Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
Zu Beginn dieses Kapitels müsst ihr direkt gegen den Sumo-Bruder-Boss antreten. Der Gegner schwebt auf einer Wolke über der Ringarena und lässt seine Handlanger wichtige Felder stehlen.
Euer erstes Ziel ist der „EIN“-Schalter. Baut einen Weg zu dem Sumo-Bruder hinter dem Boss und besiegt ihn mit Hammer oder Eisenstiefeln. Danach könnt ihr den Schalter aktivieren und den Erd-Pergamenton rufen.
Die Attacke des Erd-Pergamenton erledigt alle Sumo-Brüder am Boden und schützt euch gleichzeitig vor dem starken Gegenangriff.
In der zweiten Phase verlässt der Boss seine Wolke. Seine zwei Helfer stehlen nun die Faltkreise. Besiegt den Gegner mit dem Feuer-Faltkreis und ruft anschließend den Feuer-Pergamenton. Der Angriff verursacht enormen Schaden und beendet den Kampf sofort.
Die Haupthalle von Bowsers Festung
Nach dem Sieg betretet ihr Bowsers Festung. In der Haupthalle kämpfen Origami-Schergen gegen Bowsers Armee. Ihr könnt euch an den Kämpfen beteiligen und dafür jeweils 1.000 Münzen erhalten.
Geht anschließend die Treppe hinauf zu Bowser Jr. Das Haupttor ist jedoch verschlossen. Ihr müsst daher zurück nach unten und den Ostflügel der Festung untersuchen.
Bowsers Festungsschlüssel finden
Folgt Kamek durch den Korridor. Hinter mehreren Türen könnt ihr zusätzliche Sammelobjekte finden:
- Zimmer hinter der zweiten Tür: Schatz-Mini
- Zimmer hinter der vierten Tür: Schatz-Mini
- Dritte Tür reparieren: unsichtbarer ?-Block hinter dem Stuhl
Zwischen der zweiten und dritten Tür befindet sich ein auffälliger Fleck an der Wand. Schlagt dort mit dem Hammer zu, damit ein Bild von Olly herunterfällt. Dahinter versteckt sich ein Faltkreis.
Reißt die Tapete ab und betretet den geheimen Raum. Dort trefft ihr Luigi, der euch den Festungsschlüssel überreicht.
Als ihr den Raum verlasst, wird Olivia plötzlich von einer riesigen Hand verschleppt.
Bosskampf gegen die Handakonda
Die Handakonda hält Olivia fest. Um sie zu befreien, müsst ihr der Schlange Schaden zufügen.
Greift den Boss mit dem Hammer vom zweiten Innenring aus an. Sprungangriffe werden abgefangen, daher ist der Hammer hier die beste Wahl. Nutzt unterwegs am besten den x2-Schaden-Bonus.
Nachdem ihr genug Schaden verursacht habt, kann Olivia entkommen. Danach verwandelt die Handakonda die Faltkreise in Schere-Stein-Papier-Symbole.
Die Regeln sind:
- Schere schlägt Papier
- Stein schlägt Schere
- Papier schlägt Stein
Beobachtet den Boss genau. Sobald er seine Wahl zeigt, bewegt euch zu dem Feld, das ihn schlagen kann. Wiederholt diese Strategie, bis der Kampf gewonnen ist.
Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
Im Thronsaal erwartet euch direkt der nächste Gegner: der Pappmatscho-Käfer.
Der Käfer greift mit Knochenprojektilen an, die ihr mit dem Hammer zerstören müsst. Sobald seine äußere Schicht beschädigt ist, erscheinen Kameks magische Angriffe.
Weicht den Zauberstrahlen aus. Wenn der Käfer benommen ist, zieht Kamek von seiner Nase herunter. Danach müsst ihr schnell in eine Ecke fliehen, um Schaden zu vermeiden.
Wenn der Käfer anschließend stehen bleibt, greift ihn mehrfach mit dem Hammer an, bis er besiegt ist.
Bosskampf gegen die Schere
Die Schere ist einer der gefährlichsten Gegner im Spiel.
In der ersten Phase trägt sie eine schützende Hülle. Greift ausschließlich den grünen Griff an:
- Runde 1: Sprungangriff
- Runde 2: Hammerangriff
- Runde 3: Angriff im richtigen Timing
In der zweiten Phase entfernt die Schere ihre Hülle und beginnt, Felder zu zerstören. Öffnet die Schatztruhe, aktiviert den „EIN“-Schalter und ruft den Eis-Pergamenton.
Sobald die Schere eingefroren ist, benutzt ihr die 1000-Faltarme, um massiven Schaden zu verursachen.
Wiederholt diese Strategie, bis der Boss besiegt ist.
Flucht aus Bowsers Festung
Nach dem Sieg zerstört ihr die letzte Luftschlange und befreit Bowser. Gemeinsam flieht ihr durch den Westflügel der Festung.
Im Lagerraum müsst ihr ein Lichtstrahlenrätsel lösen, indem ihr die Buzzy-Beetle-Statuen dreht, sodass der rote Lichtstrahl die Tür erreicht.
Danach ruft Bowser sein Luftschiff. In einem kurzen Minispiel müsst ihr anfliegende Papierflugzeuge mit der Kanone abschießen.
Trotzdem stürzt das Schiff ab und ihr landet im Glutkrater. Dort müsst ihr vor Origami-Schergen fliehen, bis ihr eine Kanone erreicht, die euch schließlich zum Pilz-Schloss katapultiert.
Der finale Dungeon des Spiels wartet bereits auf euch.

























































































