Donkey Kong Jungle Beat (GameCube)

Pfirsich-Königreich

Pfirsich wird im J-Fass mit 14 Wappen zugänglich. Sammle in beiden Leveln Bananen und bringe möglichst viele Beats durch den Bosskampf. Für die Wappen zählt der verbleibende Wert nach dem Sieg.


Arctic Plunge

Klatsche bei den gelben Feen über dem Riss im Eis, damit sich der Tauchweg öffnet. Schwimme durch die Kurven zwischen den Eisstacheln und nutze den Strom zur nächsten größeren Kammer. Über das Feentrampolin an der Wasseroberfläche gelangst Du zur Wand. Steige in die Öffnung, bevor sie sich wieder schließt.

Nach der folgenden Rutsche erreichst Du mit einem Wandsprung den versteckten Helferaffen über der Rampe. Sein Umweg führt über zusätzliche Eisplattformen und Büschel wieder zur Hauptroute. Im zweiten Wasserabschnitt lässt Du den rollenden Frosch zunächst gegen den brüchigen Eisblock rollen. Dahinter liegt eine Bonuskammer. Kehre anschließend zurück, weiche den herabfallenden Spitzen aus und reflektiere die Geschosse des großen Teerfisches. Sobald er umkippt, greifst Du seinen Rücken und lässt Dich zur Oberfläche tragen. Hoofer bringt Dich zum Pfirsich und in den Sprungbonus.


Ancient Foundry

Steige in die Aussparung der runden Plattform und warte, bis sie zur Öffnung in der Decke passt. Mit Wandsprüngen gelangst Du nach oben. Nach dem schlafenden Schwein führt der Weg durch einen Schacht mit Feuergegnern und über Lava zum Drachenkopf. Die nächsten runden Plattformen tragen Dich weiter, solange Du in ihren geschützten Aussparungen bleibst.

Oben hilft ein Helibird beim Kampf gegen die große Biene. Dahinter musst Du über einer Lavagrube innerhalb des beweglichen Körpers zwischen den Wänden springen. Beim nächsten großen Rad räumst Du den Teergegner mit zurückgeschickten Geschossen weg; der neu erschienene Helfer führt zum nächsten Drachenkopf. Danach wechselst Du zwischen drei kreisenden Plattformen, sobald ihre Öffnungen zueinander passen. Auf festem Boden wartet der gepanzerte rollende Zwischengegner. Weiche aus und halte ihn nach seinem Stopp mit Schlägen in der Luft. Erst nach dem Sieg erscheint der Pfirsich.


Boss: Torch Tusk

Der Elefant steht auf der anderen Seite einer Lavarinne. Wirf die Ananasbomben aus sicherer Entfernung und nutze den Rüssel, wenn er tatsächlich saugt. Sein genauer zielender Laser lässt weniger lange Wurfserien zu. Nach zusätzlichem Schaden setzt er brennende Kanonenkugeln ein, die den Boden vorübergehend entzünden. Verlasse den getroffenen Bereich und warte das Feuer ab, bevor Du eine neue Bombe aufnimmst.


Mehr Beats in diesem Königreich

Nimm im ersten Level sowohl den oberen Eisumweg als auch die durch den rollenden Frosch geöffnete Kammer mit. In der Gießerei geben Dir geduldige Plattformwechsel mehr Sicherheit als ein langer Sprung über die Lava. Beim Boss schützt ein rechtzeitiger Rückzug Deine Wappenwertung.

Von JoKo

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