Große Sandpapierwüste

Durch die große Sandpapierwüste

Nachdem ihr die Zugige Zeche verlassen habt, erreicht ihr die Große Sandpapierwüste. Olivia entdeckt sofort die gelbe Luftschlange am Himmel und möchte ihr folgen. Bevor ihr das tut, lohnt sich jedoch ein kurzer Abstecher.

Fahrt zunächst geradeaus zur gelben Röhre mit der Nummer 3. Entfernt den Aufkleber von der Röhre, um eine praktische Abkürzung nach Toad Town freizuschalten. Diese Warp-Röhre spart euch später viel Zeit beim Reisen.

Direkt nördlich davon befindet sich der Solar-Altar. Untersucht die Steinplatte mit den eingravierten Symbolen. Die Schrift ist noch unverständlich, doch ihr werdet später hierher zurückkehren müssen.


Der Weg nach Cham City

Folgt danach der gelben Luftschlange in Richtung Nordwesten. Unterwegs kommt ihr an einem hohen Toad-Turm vorbei. Das Gebäude könnt ihr zwar betreten, allerdings gibt es hier im Moment noch nichts zu erledigen.

Fahrt weiter durch den Sand, bis ihr die Kleine Sandpapierwüste erreicht. Hier verschwindet die Luftschlange plötzlich neben einer Steinplatte im Boden. Auch hier findet ihr wieder geheimnisvolle Schriftzeichen.

Ganz in der Nähe hängt ein Toad an einem Kaktus. Befreit ihn mit dem Hammer. Auf dem Weg Richtung Nordosten trefft ihr außerdem auf einen Origami-Kaktus, der sich ebenfalls als versteckter Toad entpuppt.

In der Ferne seht ihr bereits die Lichter einer Stadt – euer nächstes Ziel ist Cham City.


Kampf gegen Pappmacho-Mega-Pokey

Später kehrt ihr zum Solar-Altar zurück. Sobald ihr dort das Sonnenräucherwerk platziert, taucht ein gigantischer Pappmacho-Mega-Pokey aus dem Sand auf.

Der Kampf läuft diesmal komplett mit dem Stiefobil ab. Fahrt ständig in Bewegung um den Gegner herum und wartet, bis der Pokey nach einem Angriff kurz zu Boden kippt. Nur dann könnt ihr Schaden verursachen.

Rammt immer die unterste Kugel, die mit Ollys Aufklebern bedeckt ist. Diese Stelle ist die einzige Schwachstelle des Gegners.

Sobald nur noch der Kopf übrig ist, ändert sich die Strategie. Nach einem großen Sprung bleibt der Pokey kurz am Boden liegen. Verlasst jetzt das Stiefobil, springt auf seinen Kopf und zerstört den Aufkleber mit dem Hammer.

Damit besiegt ihr den Pokey und befreit Professor Toad, der euch anschließend begleitet.

Wenn der Professor befreit ist, geht es wieder nach Cham City.


Turm 1

Nachdem du den Tempel des Feuer-Pergamenton gelöst hast, gehst du in dem Turm. Den Klunker findest du am Fuße des Turms. Setze ihn ein und nutze deine neue Origami-Kunst. Danach geht es für dich in die westliche Sandpapierwüste.


Befreie den legendären Kapitän

Hast du die gelbe Luftschlange zerstört und die Sonne zurück geholt. Findest du auf dem Podest für das Räucherelement nun ein Treppe. Mit dem Feuer-Pergamenton kannst du den legendären Kapitän befreien. Desweiteren findest du ein Schrumpel-KP-MAX-Plus im südlichen Teil der Wüste. Nimm dieses und wirf es in die Quelle im Flüsterforst. Alles erledigt? Dann geht es weiter zum weiten Ozean.


Toads


Schätze


?-Blöcke


Löcher

Bisher keine Kommentare.

Hinterlasse einen Kommentar

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.

Mariofans

Wir sind die größte deutschsprachige Super Mario Fanpage. Hier findest du alles, was du über den Klempner und seine Freunde wissen musst. Wir bieten umfangreiche Lösungen und die aktuellen Nachrichten über Super Mario. Nimm dir die Zeit und schau dich in Ruhe um.