Irrgarten im Funzellicht
In der Funzelblitz-Galaxie musst du dich durch ein nahezu vollständig dunkles Spukhaus bewegen. Nur in regelmäßigen Abständen erhellt ein kurzer Blitz die Umgebung und zeigt dir für einen Augenblick die Plattformen, Wände und Abgründe. Dazwischen verschwindet die gesamte Umgebung wieder im Dunkeln. Die Münzen, Sternenteile, Gegner und Sammelobjekte bleiben allerdings sichtbar und helfen dir dabei, den Verlauf des Weges einzuschätzen. Besonders wichtig ist es, nicht unüberlegt in die Dunkelheit zu springen, sondern den nächsten Blitz abzuwarten und dir die Position der Plattformen einzuprägen. Im ersten Abschnitt benötigst du außerdem Yoshi und die Blasebalgbeere, mit der du dich durch einen hohen Turm schweben lassen kannst. Anschließend folgt ein größerer Irrgarten, in dem du insgesamt fünf Silbersterne einsammeln musst.
Der erste Weg durch das dunkle Spukhaus
Du landest am Eingang einer gewaltigen, dunklen Burg. Vor dir erstreckt sich ein schmaler Steinweg, der nur während der kurzen Lichtblitze vollständig zu erkennen ist. Laufe zunächst vorsichtig nach rechts und orientiere dich an den Münzen und Sternenteilen, die über dem Boden schweben. Sie zeigen dir, wo sich die nächsten sicheren Plattformen befinden. Wenn du an einer Stelle keine Münzen mehr erkennen kannst, solltest du kurz stehen bleiben und auf den nächsten Blitz warten. Während der kurzen Beleuchtung kannst du dir die nächste Kurve oder den folgenden Sprung einprägen.
Auf den ersten Plattformen begegnen dir mehrere Kürbis-Gumbas, die im Dunkeln auf dem Weg patrouillieren. Du kannst ihnen mit einem gezielten Sprung den Kürbis vom Kopf entfernen und sie anschließend besiegen. Alternativ genügt eine Drehattacke, um die Verkleidung zu zerstören. Achte darauf, dass dich die Gegner nicht beim Warten auf den nächsten Lichtblitz von einer schmalen Plattform stoßen. Besonders hilfreich ist es, sie frühzeitig zu beseitigen, bevor du den nächsten Abgrund überquerst.
Folge dem Weg nach rechts und anschließend über mehrere kleine Plattformen weiter nach oben. Einige Abschnitte besitzen größere Lücken, die du mit einem Weitsprung überqueren kannst. Beobachte dafür zunächst während eines Blitzes die Position der nächsten sicheren Fläche und richte Mario genau darauf aus. Springe erst dann ab, wenn du dir sicher bist, dass du die Plattform erreichen kannst. Unterwegs findest du außerdem einen 1-Up-Pilz, den du über einen kleinen seitlichen Vorsprung erreichen kannst. Für den normalen Power-Stern ist dieser Abstecher nicht notwendig, bei einem längeren Durchlauf lohnt er sich jedoch.
Am Ende des ersten Wegabschnitts erreichst du eine größere Plattform mit einem Yoshi-Ei. Springe auf das Ei beziehungsweise befreie Yoshi, falls er noch darin eingeschlossen ist, und steige auf seinen Rücken. Direkt daneben findest du eine Blasebalgbeere, die Yoshi mit seiner Zunge verschlingen kann. Dadurch verwandelt er sich in Blasebalg-Yoshi und bläht sich wie ein großer Ballon auf. Während dieser Verwandlung kannst du Yoshi langsam nach oben schweben lassen und so die höheren Bereiche des Spukhauses erreichen.
Mit Blasebalg-Yoshi durch den Turm
Sobald Yoshi die Blasebalgbeere verschlungen hat, beginnt er langsam nach oben zu schweben. Steuere ihn zunächst durch die große Öffnung über der Startplattform und halte dich möglichst nahe an der linken Wand. Während des Aufstiegs erscheinen mehrere kleine Weltraumminen, die frei im Raum schweben. Eine Berührung kann Yoshi seine Verwandlung kosten und Mario in die Tiefe fallen lassen. Beobachte deshalb möglichst während der Lichtblitze ihre Positionen und weiche frühzeitig aus.
Die Wirkung der Blasebalgbeere hält nur begrenzte Zeit an. Du erkennst am langsam kleiner werdenden Körper von Yoshi, wann die Verwandlung zu Ende geht. Auf mehreren Zwischenplattformen liegen deshalb weitere Blasebalgbeeren, mit denen du die Flugzeit erneuern kannst. Versuche, möglichst von einer Beere zur nächsten zu schweben und dabei nicht unnötig gegen die Wände des Turms zu fliegen. Wenn du eine sichere Plattform erreichst, kannst du dort kurz landen und den nächsten Abschnitt abwarten.
Im mittleren Bereich musst du mehrere schmale Durchgänge überwinden, die von Weltraumminen und fliegenden Gegnern bewacht werden. Besonders wichtig ist es, die Position der Hindernisse während des nächsten Lichtblitzes zu beobachten. Lasse Yoshi anschließend möglichst gleichmäßig nach oben schweben und korrigiere seine Richtung nur dann, wenn eine Mine unmittelbar den Weg versperrt. Wenn du eine weitere Blasebalgbeere erreichst, solltest du sie möglichst sofort mit Yoshis Zunge einsammeln, damit dir für den nächsten Höhenabschnitt genügend Zeit bleibt.
Etwas weiter oben erreichst du einen Bereich mit mehreren kleinen Plattformen auf der linken und rechten Seite des Turms. Der normale Weg führt nach rechts oben zum Sternenring. Bevor du dorthin fliegst, solltest du allerdings den linken Teil des Turms erkunden. Dort schwebt die Kometenmünze über einer gefährlichen Weltraummine.
Die Kometenmünze ganz links oben
» Kometenmünze
Die Kometenmünze befindet sich im oberen linken Bereich des ersten großen Turms. Benutze Yoshi und die Blasebalgbeere, um dich möglichst weit nach oben tragen zu lassen. Sobald du den Bereich mit mehreren seitlichen Plattformen erreichst, bewegst du dich nach links statt zum Sternenring auf der rechten Seite. Dort schwebt die Kometenmünze direkt oberhalb einer Weltraummine. Achte darauf, genügend Höhe zu gewinnen, bevor du dich seitlich zur Münze bewegst. Fliege möglichst von oben an sie heran und berühre sie, ohne die darunterliegende Mine zu streifen. Anschließend kannst du auf einer benachbarten Plattform landen, eine neue Blasebalgbeere einsammeln und nach rechts zum Sternenring zurückfliegen.
Die Kometenmünze liegt etwas höher als die meisten Plattformen in diesem Bereich. Wenn du sie nicht direkt erreichst, kannst du zunächst auf einer kleinen linken Plattform landen und von dort aus mit einer frischen Blasebalgbeere erneut aufsteigen. Besonders hilfreich ist es, dich nicht direkt von unten der Weltraummine zu nähern, sondern zunächst ein Stück nach oben zu schweben und anschließend seitlich zur Münze zu steuern.
Nachdem du die Kometenmünze eingesammelt hast, führt der normale Weg weiter nach rechts oben. Benutze die nächsten Blasebalgbeeren und fliege zur höchsten rechten Plattform des Turms. Dort befindet sich der Sternenring, der dich zum nächsten Planeten katapultiert. Direkt oberhalb dieses Sternenrings wartet später auch der erste Grüne Stern. Für die normale Mission landest du auf der rechten Plattform und benutzt den Sternenring mit einer Drehattacke.
Der dunkle Irrgarten mit den fünf Silbersternen
Du landest auf einem zweiten großen Planeten, dessen Oberfläche aus zahlreichen schmalen Steinplattformen besteht. Auch hier wird die Umgebung nur während kurzer Lichtblitze sichtbar. Anders als im Turm musst du diesmal allerdings nicht nach oben schweben, sondern einen verschlungenen Weg über mehrere Plattformen finden. Insgesamt liegen hier fünf Silbersterne, die du alle einsammeln musst. Die Silbersterne selbst bleiben auch im Dunkeln sichtbar und dienen deshalb als wichtige Orientierungspunkte.
Aktiviere zunächst die Kontrollflagge auf der Startplattform. Direkt vor dir siehst du mehrere Reihen kleiner Oktos, die auf den schmalen Wegen stehen und regelmäßig Geschosse abfeuern. Achte darauf, nicht direkt vor einem Gegner stehen zu bleiben, während du auf den nächsten Lichtblitz wartest. Du kannst die Oktos mit einem gezielten Sprung oder einer Drehattacke besiegen. Besonders hilfreich ist es, die Gegner aus sicherer Entfernung mit Sternenteilen zu betäuben und anschließend vorsichtig an ihnen vorbeizulaufen.
Der erste Teil des Irrgartens führt dich über mehrere kleine Plattformen nach rechts und anschließend nach oben. Folge den sichtbaren Münzen und achte auf die Lücken zwischen den einzelnen Wegen. Während eines Blitzes kannst du erkennen, dass sich einige Plattformen in einem rechten Winkel fortsetzen, während andere direkt im Abgrund enden. Versuche, die Richtung bereits vor dem nächsten Sprung zu bestimmen und nicht erst während des Flugs nach einer sicheren Landefläche zu suchen.
Silberstern 1 – Auf dem ersten Plattformweg
Der erste Silberstern befindet sich relativ nahe am Startpunkt auf einem der ersten schmalen Wege. Laufe zunächst geradeaus und anschließend nach rechts, bis du mehrere Oktos erkennst. Dahinter schwebt der Silberstern über einer kleinen Steinfläche. Warte auf einen Lichtblitz, damit du die genaue Position der Plattform erkennen kannst, und springe anschließend über die kurze Lücke. Sobald du den Silberstern berührst, fliegt er automatisch zur Sammelanzeige am Bildschirmrand.
Nach dem ersten Silberstern folgst du dem Plattformweg weiter nach oben. Unterwegs begegnen dir mehrere fliegende Gegner, die versuchen, Mario von den schmalen Wegen zu stoßen. Beobachte ihre Bewegungen möglichst aus sicherer Entfernung und warte, bis sie sich etwas weiter von deinem Weg entfernt haben. Anschließend kannst du mit kurzen Sprüngen zur nächsten Plattform gelangen.
Silberstern 2 – Hinter der ersten größeren Abzweigung
Der zweite Silberstern liegt im hinteren Bereich des ersten Irrgartenabschnitts. Folge dem Weg zunächst weiter nach oben und halte dich an der nächsten größeren Abzweigung nach links. Dort erkennst du eine längere Reihe von Münzen, die zu einer etwas breiteren Steinplattform führt. Auf dieser Plattform befindet sich der zweite Silberstern.
Versuche, die Münzreihe möglichst vollständig einzusammeln, da sie dir die sichere Strecke über den Abgrund zeigt. Wenn du den Silberstern erreicht hast, kannst du dich anschließend wieder nach rechts zum Hauptweg bewegen. Besonders wichtig ist es, nicht einfach diagonal über den Abgrund zu springen, denn zwischen den beiden Plattformen liegt ein größerer leerer Bereich, der im Dunkeln kaum zu erkennen ist.
Hinter dem zweiten Silberstern erreichst du einen etwas breiteren Weg, der zur nächsten Hälfte des Irrgartens führt. Mehrere Gegner stehen hier auf kleineren Plattformen und schießen gelegentlich Geschosse auf Mario. Besiege sie möglichst frühzeitig, damit du den nächsten Abschnitt ohne störende Angriffe durchqueren kannst.
Silberstern 3 – Auf der mittleren Plattform
Der dritte Silberstern befindet sich ungefähr in der Mitte des zweiten Irrgartenabschnitts. Laufe zunächst nach rechts und folge den Münzen über zwei kleinere Plattformen. Sobald du eine größere Steinfläche erreichst, erkennst du den Silberstern etwas weiter vorne über einem schmalen Vorsprung. Warte möglichst auf den nächsten Blitz und springe anschließend gezielt zu seiner Position.
Besonders hilfreich ist es, die Oktos auf den angrenzenden Plattformen bereits vorher zu besiegen. Dadurch kannst du dich beim Einsammeln des Silbersterns vollständig auf den nächsten Sprung konzentrieren. Sobald du ihn berührt hast, kehrst du zur größeren mittleren Plattform zurück und folgst dem Weg weiter nach oben.
Silberstern 4 – Auf dem oberen linken Weg
Der vierte Silberstern befindet sich im oberen linken Bereich des Irrgartens. Folge dem Weg zunächst nach oben und biege an der nächsten sichtbaren Münzreihe nach links ab. Hier liegen mehrere schmale Plattformen mit kleinen Lücken dazwischen. Besonders wichtig ist es, nicht zu weit über die linke Kante hinauszulaufen, da sich dort kein weiterer Boden befindet.
Der Silberstern schwebt über einem etwas erhöhten Steinabschnitt. Stelle dich möglichst nahe an den Rand der vorherigen Plattform und führe einen Weitsprung aus. Mit einer Drehattacke kannst du am höchsten Punkt noch etwas Reichweite gewinnen, falls du den Stern knapp verfehlst. Sobald du ihn eingesammelt hast, folgst du dem Weg zurück zur mittleren Plattform und bereitest den letzten Abschnitt vor.
Silberstern 5 – Kurz vor dem Ziel
Der fünfte Silberstern liegt im hintersten Bereich des Irrgartens, auf einer Plattform nahe dem Ende des normalen Weges. Laufe vom oberen linken Bereich zunächst wieder zur Mitte und folge anschließend der sichtbaren Münzreihe nach rechts oben. Hier begegnen dir noch einmal mehrere Oktos und fliegende Gegner. Versuche, sie möglichst von einer sicheren Plattform aus zu besiegen, bevor du den letzten Sprung vorbereitest.
Am Ende des Weges erkennst du den fünften Silberstern über einer kleinen Steinfläche. Warte erneut auf einen Lichtblitz, um die genaue Position der Plattform zu erkennen, und springe anschließend direkt zum Stern. Sobald du ihn berührst, verbinden sich alle fünf Silbersterne zu einem vollständigen Power-Stern, der auf einer größeren Plattform am Ende des Irrgartens erscheint.
Folge dem letzten sichtbaren Weg zur Sternenposition und sammle den Power-Stern „Irrgarten im Funzellicht“ ein. Damit hast du die erste Hauptmission der Funzelblitz-Galaxie abgeschlossen.
Schabernack-Komet: Die Okto-Armee der finsteren Seite
Diese Mission wird verfügbar, sobald der entsprechende Schabernack-Komet über der Funzelblitz-Galaxie erscheint. Voraussetzung dafür ist, dass du zuvor die Kometenmünze aus „Irrgarten im Funzellicht“ eingesammelt hast.
Beim Schabernack-Kometen musst du den dunklen Irrgarten erneut durchqueren und insgesamt 30 Oktos innerhalb von 80 Sekunden besiegen. Der gesamte erste Turmabschnitt mit der Blasebalgbeere entfällt diesmal. Du landest direkt auf dem großen Irrgartenplaneten, auf dem du zuvor die fünf Silbersterne eingesammelt hast. Allerdings sind nun deutlich mehr Oktos auf den verschiedenen Plattformen verteilt. Besonders schwierig ist, dass die Umgebung weiterhin nur während kurzer Lichtblitze sichtbar wird. Du musst deshalb die Positionen der Gegner und die sicheren Plattformwege möglichst gut im Gedächtnis behalten.
Die ersten Gegnergruppen
Direkt nach Beginn der Mission startet der Countdown. Laufe möglichst sofort nach vorne und springe auf den ersten Okto. Da mehrere Gegner dicht hintereinander stehen, kannst du sie mit aufeinanderfolgenden Kopfsprüngen besonders schnell besiegen. Wenn du nach dem ersten Treffer die Sprungtaste gedrückt hältst, kann Mario einen Teil seines Schwungs zum nächsten Gegner mitnehmen. Dadurch sparst du wertvolle Sekunden und musst nicht jedes Mal erneut Anlauf nehmen.
Die ersten Oktos stehen in mehreren kleinen Gruppen auf den vorderen Plattformen. Versuche, sie möglichst in einer zusammenhängenden Route zu besiegen und nicht ständig zwischen verschiedenen Bereichen hin und herzulaufen. Besonders hilfreich ist es, die Gegner als Orientierungspunkte zu benutzen: Da Oktos nur auf festen Plattformen stehen, kannst du davon ausgehen, dass sich unmittelbar unter ihnen sicherer Boden befindet. So erkennst du auch während der Dunkelheit, wo die nächsten begehbaren Wege verlaufen.
Nach den ersten Gegnergruppen führt der Weg etwas weiter nach rechts und anschließend nach oben. Hier stehen mehrere Oktos auf schmalen Plattformen, zwischen denen größere Lücken liegen. Versuche, möglichst direkt von einem Gegner zum nächsten zu springen, wenn du die Entfernung sicher einschätzen kannst. Wenn du dir nicht sicher bist, solltest du lieber einen kurzen Moment auf den nächsten Lichtblitz warten, anstatt durch einen unüberlegten Sprung in den Abgrund zu fallen.
Mit Yoshi durch den mittleren Irrgarten
Ungefähr in der Mitte des Irrgartens findest du auf einer etwas breiteren Plattform ein Yoshi-Ei. Befreie Yoshi und steige auf seinen Rücken. Mit Yoshis Zunge kannst du die Oktos nun aus etwas größerer Entfernung greifen und verschlucken, ohne sie unmittelbar berühren zu müssen. Dadurch lassen sich mehrere Gegner schnell hintereinander beseitigen. Besonders auf den schmalen Plattformen ist diese Fähigkeit hilfreich, da du nicht für jeden einzelnen Okto einen riskanten Sprung ausführen musst.
Versuche, Yoshi möglichst früh im mittleren Abschnitt einzusammeln und ihn anschließend für die folgenden Gegnergruppen einzusetzen. Richte seinen Blick direkt auf den nächsten Okto und benutze die Schluck-Attacke, sobald sich der Gegner in Reichweite befindet. Wenn mehrere Oktos nebeneinander stehen, kannst du sie nacheinander verschlucken und dich dabei langsam über die Plattform bewegen.
Besonders wichtig ist es, nicht zu lange an einem einzelnen Gegner stehen zu bleiben. Wenn du einen Okto beim ersten Versuch mit der Zunge verfehlst, solltest du die Richtung kurz korrigieren und sofort erneut angreifen. Wenn der Gegner weiter entfernt steht, kannst du mit Yoshis Flatterflug eine kurze Lücke überbrücken und anschließend aus der Luft zuschnappen. Achte allerdings darauf, nicht über einen unsichtbaren Abgrund hinauszufliegen, denn auch Yoshi kann dich dort nicht unbegrenzt in der Luft halten.
Die letzten Oktos und der Power-Stern
Im hinteren Bereich des Irrgartens stehen die letzten Gegner auf mehreren kleineren Plattformen, die sich nach links und rechts verzweigen. Versuche, möglichst zuerst die Gegner auf einer Seite zu besiegen und anschließend die andere Seite abzuarbeiten. Dadurch vermeidest du unnötige Rückwege, die dich mehrere Sekunden kosten können. Wenn du noch auf Yoshi sitzt, kannst du die Gegner größtenteils mit seiner Zunge erreichen. Andernfalls helfen kurze Kopfsprünge und Drehattacken.
Besonders hilfreich ist es, während der letzten Gegnergruppen auf den Gegnerzähler zu achten, der anzeigt, wie viele Oktos du bereits besiegt hast. Wenn dir nur noch wenige Gegner fehlen, solltest du möglichst nicht wahllos über die Plattformen laufen. Warte auf den nächsten Lichtblitz und suche gezielt nach den noch übrigen Oktos. Sie stehen häufig etwas abseits der größeren Gruppen und können deshalb leicht übersehen werden.
Sobald du den 30. Okto besiegt hast, stoppt die Zeit und der Power-Stern „Die Okto-Armee der finsteren Seite“ erscheint auf der letzten größeren Plattform des Irrgartens. Laufe vorsichtig zur Sternenposition und sammle ihn ein. Da der Countdown nach dem letzten besiegten Gegner angehalten wird, kannst du dir für den letzten Weg zum Stern genügend Zeit nehmen.
Wenn du die Herausforderung beim ersten Versuch nicht schaffst, solltest du dir vor allem die Position der Gegnergruppen merken. Die Oktos erscheinen immer an denselben Stellen, sodass du deine Route nach einigen Versuchen deutlich verbessern kannst. Besonders effektiv ist es, die ersten Gegner mit aufeinanderfolgenden Kopfsprüngen zu besiegen und anschließend Yoshi für die mittleren und hinteren Gegnergruppen einzusetzen.
Die zwei Grünen Sterne
Nachdem du alle 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser anschließend erneut besiegt hast, erscheinen zusätzliche Grüne Sterne in den bereits besuchten Galaxien. In der Funzelblitz-Galaxie findest du zwei dieser Sterne. Beide erreichst du über die Mission „Irrgarten im Funzellicht“. Der erste schwebt ganz oben rechts im ersten Turmabschnitt, oberhalb des normalen Sternenrings. Der zweite befindet sich hinter dem großen Irrgartenplaneten und ist nur erreichbar, wenn du dich an der richtigen Stelle vorsichtig in den Abgrund fallen lässt.
Grüner Stern 1 – Hoch über dem Sternenring im Turm
Der erste Grüne Stern befindet sich im obersten rechten Bereich des ersten Turms. Starte „Irrgarten im Funzellicht“ und folge dem normalen Weg durch die dunklen Plattformen, bis du das Yoshi-Ei erreichst. Steige auf Yoshi und benutze die Blasebalgbeeren, um dich durch den hohen Turm nach oben schweben zu lassen. Arbeite dich zunächst bis zum Bereich mit der Kometenmünze vor und folge anschließend dem normalen Weg nach rechts in Richtung des Sternenrings.
Der erste Grüne Stern schwebt deutlich oberhalb des normalen Sternenrings in der rechten oberen Ecke des Turms. Du kannst ihn bereits erkennen, wenn du dich dem oberen Bereich mit Yoshi näherst. Allerdings reicht es nicht aus, einfach von der Plattform mit dem Sternenring nach oben zu springen. Du musst möglichst viel Höhe mit der Blasebalgbeere gewinnen und den letzten Abschnitt mit Yoshis Flatterflug überwinden.
Sammle deshalb kurz vor dem Sternenring eine frische Blasebalgbeere ein und lasse dich möglichst weit nach oben tragen. Steuere Yoshi dabei zur rechten Wand des Turms. Sobald du dich ungefähr auf Höhe des Grünen Sterns befindest, bewegst du dich vorsichtig nach rechts und versuchst, ihn direkt während des Schwebeflugs zu berühren. Wenn du knapp unterhalb des Sterns bleibst, kannst du mit einem Flatterflug die letzten Zentimeter überbrücken.
Alternativ kannst du auf der höchsten rechten Plattform landen und anschließend einen Rückwärtssalto mit Yoshi vorbereiten. Springe zunächst möglichst hoch und benutze Yoshis Flatterflug, um zusätzliche Höhe zu gewinnen. Falls der Grüne Stern noch etwas zu weit entfernt ist, kannst du am höchsten Punkt von Yoshi abspringen und mit einer anschließenden Drehattacke den letzten Höhenunterschied überwinden. Diese Methode ist besonders hilfreich, wenn die Wirkung der Blasebalgbeere bereits endet, bevor du den Stern erreichen kannst.
Sobald Mario den ersten Grünen Stern berührt, wird die Mission automatisch abgeschlossen. Du musst dafür weder den normalen Sternenring benutzen noch den zweiten Irrgartenplaneten besuchen.
Grüner Stern 2 – Hinter dem letzten Irrgartenabschnitt
Für den zweiten Grünen Stern musst du die erste Hälfte der Mission erneut durchqueren. Starte wieder „Irrgarten im Funzellicht“ und folge dem normalen Weg über die dunklen Plattformen zum Yoshi-Ei. Benutze anschließend die Blasebalgbeeren, um zum höchsten rechten Bereich des Turms zu gelangen, und benutze den Sternenring, der dich zum großen Irrgartenplaneten katapultiert.
Auf dem zweiten Planeten folgst du zunächst dem bekannten Weg durch den dunklen Irrgarten. Du musst die fünf Silbersterne diesmal nicht einsammeln, sondern kannst dich direkt durch die verschiedenen Plattformabschnitte bewegen. Besonders hilfreich ist es, den Weg während der kurzen Lichtblitze zu beobachten und den Verlauf der Plattformen im Gedächtnis zu behalten. Arbeite dich über die ersten Abzweigungen zur hinteren Hälfte des Irrgartens vor.
Der zweite Grüne Stern schwebt etwas abseits der normalen Wege hinter dem großen Irrgartenplaneten. Du kannst ihn vom vorderen Bereich aus nicht direkt sehen, da er sich unterhalb einer der hinteren Plattformen befindet. Bewege dich deshalb möglichst bis zum hintersten mittleren Abschnitt des Irrgartens, ungefähr eine bis zwei Plattformen vor dem gewöhnlichen Zielbereich.
Sobald du dort angekommen bist, solltest du die Kamera möglichst nach hinten drehen und etwas nach unten ausrichten. Während eines Lichtblitzes kannst du erkennen, dass sich hinter der letzten größeren Plattform ein kleiner freier Bereich befindet. Dort schwebt der zweite Grüne Stern unterhalb der normalen Laufebene.
Stelle dich möglichst nahe an die hintere Kante der betreffenden Plattform und warte zunächst auf einen Lichtblitz, damit du die genaue Position des Sterns erkennst. Sobald du seine Flugbahn einschätzen kannst, lässt du Mario vorsichtig über den Rand fallen. Steuere ihn während des Falls leicht in Richtung des Grünen Sterns und versuche, möglichst genau durch seine Mitte zu fallen. Falls du knapp danebenliegst, kannst du mit einer Drehattacke noch eine kleine Korrektur vornehmen.
Da sich unterhalb des Grünen Sterns kein weiterer sicherer Boden befindet, musst du ihn unmittelbar während des Falls berühren. Wenn du zu weit nach links oder rechts springst, verfehlst du ihn und fällst in den Abgrund. Besonders wichtig ist deshalb, den Stern vor dem Absprung möglichst genau zu lokalisieren und nicht einfach blind von der Plattform zu springen.
Sobald du den zweiten Grünen Stern eingesammelt hast, wird die Mission automatisch abgeschlossen. Damit hast du sämtliche vier Power-Sterne der Funzelblitz-Galaxie gefunden. Zusammen mit der Kometenmünze und dem erfolgreich abgeschlossenen Schabernack-Kometen ist die Galaxie vollständig abgeschlossen.





















