Die Entry Passage besteht aus Hall of Hieroglyphs und dem ersten Boss Spoiled Rotten. Die Wandbilder zeigen Dir jeweils die Bewegung, die der nächste Abschnitt verlangt. Übe die Steinwürfe und den Sprint hier in Ruhe: Beide brauchst Du später auch während laufender Countdowns.
Hall of Hieroglyphs: Die ersten Juwelen
Steige rechts über die Plattformen und benutze die Röhren, indem Du auf ihnen nach unten drückst. Hinter den ersten Gegnern steht die erste Juwelentruhe im Korridor. Öffne sie und folge dem Weg durch die Blockhindernisse. Einen normalen Block zerstörst Du mit B, den höher gelegenen mit einem Rammangriff im Sprung. Im nächsten Gang steht die zweite Truhe.
Der dunklere, härtere Block im folgenden Abschnitt verlangt einen Sprint. Laufe mit L oder R an und halte die Geschwindigkeit bis zum Hindernis. Hinter dem Wasser setzt sich der Weg durch weitere Blöcke fort. Prüfe auch die Deckenblöcke: Einer verbirgt einen Diamanten. Am engen Durchgang nimmst Du den Stein und schleuderst ihn mit gehaltenem B durch die kleinen Hindernisse. Krieche anschließend durch die Öffnung. Rechts hinter der Leiter kannst Du zuerst die Truhe zur vollständigen Heilung holen.
Steinwurf, Rolle und Keyzer
Klettere die Leiter hoch und wirf den nächsten Stein nach oben gegen den Block über den Plattformen. Steige hinterher, krieche durch die frei gewordene Öffnung und räume mit dem nächsten Stein den folgenden Durchgang frei. Dahinter liegt das dritte Juwelenteil. An der Schräge drückst Du nach unten, rollst durch die Blockreihe und springst auf die erhöhte Plattform zum Keyzer.
Rolle weiter durch die nächste Reihe und öffne die vierte Juwelentruhe. Die Kristalle und den Diamanten über der Kiste kannst Du vorher von ihrem Deckel aus erreichen. Jetzt folgt die Lektion zur Stampfattacke: Ein kurzer Fall genügt für den normalen Bodenblock, für die beiden harten Blöcke darunter brauchst Du den langen Fall von der oberen Plattform. Klettere dafür an der Leiter hoch und halte beim Herunterfallen unten gedrückt.
Froschschalter und Ausgang
Öffne den Weg vor dem Froschschalter und lege Dir den Stein für den Rückweg bereit. Nach dem Schalter bleiben im Normalmodus 1:00 Minute. Die Froschblöcke geben den kurzen Rückweg frei. Wirf den Stein durch die kleinen Blöcke, krieche in den Durchgang und springe in den Wirbel. Du musst den langen Hinweg nicht zurücklaufen. In diesem Level gibt es keine CD.
Spoiled Rotten besiegen
Für den Kampf hast Du im Normalmodus eine Minute. Erledige zuerst die beiden kleinen Begleiter, damit sie Deine Rammangriffe nicht unterbrechen. Solange Spoiled Rotten ruhig aussieht, kannst Du von der Seite wiederholt rammen. Warte nach einem Treffer kurz, bis die Unverwundbarkeit vorüber ist, statt weitere Angriffe wirkungslos in dieselbe Stelle zu setzen.
Sobald das Gesicht wütend wird und die großen Zähne erscheinen, ist die Vorderseite gefährlich. Springe über den Boss, lande mit etwas Abstand und ramme von hinten. Drehe Dich nach dem Treffer rechtzeitig um, falls Spoiled Rotten die Richtung wechselt. Der Sieg öffnet die vier Hauptpassagen. Beginne für die empfohlene Route mit Emerald Passage; alle vier stehen Dir jetzt zur Wahl.