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Die erste Welt in Mario + Rabbids Sparks of Hope. Auf dieser Seite helfen wir dir durch den Strahlestrand bei den verschiedenen Missionen. Wir gehen zunächst auf die Hauptmissionen ein, du kannst aber in fast beliebiger Reihenfolge auch die Nebenmissionen starten und lösen.
Navigation
- Sparks: xx
- Nebenaufgaben: 23
Hauptmissionen:
- Tief unter Wasser
- Komme, was Wolle
Nebenmissionen:
- Bogen der Finsterzeit (Haupt-Missionziel)
- Rote Münzen Herausforderung
- Die unterste Sprosse der Finsterzeit (Haupt-Missionziel)
- Finstere Zeiten für den Leuchtturm (Haupt-Missionziel)
- Das Geheimnis der Statuen
- Bob-omb-Jagd
- Kanonenkugel
- Gumba-Jagd
- Rätsel des Tempels der Morgenröte
- Kellerschätze
- Grüne Münzen-Herausforderung
- Keramik-Panik
- Hinter den Tonkrügen
- Von Schlimm zu Aussichtslos (Haupt-Missionziel)
- Kawumm-Bumm
- Blaue Münzen-Herausforderung
- Der Gumba mit dem Topf auf dem Kopf
- Starker Fang
- Geheimgebiet von Strahlestrand
- Der Prügelknabe und die Prinzessin (Haupt-Missionziel)
- Atoll der Finsterzeit (Haupt-Missionziel)
- Cheep-Beats und Pieppieps
- Ein wirklich gigantischer Gumba
Prolog
Gleich am Anfang des Spiels musst du nach der Latzhose von Rabbis-Mario suchen. Folge dazu dem Pfad und Schüttel an dem Busch der glitzert. Bring anschließend die Hose zu Rabbid Mario.
Dein erster Kampf beginnt. Folge der Anweisung und schieß aus der Deckung auf die Gegner. Nach zwei Runden solltest du Rabbid-Peach erreichen.Nach einer kleinen Sequenz startet der zweite Kampf. Hier musst du die Schwachpunkte der Mantas besiegen. Lauf nun auf die Eier zu und sammle sie mit A ein. Wirf sie anschließend auf die Augen. In der zweiten Runde musst du mit einem Teamsprung auf die andere Seite und das dritte Ei einsammeln.
Nach diesem Intermezzo folgt eine weitere Videosequenz und der dritte Kampf. Diesmal funktionieren deine Waffen auch wieder. Dein Ziel ist es alle Gegner zu besiegen.
In der ersten Runde solltest du mit Rabbid-Peach deinen linken Gegner besiegen können. Mario bleibt nichts anderes übrig als in Deckung zu gehen. In der zweiten Runde besiegst du den zweiten Gegner mit Rabbid-Peach und nutzt als Mario den Team-Sprung um direkt vor dem dritten Gegner zu landen und diesen zwei Kopfschüsse zu verpassen.
Bosskampf: Misera
Starte mit Mario und räum die Gumbas mit der Raserei ab. Spring danach mithilfe von Rabbid-Peach auf die andere Seite. Starte die Turboladung von Spark (Rabbid-Luma) um die Kraft von beiden Charakteren zu erhöhen. Danach kannst du mit den Waffen zwei Rabbis besiegen. (5 von 13 Gegner sind besiegt).
In der zweiten Runde kannst du mit Rabbid-Peachs die Gumbas rechts abräumen. Spring danach mit Mario vor die letzte Gumba-Reihe und besiege auch diese mit der Raserei. Danach schießt du mit Mario auf den hinteren rechten Rabbid um ihn zu erledigen. Rabbid-Peach übernimmt den linken Rabbid. Danach sollte die Schlacht gewonnen sein.
Hauptmissionen
Tief unter Wasser
Unser Team besteht aus Mario und Rabbid-Luigi.
Rette Strahlestadt!
Folge zunächst den Münzen und geh zum Dorf. Nach einen kurzen Sequenz musst du alle Gegner besiegen.
Starte mit Mario, ras über den ersten Bob-ob und wirf diesen auf die beiden Kollegen im Hintergrund. Lehn dich an die Hauswand und schieß auf die beiden Bob-ombs die du erreichen kannst (5 von 9 besiegt). Mit dem Bumerang von Rabbid-Luigi kannst du drei weitere Bob-ombs besiegen. In der zweiten Runde sollten alle erledigt sein. Du kannst nun dein Fertigkeiten-Baum anpassen, wir haben zunächst Bewegen erhöht. In der Stadt kannst du noch eine Teleporterflagge aktivieren. Danach folgst du dem Weg zum nächsten Ziel.
Betritt den Tempel der Morgenröte
Säubere den Eingang zum Tempel der Morgenröte. – Schlachtfeldüberquerung (9)
„Schlachtfeldüberquerung“ ist der Name der Schlacht in der Finsterzeit-Pfütze, die den Eingang des Tempels der Morgenröte versperrt.
Hier begegnest du einem neuen Gegner auf dieser Karte: dem Sneiper. Sneiper sind Gegner mit großer Reichweite, die sich gerne in sicherer Entfernung hinter einer Deckung verstecken. Sie sind empfindlich gegen Feuer und unemfpindlich gegenüber Frostbeulen.
Diese Schlacht hat ein neues Ziel: Erreiche den Bereich. Du musst es mit einem deiner Helden in den grünen Bereich schaffen, um zu gewinnen.
Taktischer Hinweis: Die ordentlich aufgereihten Gumbas können in einer einzelnen Aktion per Raserei in Sternenteile zerlegt werden. Du musst die Sneiper gar nicht besiegen, du kannst auch an ihnen vorbei springen!
Indem du Teamsprünge ausführst, um auf dem Weg zum Zielbereich neue Deckung zu suchen, kannst du einfach und schnell gewinnen.
Folge dem Spark des Lichts
Triumphiere über den Finsterzeit-Tentakel – Tempelrettung (9)
Um auf diesem Schlachtfeld voranzukommen, musst du die Knöpfe aktivieren, wodurch sich neue Teile des Schlachtfelds erheben und sich neue Durchgänge auftun. Diese Schlacht hat zwei Phasen. Wenn deine Helden also nach der ersten Phase wenig Kraftpunkte übrig haben, empfehlen wir, sie mithilfe von Superpilzen oder Rabbid-Peachs Technik zu heilen, bevor es weiter geht.
In der zweiten Phase der Schlacht musst du einen neuen Gegner bezwingen: einen Riesenklaudius. Dieser Gegner jagt deine Helden, wenn du auf ihn geschossen hast, und seine Angriffe haben es wirklich in sich. Wir würden empfehlen, dich von ihm fernzuhalten.
Empfohlene Teamaufstellung: Luigi mit Bigbäng und Rabbid-Peach mit Gluto. Mit den Fertigkeitenpunkten der Helden kannst du die Reichweite der Waffen vergrößern.
Taktischer Hinweis: Wenn Luigi Bigbäng aktiviert, kann Rabbid-Peach einen Knecht umrasen und auf ihn schießen, und ihn so in einem Zug besiegen. Luigi kann die Reichweite von Sneipern selbst von einer anderen Plattform aus übertreffen.
Denk daran, einen Fertigkeitenpunkt in die Waffen-Reichweite von Rebella zu investieren, bevor du in die zweite Phase der Schlacht gehst. Booste das Team mit Bigbäng und lass Rabbid-Peach in der zweiten Phase die Stooges überwältigen.
Luigi und Rebella können zusammenarbeiten, um den Riesenklaudius in der Mitte zu halten und ihn zwischen ihnen beiden hin und her laufen zu lassen. Wenn er zu nahe kommt, kann Rebella sich mithilfe von Protektorion schützen.
Komme, was wolle
Betritt den Leuchtturm
Besiege die Wache, die das Finsterzeit-Ei bewacht – Du bist gefeuert (9)
In der ersten Schlacht im Leuchtturm begegnest du einem neuen Gegner: dem Feuerknecht. Wenn er einen direkten Treffer auf deinen Helden erzielt, fängt dieser Feuer und rennt herum, wodurch er unter Umständen seine Deckung verlässt und andere Gegner auch ungehindert auf ihn schießen können.
Empfohlene Teamaufstellung: Rabbid-Luigi (schalte zusätzliche Abpralle für seine Zielscheibe frei), Rabbid-Peach (schalte den Heilungssprung frei) und Mario (schalte den Sprungschuss frei)
Taktischer Hinweis: Wenn du Rabbid-Luigi mit Gluto kombinierst, kann er absolutes Chaos hinter den gegnerischen Linien anrichten. Marios Sprungschuss kann den Feuerknechten, die sich hinter Deckungen verstecken wollen, schnell den Garaus machen.
Gelange an die Spitze des Leuchtturms
Triumphiere über den Finsterzeit-Tentakel – Ein Licht in der Finsterzeit (9)
In der letzten Schlacht im Leuchtturm musst du alle Finsterzeit-Augen auf der mittleren Säule zerstören. Dafür musst du dich über das Schlachtfeld bewegen, auf dem die Gegner auf dich warten.
Empfohlene Teamaufstellung: Rabbid-Luigi, der durch Fertigkeitenpunkte zusätzliche Zielscheiben-Treffer hat und Mario, bei dem Stampfen und Sprungschuss freigeschaltet sind. Als dritten Helden kannst du Rabbid-Peach mit ihrem Heilungssprung, Mega-Heilung und Heilungs-Cooldown wählen, aber das ist ganz dir überlassen.
Außerdem empfehlen wir Aquarion für Mario, Gluto für Rabbid-Luigi und Bigbäng für Rabbid-Peach.
Taktischer Hinweis: Rabbid-Luigi kann mit seiner Zielscheibe mehrere Finsterzeit-Augen in einem Zug zerstören. Mithilfe von Aquarion und einem Sprungschuss kann Mario Feuerknechte ohne Probleme besiegen.
Nebenaufgaben
Nebenaufgabe: Bob-omb-Jagd
Unterwegs kannst du eine Zwischenmission starten. Der Rabbid möchte, dass du drei Bob-ombs besiegst. Zufällig kommt dir auch einer entgegen gelaufen. Der Kampf ist relativ einfach. Mit Mario besiegst du die beiden Rabbids. Mit Rabbid-Luigi die Bob-ombs. Die zweiten Bob-omb findest du am Strand. Den Kampf solltest du auch nach eine Runde gewonnen haben. Schnapp dir mit Rabbid-Luigi einen Bob-omb und wirf diesen auf die Gegner. Der dritte Bob-omb ist……
Nebenaufgabe: Bogen der Finsterzeit
Sprich die Finserzeit-Pfütze an. an um den Kampf zu beginnen. Mit der Raserei solltest du die Gumbas besiegen. Den Bob-omb kannst du gut auf andere Gegner werfen. Mit dem Bumerang von Rabbid-Luigi kannst du mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Nach zwei Runden sollte der Kampf gewonnen sein.
Nebenaufgabe: Rote Münzen Herausforderung
Lauf durch den roten Ring und sammle die roten Münzen ein. Drück X um schneller zu laufen. Die Münzen erscheinen ziemlich linear kreisförmig auf dem Weg.
Nebenaufgabe: Die unterste Sprosse der Finsterzeit
Hier musst du wieder alle Gegner besiegen. Versuch mit Mario den Bob-omb mit Raserei zu treffen und dann auf die beiden Rabbids zu werfen. Mit deiner Waffe solltest du den zweiten Bob-omb ausschalten und einen weiteren Hasen treffen. Hast du genügend Gegner besiegt, ist die Mission erfüllt. Danach kannst du die Leiter hochklettern und eine Erinnerung zu Bob-ombs finden.
Nebenaufgabe: Finstere Zeiten für den Leuchtturm
Nebenaufgabe: Ein wirklich gigantischer Gumba
Um diese Mission starten zu können, musst du zunächst 12 Sparks im Team haben. Am besten kommst du nach Welt 3 zurück zum Strand und startest die Mission. Sie ist auch nicht ohne. Du musst einen gigantischen Gumba besiegen, der mehr als 20.000KP hat!
Bitte schreib auch den Rest rein rein komm nähmlich auf Strahlestrand nicht weiter