Die Eulen- und Schildkrötenwege führen durch die Dornen des Maze Woods. Die fünf Missionen enden bei der Riesenbiene.
Mission 1: Get to Maze Woods – Mit der Eule in den Wald
Springe von unten an die Eule, um Dich an ihr festzuhalten. Ein Richtungsdruck lässt sie in diese Richtung fliegen, weitere Eingaben beschleunigen sie. Mit B lässt Du los. Du kannst mit ihr nicht bequem auf der Stelle schweben: Fliege kleine sichere Bögen, wenn Du auf einen beweglichen Stachelschädel warten musst. Entscheidend ist Warios Körper unter der Eule; halte ihn von Hindernissen fern.
Der Schatzraum liegt im oberen Bereich der Wasserhöhle mit dem Angelfisch. Berühre dessen auffällig gezeichnete Ködermünze. Er zieht Dich auf die höhere Standfläche, die Du schwimmend nicht erreichen kannst. Gehe dort in die Schatzkammer und löse das Bilder-Minispiel. Auf dem weiteren Eulenweg beobachtest Du die kreisenden Stachelgegner, statt sie angreifen zu wollen. Sie lassen sich nicht mit einer normalen Rammattacke beseitigen. Lass Dich erst über einer festen Landefläche fallen und erreiche die reguläre Ausgangstür.
Mission 2: Defeat the giant spear man – Der große Speerpirat
Die Schildkröten tragen Dich über die Wasserstrecken, sobald Du auf sie springst. Wechsle zwischen ihnen und den festen Inseln, statt ins zurückströmende Wasser zu fallen. Münzen über scheinbar festem Boden können verborgene Gruben markieren. Wenn Du hineinfällst, bringt Dich die Strömung zurück; nutze den Weg nur für einen bewusst geplanten Münzabstecher.
Nach der zweiten Schildkrötenfahrt warten zwei Fackelgegner. Nimm einen zum linken erhöhten Absatz mit und lasse Wario dort in Brand setzen. Halte Deine Laufrichtung durch rechtzeitige Sprünge so, dass Du in der vollständigen Feuerballform gegen die Feuerblöcke vor der linken Schatzkammertür kommst. Hole den Schatz und gehe auf der Hauptroute weiter. Den großen Speerpiraten stößt Du mit einer Rammattacke um und stampfst danach wiederholt auf ihn. Nimm die wertvolle Münze nach seinem Zusammenbruch mit; anschließend folgt das Dornenlabyrinth.
Mission 3: Through the thorny maze!! – Durch das Dornenlabyrinth
Die Tür oberhalb des Starts setzt die Hauptstrecke fort; die rechte Abzweigung bringt zusätzliche Münzen. Passiere die fliegenden Stachelschädel mit Abstand und greife die Stromgegner von hinten an. Nach dem Möwenabschnitt erreichst Du die Hänge mit den drei übereinanderliegenden Ziegelgängen. Rolle vom oberen linken Hang los und springe in den mittleren Gang, um direkt zur Schatzkammertür zu gelangen.
Die untere Tür dieses Hangbereichs führt zur eigentlichen Eulenpassage zwischen Dornen und kreisenden Hindernissen. Steuere mit kleinen Eingaben und beschleunige nur in freien Geraden. Hinter der Tür auf der anderen Seite lässt Du Dich in den mittleren Weg fallen und benutzt die nächste Eule. Rechts des späteren Ausgangs führt ein Rückweg zum unteren Teil der ersten Eulenhalle. Wenn Dir noch Münzen oder der Schatz fehlen, lässt sich dieser Rundweg nutzen. Für den normalen Abschluss landest Du auf der festen Fläche bei der Zieltür und gehst weiter nach 3-4.
Mission 4: Escape from Maze Woods – Als Ballon-Wario weiter
Die Bienen stechen von oben und lassen Wario mit aufgeblähtem Kopf nach oben schweben. Nutze diesen Ballonzustand gezielt für hohe Absätze; an einer festen Decke endet er. Wenn Du die Verwandlung vermeiden möchtest, krieche unter einer anfliegenden Biene durch oder greife sie seitlich an. Auf den Wasserstrecken musst Du die Schildkröte mehrfach benutzen, um zwischen den erhöhten Wegen zu wechseln.
Der Schatz liegt im Raum mit der regulären Zieltür auf der rechten erhöhten Seite. Lass Dich von der dortigen Biene stechen und schwebe hinauf. Räume die Ziegel am Schatzweg ab, nachdem Du wieder normal bist. Falls Du die zusätzliche Gegnerblock-Münzkammer besuchen möchtest, bringe einen Speerpiraten auf die passende obere Ebene, bevor Du die Barriere mit ihm zerstörst. Für den Ausgang rollst Du schließlich den linken Hang hinab und verbindest die Sprünge über die kleinen Unebenheiten so, dass Du die Ziegel vor der Zieltür durchbrichst.
Mission 5: Defeat the giant bee! – Die Riesenbiene
Im zweiten Waldbereich erreichst Du mit einem Bienenstich die hohe Tür. Im Raum dahinter laufen Speerpiraten über scheinbar geschlossenen Boden. Beobachte den rechten Gegner: Dort, wo er seine Bewegung beendet, liegt ein unsichtbarer Durchlass nach unten. Lasse Dich in die Schatzkammer fallen und hole den Schatz. Die linke Raumseite besitzt einen weiteren Fallweg, falls Du den ersten Zugang nicht erkennst.
Die Riesenbiene wird beim senkrechten Stichangriff verwundbar. Weiche seitlich aus und springe auf ihren Kopf, sobald sie tief steht. Nach Treffern ruft sie kleine Bienen. Beseitige diese von der Seite oder von oben und verhindere einen Stich von unten: Der Ballonzustand würde Dich aus dem Kampf tragen. Für den Sieg brauchst Du vier Kopftreffer. In der letzten Phase kehrt der große Gegner zurück, obwohl kleine Bienen noch unterwegs sein können. Räume Dir zuerst eine freie Ausweichseite und greife dann wieder nach ihrem Stoß an.