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Nimmernimmer-Wald

Paper Mario – Komplettlösung <—  Zwischensequenz bis Kapitel 3 Zurück zur Übersicht Buu Huus Villa —> Nutze die Karte Vorweg gesagt, ist der Nimmernimmer-Wald ein kleines Labyrinth, vergleichbar mit den Verlorenen Wäldern aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Das Geheimnis dieses Waldes ist, dass nur ein Weg dich

Zwischensequenz bis Kapitel 3

Paper Mario – Komplettlösung <— Staubtrockene-Ruine Zurück zur Übersicht Nimmernimmer-Wald —> Prinzessin Peach auf der Suche nach Informationen Du übernimmst wieder die Rolle von Prinzessin Peach. Nach einer kurzen Unterhaltung mit Bowser, kannst du dich im Zimmer bewegen. Gehe zum Poster und aktiviere den Schalter. Durch den Kamin gelangst du

Staubtrockene-Ruine

Paper Mario – Komplettlösung <— Staubtrockene Wüste Zurück zur Übersicht Zwischensequenz bis Kapitel 3 —> Die ersten Schritte in der Staubtrockenen-Ruine Im Tempel kannst du dein Spielstand speichern. Bekämpfe die Pokey-Mumie in den Sarkophagen. Im Zweiten kannst du den Stachelschild-Orden finden. Geh durch die Tür unten und hol dir vom

Staubtrockene Wüste

Paper Mario – Komplettlösung <— Klippenberg Zurück zur Übersicht Staubtrockene-Ruine —> Eine Oase in der Wüste Deine Reise führt dich nun durch die Staubtrockene Wüste, ein Ort, wo es wirklich viel zu erledigen gibt. Sprich zunächst mit Kolorado, der Koopa mit dem Bart. Hast du Parakarry als Partner, dann überreicht

Klippenberg

Paper Mario – Komplettlösung <— Zwischensequenz bis Kapitel 2 Zurück zur Übersicht Staubtrockene Wüste —> Kletterversuche auf dem Klippenberg Am Klippenberg angekommen, findest du in einem Busch ein Ei. Dies wird später einmal nützlich sein. Kletter nun den Weg nach oben und fülle ggf. deine Energie auf. Folgst du den

Zwischensequenz bis Kapitel 2

Paper Mario – Komplettlösung <— Koopa-Festung Zurück zur Übersicht Klippenberg —> Bowsers geheimes Tagebuch Nachdem du das Spiel gespeichert hast, bist du im Schloss von Prinzessin Peach. Nach einer kurzen Unterhaltung mit Twink kannst du dich bewegen. Gehe zum Bild und drücke den A-Knopf. Es erscheint ein Schalter, mit dem

Koopa-Festung

Paper Mario – Komplettlösung <— Gumbafurt Zurück zur Übersicht Zwischensequenz bis Kapitel 2 —>   Ein neuer Orden Gehe nun zur Tür, dort wird dich auch schon Melanzano begrüßen, nach einer kleinen Unterhaltung kannst du die Festung endlich betreten. Hier wirst du zunächst auf einen Koopa und eine verschlossene Tür

Wanderpfad und Koopaheim

Paper Mario – Komplettlösung <— Gumbafurt Zurück zur Übersicht Koopa-Festung —> Schnapp dir die Koopa-Brüder! Im ersten Abschnitt vom Wanderpfad besiegst du am besten alle Gegner um einige Sternenpunkte zu erhalten. Im roten Block findest du den Orden Schwindelhieb. Leg diesen aber nicht an und geh weiter. Im ?-Block dahinter

Prolog (Gumbafurt, Sternenschnuppen-Gipfel)

Paper Mario – Komplettlösung Zurück zur Übersicht Wanderpfad und Koopaheim —> Prolog des Prologs Ich gebe heute in meinem Schloss einen Empfang! Mario und Luigi, es wäre mir eine Ehre, euch begrüßen zu dürfen. Viele Gäste aus Nah und Fern hoffen auf euer Erscheinen. Ein prächtiges Bankett und allerlei Unterhaltung

Mariofans

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