Donut Plains

Super Mario World – Komplettlösung
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Donut Plains 1



Der Einstieg in die Donut Plains führt neue Elemente ein: schmale Plattformen, bewegliche Blöcke und den ersten geheimen Ausgang dieser Welt.

Tipps & Lösung:

  • Mit Cape kannst du den Secret Exit deutlich einfacher erreichen.
  • Ohne Cape sind aktivierte grüne Blöcke zwingend notwendig.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Direkt über der ersten Plattform nach dem Start.
  • 2: Zwischen den schmalen Plattformen im Mittelteil.
  • 3: Im Bonusraum über den gelben Blöcken.
  • 4: Nach dem Checkpoint über Koopas.
  • 5: Kurz vor dem Ziel auf erhöhter Plattform.

Secret Exit:

  • Fliege am Levelende mit Cape nach oben oder nutze grüne Blöcke, um zum Schlüssel zu gelangen.
  • Schaltet Donut Secret 1 frei.

Donut Secret 1



Ein Wasserlevel mit Fokus auf P-Schalter und präzises Timing.

Tipps & Lösung:

  • Der P-Schalter ist zwingend für den Secret Exit.
  • Plane deinen Weg vorher – die Zeit ist knapp.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Über dem ersten Wasserabschnitt.
  • 2: Zwischen Rip Van Fish.
  • 3: Im Unterwasserbonus.
  • 4: Nach dem P-Schalter links.
  • 5: Direkt über dem Schlüsselloch.

Secret Exit:

  • Aktiviere den P-Schalter beim Schlüsselloch, sammle die Münze aus dem Block und nimm den Schlüssel.
  • Schaltet Donut Secret House frei.

Donut Secret House



Ein anspruchsvolles Geisterhaus mit mehreren Türen und zwei Ausgängen.

Tipps & Lösung:

  • Behalte die Positionen der Türen im Blick.
  • Für den Secret Exit ist Geschwindigkeit entscheidend.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Über dem ersten Raum links.
  • 2: Hinter den Boo-Block-Plattformen.
  • 3: Über der normalen Ausgangstür.
  • 4: Im Raum mit dem Big Boo.
  • 5: Direkt vor dem Secret Exit.

Secret Exit:

  • Aktiviere den P-Schalter, nutze die versteckte Kletterpflanze und besiege Big Boo.
  • Schaltet den Weg zur Star Road frei.

Donut Secret 2



Kurzes Level mit Fokus auf Sprungpräzision und vertikales Erkunden.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Direkt über dem Start.
  • 2: Nach der ersten Plattform rechts.
  • 3: Im oberen Bonusbereich.
  • 4: Über den Koopas kurz vor dem Ziel.
  • 5: Direkt vor dem Ausgang.

Donut Plains 2



Ein vertikales Level mit Röhren, Panzern und einem wichtigen Switch Palace.

Tipps & Lösung:

  • Der Panzer ist notwendig, um den Secret Exit zu erreichen.
  • Cape oder Yoshi erleichtern den Zugang erheblich.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Über der ersten Röhre.
  • 2: Zwischen den senkrechten Plattformen.
  • 3: Im oberen Bonusraum.
  • 4: Kurz vor dem Secret Exit.
  • 5: Direkt vor dem Ziel.

Secret Exit:

  • Wirf einen Panzer gegen den oberen Block, nutze die Kletterpflanze.
  • Schaltet den Green Switch Palace frei.

Green Switch Palace



Aktiviere den grünen !-Schalter und sammle dabei möglichst viele Münzen.

Effekt:

  • Grüne Blöcke erscheinen nun in allen Levels.

Donut Ghost House



Ein Geisterhaus mit mehreren Irrwegen und einem wichtigen Geheimgebiet.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Über dem ersten Raum links.
  • 2: Hinter rotierenden Boo-Blöcken.
  • 3: Über einer schmalen Plattform im Mittelteil.
  • 4: Kurz vor dem Ziel.
  • 5: Im oberen versteckten Bereich.

Top Secret Area



Bonuslevel mit unbegrenzten Power-Ups – ideal zum Vorbereiten.


Donut Plains 3



Ein klassisches Plattformlevel mit schmalen Wegen und Koopas.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Direkt nach dem Start.
  • 2: Über den ersten Gegnern.
  • 3: Im Bonusbereich.
  • 4: Nach dem Checkpoint.
  • 5: Kurz vor dem Ziel.

Donut Plains 4



Ein schnelles Level mit fallenden Plattformen.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Über der ersten Plattform.
  • 2: Zwischen den fallenden Plattformen.
  • 3: Im oberen Bonusbereich.
  • 4: Nach dem Mittelring.
  • 5: Kurz vor dem Ziel.

Morton’s Castle



Das Schloss von Morton Koopa Jr. ist geprägt von beweglichen Plattformen
und einem Bosskampf mit Erdbeben.

Tipps & Lösung:

  • Springe beim Bosskampf, wenn der Boden bebt.
  • Morton benötigt drei Treffer, um besiegt zu werden.

Yoshi-Münzen:

  • 1: Über den ersten Plattformen.
  • 2: Zwischen den Säulen.
  • 3: Vor dem letzten Raum.
  • 4: Direkt vor dem Bossraum.
  • 5: Nach dem Boss auf dem Weg hinaus.

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