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Valley of Bowser
Die letzte reguläre Welt vor dem Finale.
Hier kommen alle Spielmechaniken zusammen: Lava, Sägen, Geisterhäuser, Schlüsselrätsel und extreme Plattformpassagen.
Für 100 % müssen mehrere Secret Exits gefunden werden.
Sunken Ghost Ship

- Yoshi-Münze 1: Direkt zu Beginn über den fallenden Planken.
- Yoshi-Münze 2: Zwischen zwei Kanonenkugeln.
- Yoshi-Münze 3: Oberhalb eines schmalen Gangs.
- Yoshi-Münze 4: Kurz vor der Außenpassage.
- Yoshi-Münze 5: Nach dem Verlassen des Schiffs.
Tipps & Lösung:
Das Level kollabiert während des Spielens. Bleib ständig in Bewegung.
Nach Abschluss wird die gesamte Weltkarte geflutet.
Valley of Bowser 1

- Yoshi-Münze 1: Direkt nach dem Start über Koopas.
- Yoshi-Münze 2: Zwischen rotierenden Sägen.
- Yoshi-Münze 3: Unterhalb des Hauptwegs.
- Yoshi-Münze 4: Über einer Lava-Lücke.
- Yoshi-Münze 5: Kurz vor dem Ziel.
Präzise Sprünge sind hier wichtiger als Tempo.
Bleib geduldig bei den Sägen.
Valley of Bowser 2

- Yoshi-Münze 1: Über den ersten Plattformen.
- Yoshi-Münze 2: Hinter einem Koopapanzer.
- Yoshi-Münze 3: Unter dem Hauptweg.
- Yoshi-Münze 4: Kurz vor der Schlüsselstelle.
- Yoshi-Münze 5: Im letzten Abschnitt.
Secret Exit:
Im dritten Abschnitt mit Cape nach links oben fliegen,
auf die Mauer springen und dem Weg zum Schlüssel folgen.
Dieser Ausgang führt zur Valley Fortress.
Valley Fortress

Viele bewegliche Plattformen über Lava.
Timing ist hier entscheidend – nicht hetzen.
Valley Ghost House

- Yoshi-Münzen: Alle fünf liegen auf unterschiedlichen Ebenen.
Secret Exit:
Aktiviere den P-Schalter, trage ihn hinter die Münzmauer,
aktiviere ihn dort und nutze den steuerbaren Block
als Treppe nach oben rechts.
Dieser Ausgang führt zu Larry’s Castle.
Valley of Bowser 3

- Yoshi-Münzen: Entlang der Plattformketten verteilt.
Viele rotierende Plattformen.
Springe immer erst, wenn sie ihre Bewegungsrichtung wechseln.
Valley of Bowser 4

- Yoshi-Münzen: Teilweise unterhalb des Hauptwegs.
Secret Exit:
Bringe Yoshi bis zum Levelende.
Nutze seine Zunge, um den Schlüssel hinter dem Ziel einzusammeln.
Der Ausgang öffnet den Weg zur Star World.
Larry’s Castle

Boss: Larry Koopa
Larry schießt Feuerbälle und bewegt sich schnell.
Bleib am Rand der Plattform und warte auf klare Wurfmomente.
Bowser’s Castle – Front Door & Back Door
Bowser’s Schloss ist das finale Gebiet von Super Mario World.
Es gibt zwei Wege zum Endgegner: den Front Door (länger, klassisch)
und den Back Door (kürzer, aber anspruchsvoller).
Beide Wege führen letztlich zum Kampf gegen Bowser.
Front Door
Der Front Door ist der reguläre Weg durch Bowsers Schloss.
Er besteht aus acht nummerierten Räumen, die jeweils
unterschiedliche Mechaniken aus dem gesamten Spiel kombinieren:
Förderbänder, Ketten, Lava, Stacheln und Magikoopas.
Räume & Tipps
- Raum 1 – Förderbänder:
Bleib stets in Bewegung und springe nur in kurzen Bögen.
Zu große Sprünge enden oft direkt in Lava. - Raum 2 – Feuerfallen:
Beobachte zuerst die Feuerzyklen.
Springe erst, wenn sich die Flammen zurückziehen. - Raum 3 – Ketten & Funken:
Solange du an einer Kette hängst, bist du sicher.
Plane deine Sprünge zwischen den Funken genau. - Raum 4 – Magikoopa:
Besiege Magikoopa frühzeitig, da er Blöcke in Gegner verwandeln kann. - Raum 5 – Stachelboden:
Hier zählt Präzision. Kleine Korrektursprünge sind sicherer als lange Sprünge. - Raum 6 – Rotierende Plattformen:
Warte, bis Plattformen ihre Bewegungsrichtung wechseln. - Raum 7 – Enge Passagen:
Nicht hetzen. Fast alle Treffer entstehen durch Ungeduld. - Raum 8 – Schlüsselraum:
Hier erhältst du den Schlüssel zur letzten Tür vor Bowser.
Hinweis:
Der Front Door ist ideal, um vor dem Endkampf
noch einmal Kraft zu sammeln und sicher ins Finale zu gehen.
Back Door
Der Back Door ist der geheime, deutlich kürzere Weg zu Bowser.
Er wird freigeschaltet, wenn du den Secret Exit von Star World 5 benutzt.
Statt acht Räumen erwarten dich hier nur vier sehr schwere Räume, die kaum Fehler verzeihen.
Räume & Tipps
- Raum 1 – Förderbänder & Lava:
Sofort reagieren, keine Testbewegungen.
Jeder Sprung muss sitzen. - Raum 2 – Funken & Ketten:
Nutze Ketten als sichere Zonen.
Springe nur, wenn mehrere Funken gleichzeitig vorbeigezogen sind. - Raum 3 – Magikoopa-Chaos:
Magikoopa priorisieren – je länger er lebt, desto gefährlicher wird der Raum. - Raum 4 – Präzisionsplattformen:
Der schwierigste Abschnitt des Back Doors.
Warte bewusst auf optimale Zyklen.
Hinweis:
Der Back Door spart Zeit, ist aber nur zu empfehlen, wenn du die Spielmechaniken sicher beherrschst.
Endboss: Bowser
Nach beiden Wegen erreichst du denselben Endkampf.
Bowser schwebt in seinem Clown-Kopter über der Arena und greift Mario in mehreren Phasen an.
Phase 1 – Bowlingkugeln
- Bowser wirft große Bowlingkugeln.
- Nutze die erscheinenden Mecha-Koopas als Wurfgeschosse.
- Wirf sie auf Bowser, um Schaden zu verursachen.
Phase 2 – Feuerbälle
- Bowser schießt Feuerbälle in festen Mustern.
- Bleib zwischen den Feuerbällen stehen und warte auf Mecha-Koopas.
Phase 3 – Bodenattacken
- Bowser lässt den Boden erzittern.
- Springe rechtzeitig, um nicht aus dem Gleichgewicht zu kommen.
Nach mehreren Treffern fällt Bowser – Prinzessin Peach wird gerettet und das Spiel ist abgeschlossen.
Tipps für den Bosskampf:
- Geduld ist wichtiger als Aggressivität.
- Wirf Mecha-Koopas nur, wenn Bowser tief genug ist.
- Die Princess’ Schwebephase macht den Kampf deutlich einfacher.