| Super Mario Sunshine – Blaue Münzen | ||
| <— Piazza Delfino | Zurück zur Übersicht | Porto D’oro —> |
| Alle Insignien der Sonne in Monte Bianco | ||
Kapitel 1
- Gehe zur großen Windmühle. Ganz oben findest du ein rotes „M“, das du wegwaschen musst.
- Auf halbem Weg nach oben zur Windmühle steht eine grüne leere Säule. Sprühe etwas Wasser darauf, damit die blaue Münze erscheint.
- Gehe ins Dorfzentrum zum Haus mit den zwei Türmchen bei den Windmühlen. Spring in den rechten Turm, um eine Münze zu erhalten.
- Im Dorf gibt es ein Haus mit zwei übereinander schwebenden Seilen. Spring auf den Balkon und gieße den linken Eingang, um die Münze zu bekommen.
- Gehe zum großen See und schwimme zu den vier gelben Münzen. Unter Wasser am Grund liegt die blaue Münze.
- Im Dorfzentrum findest du an der Rückwand des Hauses mit den zwei Türmchen ein rotes „M“. Wasch die Wand sauber, um eine Münze zu erhalten.
- Laufe zum Wasserrad. An der rechten Wand befindet sich ein rotes „M“, das du wegwaschen musst.
- Spring auf das große Holzwasserrad und hüpfe auf die weiße Mauer. Am Boden liegt ein rotes „M“, das du mit Wasser beseitigst.
- Folge dem Weg und spring auf die zwei Gummiseile über dem Fluss. Dreh dich nach rechts zur Mauer und benutze Wasser, um das Windrad auf der Plattform zum Drehen zu bringen. Nun erscheint auf der Holzplattform die blaue Münze.
- Stelle dich auf die große weiße Mauer und schaue Richtung Dorf. Vor dir liegt ein kleines abgegrenztes Gebiet mit einem roten „X“ an der Wand.
- Schieße vom Mauerabsatz auf das „X“, bis die Münze erscheint. Spring dann schnell auf die andere Seite der Mauer, um die Münze einzusammeln.
- Wiederhole den Vorgang bei einem weiteren roten „X“, um eine zweite Münze zu bekommen.
- Folge dem Flusslauf nach links bis zur Holzabsperrung. Tauche auf den Grund, um die Münze zu erreichen.
- Im Dorfzentrum findest du die kleine linke Windmühle. Von einer Plattform aus kannst du die schwebende Münze erreichen.
Kapitel 4
- Gehe zum Gebiet mit den Palmen. Klettere auf die Palme, die der großen Windmühle am nächsten liegt, und besprühe die Mitte der Blätter, damit eine blaue Münze erscheint.
- Gehe zum großen See und spring auf den Absatz unter dem Höhleneingang aus Kapitel 3. Ein beschmutzter Einwohner muss gesäubert werden. Sprich ihn danach an, um die Münze zu erhalten.
- Folge dem Weg zu den Palmen. Spring rechts über den Fluss, um drei Steinplattformen zu erreichen. Klettere diese mit Wandsprüngen. Auf einer Plattform steht ein Gegner, besiege ihn für die blaue Münze.
- Spring von unten an das Gitter der Brücke zur großen Windmühle und hangel dich zur blauen Münze.
- Spring auf das Dach der großen Windmühle und besiege den Gegner dort.
- Gehe ins Dorf zum Ende des Flusses zur Holzabsperrung. Rechts oben gibt es eine Einbuchtung, die du am besten mit dem Raketenrucksack erklimmst.
Kapitel 5
- Folge dem Weg und spring auf die zwei Gummiseile über dem Fluss. Dreh dich nach rechts zum weißen Turm. Ein schmutziger Einwohner wartet dort. Säubere ihn und sprich ihn an, um die blaue Münze zu bekommen.
- Gehe auf den Absatz mit dem Endgegner. Dort liegt eine Holzplattform mit einer blauen Münze, die du am besten mit dem Raketenrucksack erreichst.
Kapitel 8
- Zerstöre mit Yoshis Saft die Bienenstöcke und fange anschließend alle Bienen mit Yoshis Zunge, um eine blaue Münze zu erhalten.
- Gehe auf den Absatz, auf dem du in Kapitel 5 den schlafenden Pflanzenendgegner geweckt hast. Spring über die schwebenden Wolkenplattformen, um eine runde Säule zu erreichen. Besprühe sie, damit eine blaue Münze erscheint.
- Gehe zum großen See und schwimme nach links. Unter Wasser am Fuße des Berges mit der großen Windmühle liegt eine blaue Münze.
- Klettere auf die höchste Plattform des Dorfes und schieße den blauen Vogel ab. Nach ein paar Treffern verwandelt sich der Vogel in eine blaue Münze, die auf den Boden fällt.
- Gehe ins Dorf und klettere auf das Haus mit den Doppeltürmen. Spring von dort Richtung einer blauen Münze an einem Holzpfahl.
- In der Dorfmitte siehst du an der Häuserwand zwei rote Kreise. Säubere eine Wand, damit bei dem anderen Kreis eine Münze erscheint. Renn dann schnell mit Rutsch- und Sprungkombinationen zur Münze. Wiederhole den Vorgang für die zweite Münze.
- Fange im Dorf mit Yoshis Zunge den blauen Schmetterling, um eine blaue Münze zu erhalten.
- Erklimme die große Windmühle und drehe dich Richtung See. Auf einer entfernten Holzplattform siehst du eine blaue Münze schweben. Lass dich von der Windmühle nach oben tragen und spring zur Münze.



































