Launischer Prinz Pikantus
In der Heißkalt-Galaxie erwartet dich eine ungewöhnliche Mischung aus glühender Lava und spiegelglatten Eisflächen. Während du zu Beginn noch über versinkende Plattformen einen Lavasee überqueren musst, verwandelst du mit einem großen Schalter die gesamte Umgebung in eine gefrorene Landschaft. Anschließend geht es über rotierende Steinplattformen, vorbei an elektrischen Schockwellen und durch ein Gebiet, in dem einschlagende Meteoriten immer wieder neue Lavapfützen entstehen lassen. Am Ende wartet Prinz Pikantus, der Mario mit heißen Geschossen und rollenden Angriffen bekämpft. Um ihn zu besiegen, musst du seine grünen Kugeln mit einer Drehattacke zurückschleudern. Auf dem Weg findest du außerdem die Kometenmünze, mehrere optionale 1-Up-Pilze und einen Max.-Kraft-Pilz. Gleich hinter dem ersten Sternenring verbirgt sich außerdem die grüne Röhre zum geheimen Stern des Wanderaffen.
Der Lavasee und der große Frostschalter
Du landest auf einer breiten Steinplattform am Rand eines gewaltigen Lavasees. Vor dir bewegen sich mehrere kleine Metallplattformen über die glühende Oberfläche. Sobald Mario auf einer dieser Plattformen steht, beginnt sie langsam in der Lava zu versinken. Springe deshalb möglichst schnell von einer zur nächsten und bleibe nicht unnötig stehen. Halte dich zunächst rechts und erreiche die größere gelbe Plattform, die sich langsam über den Lavasee bewegt. Auf ihr begegnest du mehreren kleinen Gegnern sowie einem elektrischen Roboter, der regelmäßig kreisförmige Schockwellen aussendet. Springe rechtzeitig über die Energiewellen und vermeide es, direkt neben dem Roboter stehen zu bleiben.
Die gelbe Plattform bringt dich zu einer kleinen Fläche, auf der eine Wolkenblume wartet. Sammle sie ein, damit Mario zu Wolken-Mario wird. Du kannst nun durch eine Drehattacke bis zu drei eigene Wolken erschaffen und sie als zusätzliche Plattformen benutzen. Springe zunächst zum nächsten festen Vorsprung und halte dich möglichst nahe an der Felswand. Von dort aus kannst du den großen roten Stampfschalter erkennen, der auf einer erhöhten Plattform steht. Führe einen Rückwärtssalto aus und erschaffe am höchsten Punkt eine Wolke unter Mario. Springe anschließend von der Wolke zur Schalterplattform.
Stelle dich auf den roten Schalter und führe eine Stampfattacke aus. Sofort verändert sich die gesamte Umgebung: Der glühende Lavasee gefriert zu einer weitläufigen Eisfläche und die zuvor versinkenden Plattformen bleiben dauerhaft an ihrer Position. Auch der Vulkan im Zentrum des Planeten hört auf, Lava auszustoßen. Du kannst dich jetzt frei über die gefrorene Oberfläche bewegen. Achte allerdings weiterhin auf die elektrischen Roboter und ihre Schockwellen, denn diese Gegner bleiben auch nach dem Einfrieren aktiv.
Bevor du zum Sternenring weiterläufst, kannst du die nähere Umgebung nach Münzen und Sternenteilen absuchen. Auf der vereisten Fläche findest du außerdem weitere Wolkenblumen, mit denen du deinen Vorrat an selbst erschaffenen Wolken erneuern kannst. Für den ersten Grünen Stern musst du später genau an dieser Stelle zum Vulkan im Zentrum des Planeten fliegen. Für den normalen Power-Stern folgst du dagegen dem gefrorenen Weg zum gegenüberliegenden Ende des Lavasees.
Am Ende des Planeten befindet sich ein Sternenring, der dich zum nächsten großen Lavaplaneten bringt. Direkt hinter ihm entdeckst du eine grüne Röhre. Sie führt zur geheimen Schlittschuh-Herausforderung des Wanderaffen. Wenn du zunächst Prinz Pikantus besiegen möchtest, kannst du die Röhre ignorieren und den Sternenring benutzen. Den geheimen Stern holen wir in der nächsten Mission.
Über den rotierenden Lavaplaneten
Du landest auf einem kugelförmigen Planeten, dessen Oberfläche von Lava bedeckt ist. Um ihn herum bewegen sich mehrere längliche Steinplattformen, die dich Stück für Stück zur gegenüberliegenden Seite transportieren. Aktiviere zunächst die Kontrollflagge und warte, bis die erste bewegliche Plattform in Reichweite kommt. Springe darauf und beobachte ihre Bewegung. Da die Plattformen um den Planeten rotieren, verändert sich ihre Lage ständig. Wenn du zu lange stehen bleibst, wirst du möglicherweise gegen eine Lavakante gedrückt. Laufe deshalb auf den längeren Plattformen möglichst entgegen ihrer Bewegungsrichtung und springe rechtzeitig zur nächsten sicheren Fläche.
Unterwegs begegnen dir mehrere Oktos, die kleine Geschosse auf Mario abfeuern. Du kannst sie mit einer Drehattacke besiegen oder ihre Geschosse gegen sie zurückschleudern. Besonders hilfreich ist es, die Gegner von einer sicheren Plattform aus auszuschalten, bevor du den nächsten Sprung vorbereitest. Zwischen den beweglichen Steinflächen schweben außerdem mehrere Münzen, die du bei Bedarf einsammeln kannst, um verlorene Lebenskraft wiederherzustellen.
Etwa auf halber Strecke erreichst du eine größere, feste Plattform mit zwei Oktos, mehreren grünen Kugeln und einer Schatztruhe. Die Truhe lässt sich nicht durch gewöhnliche Sprünge öffnen. Warte deshalb, bis einer der Gegner eine grüne Kugel in deine Richtung schießt, und schleudere sie mit einer Drehattacke gegen die Truhe zurück. Sobald die Kugel das Schloss trifft, öffnet sich die Truhe und gibt einen 1-Up-Pilz frei. Sammle ihn ein und kehre anschließend zu den beweglichen Plattformen zurück.
Auf der zweiten Hälfte des Planeten wird die Strecke gefährlicher. Hier schlagen zusätzlich Meteoriten ein, die beim Aufprall auf die Steinplattformen kurzzeitig neue Lavastellen entstehen lassen. Beobachte die Einschlagstellen und springe möglichst früh auf die nächste sichere Fläche. Wenn du noch deine Wolken-Verwandlung besitzt, kannst du eine Wolke als Notplattform erschaffen, falls ein Meteorit den direkten Weg versperrt. Für den späteren dritten Grünen Stern solltest du allerdings versuchen, mindestens eine Wolke bis zum nächsten großen Planeten aufzusparen.
Die Kometenmünze am Sternenring
Am Ende des rotierenden Lavaplaneten befindet sich der nächste Sternenring. In seiner unmittelbaren Nähe schwebt die Kometenmünze über einer der beweglichen Steinplattformen. Du kannst sie vom normalen Weg aus gut erkennen, sobald du die letzten rotierenden Platten erreichst.
» Kometenmünze
Die Kometenmünze befindet sich auf dem zweiten Planeten, unmittelbar vor dem Sternenring. Folge den rotierenden Steinplattformen bis zum hinteren Bereich des Planeten und warte, bis eine der beweglichen Platten unter der Münze vorbeifährt. Springe im richtigen Moment nach oben und sammle sie ein. Achte dabei auf die Lavawände und die einschlagenden Meteoriten, die den Weg zeitweise blockieren. Versuche nach dem Sprung wieder auf einer sicheren Steinplattform zu landen und benutze anschließend den Sternenring, um den Planeten zu verlassen.
Wenn du nach dem Einsammeln der Kometenmünze noch etwas weiter auf den rotierenden Plattformen bleibst, kannst du am äußeren Ende des Planeten einen weiteren 1-Up-Pilz erreichen. Dieser befindet sich etwas hinter dem Sternenring auf einer zusätzlichen Plattform. Du musst ihn nicht zwingend einsammeln, für einen vollständigen Durchlauf lohnt sich der kurze Abstecher jedoch. Hier liegt später außerdem der zweite Grüne Stern, der etwas rechts vom zusätzlichen Leben über der Lava schwebt.
Die vereiste Strecke und die Lavakugeln
Der Sternenring bringt dich auf einen länglichen Planeten, der aus einer Mischung von Eis und Lava besteht. Bereits bei deiner Landung erkennst du einen langen Eisweg, der sich zwischen den glühenden Bereichen hindurchzieht. Auf diesem Weg schlagen regelmäßig große Meteoriten ein und hinterlassen kurzzeitig gefährliche Lavapfützen. Du solltest deshalb möglichst nicht längere Zeit an einer Stelle stehen bleiben. Bewege dich mit kurzen Sprüngen oder im Schlittschuhlauf vorwärts und beobachte die dunklen Schatten auf dem Boden, die kurz vor dem Einschlag der Meteoriten erscheinen.
Wenn du eine besonders große Lavapfütze vor dir siehst, solltest du nicht versuchen, direkt hindurchzulaufen. Warte stattdessen kurz auf einer sicheren Eisfläche, bis die Lava wieder erstarrt, oder springe über den äußeren Rand der betroffenen Stelle. Unterwegs begegnen dir mehrere Elite-Oktos, die größere Geschosse verschießen. Du kannst ihre grünen Kugeln mit einer Drehattacke zurückschleudern, um sie schnell auszuschalten. Wenn du den Gegnern ausweichen möchtest, solltest du dich möglichst am äußeren Rand des Eiswegs halten und nicht direkt auf ihre Geschosse zulaufen.
Auf der rechten Seite des vereisten Weges befindet sich ein großer Kristall, in dem ein Max.-Kraft-Pilz eingeschlossen ist. Zerstöre den Kristall mit einer Drehattacke und sammle den Pilz ein, damit Marios maximale Lebenskraft auf sechs Segmente steigt. Für den bevorstehenden Bosskampf ist dieser zusätzliche Schutz besonders hilfreich. Achte allerdings darauf, dass unmittelbar neben dem Kristall regelmäßig Meteoriten einschlagen, die den Boden vorübergehend in Lava verwandeln können.
Am Ende des Eiswegs erreichst du ein größeres Lavabecken, in dem mehrere Oktos auf erhöhten Plattformen stehen. Du musst insgesamt fünf dieser Gegner besiegen, damit der weitere Weg freigegeben wird. Einige verschießen grüne Kugeln, die du mit einer Drehattacke zurückschleudern kannst. Stelle dich möglichst mittig auf eine sichere Eisfläche und warte, bis der erste Gegner schießt. Sobald die Kugel in Reichweite kommt, führst du eine Drehattacke aus und schleuderst sie in Richtung ihres Absenders zurück.
Wiederhole diesen Vorgang bei den übrigen Gegnern. Versuche, möglichst nicht zwischen mehreren Oktos gleichzeitig stehen zu bleiben, da ihre Geschosse aus unterschiedlichen Richtungen kommen können. Du kannst die Gegner auch nacheinander von einer sicheren Plattform aus angreifen und erst weiterlaufen, wenn der Bereich vor dir frei ist. Sobald alle fünf besiegt sind, beginnt der letzte Abschnitt des Planeten.
Über die kurzlebigen Eisplattformen
Hinter den besiegten Gegnern fallen große Eismeteoriten in den Lavasee und bilden vorübergehend kleine, schwimmende Eisplattformen. Diese bleiben nur kurze Zeit bestehen, bevor sie wieder schmelzen. Warte deshalb zunächst, bis der erste Meteorit eingeschlagen ist und eine sichere Eisfläche entstanden ist. Springe darauf und beobachte, wo die nächste Plattform erscheint. Sobald sie sich gebildet hat, springst du weiter. Versuche, möglichst keine unnötigen Pausen einzulegen, damit du nicht auf einer schmelzenden Plattform stehen bleibst.
Die Eismeteoriten bilden eine Reihe von Plattformen, die dich über den Lavasee zum nächsten Sternenring führen. Besonders die letzten Sprünge erfordern etwas Timing, da mehrere Eisflächen relativ weit auseinanderliegen. Wenn du merkst, dass eine Plattform bereits zu schmelzen beginnt, solltest du möglichst sofort zur nächsten springen. In diesem Abschnitt kannst du bei Bedarf auch einen Hechtsprung benutzen, um eine größere Lücke zu überwinden.
Links neben diesem letzten Weg befindet sich außerdem eine kleine Wolkenplattform mit einem 1-Up-Pilz. Wenn du noch die Wolken-Verwandlung vom ersten Planeten besitzt, kannst du sie als Ausgangspunkt für den späteren dritten Grünen Stern benutzen. Der Grüne Stern schwebt unmittelbar oberhalb der Wolke und ist nur erreichbar, wenn du mindestens eine eigene Wolke erschaffen kannst. Für den normalen Power-Stern setzt du dagegen deinen Weg über die Eismeteoriten fort und benutzt den Sternenring am Ende.
Bevor du Prinz Pikantus gegenüberstehst, landest du noch auf einem kleinen Toad-Raumschiff. Hier wartet ein Gourmet-Luma, der dir gegen Sternenteile einen zusätzlichen 1-Up-Pilz oder einen Max.-Kraft-Pilz anbietet. Wenn du auf dem bisherigen Weg bereits mehrere Treffer erlitten hast, kannst du dich hier für den folgenden Bosskampf vorbereiten. Benutze anschließend den letzten Sternenring, um zur Arena von Prinz Pikantus zu gelangen.
Bosskampf: Prinz Pikantus
Du landest auf einem kleinen, vollständig vereisten Planeten, der von einem niedrigen Zaun umgeben ist. In der Mitte wartet Prinz Pikantus, ein riesiger gepanzerter Okto, der mit seinem großen Maul verschiedene Geschosse verschießt. Anders als bei Sandolm benötigst du keine Feuerblume, um ihn zu besiegen. Stattdessen musst du seine grünen Kugeln mit einer Drehattacke zurückschleudern. Insgesamt benötigt Prinz Pikantus drei erfolgreiche Treffer. Die Herausforderung besteht darin, zwischen den roten Lavakugeln jeweils die richtige grüne Kugel zu erkennen und sie im passenden Moment zurückzuschießen.
Phase 1 – Die erste grüne Kugel: Zu Beginn bewegt sich Prinz Pikantus langsam über die Eisfläche und verschießt mehrere rote Lavakugeln, die beim Aufprall kleine Feuerstellen hinterlassen. Laufe möglichst seitlich über den Planeten und weiche den Geschossen aus. Da der Boden vollständig vereist ist, kannst du Mario mit einer kurzen Bewegung ins Schlittschuhlaufen bringen. Dadurch gleitet er deutlich schneller über die Oberfläche und kann größere Entfernungen zurücklegen, ohne ständig neu anlaufen zu müssen.
Nach einigen roten Geschossen feuert Prinz Pikantus eine große grüne Kugel auf Mario. Genau diese musst du zurückschleudern. Warte, bis sie sich in Reichweite befindet, und führe eine Drehattacke aus. Dadurch fliegt die Kugel direkt in Richtung Prinz Pikantus zurück. Wenn du richtig getroffen hast, prallt sie gegen seinen Körper und verletzt ihn. Anschließend wird der Boss wütender und beginnt, sich schneller über die Eisfläche zu bewegen.
Phase 2 – Rollangriffe und einschlagende Geschosse: Nach dem ersten Treffer setzt Prinz Pikantus zusätzliche Angriffe ein. Gelegentlich rollt er mit hoher Geschwindigkeit direkt auf Mario zu und versucht, ihn mit seinem schweren Körper zu überfahren. Beobachte seine Bewegungsrichtung und weiche möglichst früh zur Seite aus. Besonders hilfreich ist es, den Schlittschuhlauf beizubehalten und große Bögen um den Gegner zu fahren. Wenn er sich in deine Richtung dreht, kannst du durch eine seitliche Bewegung meistens problemlos ausweichen.
Außerdem schleudert er mehrere Geschosse hoch in die Luft, die anschließend wie Meteoriten auf die Eisfläche herabfallen. Kurz vor dem Einschlag erscheinen dunkle Schatten auf dem Boden. Laufe möglichst nicht durch diese Schatten, sondern bewege dich zu einer freien Stelle. Nach einigen dieser Angriffe verschießt Prinz Pikantus erneut eine grüne Kugel. Warte, bis sie sich nähert, und schleudere sie mit einer Drehattacke zurück. Nach dem zweiten Treffer wird der Boss noch schneller und seine Angriffe folgen in kürzeren Abständen.
Phase 3 – Der letzte Treffer: In der letzten Phase schießt Prinz Pikantus mehrere rote Lavakugeln gleichzeitig ab. Bleibe deshalb möglichst in Bewegung und vermeide es, direkt vor seinem Maul stehen zu bleiben. Wenn er zu einem Rollangriff ansetzt, solltest du möglichst früh seitlich ausweichen und anschließend wieder genügend Abstand aufbauen. Besonders wichtig ist es, die grüne Kugel nicht mit den roten Lavageschossen zu verwechseln. Nur die grüne Kugel lässt sich mit einer Drehattacke wirkungsvoll auf den Boss zurückschleudern.
Sobald Prinz Pikantus erneut eine grüne Kugel abfeuert, richtest du Mario möglichst gerade auf das Geschoss aus und führst im richtigen Moment eine Drehattacke aus. Die Kugel fliegt zurück und trifft den Boss zum dritten Mal. Daraufhin explodiert seine Maschine und Prinz Pikantus ist besiegt. In der Mitte der Eisfläche erscheint der Power-Stern „Launischer Prinz Pikantus“. Sammle ihn ein, um die erste Hauptmission der Heißkalt-Galaxie abzuschließen.
Die brisante Bui-Bataille
Dies ist ein geheimer Power-Stern. Du erreichst ihn über die Mission „Launischer Prinz Pikantus“, sobald du die Einladung des Wanderaffen erhalten hast.
Für den geheimen Stern musst du erneut gegen den Wanderaffen antreten, der bereits in der Frostflocken-Galaxie eine Schlittschuh-Herausforderung für dich vorbereitet hatte. Diesmal verlangt er eine deutlich höhere Punktzahl: Du musst innerhalb von 40 Sekunden mindestens 600 Punkte erzielen. Dafür musst du möglichst viele kleine Buis auf einer vereisten Fläche überfahren, während du den stacheligen Gegnern ausweichst. Besonders wichtig ist es, die wertvollen orangefarbenen Buis zu erwischen und möglichst wenig Zeit durch Zusammenstöße mit den Stachelgegnern zu verlieren.
Den geheimen Eisplaneten erreichen
Starte zunächst die Mission „Launischer Prinz Pikantus“ und folge dem normalen Weg über den ersten Lavaplaneten. Sammle die Wolkenblume ein und benutze sie, um den großen roten Stampfschalter zu erreichen. Sobald du den Schalter aktiviert hast, verwandelt sich der Lavasee wieder in eine weitläufige Eisfläche. Laufe anschließend über das Eis zum Sternenring am anderen Ende des Planeten.
Benutze den Sternenring diesmal jedoch nicht. Direkt dahinter befindet sich eine grüne Röhre, die dich in den versteckten Schlittschuh-Bereich bringt. Springe hinein und lasse dich zum kleinen Eisplaneten transportieren. Dort wartet bereits der Wanderaffe, der dir die Bedingungen seiner nächsten Herausforderung erklärt.
Die Arena besteht aus einer größeren, flachen Eisfläche mit mehreren kleinen Löchern, aus denen regelmäßig unterschiedliche Buis auftauchen. Die Gegner bewegen sich nur kurze Zeit über den Boden, bevor sie wieder verschwinden. Du musst deshalb möglichst schnell auf sie zufahren und sie während des Schlittschuhlaufs berühren. Die Punktzahl hängt von der Farbe der Gegner ab.
600 Punkte in 40 Sekunden
Die gewöhnlichen grünen Buis bringen jeweils 10 Punkte, während die selteneren orangefarbenen Buis mit 50 Punkten belohnt werden. Zusätzlich erscheinen violette Stachel-Buis, die du unbedingt meiden solltest. Bei einer Berührung verlierst du Geschwindigkeit und wertvolle Sekunden, die dir am Ende für die erforderlichen 600 Punkte fehlen können. Konzentriere dich deshalb möglichst auf die orangefarbenen Gegner und sammle grüne Buis vor allem dann ein, wenn sie ohnehin direkt auf deiner Fahrstrecke liegen.
Direkt nach Beginn der Herausforderung solltest du Mario möglichst schnell in den Schlittschuhlauf bringen. Bewege dich dazu mit einer fließenden Bewegung über die Eisfläche und versuche, deine Geschwindigkeit beizubehalten. Besonders hilfreich ist es, große Bögen um die Arena zu fahren und dabei möglichst viele Buis auf einer Strecke mitzunehmen. Wenn du ständig abrupt abbremst oder die Richtung wechselst, verlierst du zu viel Zeit und erreichst möglicherweise nicht die erforderliche Punktzahl.
Die Buis erscheinen in einer festgelegten Abfolge aus den verschiedenen Löchern der Arena. Beobachte deshalb bei den ersten Versuchen, an welchen Stellen besonders viele orangefarbene Gegner auftauchen. Sobald du das Muster kennst, kannst du bereits vor ihrem Erscheinen in die entsprechende Richtung fahren und sie unmittelbar nach dem Auftauchen überrollen. Ein orangefarbener Bui ist so viel wert wie fünf grüne Gegner, weshalb du für ihn auch einen kleinen Umweg in Kauf nehmen kannst.
Versuche, möglichst nicht mitten durch eine Gruppe violetter Stachel-Buis zu fahren. Weiche ihnen lieber mit einer sanften seitlichen Bewegung aus und halte anschließend wieder auf den nächsten orangefarbenen Gegner zu. Wenn du einen einzelnen grünen Bui verfehlst, solltest du ihn nicht unbedingt verfolgen, da der zusätzliche Weg mehr Zeit kosten kann, als die zehn Punkte wert sind. Besonders wichtig ist es, mehrere orangefarbene Gegner hintereinander einzusammeln und deine Geschwindigkeit möglichst konstant zu halten.
Sobald die 40 Sekunden abgelaufen sind, wertet der Wanderaffe deine Punktzahl aus. Wenn du mindestens 600 Punkte erreicht hast, überreicht er dir den geheimen Power-Stern „Die brisante Bui-Bataille“. Wenn dir noch einige Punkte fehlen, kannst du die Herausforderung erneut versuchen. Da die Gegner immer nach demselben Muster auftauchen, wird es mit jedem Versuch leichter, die besten Strecken über die Eisfläche zu finden.
Risikokomet: Allein gegen die frostige Okto-Armee
Diese Mission wird verfügbar, sobald der entsprechende Schabernack-Komet über der Heißkalt-Galaxie erscheint. Voraussetzung dafür ist, dass du zuvor die Kometenmünze aus der ersten Mission eingesammelt hast.
Beim Schabernack-Kometen musst du auf der vereisten Kampfarena von Prinz Pikantus insgesamt 30 Oktos innerhalb von 50 Sekunden besiegen. Anders als beim eigentlichen Bosskampf musst du diesmal keine grünen Kugeln zurückschleudern. Stattdessen stehen dir mehrere Regenbogensterne zur Verfügung, mit denen Mario für kurze Zeit unbesiegbar wird. Während dieser Verwandlung kannst du die Gegner einfach durch Berührung ausschalten. Besonders hilfreich ist, dass du dich auf der Eisfläche mit hoher Geschwindigkeit bewegen kannst. Allerdings fehlt diesmal der Zaun rund um die Arena, sodass du bei zu schnellen Richtungswechseln auch über den äußeren Rand fallen kannst.
Du beginnst auf dem kleinen Toad-Raumschiff, das unmittelbar über der Kampfarena schwebt. Der Countdown startet bereits bei deiner Landung. Springe deshalb möglichst sofort in den Sternenring, der dich auf den vereisten Planeten bringt. Direkt vor dir liegt der erste Regenbogenstern. Sammle ihn ein und beginne unmittelbar damit, die nächstgelegenen Oktos zu besiegen.
Insgesamt befinden sich 25 gewöhnliche Oktos und fünf weitere Okto-Gegner auf der Arena. Sie verteilen sich über die gesamte Eisfläche und bewegen sich teilweise in kleinen Gruppen. Da die Regenbogen-Verwandlung nur begrenzte Zeit anhält, solltest du möglichst viele Gegner auf einer zusammenhängenden Strecke überrollen. Versuche, von Beginn an im Schlittschuhlauf zu bleiben und möglichst weite Bögen um die Arena zu fahren.
Die beste Route führt zunächst von der Mitte zur linken Seite des Planeten. Dort befinden sich mehrere Gegner, die du nacheinander überrollen kannst. Bleibe möglichst nahe an ihrer Gruppe und vermeide abrupte Wendungen, da Mario auf dem Eis nur langsam abbremst. Sobald du die Gegner auf dieser Seite weitgehend besiegt hast, kannst du den zweiten Regenbogenstern einsammeln, der nahe dem äußeren Rand schwebt. Dadurch erneuerst du deine Unbesiegbarkeit und kannst die nächste Gruppe angreifen.
Fahre anschließend in einem großen Bogen zur rechten Seite der Arena. Unterwegs solltest du möglichst alle Oktos mitnehmen, die auf deiner direkten Strecke liegen. Besonders hilfreich ist es, die Gegnergruppen nacheinander abzuarbeiten, statt ständig zwischen einzelnen Gegnern auf gegenüberliegenden Seiten des Planeten zu wechseln. Wenn du einen Gegner verfehlst, solltest du ihn möglichst erst auf dem Rückweg einsammeln, sofern noch genügend weitere Oktos vor dir stehen.
Auf der rechten Seite befindet sich der dritte Regenbogenstern. Sammle ihn möglichst dann ein, wenn die Wirkung des vorherigen Sterns bereits nachlässt. Dadurch vermeidest du, dass Mario zwischen zwei Gegnergruppen seine Unbesiegbarkeit verliert und die verbleibenden Oktos wieder einzeln mit Sprüngen oder Drehattacken besiegen muss. Während der Regenbogen-Verwandlung kannst du die Gegner dagegen einfach überrollen und dich sofort dem nächsten zuwenden.
Besonders wichtig ist es, die äußere Begrenzung der Arena im Blick zu behalten. Während des Bosskampfs gegen Prinz Pikantus war der Planet noch von einem niedrigen Zaun umgeben. Dieser fehlt bei der Schabernack-Kometen-Herausforderung. Wenn du mit zu hoher Geschwindigkeit über den Rand gleitest, kannst du in den Abgrund fallen und musst die Mission erneut starten. Fahre deshalb möglichst in großen Kurven und vermeide es, direkt am Rand abrupt die Richtung zu wechseln.
Nachdem du die meisten Gegner besiegt hast, solltest du kurz auf die verbleibende Anzahl achten, die auf dem Bildschirm angezeigt wird. Die letzten Oktos stehen häufig etwas abseits der größeren Gruppen. Suche die Arena deshalb systematisch ab und fahre möglichst direkt zu den noch übrigen Gegnern. Falls deine Regenbogen-Verwandlung bereits endet, solltest du möglichst schnell einen der verbliebenen Regenbogensterne einsammeln, bevor du den nächsten Gegner angreifst.
Sobald du alle 30 Oktos innerhalb der 50 Sekunden besiegt hast, erscheint der Power-Stern „Allein gegen die frostige Okto-Armee“ in der Mitte der Eisfläche. Sammle ihn ein, um die Schabernack-Kometen-Mission abzuschließen. Eine gute Route über die beiden äußeren Regenbogensterne reicht normalerweise aus, um die Herausforderung ohne größere Schwierigkeiten zu schaffen.
Die drei Grünen Sterne
Nachdem du alle 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser anschließend erneut besiegt hast, erscheinen zusätzliche Grüne Sterne in den bereits besuchten Galaxien. In der Heißkalt-Galaxie kannst du drei dieser versteckten Sterne finden. Alle drei erreichst du über die Mission „Launischer Prinz Pikantus“. Der erste befindet sich im Vulkan des Startplaneten, der zweite hinter dem Sternenring des rotierenden Lavaplaneten und der dritte oberhalb einer kleinen Wolkenplattform auf dem vereisten Planeten. Besonders für den letzten Grünen Stern musst du die Wolken-Verwandlung sorgfältig aufbewahren.
Grüner Stern 1 – Im Vulkan des gefrorenen Lavasees
Der erste Grüne Stern befindet sich bereits auf dem Startplaneten der Heißkalt-Galaxie. Starte die Mission „Launischer Prinz Pikantus“ und folge dem normalen Weg über die versinkenden Plattformen. Sammle die Wolkenblume ein und benutze sie, um den großen roten Stampfschalter zu erreichen. Sobald du ihn aktivierst, verwandelt sich die Lava in Eis. Gleichzeitig hört der kleine Vulkan im Zentrum des Planeten auf, Lava auszustoßen.
Dieser Vulkan ist dein eigentliches Ziel. Er befindet sich innerhalb des großen, hufeisenförmigen Lavasees, den du gerade eingefroren hast. Vom normalen Weg aus kannst du ihn bereits erkennen, allerdings liegt er etwas abseits der begehbaren Eisfläche. Du musst deshalb die Wolkenblume benutzen, um die Entfernung über dem Abgrund zu überbrücken.
Sammle möglichst eine frische Wolkenblume ein, damit du wieder drei eigene Wolken erschaffen kannst. Stelle dich anschließend möglichst nah an den inneren Rand des gefrorenen Lavasees und richte Mario auf den Vulkan aus. Führe einen weiten Hechtsprung in seine Richtung aus und erschaffe am höchsten Punkt des Sprungs die erste Wolke. Lande darauf und springe anschließend weiter zum Vulkan. Falls die Entfernung noch zu groß ist, kannst du eine zweite Wolke als Zwischenplattform benutzen.
Sobald du den Rand des Vulkans erreichst, springst du auf seine obere Fläche. Der erste Grüne Stern befindet sich innerhalb des Vulkankraters. Da die Lava durch den roten Schalter bereits gefroren ist, kannst du dich jetzt gefahrlos in den Krater fallen lassen. Richte Mario möglichst mittig auf das grüne Leuchten aus und lasse dich nach unten fallen. Sobald du den Stern berührst, wird die Mission automatisch abgeschlossen.
Versuche nicht, den Vulkan zu betreten, bevor du den Lavasee eingefroren hast. Solange er noch aktiv ist, stößt der Krater regelmäßig heiße Lava aus, die Mario bei einer Annäherung zurückschleudert. Der sichere Weg führt deshalb immer zuerst über den roten Stampfschalter und anschließend mit Wolken-Mario zum Vulkan.
Grüner Stern 2 – Hinter dem Sternenring des Lavaplaneten
Für den zweiten Grünen Stern musst du den Startplaneten erneut durchqueren und mit dem ersten Sternenring zum großen rotierenden Lavaplaneten gelangen. Starte also erneut „Launischer Prinz Pikantus“, aktiviere den roten Frostschalter und benutze anschließend den Sternenring am anderen Ende des gefrorenen Lavasees. Auf dem zweiten Planeten folgst du dem normalen Weg über die beweglichen Steinplattformen und erreichst schließlich die Stelle mit der Kometenmünze.
Für den Grünen Stern darfst du den nächsten Sternenring allerdings noch nicht benutzen. Stattdessen musst du auf den rotierenden Steinplattformen bleiben und dich weiter zur rechten Seite des Planeten bewegen. Dort befindet sich ein zusätzlicher Abschnitt mit einem 1-Up-Pilz, den du während der ersten Mission bereits einsammeln konntest.
Der zweite Grüne Stern schwebt unmittelbar rechts neben diesem zusätzlichen Leben, etwas außerhalb des normalen Plattformwegs vor der großen Lavawand. Warte zunächst, bis eine der beweglichen Steinplattformen möglichst nahe an seiner Position vorbeifährt. Stelle dich an ihren rechten Rand und beobachte, wann der Abstand zum Stern am geringsten ist.
Springe anschließend mit einem gezielten Hechtsprung nach rechts und benutze am höchsten Punkt bei Bedarf eine Drehattacke, um etwas zusätzliche Reichweite zu gewinnen. Da sich der Grüne Stern über der Lava befindet, kannst du nach dem Absprung nicht auf einer weiteren sicheren Plattform landen. Du musst ihn direkt während des Flugs berühren. Besonders wichtig ist deshalb, dass du den Sprung erst dann ausführst, wenn die bewegliche Plattform wirklich nahe genug am Stern vorbeifährt.
Sobald du den zweiten Grünen Stern berührst, wird die Mission automatisch abgeschlossen. Wenn du ihn beim ersten Versuch verfehlst, kannst du bei einem weiteren Anlauf auf die nächste günstige Position der Steinplattform warten. Du musst dafür keine Gegner besiegen oder zusätzliche Schalter aktivieren.
Grüner Stern 3 – Über der Wolkenplattform beim Lavasee
Der dritte Grüne Stern ist deutlich schwieriger zu erreichen als die beiden vorherigen. Er befindet sich auf dem dritten großen Planeten, also auf der vereisten Strecke mit den einschlagenden Meteoriten. Dort schwebt er oberhalb einer kleinen Wolkenplattform, auf der ein 1-Up-Pilz liegt. Das Besondere daran: Du musst die Wolken-Verwandlung vom ersten Planeten bis zu dieser Stelle mitnehmen. Auf dem zweiten und dritten Planeten findest du keine neue Wolkenblume, weshalb du möglichst vorsichtig vorgehen musst.
Starte erneut „Launischer Prinz Pikantus“ und folge dem normalen Weg bis zur ersten Wolkenblume. Sammle sie ein und benutze anschließend den roten Stampfschalter, um den Lavasee einzufrieren. Bevor du den ersten Sternenring betrittst, solltest du eine frische Wolkenblume einsammeln, damit du noch möglichst viele eigene Wolken zur Verfügung hast. Für den dritten Grünen Stern benötigst du mindestens eine Wolke, zwei oder drei Wolken machen den letzten Sprung allerdings deutlich einfacher.
Benutze anschließend den Sternenring zum zweiten Lavaplaneten. Hier musst du besonders vorsichtig sein, denn ein Treffer durch einen Octo, einen Meteoriten oder eine Lavastelle lässt Mario seine Wolken-Verwandlung verlieren. Versuche deshalb, die Gegner möglichst großzügig zu umgehen und die beweglichen Steinplattformen ohne unnötige Sprünge zu überqueren. Wenn du von einer Plattform zur nächsten springst, solltest du deine Drehattacke möglichst nicht benutzen, da du dadurch versehentlich eine deiner begrenzten Wolken erschaffen könntest.
Besonders gefährlich ist die zweite Hälfte des Lavaplaneten, auf der regelmäßig Meteoriten einschlagen. Beobachte zunächst ihre Einschlagstellen und springe erst dann auf die nächste bewegliche Plattform, wenn der Weg frei ist. Versuche, die Gegner von möglichst sicheren Stellen aus zu umgehen und nicht direkt gegen die Lavawand zu laufen. Sobald du den Sternenring am Ende des Planeten erreichst, solltest du möglichst noch mindestens eine Wolke zur Verfügung haben.
Der Sternenring bringt dich zum dritten großen Planeten mit der langen Eisstrecke. Auch hier musst du besonders auf die einschlagenden Meteoriten achten, damit du deine Wolken-Verwandlung nicht verlierst. Laufe zunächst den normalen Eisweg entlang und halte dich möglichst auf den sicheren Flächen. Direkt am Ende des ersten größeren Eisabschnitts befindet sich auf der linken Seite eine kleine Wolkenplattform mit einem 1-Up-Pilz.
Springe auf diese Wolkenplattform und sammle bei Bedarf das zusätzliche Leben ein. Schaue anschließend nach oben: Der dritte Grüne Stern schwebt unmittelbar über dir, deutlich oberhalb der normalen Sprunghöhe. Stelle dich möglichst mittig auf die Wolke und führe einen Rückwärtssalto aus. Erschaffe am höchsten Punkt des Sprungs deine erste eigene Wolke und lande darauf.
Wenn du noch eine weitere Wolke zur Verfügung hast, kannst du von der ersten nach oben springen und die nächste Wolke erschaffen. Wiederhole diesen Vorgang, bis du die Höhe des Grünen Sterns erreicht hast. Besitzt du nur noch eine einzige Wolke, musst du besonders genau springen: Führe einen Rückwärtssalto aus, erschaffe die Wolke erst am höchsten Punkt und benutze anschließend einen weiteren Rückwärtssalto mit einer Drehattacke, um die letzten Meter zum Stern zu überbrücken.
Sobald Mario den dritten Grünen Stern berührt, wird die Mission abgeschlossen. Damit hast du sämtliche sechs Power-Sterne der Heißkalt-Galaxie eingesammelt. Zusammen mit der Kometenmünze, dem geheimen Schlittschuh-Wettbewerb und dem Schabernack-Kometen ist die Galaxie vollständig abgeschlossen.



































