Die Fertig-Anzeige des Subraum-Emissärs beschreibt den Erkundungsfortschritt. Nach dem Abspann kann noch etwas fehlen. Eine Fahne bedeutet, dass der Abschnitt abgeschlossen wurde, aber offene Ziele enthält. Die blinkende Krone bestätigt seine vollständige Erkundung und Sammlung.
Diese Ziele musst Du kontrollieren
Besuche die nicht betretenen Bereiche und versteckten Türen. Öffne orangefarbene Würfel und nimm ihre Gegenstände tatsächlich auf. Nur den Behälter zu zerstören reicht nicht, wenn die Trophäe daneben liegen bleibt. Kontrolliere außerdem fest platzierte Sammelgegenstände und gerettete Kämpfertrophäen. Türkise Würfel erscheinen wiederholt mit gewöhnlichen Hilfsgegenständen; sie sind nicht dasselbe wie die einmaligen orangefarbenen Sammelwürfel.
Nach dem Ende drei neue Türen besuchen
Kehre in den Wald für Toon-Link, in den Sumpf für Pummeluff und in die Ruinen für Wolf zurück. Nach dem Storyabschluss erscheinen dort neue rote Türen mit den jeweiligen Duellen. Gewinne den Kampf, um die Figur an die Gruppe anzuschließen. Ihre vorherige Freischaltung durch einen anderen Spielmodus ersetzt nicht automatisch die noch offene Erkundungstür im Abenteuer.
Fehlende Heldentrophäen nachholen
Kontrolliere Subraum I und II, falls im Großen Labyrinth ein erwarteter Kämpfer fehlt. Für Ganondorf müssen Link und Zelda gerettet sein. Er wird danach in der Handlung wiederbelebt. Wario muss ebenfalls als Trophäe eingesammelt werden. Der Pokal einer normalen Gegnerart aus einem Trophäensockel ist etwas anderes als eine auf der Rettungsstrecke stehende Heldentrophäe.
Eine Fahne nach der anderen abarbeiten
Wähle auf der Weltkarte einen markierten Abschnitt und prüfe dort zunächst seine Abzweigungen. Arbeite vollständig bis zum sicheren Abschluss weiter und kontrolliere anschließend die Markierung. Die Kapitel nennen mehrere frühe versteckte Türen; diese Seite dient als Prüfreihenfolge für alle restlichen Fahnen. Sie ist keine nummerierte Fundortliste jedes einzelnen orangefarbenen Würfels. Für alle Brawl-Trophäen und alle Herausforderungsfelder gelten zusätzlich andere Spielmodi, die nicht mit 100 Prozent im Subraum-Emissär gleichzusetzen sind.