Super Mario World

Yoshi’s Island

Von Yoshis Haus aus führen zwei Wege über Yoshi’s Island. Gehe zuerst nach links durch Level 1 zum gelben Schalterpalast. Seine Blöcke erleichtern Dir die rechte Strecke über die Level 2 bis 4 und Iggys Festung. Diese Lösung beschreibt das SNES-Original von Super Mario World; die später hinzugefügten Yoshi-Münzen der GBA-Fassung gehören nicht dazu.


Yoshi’s Island 1

Laufe von Yoshis Haus nach links. Unter den riesigen Kugelwillis kannst Du Dich in den Bodensenken ducken; springe erst weiter, wenn ihre Flugbahn frei ist. Einen Rex besiegst Du mit zwei normalen Sprüngen oder mit einer Stampf-Drehung. Bleibe mindestens Super-Mario, damit Du den Abstecher zur unterirdischen Yoshi-Münze öffnen kannst.

Nach dem zweiten Kugelwilli liegt hoch über der kleinen Bodensenke außerdem ein 3-Up-Mond auf Wolkenblöcken. Kehre mit dem Cape zurück, wenn Du ihn mitnehmen möchtest; er ist für den Ausgang nicht erforderlich. Hinter dem Zwischenziel folgst Du den Hügeln nach rechts und überspringst beim Ziel den Football-Gegner.

Die fünf Yoshi-Münzen

  1. Neben dem ersten schrägen Hügel mit dem Koopa ohne Panzer.
  2. Bei den drei schrägen Hügeln im ersten Teil des Levels.
  3. Im unterirdischen Raum: Zerstöre als großer Mario die drei Drehblöcke über der blauen Röhre mit einem Drehsprung und gehe hinein.
  4. Auf der späteren Gruppe aus drei erhöhten Plattformen; die höchste fällt nach rechts ab.
  5. Kurz vor dem Ziel über einem Rex, rechts neben einer grünen Röhre.


Bild zu Die fünf Yoshi-Münzen – Yoshi’s Island (1)


Gelber Schalterpalast

Der Ausgang von Level 1 öffnet den Weg zum gelben Schalterpalast. Im ersten Raum kannst Du nach dem Betätigen des P-Schalters die vorübergehend erscheinenden Münzen sammeln. Gehe anschließend durch die Röhre rechts und springe im nächsten Raum auf den großen gelben Schalter. Gelbe Umrisse werden dadurch im gesamten Spiel zu festen Blöcken; aus diesen erhältst Du Superpilze. Kehre danach über die Karte zu Yoshis Haus zurück.


Bild zu Gelber Schalterpalast – Yoshi’s Island (1)


Yoshi’s Island 2

Nimm rechts von Yoshis Haus den Weg durch den Koopa-Wald. Schieße den ersten roten Panzer durch die Gegnerreihe, halte Dich von seiner Rückkehr fern und schlage später gegen den ?-Block, aus dem Yoshis Ei erscheint. Auf Yoshi kannst Du Gegner mit der Zunge aufnehmen; die Monty Maulwürfe hinter dem Zwischenziel kündigen sich an den Hügelwänden an.

Schlage nach den ersten beiden Maulwürfen den rechten Drehblock an, um eine Ranke wachsen zu lassen. Steige ohne Yoshi hinauf zur Wolkenplattform und hole die vierte Yoshi-Münze. Kehre danach auf den Boden zurück. Am Ende kannst Du mit dem P-Schalter aus der Münzreihe einen vorübergehenden Weg über den Football-Gegner machen.

Die fünf Yoshi-Münzen

  1. Im Münzbogen über dem roten Koopa ohne Panzer und seinem roten Panzer.
  2. Direkt hinter dem grünen Koopa ohne Panzer und dem grünen Panzer.
  3. Im aufsteigenden Münzbogen nach dem Vorsprung mit dem ersten Football-Gegner.
  4. Über der Wolkenplattform am oberen Ende der Ranke hinter den ersten beiden Monty Maulwürfen.
  5. Über der Bodenplattform mit dem dritten Monty Maulwurf.


Bild zu Die fünf Yoshi-Münzen – Yoshi’s Island (1)


Yoshi’s Island 3

Hier führen schwingende Plattformen und gelbe Streckblöcke über die Abgründe. Warte auf eine günstige Stellung der nächsten Plattform, statt aus einem spitzen Winkel hinterherzuspringen. Die gelben Blöcke aus dem Schalterpalast geben Dir an mehreren Stellen zusätzliche Sicherheit.

Unter der dritten schwingenden Plattform liegt eine gelbe Röhre. Gehe für die zweite Yoshi-Münze hinein und betätige im unterirdischen Raum den P-Schalter: Die Münzreihe wird zur Brücke, über die Du das Sammelobjekt erreichst. Zurück auf der Hauptstrecke führt der Weg am Zwischenziel vorbei über weitere ausfahrende Blöcke zum Ziel. Die fliegenden Koopas lassen sich als Sprunghilfe verwenden; halte beim Auftreffen die Sprungtaste für mehr Höhe.

Die fünf Yoshi-Münzen

  1. Über den ersten beiden gelben Streckblöcken.
  2. Im Untergrund hinter der gelben Röhre unterhalb der dritten schwingenden Plattform; aktiviere dort den P-Schalter für die Brücke.
  3. Kurz hinter dem Zwischenziel über dem grünen Parakoopa.
  4. Über dem siebten und achten Streckblock; einer bewegt sich senkrecht, der andere waagerecht.
  5. Auf dem letzten festen Bodenvorsprung vor dem Ziel.


Bild zu Die fünf Yoshi-Münzen – Yoshi’s Island (1)


Yoshi’s Island 4

Die kleinen Inselplattformen sinken, sobald Du darauf stehen bleibst. Springe deshalb zügig von einer zur nächsten, ohne Dich von den schwimmenden Stachelminen treffen zu lassen. Im Wasser erschwert die Strömung das Vorankommen; benutze es möglichst nur, um einen misslungenen Sprung abzufangen.

Der optionale Röhrenraum enthält Pokeys, aber keine Yoshi-Münze. Auf der Hauptstrecke steht später ein P-Schalter. Sammle die vierte Yoshi-Münze ein, solange sie noch Teil der Münzreihe ist, oder warte auf das Ende der Schalterwirkung. Danach nimmst Du die letzte Münze vor der Röhre mit und gelangst in den getrennten Zielbereich.

Die fünf Yoshi-Münzen

  1. Über der ersten kleinen schwimmenden Inselplattform.
  2. Höher über der zweiten schwimmenden Inselplattform.
  3. Im Münzbogen über der sechsten schwimmenden Inselplattform.
  4. In der Münzreihe, die der vorherige P-Schalter vorübergehend in eine Blockbrücke verwandelt.
  5. In der Münzreihe auf der letzten Pilzplattform vor der Röhre zum Ziel.


Bild zu Die fünf Yoshi-Münzen – Yoshi’s Island (1)


#1 Iggys Festung

Im SNES-Original gibt es in dieser Festung keine Yoshi-Münzen. Klettere im ersten Abschnitt an den Gittern über der Lava entlang. Auf derselben Gitterseite kannst Du einen Koopa von oben besiegen; befindet er sich gegenüber, schlägst Du durch das Gitter. Drehe die schwenkbaren Gitterfelder, um die Seite zu wechseln und Hindernisse zu umgehen.

Im automatisch scrollenden Raum wartest Du jeweils auf das Hochfahren der großen Holzpfeiler und gehst hinter ihnen weiter. Bleibe nicht zwischen einem sinkenden Pfeiler und dem linken Bildschirmrand eingeschlossen. Am Ende betrittst Du die Röhre zum Bossraum.

Iggy von der Plattform stoßen

Iggy steht auf einer kippenden Plattform über Lava. Springe ihm auf den Kopf oder triff ihn mit Feuerbällen, wenn die Plattform in Richtung ihres tieferen Randes geneigt ist. Dadurch rutscht er weiter an diese Kante. Positioniere Dich selbst möglichst auf der höheren Hälfte und weiche seinen Geschossen aus. Entscheidend ist, dass Iggy einmal in die Lava fällt; mehrere Treffer können dafür nötig sein. Nach dem Sieg öffnet sich der Weg zur Donut-Ebene.


Bild zu Iggy von der Plattform stoßen – Yoshi’s Island (1)

Von JoKo

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