Donkey Kong Jungle Beat (GameCube)

Ghastly King: letzter Endkampf

Nach dem Sternfrucht-Königreich ist das B-Fass abgeschlossen. Für den letzten Kampf gegen Ghastly King verlangt das Spiel insgesamt 51 Wappen. Mit vielen Bronze- und Silberabschlüssen bleibt der Zugang deshalb trotz aller besiegten Könige gesperrt. Verbessere zunächst die Königreiche, deren Bewegungsabläufe Du bereits sicher beherrschst.


Den letzten Aufstieg vorbereiten

Weiche den beiden ersten Kanonen aus und nutze den Helferaffen für den Sprung zur Liane. Oben wartet eine weitere Kanone. Hole die Blasenbananen und überwinde das anstürmende Schwein auf der höheren Plattform. Auf dem nächsten Vorsprung springen zwei Ninja-Affen hervor; beseitige sie, bevor Du den letzten Helfer anspringst.

Mit seinem Wurf erreichst Du den Helibird. Fliege zwischen den Kanonenkugeln und den Wurfsternen der blauen Ninjas nach oben. Greife seitliche Büschel nur bei freier Flugbahn. Der Boss folgt unmittelbar auf diese Strecke; ein verlorenes Punktpolster macht die spätere Platinwertung deutlich schwerer.


Das Reittier erneut besiegen

Wie im ersten Endkampf sitzt der König zunächst auf Boss Pig Poppo. Schicke die Feuerstöße durch Klatschen zurück. Sobald das Tier benommen ist, greifst Du es und führst die schnelle Schlagserie aus. Nach seiner Erholung gehst Du wieder auf Abstand. Wiederhole den Ablauf, bis der König sein Reittier zerstört und selbst angreift.


Ghastly Kings zusätzliche Angriffe

Steige an der Wand über den König und klatsche beim Anflug, um ihn von oben zu packen. Nach dem Schlag zu Boden springst Du für die weitere Serie zu ihm. Alternativ kannst Du hinter ihn gelangen und ihn durch einen Klatschgriff gegen die Wand schleudern. Vor einem direkten Angriff von vorn bleibt sein Rückhandschlag gefährlich.

In diesem Rückkampf spuckt er zusätzliche Energiegeschosse und kann Dich auch in der Luft mit Tritten erwischen. Zerstöre die Geschosse mit der Schallwelle, bevor Du wieder in seine Nähe springst. Wenn Dein bisheriger Anflug durch einen Tritt unterbrochen wurde, setze zunächst neu an der Wand an, statt dieselbe Bewegung sofort ungeschützt zu wiederholen.


Abschluss und die letzten Wappen

Der Sieg bringt wie beim Cactus King einen Bonus von 800 Beats. Für Platin reicht dieser Bonus allein nicht; Deine übrige Beute und die vermiedenen Treffer entscheiden über die Schwelle von 1.200. Nach der Abrechnung begleiten Dich bei der Schlussfeier auch die anderen Kongs zum Monument. Klatsche dort für die abschließende Feier.

Falls noch Wappen fehlen, kannst Du anschließend gezielt die Königreiche mit einer niedrigeren Bestleistung wiederholen. Die endgültige Wappenaufgabe der GameCube-Fassung besteht aus vier Auszeichnungen in jedem der 18 bewerteten Königreiche beziehungsweise Mond-Fass-Strecken. Zusammen ergibt das 72 Wappen.

Von JoKo

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Dieses Formular ist durch reCAPTCHA geschützt. Es gelten Googles Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.