Wario: Master of Disguise

Episode 7: Höllitose-Berge und Magmaradscha

Gehe am Eingang noch nicht durch die roten Blöcke in die Lava. Laufe zunächst an der Oberfläche ganz nach rechts zur violetten Truhe mit der Schutzhose. Hinter dem schmalen rechten Durchgang bewachen zwei Gegner die grüne Truhe mit dem nächsten Herzamin. Hole sie, bevor Du zum Anfang zurückkehrst.


Käpt’n-Wario wird zum U-Boot

Verbrenne am Einstieg die roten Blöcke und wechsle im Magma zum Käpt’n. Die fischartigen Diebe können Dir die Schutzhose abnehmen. Halte Abstand zu ihnen; ohne Schutz ist der weitere Aufenthalt in der Lava gefährlich. Die passende Schutzkleidung lässt sich bei Verlust erneut beschaffen.

Im zweiten Lavaraum findest Du unter dem ersten bogenförmigen Feuerstrahl eine rote Truhe. Am rechten unteren Ende steht die grüne Truhe mit dem Käpt’n-Meisterjuwel. Damit kannst Du tauchen und Torpedos abschießen. Kehre nach links zurück, sprenge die Felsblöcke unter dem Einstiegsbereich und folge dem nun offenen Weg nach unten. Ein seitlicher Schatz liegt ebenfalls hinter solchen Blöcken.


Schutz für die tiefere Lava und der Torschalter

Tauche zwischen den Feuerstrahlen hindurch nach links. Durch die sprengbaren Blöcke erreichst Du den hohen linken Schacht mit rotierenden Feuerbalken. Unten liegt die violette Truhe mit der stärkeren Schutzhose. Die normale Hose reicht für das tiefste Magma nicht. Der Gang rechts ist noch durch ein Tor versperrt.

Kehre in den hohen mittleren Schacht zurück und nimm den rechten Weg zum Speicherhut. Sprenge oben links die beiden Felsen für die Karte. Die roten Truhen auf der rechten Seite kannst Du bei diesem Besuch mitnehmen. Weiter rechts warten zusätzliche Feuerbalken und Diebesfische. Beschieße die Felsen über dem Schalter mit Torpedos und betätige den freigelegten Schalter. Er öffnet das Tor beim Fundort der stärkeren Schutzhose.

Schwimme dorthin zurück und nutze im tiefen horizontalen Feuergang die kleinen Nischen, bis der lange Feuerstrahl vorbeigezogen ist. Hinter dem Tor folgen die rechten unteren Kammern und schließlich ein Aufstieg zwischen waagerechten Feuerströmen. Speichere am letzten Hut und entferne die Felsbarriere zum Boss.


Magmaradscha: Säulen, Bomben und Toilette

Schieße als Käpt’n-Wario Torpedos auf die drei Säulen am Boden. Weiche den Energiekugeln aus seinem Auge aus. Sobald Bomben herabfallen, wechselst Du zum Erfinder und schlägst eine davon mit dem Boxhandschuh gegen das Auge zurück.

Nun erscheint die Toilette. Verwandle Dich in Künstler-Wario und zeichne absichtlich eine misslungene Form über ihr. Das laufende Ergebnis trifft die Toilette und löst die nächste Reaktion aus. Wenn der herzförmige Mechanismus herauskommt, rammst Du ihn als Langfinger, bis er zerbricht. Ein zufälliges Kistenbild auf dem Mechanismus ersetzt diesen Ablauf nicht.

Danach füllt sich die Arena wieder mit Lava und die Säulen erscheinen erneut. Wiederhole dieselbe Folge insgesamt dreimal. Mit dem U-Boot kannst Du ab jetzt auch ältere Wassertruhen holen; für die Geschichte führt der nächste Weg zunächst nach Schloss Delfinstein.

Von JoKo

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