-Komet freigeschaltet: „Der perfekte Lauf“. Bei dieser Herausforderung musst du die gesamte Meister-Galaxie mit nur einem einzigen Lebenspunkt durchqueren. Erst nach dem erfolgreichen Abschluss erhältst du den 242. und letzten Power-Stern von Super Mario Galaxy 2.

Von JoKo

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