Super Mario Galaxy 2

Schwindelschwank-Galaxie

Der wirre Weltraum-Spaziergang

In der Schwindelschwank-Galaxie gerät die Schwerkraft völlig durcheinander. Während du auf manchen Plattformen ganz normal nach unten fällst, ziehen dich andere Bereiche plötzlich nach oben. Besonders wichtig sind die farbigen Schwerkraftfelder: Blaue Bereiche ziehen Mario nach unten, während rosafarbene Bereiche die Schwerkraft umkehren und ihn nach oben schweben lassen. Einige dieser Felder bewegen sich gemeinsam mit großen Plattformen, andere wechseln in regelmäßigen Abständen ihre Richtung. Im zweiten Teil des Levels kommen elektrische Begrenzungen hinzu, die du nur mit dem richtigen Timing überwinden kannst. Unterwegs findest du die Kometenmünze, einen Max.-Kraft-Pilz und den versteckten Zugang zur geheimen Hausmeister-Mission.

Die ersten Schwerkraftfelder

Du landest im unteren Bereich einer großen, schlossartigen Raumstation. Laufe zunächst nach rechts und achte auf den ersten Schwerkraftgegner, der sich auf dem Weg bewegt. Du kannst ihn mit einer Drehattacke besiegen oder einfach überspringen. Hinter ihm beginnt ein rosafarbenes Schwerkraftfeld. Sobald du es betrittst, wird Mario nach oben gezogen und kann auf der darüberliegenden Fläche weiterlaufen. Folge dem Weg, bis du wieder einen blauen Bereich erreichst, in dem die Schwerkraft nach unten wirkt.

Auf der nächsten Ebene begegnen dir mehrere Para-Gumbas, die zwischen den Plattformen umherfliegen. Besiege sie möglichst mit gezielten Sprüngen und bewege dich anschließend zu den beiden großen beweglichen Plattformen. An ihrer Unterseite befinden sich rosafarbene Schwerkraftfelder, die Mario nach oben ziehen, sobald er sie betritt. Die Plattformen fahren regelmäßig aufeinander zu und wieder auseinander. Warte deshalb zunächst, bis sich die erste Plattform nähert, und springe in ihr rosafarbenes Feld.

Mario wird nun nach oben an die Unterseite der Plattform gezogen. Bewege dich mit ihr nach rechts und warte, bis sich die zweite Plattform ausreichend nähert. Sobald sich die beiden rosafarbenen Felder berühren, kannst du zur zweiten Plattform wechseln. Achte darauf, nicht zwischen die beiden Plattformen zu fallen, wenn sie sich bereits wieder voneinander entfernen. Mit einem kurzen Sprung und einer anschließenden Drehattacke kannst du den Übergang etwas erleichtern.

Auf der Oberseite der ersten beweglichen Plattform befindet sich ein 1-Up-Pilz. Wenn du ihn einsammeln möchtest, musst du von der zweiten Plattform zurück auf die Oberseite der ersten gelangen. Warte dafür, bis sich die beiden Plattformen wieder annähern und der angrenzende blaue Schwerkraftbereich Mario nach unten zieht. Springe rechtzeitig auf die obere Fläche der ersten Plattform und sammle den Pilz ein. Von hier aus kannst du außerdem die grüne Röhre erreichen, die zur geheimen Mission „Der Schrott, den keiner mehr haben will“ führt. Für den normalen Power-Stern kehrst du auf die zweite bewegliche Plattform zurück.

Folge der zweiten Plattform nach rechts, bis du einen weiteren rosafarbenen Bereich erreichst. Lasse dich dort von der umgekehrten Schwerkraft nach oben tragen. Auf der nächsten Ebene warten drei weitere Para-Gumbas sowie mehrere kleine Steinblöcke. Besiege möglichst zuerst den nächstgelegenen Gegner und springe anschließend mit einem Rückwärtssalto auf den höheren Block. Von dort aus kannst du zu den nächsten beweglichen Schwerkraftfeldern gelangen.

In diesem Bereich befindet sich außerdem ein Max.-Kraft-Pilz, der etwas abseits des normalen Weges über einer Plattform schwebt. Warte, bis das bewegliche rosafarbene Schwerkraftfeld die richtige Position erreicht, und springe von der mittleren Blockplattform in seine Richtung. Sobald dich die umgekehrte Schwerkraft erfasst, wirst du nach oben getragen und kannst den Pilz einsammeln. Damit erhöht sich Marios maximale Lebenskraft auf sechs Segmente. Das ist besonders für den folgenden Abschnitt mit den elektrischen Begrenzungen hilfreich.

Über die beweglichen Felder zur Kontrollflagge

Nach dem Max.-Kraft-Pilz setzt du deinen Weg über die beiden beweglichen Schwerkraftfelder fort. Warte zunächst, bis sie sich einander nähern, und springe anschließend in den rosafarbenen Bereich. Die Schwerkraft zieht Mario nach oben, sodass du auf der gegenüberliegenden Fläche landen kannst. Dort folgst du dem Weg nach links und erreichst einen weiteren Raum, dessen obere Hälfte vollständig von einem großen rosafarbenen Feld eingenommen wird.

Bewege dich zunächst nach links und lasse dich von der umgekehrten Schwerkraft zur nächsten Ebene tragen. Am oberen Ende dieses Abschnitts erreichst du eine größere Plattform mit einer Kontrollflagge. Aktiviere sie unbedingt, denn danach folgt der schwierigere Teil der Galaxie. Neben der Flagge befindet sich außerdem ein großer blauer Stampfschalter, mit dem du die Schwerkraft in der oberen Hälfte des Raums vorübergehend umkehren kannst.

Bevor du den Schalter betätigst, solltest du möglichst die Para-Gumbas auf den angrenzenden Stufen besiegen. Dadurch kannst du den anschließenden Aufstieg ohne störende Gegner ausführen. Stelle dich anschließend auf den blauen Schalter und führe eine Stampfattacke aus. Dadurch verwandelt sich der obere Bereich des Raums in ein rosafarbenes Schwerkraftfeld. Nun musst du möglichst schnell über die Stufen nach rechts laufen und dich nach oben ziehen lassen.

Die Wirkung des Schalters hält nur kurze Zeit an. Laufe deshalb möglichst direkt zur rechten Seite und springe in den rosafarbenen Bereich. Sobald Mario von der umgekehrten Schwerkraft erfasst wird, gelangt er an die Decke des Raums. Dort befindet sich eine grüne Röhre, die du betreten musst, bevor die Schwerkraft wieder in ihre normale Richtung zurückwechselt. Wenn du zu langsam bist, kannst du den Schalter erneut aktivieren und den Aufstieg wiederholen.

Das Labyrinth mit wechselnder Schwerkraft

Hinter der grünen Röhre beginnt der zweite große Abschnitt der Schwindelschwank-Galaxie. Hier verändert sich die Schwerkraft in regelmäßigen Abständen automatisch. Du erkennst die bevorstehende Umkehr an mehreren Signaltönen, die kurz vor dem Wechsel ertönen. Die blauen und rosafarbenen Felder tauschen dabei ihre Richtung, sodass Mario entweder nach unten oder nach oben gezogen wird. Besonders gefährlich sind die zahlreichen elektrischen Zäune, die sowohl am Boden als auch an der Decke verlaufen.

Laufe zunächst nach rechts durch den ersten längeren Gang. Hier befinden sich mehrere kleine Schleimgegner, die versuchen, sich an Mario festzusaugen. Wenn dich einer dieser Gegner erwischt, kannst du ihn mit einer Drehattacke wieder abschütteln. Bewege dich möglichst weiter in Richtung des nächsten sicheren Bereichs und achte auf die Signaltöne. Sobald sich die Schwerkraft nach oben umkehrt, wird Mario zur Decke gezogen. Dort kannst du den nächsten erhöhten Vorsprung erreichen.

Hinter dem ersten Gang wartet ein weiterer Schwerkraftgegner, der zwischen Boden und Decke hin und herwechselt. Warte möglichst, bis die Schwerkraft nach oben zeigt, und bewege dich dann weiter nach rechts. Auf der nächsten Plattform befindet sich ein großer ?-Block, den du durch einen Sprung aktivieren kannst. Dahinter beginnt ein längerer Abschnitt mit mehreren elektrischen Begrenzungen, die du nur bei der passenden Schwerkraftrichtung gefahrlos passieren kannst.

Beobachte zunächst die erste elektrische Linie. Wenn die Schwerkraft nach unten zeigt, kannst du unterhalb der oberen Begrenzung entlanglaufen. Zeigt sie dagegen nach oben, musst du darauf achten, nicht unmittelbar in die elektrischen Felder gezogen zu werden. Am einfachsten gelingt dieser Abschnitt, wenn du jeweils auf einen vollständigen Schwerkraftwechsel wartest und anschließend möglichst zügig zur nächsten sicheren Stelle läufst. Du kannst einige kleinere Hindernisse auch mit einem weiten Hechtsprung überwinden, solange die Schwerkraft in die passende Richtung zeigt.

Die Kometenmünze über der beweglichen Plattform

Im mittleren Bereich dieses Schwerkraftlabyrinths erreichst du zwei große bewegliche Plattformen, die regelmäßig nach links und rechts fahren. Unter einer von ihnen befindet sich ein dauerhaft rosafarbenes Schwerkraftfeld. Oberhalb der Plattformen schwebt die Kometenmünze, die du mithilfe des Schwerkraftwechsels erreichen musst. Da direkt daneben ein elektrischer Zaun verläuft, solltest du den richtigen Zeitpunkt möglichst genau abwarten.

» Kometenmünze
Die Kometenmünze befindet sich im zweiten großen Abschnitt der Schwindelschwank-Galaxie, oberhalb einer beweglichen Plattform mit einem rosafarbenen Schwerkraftfeld. Warte zunächst, bis die allgemeine Schwerkraft nach unten zeigt, und begib dich auf die Oberseite der ersten Plattform. Sobald sie sich der zweiten Plattform nähert, springst du auf die höhere Fläche und lässt dich von ihr in Richtung der Kometenmünze tragen. Wenn sich die Plattform direkt unter der Münze befindet, kannst du sie mit einem kurzen Sprung oder einem Rückwärtssalto einsammeln. Achte dabei besonders auf den elektrischen Zaun, der unmittelbar neben der Münze verläuft. Wenn die Schwerkraft gerade in die falsche Richtung zeigt, solltest du lieber den nächsten Wechsel abwarten, statt dich gegen die elektrische Begrenzung ziehen zu lassen.

Nachdem du die Kometenmünze eingesammelt hast, setzt du deinen Weg über die beweglichen Plattformen weiter nach rechts fort. Dort befindet sich ein weiterer langer Gang mit mehreren elektrischen Linien. Warte zunächst, bis die Schwerkraft nach unten zeigt, und laufe dann unter der ersten Begrenzung hindurch. Sobald du die nächste sichere Plattform erreichst, kannst du kurz stehen bleiben und den folgenden Schwerkraftwechsel abwarten. Ein weiterer Schwerkraftgegner versucht, Mario auf dem Weg zu treffen. Besiege ihn möglichst mit einer Drehattacke, bevor du den nächsten engen Abschnitt betrittst.

Der Power-Stern zwischen den elektrischen Zäunen

Am Ende des Schwerkraftlabyrinths erreichst du einen kleinen Raum, in dem sich der Power-Stern bereits erkennen lässt. Er schwebt oberhalb eines großen ?-Blocks, der zwischen mehreren elektrischen Begrenzungen liegt. Die Schwerkraft wechselt auch hier weiterhin automatisch zwischen oben und unten. Du musst den richtigen Moment abpassen, um dich zunächst auf den ?-Block zu stellen und anschließend in die Richtung des Sterns geschleudert zu werden.

Warte zunächst, bis die Schwerkraft nach unten zeigt, und laufe unterhalb des ?-Blocks nach rechts. Springe anschließend auf die Plattform neben dem Block und stelle dich möglichst nah an seine Oberseite. Sobald sich die Schwerkraft wieder nach oben umkehrt, wird Mario in Richtung der Decke gezogen. Nutze diesen Moment, um dich auf den ?-Block beziehungsweise die angrenzende erhöhte Plattform ziehen zu lassen.

Von dort aus musst du nur noch den richtigen Zeitpunkt für den letzten Sprung abpassen. Warte, bis sich die Schwerkraft erneut nach unten richtet, und stelle dich möglichst genau unter den Power-Stern. Sobald die nächsten Signaltöne ertönen und die Schwerkraft wieder nach oben wechselt, springst du in seine Richtung. Mario wird dadurch nach oben gezogen und kann den Stern erreichen. Mit einer Drehattacke kannst du deine Position unmittelbar vor dem Stern noch etwas korrigieren.

Besonders wichtig ist, dass du beim letzten Schwerkraftwechsel nicht direkt gegen die elektrischen Zäune geschleudert wirst. Versuche deshalb, möglichst mittig zwischen den Begrenzungen zu bleiben und den Sprung erst dann auszuführen, wenn sich eine freie Linie zum Stern ergibt. Sobald du den Power-Stern „Der wirre Weltraum-Spaziergang“ berührst, ist die erste Hauptmission der Schwindelschwank-Galaxie abgeschlossen.


Der Schrott, den keiner mehr haben will

Dies ist ein geheimer Power-Stern. Du erreichst ihn über die Mission „Der wirre Weltraum-Spaziergang“.

Der geheime Stern der Schwindelschwank-Galaxie führt dich zu einem weiteren Auftrag des Hausmeisters. Diesmal möchte er, dass du einen großen Stapel alter Holzkisten innerhalb von nur 20 Sekunden vollständig verbrennst. Dafür steht dir eine Feuerblume zur Verfügung. Die Aufgabe ist schwieriger, als sie zunächst aussieht, denn du musst nicht nur sämtliche Kisten zerstören, sondern deine Feuerbälle so einsetzen, dass sie möglichst viele Kisten hintereinander treffen. Mit einer guten Position und mehreren gezielten Schüssen kannst du allerdings ganze Reihen auf einmal entfernen und die Herausforderung ohne unnötiges Herumlaufen abschließen.

Die versteckte grüne Röhre erreichen

Starte zunächst die Mission „Der wirre Weltraum-Spaziergang“ und folge dem normalen Weg durch die ersten Schwerkraftfelder. Nach dem ersten Schwerkraftgegner erreichst du die beiden großen beweglichen Plattformen, unter denen sich rosafarbene Schwerkraftfelder befinden. Genau hier musst du vom normalen Weg abweichen. Statt dich über die zweite Plattform zur nächsten oberen Ebene tragen zu lassen, musst du die grüne Röhre erreichen, die sich an der Decke des Raums befindet.

Springe zunächst in das rosafarbene Feld der ersten beweglichen Plattform und lasse dich nach oben ziehen. Warte anschließend, bis die zweite Plattform nahe genug heranfährt, und wechsle zu ihr. Jetzt musst du jedoch noch einmal auf die Oberseite der ersten Plattform zurückgelangen. Warte dazu, bis sich die beiden Plattformen erneut annähern und die Schwerkraft Mario nach unten zieht. Springe im richtigen Moment auf die erste Plattform und bleibe möglichst auf ihrer oberen Fläche stehen.

Die erste Plattform bewegt sich nun nach links und bringt dich direkt unter die grüne Röhre an der Decke. Sobald du dich unter ihrem Eingang befindest, kannst du mit einem kurzen Sprung beziehungsweise durch die passende Schwerkraftrichtung in die Röhre gelangen. Wenn du den richtigen Moment verpasst, solltest du nicht versuchen, durch einen unkontrollierten Sprung zum Eingang zu gelangen. Warte lieber, bis die Plattform erneut zurückkehrt, und wiederhole den Übergang.

Der Holzkistenraum mit der Feuerblume

Hinter der grünen Röhre landest du in einem kleinen Raum, der vollständig mit Holzkisten gefüllt ist. Direkt in der Mitte liegt eine Feuerblume, mit der du die Kisten verbrennen kannst. Sammle sie ein und bewege dich zunächst zum oberen Teil des Raums. Die Kisten sind in mehreren Reihen übereinandergestapelt und können durch Feuerbälle zerstört werden. Du musst allerdings nicht alle Kisten beseitigen, denn dein eigentliches Ziel besteht darin, die orangefarbene Röhre freizulegen, die sich hinter den oberen Kisten versteckt.

Schieße zunächst mit Feuer-Mario auf die mittlere obere Kistenreihe, bis ein ausreichend breiter Durchgang entstanden ist. Besonders hilfreich ist es, die Feuerbälle möglichst gerade entlang einer Reihe zu schießen, da sie mehrere Kisten hintereinander zerstören können. Sobald du die orangefarbene Röhre erkennen kannst, musst du noch genügend Platz schaffen, um ihren Eingang zu erreichen. Wenn du nicht alle Kisten zerstört hast, kannst du einige der verbliebenen Kisten als kleine Treppe benutzen.

Falls du versehentlich sämtliche Kisten entfernt hast, ist die Röhre trotzdem erreichbar. Stelle dich möglichst nah an die Wand und führe einen Dreifachsprung aus. Alternativ kannst du einen Rückwärtssalto mit anschließendem Wandsprung benutzen, um auf die obere Ebene zu gelangen. Betritt anschließend die orangefarbene Röhre, die dich zum eigentlichen Hausmeister-Planeten bringt.

Die 20-Sekunden-Herausforderung des Hausmeisters

Du landest auf einem kleinen Planeten, dessen Oberfläche wie eine große Schüssel geformt ist. In der Mitte steht der Hausmeister, der dich sofort um Hilfe bittet. Überall auf dem Boden liegen zahlreiche Holzkisten, die er innerhalb von 20 Sekunden vollständig beseitigt haben möchte. Sprich zunächst mit ihm, um die Herausforderung zu starten. Sobald du zugesagt hast, erscheint eine frische Feuerblume und der Countdown beginnt. Deine Aufgabe besteht darin, alle Holzkisten vor Ablauf der Zeit mit Feuerbällen zu zerstören.

Der wichtigste Trick besteht darin, nicht jede Kiste einzeln anzugreifen. Ein Feuerball kann mehrere Kisten hintereinander durchdringen, sofern sie genau in seiner Flugbahn stehen. Wenn du deshalb möglichst gerade durch eine längere Reihe schießt, kannst du mit einem einzigen Feuerball gleich mehrere Kisten zerstören. Besonders effektiv ist es, dich zunächst an den unteren linken Rand der Arena zu stellen und von dort aus möglichst gerade nach oben zu schießen.

Direkt nach Beginn der Herausforderung solltest du deshalb mit einem weiten Hechtsprung zur unteren linken Ecke der Arena laufen. Stelle dich möglichst genau in die Flucht der ersten Kistenreihe und schieße einen Feuerball nach vorne. Wenn du richtig stehst, zerstört er gleich mehrere Kisten hintereinander. Bewege dich anschließend ein kleines Stück nach rechts und wiederhole den Vorgang bei der nächsten Reihe.

Arbeite dich auf diese Weise möglichst von links nach rechts über den gesamten Bereich. Versuche, jeden Feuerball so auszurichten, dass er zwischen zwei benachbarten Kistenreihen hindurchfliegt und dadurch möglichst viele Kisten gleichzeitig zerstört. Besonders effektiv ist es, wenn du jeweils leicht versetzt auf die Mitte zwischen zwei Kisten zielst. Dadurch kannst du unter Umständen zwei Reihen mit einem einzigen Schuss beseitigen.

Wenn du die unteren Kisten weitgehend zerstört hast, solltest du dich etwas weiter nach oben bewegen und die verbleibenden oberen Reihen ins Visier nehmen. Versuche, möglichst keine unnötigen Richtungswechsel auszuführen. Wenn du ständig zwischen einzelnen Kisten hin und herläufst, verlierst du zu viel Zeit und schaffst die Aufgabe möglicherweise nicht innerhalb der 20 Sekunden. Eine gleichmäßige Bewegung über die gesamte Breite der Arena ist deshalb deutlich zuverlässiger.

Besonders hilfreich ist es, die ersten Feuerbälle möglichst auf die langen mittleren Reihen zu richten. Sobald diese zerstört sind, hast du genügend freien Platz, um dich zu bewegen und die letzten Kisten am äußeren Rand einzeln zu treffen. Wenn am Ende nur noch wenige Sekunden verbleiben, solltest du möglichst nicht mehr die gesamte Arena durchqueren, sondern die verbliebenen Kisten von deiner aktuellen Position aus mit gezielten Feuerbällen zerstören.

Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Kisten zunächst von der rechten Seite aus anzugreifen und dich anschließend nach links vorzuarbeiten. Entscheidend ist weniger die genaue Laufrichtung als die Tatsache, dass du möglichst viele Kisten in geraden Reihen hintereinander zerstörst. Wenn du es schaffst, die meisten Kisten bereits innerhalb der ersten zehn Sekunden zu beseitigen, hast du genügend Zeit, um die letzten verstreuten Kisten einzusammeln.

Sobald die letzte Holzkiste zerstört wurde, stoppt der Countdown und der Hausmeister bedankt sich für deine Hilfe. Als Belohnung überreicht er dir den geheimen Power-Stern „Der Schrott, den keiner mehr haben will“. Wenn du die Herausforderung nicht innerhalb der 20 Sekunden schaffst, kannst du direkt erneut mit dem Hausmeister sprechen und einen weiteren Versuch starten. Du musst dafür nicht die gesamte Galaxie noch einmal durchqueren.

Nach dem erfolgreichen Abschluss erscheint außerdem die Feuerblume im Maschinenraum des Raumschiffs Mario. Dort kannst du die Feuer-Verwandlung später jederzeit ausprobieren.


Die zwei Grünen Sterne

Nachdem du alle 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser anschließend erneut besiegt hast, erscheinen zusätzliche Grüne Sterne in den bereits besuchten Galaxien. In der Schwindelschwank-Galaxie kannst du zwei dieser Sterne finden. Beide befinden sich auf dem ersten großen Planeten und sind über die Mission „Der wirre Weltraum-Spaziergang“ erreichbar. Der erste liegt im oberen linken Bereich einer größeren Schwerkraftkammer mit zwei beweglichen rosafarbenen Feldern. Der zweite befindet sich unmittelbar darüber in der nächsten Kammer, rechts oberhalb eines umgedrehten ?-Blocks.

Grüner Stern 1 – Zwischen den beweglichen Schwerkraftfeldern

Der erste Grüne Stern befindet sich ungefähr auf halber Höhe des ersten großen Planeten. Starte „Der wirre Weltraum-Spaziergang“ und folge dem normalen Weg über die ersten Schwerkraftfelder. Überquere anschließend die beiden großen beweglichen Plattformen, unter denen sich rosafarbene Felder befinden. Hinter diesem Abschnitt erreichst du eine größere Kammer mit mehreren Para-Gumbas und zwei weiteren beweglichen rosafarbenen Schwerkraftbereichen.

Der erste Grüne Stern schwebt im oberen linken Bereich dieser Kammer, etwas außerhalb des normalen Weges zur nächsten Ebene. Du kannst ihn erkennen, wenn du dich auf der mittleren Blockplattform positionierst und nach links oben schaust. Der Stern befindet sich innerhalb eines blauen Schwerkraftbereichs, sodass Mario normalerweise wieder nach unten gezogen wird, bevor er ihn erreicht.

Stelle dich zunächst auf die größere Blockplattform in der Mitte des Raums und warte, bis sich eines der beweglichen rosafarbenen Felder ganz nach links bewegt. Führe anschließend einen Rückwärtssalto aus und springe in den rosafarbenen Bereich. Die umgekehrte Schwerkraft zieht Mario nach oben und katapultiert ihn in Richtung des Grünen Sterns.

Wenn du den richtigen Zeitpunkt erwischt hast, wird Mario zunächst nach oben geschleudert und anschließend vom zweiten beweglichen Schwerkraftfeld weiter in Richtung der linken oberen Ecke getragen. Sobald du dich nahe genug am Grünen Stern befindest, kannst du mit einer Drehattacke die letzten Zentimeter überbrücken. Besonders wichtig ist es, die Bewegung der beiden Felder zu beobachten und erst dann abzuspringen, wenn sie sich möglichst günstig zueinander befinden.

Falls du den Stern beim ersten Versuch knapp verfehlst, kannst du auch versuchen, dich mit einem Wandsprung an der linken Wand nach oben zu arbeiten. Warte dazu, bis Mario durch das rosafarbene Feld eine ausreichende Höhe erreicht hat, und stoße dich anschließend von der Wand ab. Mit einer Drehattacke kannst du den Stern direkt über der oberen linken Ecke erreichen.

Sobald du den ersten Grünen Stern berührst, wird die Mission automatisch abgeschlossen.

Grüner Stern 2 – Über dem umgedrehten ?-Block

Der zweite Grüne Stern befindet sich nur eine Kammer oberhalb des ersten. Starte deshalb erneut „Der wirre Weltraum-Spaziergang“ und folge dem normalen Weg bis zu dem Raum mit den beiden beweglichen rosafarbenen Schwerkraftfeldern. Benutze diese diesmal wie vorgesehen, um zur nächsten höheren Ebene zu gelangen. Sobald du den oberen Bereich erreicht hast, bewegst du dich nach rechts in die angrenzende Kammer.

Hier erkennst du einen großen umgedrehten ?-Block, der in einem blauen Schwerkraftbereich schwebt. Direkt daneben befinden sich mehrere elektrische Begrenzungen, die den oberen rechten Teil des Raums absichern. Der zweite Grüne Stern schwebt in der rechten oberen Ecke, oberhalb des ?-Blocks und etwas vor der angrenzenden Wand.

Um ihn zu erreichen, musst du zunächst auf die Oberseite des ?-Blocks gelangen. Warte dazu, bis das bewegliche rosafarbene Schwerkraftfeld weiter nach rechts gefahren ist und sich nicht mehr unmittelbar unterhalb des Blocks befindet. Stelle dich anschließend auf die nächstgelegene feste Plattform und führe einen Rückwärtssalto mit anschließender Drehattacke aus, um auf den Block zu gelangen.

Sobald du sicher auf dem ?-Block stehst, kannst du den Grünen Stern bereits über dir erkennen. Stelle dich möglichst weit an den rechten Rand des Blocks und richte Mario auf die angrenzende Wand aus. Führe anschließend einen weiteren Rückwärtssalto aus und bewege dich in Richtung der Wand. Sobald Mario sie berührt, kannst du mit einem Wandsprung zusätzliche Höhe gewinnen.

Am höchsten Punkt des Wandsprungs benutzt du eine Drehattacke und steuerst Mario direkt in Richtung des Grünen Sterns. Wenn du den Sprung richtig timst, reicht die Höhe aus, um ihn zu berühren. Achte allerdings darauf, nicht seitlich gegen die elektrischen Begrenzungen zu springen, da sie sich unmittelbar unterhalb der Sternenposition befinden.

Besonders hilfreich ist es, den Sprung erst dann vorzubereiten, wenn sich das bewegliche rosafarbene Schwerkraftfeld in einer günstigen Position befindet. Dadurch kannst du verhindern, dass Mario während des Aufstiegs plötzlich in die falsche Richtung gezogen wird. Wenn du den Grünen Stern beim ersten Versuch verfehlst, kannst du auf den ?-Block zurückkehren und den Wandsprung erneut versuchen.

Sobald du den zweiten Grünen Stern einsammelst, ist die Schwindelschwank-Galaxie vollständig abgeschlossen. Damit hast du alle vier Power-Sterne und die Kometenmünze dieser Galaxie gefunden.

Von JoKo

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Dieses Formular ist durch reCAPTCHA geschützt. Es gelten Googles Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.