Welt 1

Yoshi’s Island

Willkommen zur Komplettlösung von Welt 1 in Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Die erste Welt macht euch zunächst mit Yoshis wichtigsten Fähigkeiten vertraut, versteckt aber bereits zahlreiche rote Münzen, Blumen und geheime Bereiche.

Wer ein Level lediglich beenden möchte, kann vielen dieser Geheimnisse aus dem Weg gehen. Für die begehrten 100 Punkte müsst ihr allerdings gründlich suchen.

Für 100 Punkte benötigt ihr in jedem Level:

  • 30 Sterne = 30 Punkte
  • 20 rote Münzen = 20 Punkte
  • 5 Blumen = 50 Punkte

Damit kommt ihr auf maximal 100 Punkte pro Level. Habt ihr alle acht Level von Welt 1 mit jeweils 100 Punkten abgeschlossen, wird zusätzlich das besonders schwierige Extra-Level von Welt 1 freigeschaltet.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island – Komplettlösung
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Welt 1-1:
Schokohügel

Das erste richtige Level von Yoshi’s Island ist gleichzeitig eine Einführung in die wichtigste Spielmechanik: Gegner verschlucken, Eier produzieren und diese anschließend werfen.

Für den normalen Weg könnt ihr fast immer nach rechts laufen. Wer jedoch direkt die ersten 100 Punkte holen möchte, sollte bereits hier lernen, verdächtige Stellen, geflügelte Fragezeichen-Wolken und Bereiche oberhalb des sichtbaren Weges zu untersuchen.

100-Punkte-Lösung

Die erste Blume findet ihr bereits kurz nach dem Start. Etwas später trefft ihr auf eine geflügelte Wolke, die nach einem Treffer eine Treppe erscheinen lässt. Steigt unbedingt hinauf. Auf dem oberen Weg befinden sich sechs rote Münzen, eine weitere Blume und ein Fly Guy mit zusätzlichen Sternen.

Folgt anschließend dem normalen Weg, bis ihr eine Röhre erreicht, die euch in einen unterirdischen Bereich führt. Hier solltet ihr besonders gründlich suchen: Insgesamt acht rote Münzen befinden sich in diesem Abschnitt. Sechs liegen im oberen Bereich der Höhle und zwei weitere werden von Fly Guys getragen.

Benutzt außerdem die Tulpe. Spuckt einen Gegner oder ein Ei hinein, damit sie mehrere Sterne ausspuckt.

Zurück an der Oberfläche findet ihr unmittelbar nach dem Höhlenausgang eine weitere Blume in einer kleinen Nische.

Später erreicht ihr die ersten großen, rotierenden Plattformen. Sammelt die Münzen an beiden Seiten ein, denn darunter befinden sich mehrere rote Münzen. Links an der Plattform liegt außerdem eine weitere Blume.

Bei einer der späteren rotierenden Plattformen befindet sich links eine versteckte geflügelte Wolke. Schießt ein Ei in die verdächtige Stelle. Darin versteckt sich die fünfte Blume.

Tipp: Wenn euch am Ende Sterne fehlen, sucht noch einmal die geflügelten Wolken ab. Durch die vielen Sternquellen könnt ihr problemlos die benötigten 30 Sterne erreichen.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Welt 1-2:
Bombola

In Bombola machen euch die riesigen Chain Chomps das Leben schwer. Sie erscheinen zunächst im Hintergrund und schlagen kurz darauf genau dort ein, wo Yoshi gerade steht.

Die Einschläge zerstören den Boden und hinterlassen große Löcher. Beobachtet deshalb den Hintergrund und bleibt nicht unnötig stehen.

100-Punkte-Lösung

Die erste Blume liegt bereits kurz nach dem Start auf eurem Weg. Die zweite versteckt sich wenig später in einer geflügelten Wolke.

Zwischen den Einschlägen der Chain Chomps befinden sich die ersten roten Münzen. Achtet besonders auf die Münzgruppen zwischen den Einschlagstellen. Insgesamt könnt ihr in diesem ersten Abschnitt bereits zehn rote Münzen einsammeln.

Nach dem Zwischenring erreicht ihr eine Röhre, aus der Shy Guys erscheinen. Oberhalb davon befindet sich weiches Gestein. Zerstört es mit Eiern, denn dort verstecken sich vier rote Münzen.

Im nächsten großen Abschnitt findet ihr eine Verwandlungsblase. Berührt sie und Yoshi verwandelt sich in einen Hubschrauber.

Fliegt nicht sofort direkt zum Ziel. Unterhalb des ersten großen Felsens befinden sich zwei rote Münzen und eine Blume.

Weiter oben besitzt die Felswand mehrere Öffnungen. In der mittleren findet ihr die nächste Blume. Noch weiter rechts oben liegen drei zusätzliche rote Münzen.

Bevor ihr den Hubschrauberabschnitt verlasst, solltet ihr außerdem die beiden roten Münzen oberhalb der rechten Röhre einsammeln.

Im letzten Abschnitt findet ihr die fünfte Blume direkt hinter dem Eingang in einer Wolke. Die letzten drei roten Münzen befinden sich bei der Piranha-Pflanze.

Tipp: Lasst euch bei den Chomps nicht hetzen. Sie kündigen ihren Angriff deutlich an und schlagen immer an der Stelle ein, auf die sie gezielt haben.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Welt 1-3:
Pilzgrotte

Die Pilzgrotte führt euch erstmals durch ein größeres Höhlensystem. Besonders wichtig sind hier die großen Chomp Rocks. Die runden Felsen können von Yoshi geschoben werden und dienen sowohl als Waffe als auch als mobile Plattform.

100-Punkte-Lösung

Untersucht direkt im ersten Höhlenabschnitt die Holzpfähle und das weiche Gestein. Bereits hier versteckt sich die erste rote Münze in einem Pfahl.

Kurz darauf könnt ihr über mehrere Plattformen weitere vier rote Münzen einsammeln.

Beim ersten großen Chomp Rock solltet ihr den Stein nicht einfach nach rechts rollen lassen. Unterhalb und links davon befindet sich ein versteckter Weg mit zwei roten Münzen und der ersten Blume.

Rollt den Chomp Rock anschließend weiter. An einer bestimmten Stelle aktiviert er eine versteckte Wolke, aus der zusätzliche Sterne erscheinen.

Nach dem Zwischenring teilt sich der Weg. Erkundet unbedingt beide Richtungen. Links findet ihr zwei rote Münzen und eine Blume, rechts warten vier weitere rote Münzen und zusätzliche Sterne.

Etwas später erreicht ihr drei nebeneinanderliegende Pfähle. Stampft beziehungsweise untersucht sie sorgfältig, denn hier verstecken sich weitere rote Münzen.

Die dritte Blume befindet sich oberhalb mehrerer pilzförmiger Plattformen.

Im späteren Abschnitt liegt eine weitere Blume im weichen Gestein. Benutzt Eier, um euch einen Weg zu schaffen.

Für die letzten Sammelobjekte benötigt ihr erneut einen Chomp Rock. Schiebt ihn so weit wie möglich nach rechts und benutzt ihn anschließend als erhöhte Plattform. Von seiner Oberseite könnt ihr einen sonst unerreichbaren Vorsprung erreichen.

Dort liegen die letzten drei roten Münzen und die fünfte Blume.

Geheimnis: In der Höhle gibt es außerdem einen versteckten Schalter. Aktiviert ihr ihn, erscheint zwischen zwei Pfählen ein geheimer Zugang zu einem großen Bonusraum voller Münzen.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Karte:


Welt 1-4:
Xilebo Festung

Mit Xilebos Festung erreicht ihr die erste Festung des Spiels. Neben Lava und zahlreichen Gegnern warten hier erstmals mehrere kleine Rätsel auf euch.

Am Ende steht außerdem der erste richtige Bosskampf von Yoshi’s Island.

100-Punkte-Lösung

Achtet bereits im ersten Raum auf die großen Bretter im Hintergrund. Einige davon können nach vorne umfallen und neue Wege beziehungsweise Sammelobjekte zugänglich machen.

Die ersten beiden Blumen befinden sich noch im ersten großen Abschnitt. Eine liegt in der Nähe eines normalen Xilebo-Gegners, die andere erreicht ihr nach einer der Flipperpassagen.

Bei der letzten umfallenden Wand solltet ihr beide Seiten gründlich untersuchen. Hier verstecken sich gleich mehrere rote Münzen.

Nach dem ersten Zwischenring geht es tiefer in die Festung. Schießt die geflügelte Wolke ab, damit eine Brücke erscheint. Oberhalb dieser Brücke liegen drei rote Münzen.

Etwas später gelangt ihr zu einer Wippe. Auf und unter diesem Bereich liegen weitere rote Münzen sowie zwei der Blumen. Nutzt die Gewichtsverlagerung der Wippe, um beide Seiten zu erreichen.

In den Lavabereichen erscheinen große Blarggs. Sie können nicht normal besiegt werden. Ein Treffer mit einem Ei hält sie jedoch kurz auf und verschafft euch genügend Zeit zum Vorbeilaufen.

Im letzten größeren Raum vor dem Boss befinden sich mehrere Piranha-Pflanzen. Besiegt alle vier. Erst danach erscheint die fünfte Blume.

Bevor ihr die Bosstür betretet, solltet ihr kontrollieren, ob ihr bereits alle 20 roten Münzen besitzt.

Boss: Xilebo

Kamek vergrößert einen der kleinen Gegner und verwandelt ihn in Xilebo.

Der Boss hüpft durch die Arena. Werft ihm ein Ei gegen den Körper. Nach jedem Treffer verliert er einen Teil seiner Hose und wird kleiner.

Insgesamt benötigt ihr sechs Treffer.

Wenn euch die Eier ausgehen, könnt ihr euch bei der Eierpflanze am Rand der Arena neue besorgen. Nutzt die kleinen Vertiefungen links und rechts, um Xilebos Sprüngen auszuweichen.

Tipp: Bleibt nicht direkt vor dem Boss stehen. Wartet auf seinen Sprung, lauft unter ihm hindurch und greift anschließend aus sicherer Entfernung an.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Welt 1-5:
Donut Panik

Die namensgebenden Donut-Plattformen sehen zunächst stabil aus. Bleibt ihr jedoch zu lange auf ihnen stehen, lösen sie sich und stürzen nach unten.

Bewegt euch deshalb möglichst zügig weiter. Für 100 Punkte müsst ihr allerdings gelegentlich bewusst mit den abstürzenden Plattformen nach unten fahren.

100-Punkte-Lösung

Lauft vom Start zunächst nach links und benutzt die erste rotierende Plattform. Auf ihr befinden sich bereits die ersten zwei roten Münzen.

Auf der nächsten rotierenden Plattform warten zwei weitere rote Münzen.

Die erste Blume findet ihr bei der ersten Plattform, die sich vertikal nach oben und unten bewegt.

Später gelangt ihr zu einer grünen Plattform, deren Bewegung ihr durch eure Position beeinflussen könnt. Fahrt mit ihr möglichst weit nach links. Dort findet ihr die zweite Blume und weitere rote Münzen.

Achtet anschließend auf einen Fly Guy oberhalb der Plattform. Er trägt ebenfalls eine rote Münze.

Nach dem ersten Bereich müsst ihr mehrere Donut-Plattformen überqueren. Bleibt nie länger als nötig auf einer Plattform stehen.

Bei einem ausfahrbaren Block könnt ihr euch nach oben befördern lassen. Von dort gelangt ihr auf eine höher gelegene Reihe aus Donut-Plattformen. Über diesen befindet sich die dritte Blume.

Die vierte Blume erreicht ihr später mit einer weiteren steuerbaren Plattform. Fahrt diesmal möglichst weit auf die andere Seite des Schienensystems.

Im letzten Teil des Levels müsst ihr besonders aufmerksam sein. Ein Fly Guy trägt eine weitere rote Münze, die leicht aus dem Bildschirm verschwinden kann.

Die fünfte Blume befindet sich nahe dem Ende im oberen Bereich.

Direkt darunter folgt die wichtigste Stelle für 100 Punkte: Lasst die letzten Donut-Plattformen absinken. Unter ihnen befindet sich eine Reihe aus fünf roten Münzen.

Tipp: Springt nach dem Einsammeln sofort wieder auf sicheren Boden. Die Donut-Plattformen kehren nach kurzer Zeit zurück, wenn ihr sie verlassen habt.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Welt 1-6:
High Shy Guys

Die Shy Guys haben sich Stelzen geschnappt. Solange sie darauf stehen, kann Yoshi sie nicht einfach verschlucken. Springt zunächst auf einen High Shy Guy, damit er seine Stelzen verliert. Anschließend verhält er sich wie ein normaler Shy Guy.

100-Punkte-Lösung

Gleich im ersten Bereich erreicht ihr eine große Sprungkugel. Benutzt sie, um auf die oberen Plattformen zu gelangen.

Dort befindet sich eine Tür zu einem kleinen Geheimraum. Hier lernt ihr verschiedenfarbige Eier kennen. Besonders wichtig ist das blinkende Ei: Trefft damit einen Gegner und es entsteht eine rote Münze.

Damit bekommt ihr die erste rote Münze des Levels.

Geht anschließend durch die Röhre in die Höhle. Benutzt die große Sprungkugel und arbeitet euch nach oben. Auf diesem Weg liegen drei weitere rote Münzen.

Die erste Blume schwebt oberhalb der Flipper im Höhlenbereich.

Zurück an der Oberfläche führen euch bewegliche Plattformen weiter nach oben. Sammelt die Münzen auf dem Weg ein, denn mehrere davon sind rot.

Nach dem Zwischenring findet ihr eine Tulpe. Stampft den Pfahl darunter in den Boden, um eine rote Münze und die zweite Blume zu erreichen.

Im nächsten abgesenkten Bereich stehen weitere Pfähle. Stampft auch diese ein. Darunter befindet sich die dritte Blume.

Unmittelbar danach liegt die vierte Blume etwas höher. Ihr könnt sie mit einem präzisen Sprung beziehungsweise über die vorhandenen Plattformen erreichen.

Später findet ihr eine geflügelte Wolke mit einem roten Schalter. Aktiviert ihn und folgt dem neu geöffneten Weg.

Hier verwandelt sich Yoshi in einen Maulwurfpanzer. Grabt euch vollständig durch den weichen Untergrund, denn dort verstecken sich zwei rote Münzen.

In der letzten Höhle benutzt ihr die rote bewegliche Plattform. Springt am höchsten Punkt ab, um den oberen Bereich zu erreichen.

Dort müsst ihr Eier geschickt von den Wänden abprallen lassen. So sammelt ihr mehrere rote Münzen und trefft die fünfte Blume.

Über eine versteckte Bohnenranke könnt ihr schließlich die letzten roten Münzen erreichen.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Welt 1-7:
Lustiges Sporen Drama

Eines der bekanntesten Level aus Yoshi’s Island. Hier begegnet ihr erstmals den schwebenden Fuzzys.

Berührt Yoshi einen Fuzzy, beginnt sich die komplette Spielwelt zu verformen und Yoshi läuft nur noch schwer kontrollierbar durch das Level. Schaden nehmt ihr dadurch zwar nicht direkt, aber Sprünge werden erheblich schwieriger.

100-Punkte-Lösung

Die erste Blume steckt ganz am Anfang zwischen zwei Baumstämmen. Benutzt den rollenden Käfer beziehungsweise Melon Bug, um sie aus der Vertiefung zu holen.

Wenig später erreicht ihr das kleine Häuschen für das Minispiel. Oberhalb davon befinden sich weiche Blöcke.

Zerstört sie und sammelt die dort liegenden blinkenden Eier ein. Trefft mit ihnen Gegner, um die ersten zwei roten Münzen zu erhalten.

Hier oben befindet sich außerdem die zweite Blume.

Durchsucht das weiche Gestein weiter gründlich. Zwei weitere rote Münzen verstecken sich in diesem Abschnitt.

Nach dem Zwischenring beginnt der eigentliche Fuzzy-Abschnitt.

Direkt dahinter findet ihr die dritte Blume sowie drei rote Münzen. Versucht möglichst, keinen Fuzzy zu berühren. Eier können die Fuzzys problemlos beseitigen, ohne dass Yoshi benommen wird.

Über einer Piranha-Pflanze befinden sich weitere rote Münzen. Schaltet die Pflanze zuerst mit einem Ei aus und springt anschließend nach oben.

Nach dem Eierblock wartet die vierte Blume in einer kleinen Vertiefung.

Etwas später trefft ihr auf Mildes. In der Umgebung liegen weitere rote Münzen und die fünfte Blume.

Versteckter Bereich

In einem späteren Abschnitt liegt ein umgestürzter Baum. Springt darauf beziehungsweise untersucht den Bereich gründlich. Dadurch fällt eine versteckte Sprungkugel nach unten.

Mit ihr erreicht ihr einen geheimen Nebenbereich.

Dort müsst ihr einen Chomp Rock bewegen. Rollt ihn in den unteren linken Bereich, um eine versteckte geflügelte Wolke erscheinen zu lassen.

Nach einem Treffer wächst eine Bohnenranke nach oben. Klettert hinauf – hier befinden sich die letzten vier roten Münzen.

Tipp: Fehlt euch am Ende nur eine rote Münze, ist sie sehr häufig in diesem versteckten Nebenbereich oder in den weichen Blöcken oberhalb des Minispiel-Hauses.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Welt 1-8:
Schleimis Schloß

Zum Abschluss von Welt 1 erwartet euch das erste richtige Schloss. Schleimis Schloß ist deutlich länger als die bisherigen Level und kombiniert Lava, bewegliche Plattformen, Flipper und mehrere versteckte Räume.

Am Ende wartet mit Schleimi der zweite Boss des Spiels.

100-Punkte-Lösung

Bereits im ersten Raum müsst ihr aufmerksam sein. Oberhalb verschiedener beweglicher Plattformen befinden sich die ersten roten Münzen.

Insgesamt könnt ihr in diesem ersten großen Bereich bereits 13 rote Münzen einsammeln.

Besonders wichtig ist der äußerste rechte Bereich. Statt sofort weiterzugehen, solltet ihr den schmalen vertikalen Gang nach oben nehmen. Hier findet ihr eine weitere rote Münze.

Lasst euch anschließend auf der anderen Seite wieder nach unten fallen. Dort versteckt sich die erste Blume.

In einem der nächsten Abschnitte trefft ihr auf einen Wasserstrahl beziehungsweise eine Flüssigkeitsplattform. Benutzt sie, um nach oben zu gelangen. Dort befindet sich die dritte Blume des Levels.

Die zweite Blume erreicht ihr über den oberen Weg aus dem vorherigen Abschnitt.

Nach dem nächsten Übergang landet ihr in einem größeren Raum mit mehreren Plattformen und Flippern.

Wenn ihr von oben links in diesen Raum gelangt, findet ihr zunächst den Zwischenring und zusätzliche Sterne.

Im oberen Bereich liegen zwei weitere rote Münzen.

Auf den roten Plattformen im mittleren und rechten Teil des Raumes findet ihr insgesamt weitere fünf rote Münzen.

Die vierte Blume befindet sich unterhalb eines Flippers im unteren rechten Teil.

Die fünfte Blume findet ihr ganz oben rechts.

Damit solltet ihr vor der Bosstür alle 20 roten Münzen und fünf Blumen besitzen.

Geht anschließend durch den Zwischenring vor der Tür, falls ihr noch Sterne benötigt.

Boss: Schleimi

Kamek verwandelt den kleinen Schleim in einen riesigen Gegner.

Schleimi selbst verursacht bei einer Berührung keinen direkten Schaden. Gefährlich sind allerdings die kleinen Schleimtropfen, die bei jedem Treffer aus seinem Körper herausbrechen.

Werft ein Ei gegen den großen Schleim. Nach jedem Treffer wird er etwas kleiner und mehrere kleine Gegner lösen sich von ihm.

Haltet deshalb möglichst etwas Abstand, wenn ihr ein Ei werft.

Habt ihr keine Eier mehr, könnt ihr die kleinen Schleime mit Yoshis Zunge verschlucken und daraus neue Eier herstellen.

Bleibt bevorzugt auf der linken Seite der Arena. Rechts befindet sich Lava, die wesentlich gefährlicher ist als Schleimi selbst.

Trefft ihn immer wieder mit Eiern, bis er vollständig verschwunden ist.

Damit habt ihr Welt 1 von Super Mario World 2: Yoshi’s Island abgeschlossen.

100 Punkte: 30 Sterne ✓ 20 rote Münzen ✓ 5 Blumen ✓

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Karte:


Habt ihr insgesamt 800 Punkte erreicht, wird das zusätzliche Extra-Level von Welt 1 freigeschaltet.

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