Lösungen und Tipps
Komplettlösung
7 Guides
Die sieben Gebiete der Schergen-Saga in Spielreihenfolge mit Kommandanten, Gegnerkontern und dem Finale gegen Krankfried.
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7Lachberge – erste Truppen und Gumba-Duell
Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnenLachberge in Bowsers Schergen: Klassen lernen, drei Kartenwege öffnen und den ersten Gumba-Boss über drei Wellen besiegen.
Bohnenland – Shy Guys und Larrys Festung
Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnenBohnenland in Bowsers Schergen: Shy Guys gegen Lakitus einsetzen, das rivalisierende Trio schlagen und Larry rekrutieren.
Grinsewald – Kommandant Buu Huu und Iggy
Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnenGrinsewald in Bowsers Schergen: Kommandant Buu Huu gewinnen, Kelch-Aufgaben lösen und Iggys vier gemischte Gegnerwellen bestehen.
Lachlagune – Wettbewerbsrunden und Wendy
Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnenLachlagune in Bowsers Schergen: Parakoopa-Trupp, Schönheitswettbewerb und vier Wellen gegen Wendy mit passenden Klassenkontern.
Gröhltal – Kommandant Koopa und Morton
Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnenGröhltal in Bowsers Schergen: Knochentrocken kontern, Kommandant Koopa gewinnen, die Toads retten und Morton besiegen.
Witztempel – Koopa-Kreuzer und das Trio
Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnenWitztempel in Bowsers Schergen: Koopa-Kreuzer reparieren, Roy zurückholen und die drei wechselnden Trupps des Trios besiegen.
Bowsers Festung – Koopalinge und Krankfried-Finale
Bowsers Schergen – KomplettlösungGuide öffnenBowsers Schergen: Ludwig und Lemmy, sieben Koopalinge, Hauptspiel-Voraussetzung und sechs Finalwellen gegen Krankfried.
