Lösungen und Tipps

Komplettlösung

7 Guides

Die sieben Gebiete der Schergen-Saga in Spielreihenfolge mit Kommandanten, Gegnerkontern und dem Finale gegen Krankfried.

Alle Guides

7
  1. Lachberge – erste Truppen und Gumba-Duell

    Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnen

    Lachberge in Bowsers Schergen: Klassen lernen, drei Kartenwege öffnen und den ersten Gumba-Boss über drei Wellen besiegen.

  2. Bohnenland – Shy Guys und Larrys Festung

    Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnen

    Bohnenland in Bowsers Schergen: Shy Guys gegen Lakitus einsetzen, das rivalisierende Trio schlagen und Larry rekrutieren.

  3. Grinsewald – Kommandant Buu Huu und Iggy

    Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnen

    Grinsewald in Bowsers Schergen: Kommandant Buu Huu gewinnen, Kelch-Aufgaben lösen und Iggys vier gemischte Gegnerwellen bestehen.

  4. Lachlagune – Wettbewerbsrunden und Wendy

    Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnen

    Lachlagune in Bowsers Schergen: Parakoopa-Trupp, Schönheitswettbewerb und vier Wellen gegen Wendy mit passenden Klassenkontern.

  5. Gröhltal – Kommandant Koopa und Morton

    Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnen

    Gröhltal in Bowsers Schergen: Knochentrocken kontern, Kommandant Koopa gewinnen, die Toads retten und Morton besiegen.

  6. Witztempel – Koopa-Kreuzer und das Trio

    Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnen

    Witztempel in Bowsers Schergen: Koopa-Kreuzer reparieren, Roy zurückholen und die drei wechselnden Trupps des Trios besiegen.

  7. Bowsers Festung – Koopalinge und Krankfried-Finale

    Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnen

    Bowsers Schergen: Ludwig und Lemmy, sieben Koopalinge, Hauptspiel-Voraussetzung und sechs Finalwellen gegen Krankfried.