Super Smash Bros. Brawl

Großes Labyrinth: Karte, Gegner und letztes Tor

Das Große Labyrinth ist Abschnitt 31. Du erkundest zusammengesetzte Bereiche früherer Strecken und besiegst ihre Schattenkämpfer und Bosse. Jeder dieser Gegner trägt dazu bei, das letzte Tor in der Kartenmitte zu öffnen. Einen besonderen Gegenstand als Ersatz für einen ausgelassenen Gegner gibt es nicht.

Erst die Speicherbasen verbinden

Öffne die Pausenkarte, um Deinen erkundeten Weg zu sehen. Die Karte entsteht schrittweise. Es gibt vier rosa Speicherpunkte mit Teleportfunktion und fünf gelbe ohne diese Verbindung. Gehe an einer Speicherbasis bis zum Smash-Symbol, heile Dich und speichere. Dort kannst Du auch die Figuren und Aufkleber anpassen. Aktiviere die erreichbaren rosa Basen früh, damit spätere Restwege nicht jedes Mal einen großen Rückmarsch verlangen.

Einen Bereich nach dem anderen abarbeiten

Wähle eine feste Laufrichtung und prüfe die Abzweigungen eines Raums, bevor Du zur nächsten Basis wechselst. Notiere Dir mental, welcher Ausgang in einen noch unbekannten Bereich führt. Die Nachbauten sind nicht überall identisch mit den Originalstrecken: Im Wald gibt es Tagwechsel-Türen, das Labor verwendet die Mehrschalter-Türen der Fabrik, und einige Wege laufen nun in Gegenrichtung. Die Erinnerung an den ersten Storydurchgang ersetzt deshalb nicht die aktuelle Raumprüfung.

Gegnersymbole und das verschlossene Tor

Nach einer vollständigen Erkundungsrunde zeigt die Karte die noch zu besiegenden Gegner. Benutze die rosa Basen, um zur jeweils nächsten offenen Markierung zu gelangen. Gelbe Speicherpunkte heilen und sichern den örtlichen Fortschritt, bieten aber keinen solchen Teleport. Fehlt am letzten Tor noch eine Freigabe, kontrolliere die Gegnersymbole und die bislang nicht besuchten Ausgänge. Ein Raum kann durchquert sein, obwohl sein Kämpferabzweig noch offen ist.

Vor Tabuh vorbereiten

Wähle an der Basis Deine sichersten Figuren und verteile brauchbare Aufkleber, bevor Du das letzte Tor betrittst. Ausgelassene Kämpfertrophäen aus Subraum I oder II kannst Du vorher noch nachholen. Sonic erscheint erst unmittelbar vor dem letzten Kampf und hilft gegen Tabuh. Für dessen drei Subwellen ist vor allem sicheres zeitliches Ausweichen wichtig. Tabuh: Bossstrategie

Nach dem Abspann

Kontrolliere die Weltkarte auf Fahnen und besuche die drei neuen Kämpfertüren in Wald, Sumpf und Ruinen. Der Sieg über Tabuh öffnet diese Nacharbeit; er vergibt nicht automatisch Kronen für alle zuvor ausgelassenen Nebenräume.

Von JoKo

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