Kandis-Minen (Luigi U)

Tiefer Fall am Fuzzy-Felsen

  • Sternenmünze 1
    Nicht zu übersehen. Hol sie dir am besten von der rechten Seite. Den Mini-Pilz findest du übrigens am Anfang beim ersten Fuzzy. In der Röhre findest du dann drei 1-Up-Pilze.
  • Sternenmünze 2
    Spring von der unteren Plattform und mach einen Drehsprung, damit du die Münze erhältst ohne abzustürzen.
  • Sternenmünze 3
    Kurz vor dem Ziel kannst du die letzte Sternenmünze ebenfalls mit einem Sprung einsammeln.

In der Kehle des Stachelfischs

  • Sternenmünze 1
    Hol dir mit einem Sprung die Sternenmünze ohne vom Stachelfisch erwischt zu werden.
  • Sternenmünze 2
    Nach der Fahne kannst du vor den drei Holzblöcken eine Stange sehen. Klettere diese nach oben und du findest hinter einer verstecken Wand die Sternenmünze.
    Sternenmünze 3
    Rutsch die Stange bei der Sternenmünze nach unten. Lass dich nicht vom Stachelfisch erwischen und lauf schnell weiter.

Gefahr im Grrroll-Turm des Grauens

  • Sternenmünze 1
    Nicht zu übersehen. Mit einem guten Sprung kannst du sie erreichen.
  • Sternenmünze 2
    Warte bis der Grrroll vorbei gerollt ist und spring dann schnell in die Röhre welche waagerecht liegt. Spring in dem neuen Raum in der Mitte nach oben um die Sternenmünze zu finden.
  • Sternenmünze 3
    Warte bis die Riesen-Grrroll einmal nach unten gefallen sind. Spring jetzt zügig auf das mittlere Stück und hangle dich weiter nach oben links. Hier findest du eine weitere Röhre. Du musst mind. groß sein um die Holzblöcke zu entfernen und die Sternenmünze zu erreichen.
  • Geheimer Ausgang
    An der selben Stelle wo du auch die Sternenmünze gefunden hast, musst du eine Stampfattacke machen, um eine versteckte Röhre zu finden. Diese führt dich zum geheimen Ausgang.

Spikes Spießrutenlauf

  • Sternenmünze 1
  • Sternenmünze 2
  • Sternenmünze 3

Licht am Ende des Turmes!

  • Sternenmünze 1
  • Sternenmünze 2

  • Sternenmünze 3


Palette der Piranha-Pflanzen

  • Sternenmünze 1
  • Sternenmünze 2
  • Sternenmünze 3
  • Geheimer Ausgang

Knochenbahn bei Tag

  • Sternenmünze 1
  • Sternenmünze 2
  • Sternenmünze 3

Unter Strom im Drehwurm-Turm

  • Sternenmünze 1
  • Sternenmünze 2
  • Sternenmünze 3

Schiebewandlabyrinth

  • Sternenmünze 1
  • Sternenmünze 2
  • Sternenmünze 3

Nachschub für Roys Fließband-Festung

  • Sternenmünze 1
  • Sternenmünze 2
  • Sternenmünze 3

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