5-3: Kleine Säuleninsel
Beide Ölfässer der Säuleninsel öffnen Funkys letzten Flug. Wirf Steine gegen die Minen über den Kreisgriffen, bevor Du hinaufsteigst. Ziehe den Schienengriff mehrfach, damit die Bretter oberhalb für kurze Zeit steigen. In der nächsten Kammer bewegst Du Zahnradgriffe auf ihren Schienen: rechts herum geht es abwärts, links herum aufwärts. Beim Schalter öffnest Du zuerst den Durchlass und wirfst dann eine Bombe nach oben, um TNT- und Stahlfass zu sprengen. Die letzte Kammer führt zwischen kreisenden Griffen und Minen zu zwei getrennten Schienenbahnen. Wechsle zwischen ihnen, bis das obere Fass Dich zum letzten Schalter bringt.
DK-Münze: Über dem oberen Kanonenfass am kleinen Brett. Über die Kreisgriffe links zur Münze und danach zum Schalter für das Zieltor.
Die fünf Bananenmünzen:
- Rechts unter der zweiten Kreisgruppe einen Stein zur Münze werfen.
- Über dem linken aufsteigenden Brett am oberen Umkehrpunkt abspringen.
- Im zweiten Abschnitt das zweite Zahnrad nach oben drehen und vor den Deckenspitzen links abspringen.
- Nach dem Bombenwurf durch den Schalterdurchlass rechts hinter den gesprengten Fässern.
- In der letzten Kammer unter dem zweiten Griffring zwischen den Minen.