An der Lachlagune führt der Weg über die Strandmissionen zum Schönheitswettbewerb und schließlich zu Wendy. Stachelgegner machen blinde Nahkämpfer-Aufstellungen unzuverlässig. Lies bei neuen Einheiten die besonderen Stärken: Ein guter Klassenkonter bleibt nur dann gut, wenn er nicht zusätzlich eine persönliche Schwäche gegen den konkreten Gegner hat.
Strandmissionen und Parakoopa-Trupp
Erledige die Wolken- und Bekanntheitsmissionen und arbeite Dich über den Hilferuf um Sternenfiguren zum Parakoopa-Trupp vor. Die fliegenden Koopas verlangen Schützen. Wenn Du den zugehörigen Truppführer besiegt und gewonnen hast, ist er eine weitere Flugoption für die nächsten Bodentruppen. Setze neue Spezialangriffe nicht zum ersten Mal in der längsten Wettbewerbsmission ein; wiederhole bei Bedarf einen kurzen bekannten Kampf, um die A-Eingabe zu üben.
Die Wettbewerbsrunden vorbereiten
Für die erste und zweite Runde brauchst Du einen Trupp, der mehrere Wellen durchhält. Prüfe vor dem Start die hinteren gegnerischen Reihen: Ein freier Durchbruch zur Schützenlinie ist oft wertvoller als ein kleiner Angriffsvorteil gegen den vordersten Soldaten. Gib Deinen schwächeren Soldaten Bohnen, bevor Du sie in die Wettkämpfe mitnimmst, und hebe Kommandopunkte für die späteren Wellen auf.
Halbfinale gegen Wendy
Das Halbfinale besteht aus vier Wellen. Zuerst trifft die Gruppe auf stachelige Bodengegner und viele Bumerang-Brüder. Anschließend wechseln weitere Bodenpanzer mit einem Parakoopa und Sterngegnern; vor Wendy folgt noch eine vor allem aus Boden-Stacheln bestehende Welle. Für den gesamten Durchgang ist deshalb eine Mischung sinnvoll: Flieger gegen die Bodentruppe, Stürmer zum Druck auf die Bumerang-Schützen und genug Schützen für die gegnerischen Flieger.
Im letzten Gefecht hat Wendy einen grünen Kamek und mehrere verschiedene Begleiter dabei. Lasse einen Unterstützer nicht ungestört die gegnerische Reihe verstärken, wenn Du sein Spezialmanöver vereiteln kannst. Achte besonders auf Deine vorderen Soldaten: Fallen sie zu früh, werden Deine hinteren Schützen gebunden und können die Flieger kaum noch abfangen. Trainiere bei wiederholten Niederlagen gezielt die zuerst ausfallende Reihe.
Wendy gewinnen und die Wüste öffnen
Wendy wird nach dem Sieg Teil Deiner Armee. Der Fortgang der Geschichte hängt nicht davon ab, dass Du eine spätere Stufe-35-Prüfung erledigst oder ein amiibo besitzt. Setze die Reise im Lach- beziehungsweise Gröhltal fort. Die Lachlagunenkarte behält ihre Zusatzmissionen, sodass Du mit einem stärkeren Trupp zurückkehren kannst.
Missionen und Gegnerstufen
Die englischen Missionsnamen dienen zum Abgleich mit englischsprachigen Menüs und Videos. Die Stufe bezeichnet die Gegnerempfehlung; spätere Prüfungen sind keine Pflicht beim ersten Besuch.
- A Cloudy Day – Stufe 15
- The Minions Are…Famous? – Stufe 14
- Spangle's Honey Pie – Stufe 15
- Gold Beanie Returns – Stufe 16
- The Paraplonk Squad's Secret! – Stufe 16
- Battle Beach – Stufe 17
- Cutie Battle Contest, Round 1 – Stufe 17
- Captain Goomba Trial – Stufe 35
- Cutie Battle Contest, Round 2 – Stufe 18
- Cutie Battle Contest, Semifinals – Stufe 19