Wie eine Wolke im Wind…
In der Flaumwandler-Galaxie von Welt 3 dreht sich alles um die Wolken-Verwandlung und die starken Windströmungen, die über den schwebenden Inseln wehen. Mit der Wolkenblume verwandelt sich Mario in Wolken-Mario und kann durch Drehattacken bis zu drei eigene Wolkenplattformen erschaffen. Diese verschwinden nach kurzer Zeit wieder, bieten dir aber genügend Halt, um selbst große Abgründe zu überwinden. Berührst du eine weitere Wolkenblume, wird dein Vorrat wieder auf drei Wolken aufgefüllt. Besonders interessant sind die großen Windräder, deren Luftströmungen deine erschaffenen Wolken nach oben oder zur Seite tragen. Auf dem Weg zum Power-Stern erwarten dich riesige Trommeln, schwebende Steintürme und gefährliche Stachelpflanzen. Außerdem findest du die Kometenmünze, mehrere zusätzliche Leben und einen Gourmet-Luma, der dir später den Zugang zu einem geheimen Power-Stern ermöglicht.
Zu Beginn landest du auf einer kleinen, grünen Insel mit mehreren Tierfiguren aus dichtem Blattwerk. Laufe zunächst nach vorne und sammle die Wolkenblume ein, die sich auf der ersten Anhöhe befindet. An deiner veränderten Kleidung erkennst du, dass du nun Wolken-Mario bist. Mit einer Drehattacke erschaffst du unmittelbar unter dir eine kleine Wolke, auf der du stehen kannst. Wenn du während eines Sprungs eine Wolke entstehen lässt, kannst du auf ihr landen und erneut abspringen. Auf diese Weise lässt sich die Sprunghöhe erheblich steigern. Achte allerdings darauf, nicht alle drei Wolken sofort zu verbrauchen, denn gerade bei den folgenden großen Abgründen benötigst du mehrere Zwischenplattformen.
Folge dem Weg zunächst nach rechts und springe auf die erste natürliche Wolkenplattform. Von dort aus erreichst du mit einem weiteren Sprung die nächste schwebende Insel. Die Wolken unter deinen Füßen sind nur vorübergehend sicher. Bewege dich deshalb möglichst ohne längere Unterbrechungen weiter und benutze bei Bedarf eine eigene Wolke, wenn die nächste Plattform etwas zu weit entfernt liegt. Auf der rechten Seite befindet sich ein größerer Vorsprung, auf dem du weitere Münzen und Sternenteile einsammeln kannst. Halte außerdem nach den Tierfiguren aus Blättern Ausschau. Über einer besonders großen Dinosaurier-Hecke schwebt später der erste Grüne Stern, den du allerdings erst nach dem Freischalten der Grünen Sterne erreichen kannst.
Überquere die folgenden Wolkenplattformen und halte dich dabei möglichst mittig, damit du nicht seitlich in den Abgrund fällst. Nach einigen Sprüngen gelangst du zu einer Reihe schwebender Blöcke, auf denen du vorübergehend landen kannst. Oberhalb eines dieser Blöcke befindet sich eine große ?-Münze. Berühre sie, damit mehrere gewöhnliche Münzen erscheinen, die du über die angrenzenden Plattformen einsammeln kannst. Für den regulären Power-Stern sind diese Münzen optional. Wenn du allerdings später den Geheimstern „Silbersterne im Purpursumpf“ erreichen möchtest, solltest du dir diese Stelle merken, denn der Gourmet-Luma verlangt insgesamt 30 Münzen.
Hinter den schwebenden Blöcken erreichst du ein großes Windrad, das einen kräftigen Luftstrom erzeugt. Stelle dich zunächst auf die Plattform unmittelbar vor der Windströmung und springe nach oben. Sobald Mario sich im Luftstrom befindet, führst du eine Drehattacke aus und erschaffst eine Wolke. Der Wind erfasst sie sofort und trägt sie mitsamt Mario langsam nach oben. Bleibe möglichst auf der Wolke stehen, während sie aufsteigt, und warte, bis du ungefähr die Höhe der nächsten Plattform erreicht hast. Springe anschließend nach rechts auf sicheren Boden. Falls die Wolke unterwegs zu verschwinden beginnt, kannst du rechtzeitig abspringen und mit einer weiteren Drehattacke eine neue Wolke erschaffen, um den Höhengewinn fortzusetzen.
Auf der nächsten Insel befinden sich drei große Trommeln, die wie riesige Trampoline funktionieren. Springe zunächst auf die erste Trommel und lasse Mario durch die gespannte Oberfläche nach oben schleudern. Steuere ihn während des Sprungs zur zweiten Trommel und wiederhole das Manöver. Besonders bei der dritten Trommel solltest du versuchen, möglichst mittig zu landen, damit du genügend Höhe für den nächsten Sprung gewinnst. Oberhalb der Trommeln befindet sich außerdem eine weitere große ?-Münze, die beim Berühren zwei längere Münzreihen erscheinen lässt. Diese sind besonders wertvoll für die spätere Geheimmission. Nutze den Rückstoß der Trommeln, um die Münzen einzusammeln, und erschaffe bei Bedarf eine Wolkenplattform, damit du die höher gelegenen Münzen erreichen kannst.
Nachdem du die dritte Trommel überwunden hast, erreichst du eine riesige, goldene Plattform, die wie ein Becken aus einem Schlagzeug aussieht. Auf ihr befindet sich der nächste Sternenring. Bevor du ihn benutzt, solltest du noch kurz den äußeren Rand der Plattform absuchen. Hier kannst du weitere Sternenteile einsammeln und hast außerdem einen guten Blick auf die umliegenden Wolkeninseln. Später schwebt in einiger Entfernung von diesem Becken der zweite Grüne Stern, den du mit einem besonders weiten Sprung und mehreren selbst erschaffenen Wolken erreichen kannst. Für den normalen Weg springst du in den Sternenring und lässt dich zu den nächsten schwebenden Türmen katapultieren.
Die schwebenden Türme und der Gourmet-Luma
Du landest auf einer kleinen, steinernen Plattform vor einem hohen Turm. Aktiviere zunächst die Kontrollflagge und sammle anschließend die Wolkenblume ein, die sich direkt daneben befindet. Rechts von der Flagge wartet außerdem ein Gourmet-Luma, der für 30 Münzen einen neuen Planeten erschaffen kann. Wenn du den Geheimstern sofort einsammeln möchtest und bereits genügend Münzen besitzt, kannst du ihn jetzt füttern. Andernfalls folgst du zunächst der normalen Mission und kehrst später mit einem ausreichenden Münzvorrat hierher zurück. Direkt neben dem Luma beginnt eine kräftige Windströmung, die an der Außenseite des Turms nach oben führt.
Stelle dich in den Luftstrom und springe nach oben. Sobald sich Mario mitten im Wind befindet, erschaffst du mit einer Drehattacke eine Wolke. Sie wird sofort vom Wind erfasst und nach oben getragen. Während du aufsteigst, musst du mehreren hölzernen Hindernissen ausweichen, die seitlich in den Schacht hineinragen. Einige versperren den Weg fast vollständig, sodass du rechtzeitig nach links oder rechts steuern musst. Versuche, deine Position bereits während des Aufstiegs anzupassen, denn wenn du mit der Wolke gegen ein Hindernis stößt, kannst du deinen Halt verlieren und wieder auf die untere Plattform fallen. Sollte dir die Zeit auf der ersten Wolke nicht ausreichen, kannst du eine weitere Wolke erschaffen und deinen Aufstieg fortsetzen.
Am oberen Ende der Windströmung erreichst du eine kleine Plattform, auf der mehrere Gumbas und ein größerer Gegner warten, der Geschosse in deine Richtung schleudert. Besiege die Gegner möglichst von einer sicheren Position aus und sammle die Sternenteile ein, die sie hinterlassen. Anschließend gelangst du zu einer Reihe von Sprungbrettern, die dich über den nächsten Abgrund bringen. Springe auf das erste Brett und führe eine Stampfattacke aus, damit Mario besonders hoch in die Luft geschleudert wird. Während des Flugs kannst du bei Bedarf eine Wolkenplattform erschaffen, um deine Position zu korrigieren und die nächste sichere Fläche zu erreichen.
Auf der oberen Plattform befindet sich außerdem ein blauer Teleporter, der zu einer optionalen Bonusherausforderung führt. Wenn du zusätzliche Münzen oder Sternenteile sammeln möchtest, kannst du ihn benutzen, bevor du zum nächsten Turm weiterfliegst. Das ist besonders nützlich, falls dir für den Gourmet-Luma noch einige Münzen fehlen. Achte allerdings darauf, dass du nach der Herausforderung wieder zum normalen Weg zurückkehrst und nicht versehentlich eine größere Lücke ohne ausreichenden Wolkenvorrat überqueren musst.
Hinter den Sprungbrettern beginnt ein weiterer Windstrom, der diesmal seitlich nach rechts führt. Springe in die Strömung und erschaffe eine Wolke, auf der du dich vom Wind tragen lässt. Halte dich möglichst mittig, denn unterhalb des Luftstroms wachsen mehrere gefährliche Stachelpflanzen. Wenn du von der Wolke fällst, kannst du mit einer zusätzlichen Wolke versuchen, dich zu retten. Achte darauf, genügend Höhe zu behalten, um auf der gegenüberliegenden Seite landen zu können. Sobald du den nächsten Turm erreichst, springst du von der Wolke auf eine feste Steinplattform und setzt deinen Weg fort.
Auf diesem Turm erwarten dich weitere Gumbas und ein größerer Gegner, der mit seinen Geschossen die schmalen Plattformen bewacht. Besiege sie oder weiche ihnen aus und bewege dich zum nächsten Sternenring, der auf einer etwas höher gelegenen Plattform schwebt. In einem seitlichen Hohlraum befindet sich außerdem ein versteckter 1-Up-Pilz, den du über eine niedrigere Plattform erreichen kannst. Du kannst dafür vom normalen Weg ein Stück nach unten springen und dir mit einer eigenen Wolke den Rückweg erleichtern. Benutze anschließend den Sternenring, um zum großen, zweidimensionalen Abschnitt der Galaxie zu gelangen.
Die Burgmauer und die Kometenmünze
Du landest auf einem langen Steinweg vor einer gewaltigen Burgmauer. Aktiviere die Kontrollflagge und sammle die nächste Wolkenblume ein, damit du wieder über drei eigene Wolken verfügst. Der folgende Abschnitt wird größtenteils aus einer seitlichen Perspektive dargestellt. Dadurch kannst du besser erkennen, wie sich die verschiedenen Steinplattformen und Windströmungen zueinander verhalten. Laufe zunächst nach rechts und springe in den senkrechten Luftstrom, der entlang der ersten Mauer nach oben führt. Erschaffe eine Wolke, damit sie vom Wind erfasst wird, und lasse dich auf ihr langsam nach oben tragen.
Während des Aufstiegs musst du mehreren Stachelpflanzen ausweichen, die seitlich aus den Mauern wachsen. Einige ragen unmittelbar in den Windstrom hinein und können Mario bei Berührung verletzen. Steuere deine Wolke deshalb frühzeitig an den Hindernissen vorbei und springe bei Bedarf von einer Wolke zur nächsten, sobald du genügend Höhe erreicht hast. Oben angekommen folgst du dem Weg nach rechts und erreichst einen weiteren Abgrund. Hier musst du die Wolken-Verwandlung erneut benutzen, um die Entfernung zur gegenüberliegenden Steinwand zu überbrücken.
Springe möglichst weit nach rechts und erschaffe kurz vor dem höchsten Punkt deines Sprungs eine Wolke. Nutze sie als Zwischenplattform und springe erneut ab, um die nächste Steinwand zu erreichen. Hier befinden sich zwei eng beieinanderstehende Wände, zwischen denen du dich mit Wandsprüngen nach oben arbeiten kannst. Springe zunächst gegen die rechte Wand, stoße dich nach links ab und wiederhole die Bewegung an der gegenüberliegenden Seite. Wenn du oben angekommen bist, kannst du den nächsten Abschnitt betreten. Bevor du weitergehst, lohnt es sich, den Bereich links oberhalb der Wände zu untersuchen, denn dort sind mehrere versteckte 1-Up-Pilze erreichbar.
» Drei versteckte 1-Up-Pilze
Im oberen Bereich der ersten großen Burgmauer befinden sich drei 1-Up-Pilze, die du über eine zusätzliche Wolkenroute erreichen kannst. Stelle dich auf die erhöhte Plattform nach den Wandsprüngen und springe möglichst weit nach links. Erschaffe am höchsten Punkt deines Sprungs eine Wolke und nutze sie, um noch weiter nach oben zu gelangen. Mit weiteren Wolken kannst du den versteckten Vorsprung oberhalb der Mauer erreichen. Sammle die drei 1-Up-Pilze ein und kehre anschließend vorsichtig zum normalen Weg zurück. Achte darauf, nicht alle Wolken zu verbrauchen, bevor du wieder auf einer festen Plattform stehst.
Hinter den beiden Mauern musst du erneut einen größeren Abgrund überqueren. Unter dir befinden sich gefährliche Stachelpflanzen, weshalb du einen Sturz unbedingt vermeiden solltest. Nutze die seitliche Windströmung und erschaffe möglichst früh eine Wolke, damit du von ihr über die Lücke getragen wirst. Sobald die nächste Plattform in Reichweite kommt, springst du von der Wolke ab und landest auf dem sicheren Steinboden. Hier siehst du zwei große Steinwände, die sich regelmäßig aufeinander zubewegen und anschließend wieder auseinanderfahren. Zwischen diesen Wänden befinden sich eine Wolkenblume und die Kometenmünze.

» Kometenmünze
Die Kometenmünze befindet sich zwischen den beiden großen Steinwänden, die sich kurz vor dem Ende der Mission regelmäßig zusammen- und auseinanderbewegen. Warte auf der unteren Plattform zunächst, bis sich die beiden Wände voneinander entfernen. Springe anschließend in den Zwischenraum und sammle die dortige Wolkenblume ein, falls du deinen Wolkenvorrat erneuern musst. Die Kometenmünze schwebt auf der rechten Seite zwischen den Wänden. Erschaffe eine Wolke, um dich etwas nach oben tragen zu lassen, und steuere anschließend nach rechts zur Münze. Achte unbedingt auf den Rhythmus der Steinwände, denn wenn sie sich wieder schließen, kann Mario zwischen ihnen zerquetscht werden. Sobald du die Kometenmünze eingesammelt hast, springst du möglichst schnell weiter nach oben und verlässt den gefährlichen Bereich.
Nach der Kometenmünze arbeitest du dich weiter zwischen den beiden beweglichen Wänden nach oben. Nutze ihre Bewegungen, um mit Wandsprüngen zusätzliche Höhe zu gewinnen, oder erschaffe eine Wolke im senkrechten Luftstrom. Besonders wichtig ist es, dass du nicht direkt unter einer der zusammenfahrenden Steinflächen stehen bleibst. Sobald du den oberen Rand erreichst, springst du auf die angrenzende Plattform und folgst dem Weg nach rechts. Hier wartet bereits das letzte große Windrad, hinter dem sich der Power-Stern befindet.
Das letzte Windrad und der Power-Stern
Der Power-Stern schwebt auf einer kleinen Plattform unmittelbar hinter dem großen Windrad. Allerdings erzeugen die rotierenden Flügel einen kräftigen Luftstrom, der Mario von seinem Ziel wegdrückt. Gleichzeitig wachsen auf der gegenüberliegenden Seite mehrere Stachelpflanzen, die einen unvorsichtigen Sprung gefährlich machen. Sammle deshalb zunächst die letzte Wolkenblume ein, die sich auf einer kleinen Plattform unterhalb des Windrads befindet. Stelle dich anschließend möglichst nah an den Luftstrom und springe nach oben. Mit einer Drehattacke erschaffst du eine Wolke, die vom Wind erfasst und nach oben getragen wird.
Während du auf der Wolke nach oben steigst, musst du auf die rotierenden Flügel achten. Versuche, dich möglichst seitlich am Windrad vorbeizubewegen und erst dann auf die gegenüberliegende Plattform zu springen, wenn du genügend Höhe erreicht hast. Wenn dir die erste Wolke nicht ausreicht, kannst du eine weitere Wolke erschaffen und dich damit noch etwas höher tragen lassen. Sobald du dich ungefähr auf Höhe des Power-Sterns befindest, springst du von deiner Wolke ab und steuerst Mario direkt auf die kleine Zielplattform zu. Benutze bei Bedarf einen weiteren Sprung von einer selbst erschaffenen Wolke, um die letzten Meter zu überbrücken. Berühre den Power-Stern „Wie eine Wolke im Wind…“, um die erste Mission der Flaumwandler-Galaxie abzuschließen.
Düsterschatten der Schwebegärten
Diese Mission wird verfügbar, sobald der entsprechende Schabernack-Komet über der Flaumwandler-Galaxie erscheint.
In dieser besonderen Herausforderung musst du die Flaumwandler-Galaxie erneut durchqueren, allerdings hat sich die Strecke vollständig verändert. Anstelle der gewohnten Wolkenplattformen findest du zahlreiche blaue Schwebeblöcke, die sich erst dann zusammensetzen, wenn Mario in ihre Nähe kommt. Gleichzeitig erscheinen immer mehr Schatten-Marios, die deine Bewegungen mit einer kurzen Verzögerung nachahmen. Wenn du mit einem dieser schwarzen Doppelgänger zusammenstößt, verlierst du Lebenskraft. Da sich die Schwebeblöcke hinter dir teilweise wieder auflösen, solltest du möglichst ohne längere Unterbrechungen weiterlaufen und bereits vor jedem Sprung die nächste sichere Plattform im Blick behalten.
Du landest auf einer kleinen Steinplattform, vor der mehrere blaue Blöcke in der Luft schweben. Sobald du dich nach vorne bewegst, schießen die Blöcke in die richtige Position und bilden einen vorübergehenden Weg. Laufe über die erste Reihe und beobachte, wie sich die folgenden Blöcke zusammensetzen. Deine erste Aufgabe besteht darin, fünf gelbe Sternensplitter einzusammeln, die entlang der Schwebeblöcke verteilt sind. Sobald du den ersten Sternensplitter erreichst, erscheinen die ersten Schatten-Marios. Sie folgen exakt deiner bisherigen Laufstrecke, weshalb du möglichst nicht auf bereits besuchte Plattformen zurückkehren solltest.
Folge zunächst den blauen Blöcken nach rechts und springe zum ersten Sternensplitter. Laufe anschließend weiter über die neu entstehenden Plattformen und sammle den zweiten Sternensplitter ein, der auf einer etwas höher gelegenen Reihe schwebt. Da sich die Blöcke vor dir automatisch zusammensetzen, musst du nur auf die größeren Lücken zwischen den einzelnen Plattformgruppen achten. Springe möglichst früh ab und benutze bei Bedarf eine Drehattacke, um den nächsten Block sicher zu erreichen. Besonders wichtig ist es, nicht auf einem Block stehen zu bleiben, während sich die Schatten-Marios von hinten nähern.
Die nächsten Sternensplitter liegen auf mehreren unterschiedlich hohen Plattformen, die sich seitlich um eine größere Steininsel herum bewegen. Folge dem Weg möglichst in einem großen Bogen und sammle die gelben Sternensplitter nacheinander ein. Wenn du einen Splitter verfehlst, solltest du nicht sofort umkehren, denn die Schatten-Marios laufen genau auf der Strecke, die du gerade benutzt hast. Oft ist es sicherer, zunächst den nächsten Abschnitt zu erreichen und den fehlenden Splitter über eine alternative Plattform anzusteuern. Achte außerdem darauf, dass einige blaue Blöcke kurz nach deinem Betreten wieder verschwinden und du deshalb nicht beliebig lange an derselben Stelle warten kannst.
Sobald du den fünften Sternensplitter eingesammelt hast, verbinden sich alle fünf Teile zu einem Sternenring. Gleichzeitig verschwinden die Schatten-Marios, die dich bisher verfolgt haben. Springe möglichst direkt in den erschienenen Sternenring, bevor sich die Plattformen unter dir wieder auflösen. Du wirst zum nächsten Planeten katapultiert, der aus einer langen, zweidimensionalen Burgmauer mit weiteren blauen Schwebeblöcken besteht.
Nach deiner Landung läufst du zunächst nach rechts, bis du eine hohe Steinwand erreichst. Auch hier setzen sich die blauen Blöcke erst dann zusammen, wenn du dich ihnen näherst. Benutze die neu entstandenen Flächen als Wände für Wandsprünge. Springe zunächst gegen die rechte Wand, stoße dich anschließend nach links ab und wiederhole den Vorgang, bis du den oberen Vorsprung erreichst. Sobald du oben angekommen bist, setzt sich der Weg erneut nach rechts fort. Hier erscheinen weitere Schatten-Marios, die deine Bewegungen nachahmen und dir mit kurzer Verzögerung folgen.
Bewege dich möglichst ohne Unterbrechungen über die blauen Plattformen und achte auf die Lücken zwischen den einzelnen Blöcken. An einigen Stellen musst du von einer gerade entstehenden Plattform abspringen, bevor sich die nächste vollständig zusammengesetzt hat. Du kannst dich dabei darauf verlassen, dass die Schwebeblöcke rechtzeitig erscheinen, solange du dem vorgesehenen Weg folgst. Vermeide es allerdings, durch unnötige Sprünge oder Richtungswechsel mehrere Schatten-Marios an dieselbe Stelle zu locken. Besonders im oberen Bereich der Burgmauer kann das gefährlich werden, da du hier kaum Platz zum Ausweichen hast.
Nach einer längeren Strecke erreichst du einen weiteren Sternenring, der dich zu einer kleinen Plattform vor einem großen Kristall bringt. In diesem Kristall befindet sich der gesuchte Power-Stern. Allerdings erscheinen unmittelbar nach deiner Landung erneut mehrere Schatten-Marios, die dir auf der engen Plattform gefährlich nahe kommen können. Laufe deshalb möglichst direkt zum Kristall und führe mehrere Drehattacken aus, um ihn zu zerstören. Sobald der Kristall zerbricht, verschwinden die Schatten-Marios und der Power-Stern „Düsterschatten der Schwebegärten“ wird freigegeben. Sammle ihn ein, um die Schabernack-Kometen-Mission abzuschließen.
Silbersterne im Purpursumpf
Der dritte reguläre Power-Stern der Flaumwandler-Galaxie versteckt sich hinter einer besonderen Aufgabe des Gourmet-Lumas. Dafür musst du zunächst die Mission „Wie eine Wolke im Wind…“ starten und unterwegs mindestens 30 Münzen sammeln. Anschließend kannst du den Luma auf dem ersten großen Steinturm füttern, der sich daraufhin in einen neuen Planeten verwandelt. Dort erwartet dich ein gefährlicher Purpursumpf, über dessen Oberfläche zahlreiche kleine Wolken schweben. Du musst alle fünf Silbersterne einsammeln, ohne in die violette Masse zu fallen oder von den Schatten-Marios getroffen zu werden, die dir während der Herausforderung folgen.
Starte zunächst „Wie eine Wolke im Wind…“ und sammle bereits auf dem ersten Planeten möglichst viele Münzen ein. Besonders hilfreich ist die große ?-Münze, die sich links neben den letzten schwebenden Plattformen befindet. Sobald du sie berührst, erscheinen mehrere gewöhnliche Münzen, die du über die angrenzenden Wolkenplattformen einsammeln kannst. Auf einer der vorherigen Plattformen findest du außerdem vier weitere Münzen. Versuche, möglichst alle mitzunehmen, denn je mehr Münzen du bereits vor den Trommeln sammelst, desto weniger musst du später nach zusätzlichen Gegenständen suchen.
Nachdem du das erste große Windrad erreicht hast, erschaffst du wie gewohnt eine Wolke im Luftstrom und lässt dich zur nächsten Plattform nach oben tragen. Folge anschließend dem Weg zu den drei großen Trommeln. Oberhalb einer Trommel befindet sich die zweite besonders wichtige ?-Münze. Berühre sie, damit zwei lange Münzreihen erscheinen, die du durch wiederholte Sprünge auf den Trommeln einsammeln kannst. Versuche zunächst, die Münzen der ersten Reihe während eines hohen Sprungs mitzunehmen. Lande anschließend wieder auf einer Trommel und benutze ihren Rückstoß, um auch die zweite Reihe zu erreichen. Wenn dir für die oberen Münzen etwas Höhe fehlt, kannst du mit einer Drehattacke eine Wolke erschaffen und von ihr aus weiterspringen.
Mit den Münzen von den beiden ?-Münzen und den gewöhnlichen Münzen entlang des Weges solltest du bereits einen Großteil der benötigten 30 Münzen besitzen. Falls dir noch einzelne Münzen fehlen, kannst du auf dem folgenden Steinturm weitere Gegner besiegen oder den optionalen Teleporter benutzen, der dich zu einer Bonusaufgabe bringt. Achte darauf, den eigentlichen Weg nicht zu weit fortzusetzen, bevor du zum Gourmet-Luma zurückkehrst. Er wartet nämlich direkt neben der ersten Kontrollflagge auf dem ersten großen Turm, unmittelbar vor dem senkrechten Windstrom.
Sobald du mindestens 30 Münzen gesammelt hast, sprichst du den Gourmet-Luma an und fütterst ihn mit der verlangten Menge. Nachdem er satt ist, verwandelt er sich in einen neuen, schalenförmigen Planeten, der etwas abseits des normalen Weges schwebt. Gleichzeitig erscheint ein rosafarbener Sternenring, mit dem du die neue Insel erreichen kannst. Benutze ihn, um direkt zum geheimen Abschnitt zu gelangen.
Die fünf Silbersterne über dem Purpursumpf
Du landest auf einer kleinen, sicheren Grasplattform am Rand eines großen, schalenförmigen Planeten. Die gesamte Mulde ist mit einer gefährlichen violetten Masse gefüllt, die Mario bei Berührung sofort ein Leben kostet. Über dem Purpursumpf schweben zahlreiche kleine Wolken, die einen verwinkelten Weg über die Oberfläche bilden. Außerdem findest du direkt am Startpunkt eine Kontrollflagge und eine Wolkenblume. Aktiviere zunächst die Flagge und sammle anschließend die Wolkenblume ein. Für diese Herausforderung benötigst du die Wolken-Verwandlung unbedingt, da einige der Silbersterne nur über kleine Lücken zwischen den Wolkenplattformen erreichbar sind.
Bevor du losläufst, solltest du dir den Verlauf der Wolken ansehen. Die fünf Silbersterne sind über den gesamten Planeten verteilt und liegen teilweise auf schmalen Wegen, die mehrere Richtungswechsel erfordern. Besonders gefährlich ist, dass nach dem Einsammeln des ersten Silbersterns mehrere Schatten-Marios erscheinen, die deine Bewegungen mit kurzer Verzögerung nachahmen. Mit jedem weiteren eingesammelten Silberstern kommt ein zusätzlicher Verfolger hinzu. Deshalb solltest du möglichst selten auf bereits benutzte Wolken zurückkehren und deine Route so planen, dass du nicht direkt in die Kette deiner Doppelgänger hineinläufst.
Springe zunächst vom Startpunkt auf die erste Wolkenplattform und folge dem Weg nach rechts oben. Auf der zweiten erhöhten Wolke befindet sich der erste Silberstern. Sammle ihn ein und bewege dich sofort weiter, denn nun erscheinen die ersten Schatten-Marios hinter dir. Folge anschließend dem Wolkenweg nach oben und springe über die kleine Lücke zur nächsten Plattform. Dort wartet der zweite Silberstern. Versuche, möglichst ohne Unterbrechung weiterzulaufen, damit die Schatten-Marios nicht aufschließen können. Wenn eine Lücke etwas zu groß erscheint, erschaffe im Sprung eine eigene Wolke und benutze sie als Zwischenplattform.
Hinter dem zweiten Silberstern führt der Weg weiter nach links oben. Hier liegen mehrere Wolken etwas weiter auseinander, weshalb du besonders sorgfältig springen musst. Halte dich möglichst auf den sicheren Plattformen und benutze nur dann eine eigene Wolke, wenn du die Entfernung zur nächsten Plattform sonst nicht überbrücken kannst. Auf einem höher gelegenen Abschnitt befindet sich der dritte Silberstern. Sammle ihn ein und beobachte anschließend kurz die Bewegungen deiner Verfolger. Da sie exakt deine bisherige Strecke nachlaufen, kannst du sie häufig umgehen, indem du auf eine etwas höher gelegene Wolke springst, statt direkt denselben Weg zurückzulaufen.
Für den vierten Silberstern musst du dich nun zur linken Seite des Purpursumpfes begeben. Folge den dortigen Wolkenplattformen und achte darauf, nicht versehentlich in die Richtung zurückzulaufen, aus der die Schatten-Marios gerade kommen. Wenn du eine bereits besuchte Plattform überqueren musst, springe möglichst früh ab und erschaffe eine eigene Wolke etwas oberhalb des bisherigen Weges. Dadurch kannst du deine Verfolger für einen Moment auf Abstand halten. Der vierte Silberstern schwebt auf einer kleinen Wolke etwas weiter links. Berühre ihn und setze deinen Weg möglichst sofort fort, denn durch den zusätzlichen Schatten-Mario wird der Platz auf den Wolken zunehmend knapp.
Der fünfte Silberstern befindet sich im unteren linken Bereich des Planeten, relativ nahe an der violetten Oberfläche. Um ihn zu erreichen, solltest du zunächst auf einer der breiteren Wolkenplattformen landen und deinen Wolkenvorrat überprüfen. Falls du noch eine oder zwei eigene Wolken übrig hast, kannst du damit die letzten Lücken sicher überqueren. Springe nach links unten und lasse dich kontrolliert auf die Wolke mit dem letzten Silberstern fallen. Achte dabei darauf, nicht zu tief zu springen, denn unterhalb der Plattform befindet sich unmittelbar der tödliche Purpursumpf.
Sobald du den fünften Silberstern eingesammelt hast, verschwinden sämtliche Schatten-Marios und die fünf Sterne vereinigen sich zu einem vollständigen Power-Stern. Dieser erscheint allerdings nicht direkt an deiner Position, sondern auf der sicheren Startplattform am Rand des Planeten. Du musst deshalb noch einmal über die Wolken zurückkehren, um ihn einzusammeln. Da die Schatten-Marios inzwischen verschwunden sind, kannst du dir dabei etwas mehr Zeit lassen. Achte weiterhin auf die gefährlichen Lücken und nutze bei Bedarf die Wolken-Verwandlung, um sicher zur Startplattform zurückzukehren. Sammle den Power-Stern „Silbersterne im Purpursumpf“ ein, um die geheime Mission abzuschließen.
Die drei Grünen Sterne
Nachdem du alle 120 regulären Power-Sterne gesammelt und Bowser anschließend erneut besiegt hast, erscheinen zusätzliche Grüne Sterne in den bereits besuchten Galaxien. In der Flaumwandler-Galaxie warten drei dieser versteckten Sterne auf dich. Alle drei kannst du über die Mission „Wie eine Wolke im Wind…“ erreichen. Der erste schwebt bereits auf dem Startplaneten oberhalb einer Dinosaurier-Hecke, während der zweite in großer Entfernung von der goldenen Becken-Plattform zu finden ist. Für den dritten Grünen Stern musst du fast die gesamte Mission durchqueren und das große Windrad am Ende erreichen.
Grüner Stern 1 – Hoch über der Dinosaurier-Hecke
Der erste Grüne Stern befindet sich auf dem Startplaneten der Flaumwandler-Galaxie. Starte die Mission „Wie eine Wolke im Wind…“ und sammle unmittelbar nach deiner Landung die erste Wolkenblume ein. Begib dich anschließend zur großen Dinosaurier-Hecke, die links vom normalen Weg auf einer grünen Insel steht. Über ihrem Kopf schwebt der erste Grüne Stern, allerdings deutlich höher als die gewöhnliche Sprunghöhe von Mario. Um ihn zu erreichen, musst du deine Wolken-Verwandlung gezielt einsetzen.
Springe zunächst auf den Rücken beziehungsweise den oberen Bereich der Dinosaurier-Hecke und arbeite dich bis zu ihrem Kopf vor. Versuche dabei, möglichst keine deiner drei Wolken zu verbrauchen, denn du benötigst sie für den eigentlichen Aufstieg zum Stern. Sobald du auf der höchsten erreichbaren Stelle der Hecke stehst, führst du einen Rückwärtssalto aus und erschaffst am höchsten Punkt eine eigene Wolke. Lande darauf und wiederhole das Manöver, indem du erneut nach oben springst und die zweite Wolke erschaffst.
Mit der dritten Wolke kannst du schließlich die notwendige Höhe erreichen. Springe möglichst gerade nach oben und erschaffe die letzte Wolke erst dann, wenn Mario den höchsten Punkt seines Sprungs erreicht hat. Von dort aus führst du einen weiteren Sprung mit anschließender Drehattacke aus, um den ersten Grünen Stern zu berühren. Achte darauf, nicht zu weit seitlich von der Hecke wegzuspringen, denn dann kannst du die notwendige Höhe verlieren und musst den Aufstieg erneut beginnen. Sobald du den Stern eingesammelt hast, wird die Mission automatisch abgeschlossen.
Grüner Stern 2 – Weit entfernt von der goldenen Becken-Plattform
Für den zweiten Grünen Stern musst du zunächst den ersten Teil der Mission durchqueren. Folge dem normalen Weg über die schwebenden Wolken und benutze das große Windrad, um mit einer selbst erschaffenen Wolke zur nächsten Insel aufzusteigen. Anschließend erreichst du die drei großen Trommeln, über die du zur goldenen Becken-Plattform gelangst. Normalerweise würdest du hier den Sternenring benutzen, um zu den schwebenden Steintürmen weiterzufliegen. Für den Grünen Stern darfst du diesen Sternenring allerdings noch nicht betreten.
Stelle dich stattdessen an den äußeren Rand des großen Beckens und blicke über den Abgrund. In einiger Entfernung schwebt der zweite Grüne Stern im freien Raum. Er liegt so weit von der Plattform entfernt, dass du ihn mit einem gewöhnlichen Sprung nicht erreichen kannst. Sammle deshalb vor dem Versuch eine frische Wolkenblume ein, damit dir alle drei Wolken zur Verfügung stehen. Richte Mario möglichst genau auf den Stern aus und stelle dich an den äußeren Rand der Becken-Plattform.
Führe zunächst einen weiten Hechtsprung direkt in Richtung des Grünen Sterns aus. Warte, bis Mario bereits einen großen Teil der Entfernung zurückgelegt hat, und erschaffe dann durch eine Drehattacke die erste Wolke unter dir. Lande darauf und springe sofort weiter in Richtung des Sterns. Benutze die zweite Wolke erneut als Zwischenplattform und versuche, möglichst viel Reichweite aus jedem Sprung herauszuholen. Wenn du dich bereits nahe am Stern befindest, kannst du die dritte Wolke erschaffen und von ihr aus einen letzten Sprung ausführen.
Der entscheidende Punkt ist, die erste Wolke nicht zu früh zu erschaffen. Je weiter du mit dem anfänglichen Hechtsprung fliegst, desto mehr Strecke kannst du mit deinen drei Wolken überbrücken. Versuche außerdem, jede Wolke erst am höchsten beziehungsweise weitesten Punkt des vorherigen Sprungs entstehen zu lassen. Sobald du nahe genug bist, benutzt du eine letzte Drehattacke, um den zweiten Grünen Stern einzusammeln. Solltest du ihn knapp verfehlen, fällst du in den Abgrund und musst den Abschnitt erneut versuchen.
Grüner Stern 3 – Hinter dem letzten Windrad
Der dritte Grüne Stern befindet sich fast am Ende der regulären Mission, unmittelbar beim großen Windrad vor dem Power-Stern. Starte erneut „Wie eine Wolke im Wind…“ und folge dem normalen Weg über die schwebenden Inseln, die Trommeln und die großen Steintürme. Benutze die Wolken-Verwandlung, um die Windströmungen zu überwinden, und durchquere anschließend den zweidimensionalen Abschnitt an der Burgmauer. Sammle bei Bedarf die Kometenmünze zwischen den zusammenfahrenden Steinwänden ein und arbeite dich anschließend nach oben, bis du das letzte große Windrad erreichst.
Der dritte Grüne Stern befindet sich nicht auf der normalen Zielplattform, sondern hinter dem Windrad auf der rechten Seite. Du kannst ihn erkennen, wenn du dich auf einer der oberen Plattformen befindest und nach rechts über die rotierenden Flügel schaust. Um ihn zu erreichen, benötigst du erneut die Wolken-Verwandlung. Sammle die letzte Wolkenblume ein und stelle dich anschließend möglichst nahe an das Windrad, ohne von einem der rotierenden Flügel getroffen zu werden.
Springe zunächst nach oben und erschaffe eine eigene Wolke, um genügend Höhe für den folgenden Übergang zu gewinnen. Sobald du dich oberhalb der unteren Windradflügel befindest, springst du weiter nach rechts und benutzt bei Bedarf eine zweite Wolke als Zwischenplattform. Der Wind versucht, Mario von der Zielplattform wegzudrücken, weshalb du möglichst zügig weitergehen solltest. Versuche, über die obere Seite des Windrads hinwegzukommen, und lande auf dem schmalen Vorsprung hinter dem Windrad.
Von dort aus kannst du den Grünen Stern erreichen, der etwas außerhalb der Plattform schwebt. Stelle dich möglichst nah an den äußeren Rand und springe mit einem Rückwärtssalto oder einem normalen Sprung in seine Richtung. Benutze anschließend eine Drehattacke, um die letzten Zentimeter zu überbrücken. Falls du nicht ausreichend Höhe besitzt, kannst du zuvor noch eine eigene Wolke erschaffen und von ihr aus abspringen. Sobald du den dritten Grünen Stern berührst, ist auch die zusätzliche Sammelrunde der Flaumwandler-Galaxie abgeschlossen.



























