Sternenmünze 1 Nicht zu übersehen. Hol sie dir am besten von der rechten Seite. Den Mini-Pilz findest du übrigens am Anfang beim ersten Fuzzy. In der Röhre findest du dann drei 1-Up-Pilze.
Sternenmünze 2 Spring von der unteren Plattform und mach einen Drehsprung, damit du die Münze erhältst ohne abzustürzen.
Sternenmünze 3 Kurz vor dem Ziel kannst du die letzte Sternenmünze ebenfalls mit einem Sprung einsammeln.
In der Kehle des Stachelfischs
Sternenmünze 1 Hol dir mit einem Sprung die Sternenmünze ohne vom Stachelfisch erwischt zu werden.
Sternenmünze 2 Nach der Fahne kannst du vor den drei Holzblöcken eine Stange sehen. Klettere diese nach oben und du findest hinter einer verstecken Wand die Sternenmünze. Sternenmünze 3 Rutsch die Stange bei der Sternenmünze nach unten. Lass dich nicht vom Stachelfisch erwischen und lauf schnell weiter.
Gefahr im Grrroll-Turm des Grauens
Sternenmünze 1 Nicht zu übersehen. Mit einem guten Sprung kannst du sie erreichen.
Sternenmünze 2 Warte bis der Grrroll vorbei gerollt ist und spring dann schnell in die Röhre welche waagerecht liegt. Spring in dem neuen Raum in der Mitte nach oben um die Sternenmünze zu finden.
Sternenmünze 3 Warte bis die Riesen-Grrroll einmal nach unten gefallen sind. Spring jetzt zügig auf das mittlere Stück und hangle dich weiter nach oben links. Hier findest du eine weitere Röhre. Du musst mind. groß sein um die Holzblöcke zu entfernen und die Sternenmünze zu erreichen.
Geheimer Ausgang An der selben Stelle wo du auch die Sternenmünze gefunden hast, musst du eine Stampfattacke machen, um eine versteckte Röhre zu finden. Diese führt dich zum geheimen Ausgang.
Spikes Spießrutenlauf
Sternenmünze 1 Frier den Eis-Spike am besten dazu ein und hol dir dann die Münze.
Sternenmünze 2 Bei den drei ?Blöcken findest du rechts Holzblöcke. Mit einer Stampfattacke kannst du diese zerbrechen und findest die zweite Sternenmünze.
Sternenmünze 3 Kurz vor der Ausgangs-Röhre ist rechts die letzte Sternenmünze.
Licht am Ende des Turmes!
Sternenmünze 1 Auf einem Leuchtblock relativ am Anfang des Levels am rechten Rand.
Sternenmünze 2 Nicht zu übersehen. Mit einem Wandsprung kannst du die Münze erreichen.
Sternenmünze 3 Kurz vor der Röhre schwebt links ein einzelner Leucht-Block. Spring auf diesen und dann weiter nach links an die Wand. Hier ist die letzte Sternenmünze.
Palette der Piranha-Pflanzen
Sternenmünze 1 Nicht zu übersehen.
Sternenmünze 2 Dort wo du einen roten Koopa siehst, ist eine verdächtige Stelle. Spring von unten gegen den Felsen um eine Lücke mit der Sternenmünze zu finden.
Sternenmünze 3 Kurz vor dem Ziel musst du die Riesen-Piranha-Pflanze besiegen. Entweder mit einer Feuerblume oder einem Panzer.
Geheimer Ausgang Zwischen den beiden Riesen-Piranha-Pflanzen, die auf zwei Plattformen, rechts und links von dir auf und ab hüpfen, findet du in dem oberen ? -Block eine Flughörnchen-Eichel. Schnapp dir diese und geh auf die linke Seite der linken Pflanze. Springt nun über diese hinüber und fliegt nach oben, über das Bild hinaus, auf die Plattform über den zuvor beschriebenen? -Blöcken. Wenn du oben bist, kannst du mit einem weiteren Sprung in einen neuen Abschnitt gelangen.
Knochenbahn bei Tag
Sternenmünze 1 Nicht zu übersehen. Mit einem gezielten Sprung gehört sie dir.
Sternenmünze 2 Kurz nach dem P-Schalter findest du am höchsten Punkt die zweite Sternenmünze.
Sternenmünze 3 Kurz vor dem Ziel zwischen den Piranha-Pflanzen. Spring um die Münze zu bekommen.
Unter Strom im Drehwurm-Turm
Sternenmünze 1 Dreh die Schraube in die Plattform um nach oben zu gelangen. Zwischen den beiden Feuerstrahlen findest du die erste Münze.
Sternenmünze 2 Kurz vor der Bosstür musst du dich rechts halten. Mit einem Wandsprung kannst du so die Sternenmünze erreichen.
Sternenmünze 3 Auf der Ebene der Bosstür musst du die versteckten Blöcke in der Mitte aktivieren. Spring so immer weiter nach oben, bist du am Ende zur Sternenmünze kommst.
Schiebewandlabyrinth
Sternenmünze 1 Warte bis die Plattform da ist. Spring nach oben um die Münze zu erreichen.
Sternenmünze 2 Spring auf den Feuer-Bruder um die Münze zu erreichen.
Sternenmünze 3 Halt dich kurz nach der zweiten Münze weiter oben und spring schnell oben in die Lücke. So kannst du die letzte Sternenmünze erreichen.
Nachschub für Roys Fließband-Festung
Sternenmünze 1 Aktiviere den ?-Schalter, damit die Sternenmünze auf einen Bowser-Block fällt.
Sternenmünze 2 Unter dem Fließband beim Knochentrocken. Warte bis die Plattform betretbar ist und hol sie dir.
Sternenmünze 3 Wähle dazu den Hintereingang zum Schloss. Dazu musst du den geheimen Ausgang von „Palette der Piranha-Pflanzen“ gefunden haben. Durch umstellen der Blöcke auf der Oberwelt kannst du so den zweiten Zugang erreichen.
Im Level ist die Sternenmünze nicht zu übersehen.
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