Yoshi’s Woolly World

Welt 1

In Yoshi’s Woolly World begleitest du einen kleinen Woll-Yoshi durch sechs abwechslungsreiche Welten, um seine von Kamek entführten Freunde zu retten. Die erste Welt führt durch grüne Wiesen, federnde Wälder, unterirdische Schwammhöhlen und gefährliche Festungen. Bereits hier gibt es zahlreiche versteckte Sammelobjekte, die für einen vollständigen Spielstand erforderlich sind.


Welt 1-1: Woll-Yoshis Verstrickungen

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Das erste Level macht dich mit den wichtigsten Fähigkeiten von Woll-Yoshi vertraut. Gleich zu Beginn steht ein Shy Guy auf dem Weg, den du mit deiner Zunge verschlingen und anschließend in ein Wollknäuel verwandeln kannst. Sammle die beiden Perlenreihen über den ersten kleinen Hügeln ein. In der zweiten Reihe befindet sich bereits die erste Grinseblume (1/5), die du mit einem einfachen Sprung erreichst. Achte darauf, auch die Perlen am unteren Rand mitzunehmen, denn hier verstecken sich bereits die ersten Stempel-Juwelen. Wenige Schritte später triffst du auf eine Piranha-Pflanze. Wirf ein Wollknäuel gegen sie, um sie vorübergehend einzuwickeln und gefahrlos vorbeizukommen.

Hinter der Piranha-Pflanze steht auf einer erhöhten grünen Plattform ein Geschenkpaket mit einer Schleife. Springe hinauf und ziehe die Schleife mit Yoshis Zunge auf. Dadurch öffnet sich das Paket und die zweite Grinseblume (2/5) erscheint. Sammle anschließend die Perlen oberhalb der Plattform ein und benutze die erste grüne Röhre auf dem weiteren Weg. Sie führt in einen kleinen unterirdischen Bonusraum mit mehreren Perlenreihen. Hier liegen Stempel-Juwelen 3 und 4. Sammle sämtliche Perlen ein und kehre durch die Röhre an die Oberfläche zurück.

Unmittelbar nach der Röhre erreichst du einen kleinen Vorsprung mit dem ersten Wunderwollknäuel (1/5). Springe mit Yoshis Flatterflug hinauf und nimm es mit. Anschließend folgst du dem Weg nach rechts zu einer scheinbar geschlossenen Wand. Laufe direkt dagegen, um eine versteckte Nische mit Perlen und dem fünften Stempel-Juwel zu öffnen. Etwas weiter oben befindet sich eine geflügelte Wolke, die du mit einem Wollknäuel treffen kannst. Sie lässt fünf Herzen erscheinen, mit denen du deine Lebensenergie auffüllst. Nutze außerdem den Wollkorb daneben, um deinen Vorrat auf bis zu sechs Wollknäuel zu erhöhen.

Im folgenden Abschnitt lernst du, wie du gestrichelte Plattformen mit Wollknäueln vervollständigst. Wirf ein Knäuel gegen die Umrisse, damit daraus eine feste Plattform entsteht. Bevor du nach oben kletterst, schiebst du zunächst die lockere Wollwand im unteren Bereich zur Seite. Dahinter findest du weitere Perlen mit Stempel-Juwel 6. Erschaffe anschließend nacheinander die vier Plattformen. Auf der zweiten Plattform lässt sich die rechte Wand nach innen schieben. Dadurch wird ein Geheimgang mit dem zweiten Wunderwollknäuel (2/5) freigelegt.

Steige über die Plattformen weiter nach oben. Auf der dritten Plattform entdeckst du links einen auffälligen Wollfaden mit einer Schleife. Ziehe daran, um einen versteckten Durchgang zu öffnen. In diesem Bereich befinden sich mehrere Perlenreihen mit den Stempel-Juwelen 8, 9 und 10. Bevor du dich durch die schmalen Klappen nach unten fallen lässt, kehrst du auf die vierte Plattform zurück. Dort hängt ein weiterer Wollfaden an der linken Wand. Ziehe auch ihn heraus und du gelangst zur dritten Grinseblume (3/5). Danach kannst du den Bereich verlassen und nach rechts zum ersten Checkpoint weitergehen.

Nach dem Checkpoint solltest du die drei gelben Perlen unmittelbar vor der nächsten grünen Röhre einsammeln, denn die mittlere enthält ein Stempel-Juwel. Betritt die Röhre und gehe im unterirdischen Raum zunächst nach links. Dort sind zwei grüne Wollwände miteinander verbunden. Ziehe ihre Schleifen nacheinander auf und du erreichst eine geflügelte Wolke. Wirf ein Wollknäuel dagegen und du erhältst das dritte Wunderwollknäuel (3/5). Anschließend kehrst du in den Hauptraum zurück und untersuchst die drei Wolken im oberen Bereich. Die linke enthält fünf Herzen, die mittlere lässt zusätzliche Perlen und Stempel-Juwelen erscheinen und die rechte bringt ein Geschenkpaket mit der vierten Grinseblume (4/5) hervor.

Verlasse den unterirdischen Abschnitt und folge dem Weg nach rechts. Nun erreichst du mehrere große Blumen und Wolkenplattformen, zwischen denen tiefe Abgründe liegen. Triff die geflügelte Wolke am Rand der ersten Schlucht mit einem Wollknäuel. Dadurch wächst eine riesige Blume, deren Blätter du als Plattformen benutzen kannst. Springe vorsichtig nach oben und sammle dabei sämtliche Perlen ein. Auf der obersten Blüte befindet sich eine weitere geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel und öffne das erscheinende Geschenkpaket, um das vierte Wunderwollknäuel (4/5) einzusammeln.

Auf der nächsten Wolkenplattform befindet sich ein Ring aus Perlen. Wirf ein Wollknäuel in die Mitte des Rings, um eine versteckte Wolke zu treffen. Dadurch erscheint eine weitere große Blume. Lasse dich zunächst auf ihr unterstes Blatt fallen und triff dort die unsichtbare Wolke in der Mitte. Sie lässt zusätzliche Perlen erscheinen, unter denen sich ein weiteres Stempel-Juwel befindet. Springe anschließend über die Blätter nach oben und folge dem Weg zu den nächsten Wolkenplattformen. Dort findest du zwei weitere geflügelte Wolken. Die erste enthält fünf Herzen, während die zweite eine Perlenreihe erzeugt, in der ein weiteres Stempel-Juwel versteckt ist.

Bevor du dich zum Ziel begibst, springst du auf die äußerste rechte Wolkenplattform und besiegst den dortigen Shy Guy. Anschließend ziehst du den Wollfaden an der Wand auf. Hinter dem versteckten Durchgang befindet sich das fünfte Wunderwollknäuel (5/5). Sammle außerdem die Perlen im Geheimraum ein, bevor du wieder zurückkehrst. Nun springst du auf die nächste große Blume und hüpfst bis zu ihrem höchsten Blatt. Über dir befindet sich eine unsichtbare geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, um die fünfte Grinseblume (5/5) erscheinen zu lassen.

Im letzten Abschnitt springst du über die verbliebenen Wolken nach rechts und sammelst die drei Perlenreihen vor dem Zielring ein. Die letzten drei Stempel-Juwelen 18, 19 und 20 befinden sich in diesen Perlen. Wenn du alles eingesammelt hast, läufst du durch den Zielring und schließt das erste Level vollständig ab.

Belohnung: Mit allen fünf Wunderwollknäueln setzt du Blumen-Yoshi zusammen. Außerdem wird das erste Power-Abzeichen freigeschaltet.


Welt 1-2: Wald der Hüpfbäume

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Im zweiten Level dreht sich alles um große federnde Blätter und Baumplattformen, die Yoshi wie ein Trampolin in die Luft schleudern. Gleich am Anfang stehen zwei Shy Guys unter einem kleinen Hüpfblatt. Verschlinge die Gegner und benutze das Blatt, um die erste Perlenreihe mit dem ersten Stempel-Juwel einzusammeln. Untersuche anschließend die Stelle, an der die beiden Shy Guys standen. Dort befindet sich eine unsichtbare geflügelte Wolke, aus der nach einem Treffer fünf Herzen fallen. Weiter rechts findest du ein größeres Hüpfblatt mit mehreren senkrechten Perlenreihen. Springe mehrfach darauf, bis du sämtliche Perlen und das zweite Stempel-Juwel eingesammelt hast.

Im unteren rechten Bereich befindet sich eine weitere unsichtbare Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, um eine neue Perlenreihe erscheinen zu lassen. Darin steckt das dritte Stempel-Juwel. Lasse dich anschließend am rechten Rand nach unten fallen und laufe am Shy Guy vorbei direkt in die Wand. Hinter dem scheinbar festen Baum befindet sich eine versteckte Nische mit der ersten Grinseblume (1/5). Kehre danach zu den Hüpfblättern zurück und arbeite dich nach oben. Anstatt sofort dem roten Richtungspfeil nach rechts zu folgen, springst du vom höchsten Blatt nach links auf eine kleine Wolkenplattform. Dort liegt das erste Wunderwollknäuel (1/5).

Folge anschließend dem roten Pfeil nach rechts in den nächsten Waldabschnitt. Hier hüpfen mehrere Shy Guys auf den Blättern. Springe zunächst durch den oberen Perlenbogen und besiege anschließend den Shy Guy direkt darunter. An seiner Stelle erscheint das zweite Wunderwollknäuel (2/5). Weiter rechts befindet sich ein kleiner Durchgang im Baum mit zusätzlichen Perlen und einem Stempel-Juwel. Springe anschließend nach links in die höher gelegene Baumhöhle. Dort versteckt sich eine geflügelte Wolke mit fünf Herzen.

Über dir erkennst du die roten Umrisse eines weiteren Hüpfblatts. Vervollständige es mit einem Wollknäuel und benutze es, um weiter nach oben zu gelangen. Dabei erscheinen zusätzliche Perlen mit weiteren Stempel-Juwelen. Springe anschließend nach links zu dem gelben Hüpfblatt, auf dem ein einzelner Shy Guy steht. Besiege den Gegner und springe mehrmals auf dem Blatt. Mit jedem Sprung erscheinen neue Perlen. Nach dem vierten kräftigen Sprung fällt ein Geschenkpaket herunter, das die zweite Grinseblume (2/5) enthält.

Im nächsten Abschnitt schweben zahlreiche Ballons mit Shy Guys und Perlen durch den Wald. Hier solltest du besonders gründlich vorgehen, denn mehrere Stempel-Juwelen sind direkt an den Ballons befestigt. Wirf Wollknäuel gegen die Ballons, damit die Gegenstände herunterfallen, und sammle die Perlen vollständig ein. Ungefähr in der Mitte des Bereichs befindet sich ein schwebendes Geschenkpaket, das du erst mit einem Wollknäuel sichtbar machen musst. Darin liegt das dritte Wunderwollknäuel (3/5).

Unterhalb des nächsten großen Hüpfblatts befindet sich eine geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, damit eine Treppe aus Perlen und Wolkenplattformen erscheint. Folge ihr nach links oben zu einer versteckten Tür. Im Bonusraum dahinter musst du ein großes gelbes Hüpfblatt benutzen, um bis zur Decke zu gelangen. Springe durch sämtliche Perlen und sammle die dritte Grinseblume (3/5) ein, bevor du den Raum wieder verlässt. Danach geht es über die Ballons weiter zum Checkpoint und zur ersten Verwandlungstür.

Hinter der Tür verwandelt sich Yoshi erstmals in einen Schirm-Yoshi. In dieser Gestalt schwebst du durch eine Reihe von Baumwipfeln, während dich der Wind immer wieder nach oben trägt. Sammle gleich zu Beginn die senkrechten Perlenreihen ein und achte darauf, den roten Perlen in der Mitte nicht auszuweichen. Einige von ihnen enthalten Stempel-Juwelen. Folge anschließend dem Wind nach rechts und sammle unterwegs die Uhrsymbole ein, um zusätzliche Zeit zu erhalten. Besonders wichtig ist die horizontale Passage in der Mitte des Abschnitts. Zwischen mehreren grünen Perlen schwebt das vierte Wunderwollknäuel (4/5). Steuere bewusst hinein, bevor du den nächsten Windstrom erreichst.

Nach der Verwandlung landest du auf einer Holzbrücke. Aktiviere den zweiten Checkpoint und triff den großen Perlenbehälter so lange von unten, bis sämtliche Perlen herausgefallen sind. Klettere anschließend über die Hüpfblätter nach oben. Im linken Baum befinden sich vier zerstörbare Blöcke, die eine versteckte Tür verdecken. Zerstöre alle vier mit Wollknäueln und betrete den Bonusraum. Darin hängen mehrere Perlen an Ballons. Sammle sie einschließlich der versteckten Stempel-Juwelen ein und springe am Ende mehrfach auf das gelbe Hüpfblatt. Schließlich fällt ein Geschenkpaket mit der vierten Grinseblume (4/5) herunter.

Zurück im Wald folgst du den Hüpfblättern weiter nach rechts. Auf einer kleinen Baumplattform sitzt ein einzelner Shy Guy. Verschlinge ihn und triff die unsichtbare Wolke unmittelbar unter seinem ehemaligen Platz. Dadurch erscheint die fünfte Grinseblume (5/5). Etwas weiter oben befindet sich eine weitere Wolke mit fünf Herzen. Ganz rechts am Baum hängt außerdem ein Wollfaden aus der Wand. Ziehe ihn mit Yoshis Zunge heraus und betrete den neu geöffneten Geheimraum. Dort findest du das fünfte Wunderwollknäuel (5/5).

Verlasse den Geheimraum und springe über die letzten schräg angeordneten Hüpfblätter nach oben zum Zielring. Auf dem Weg liegt eine lange Perlenreihe, deren letzte Perle das 20. Stempel-Juwel enthält. Sammle die vollständige Reihe ein und beende das Level.

Belohnung: Die fünf Wunderwollknäuel ergeben Baumwipfel-Yoshi. Außerdem wird das Power-Abzeichen freigeschaltet, mit dem du große Wollknäuel verwenden kannst.


Welt 1-3: Schwammschlacht

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Der dritte Level führt in eine große unterirdische Höhle, die vollständig aus weichen Schwammblöcken besteht. Gleich zu Beginn steht ein gewaltiger Kettenhund-Felsen vor dir. Schiebe ihn zunächst nach links gegen die dortigen Blöcke, anstatt sofort dem Weg nach rechts zu folgen. Der Felsen zertrümmert die Hindernisse und legt einen kleinen Geheimraum mit dem ersten Wunderwollknäuel (1/5) frei. Anschließend schiebst du den Felsen wieder nach rechts in die Höhle. Er rollt durch die ersten Schwammblöcke und zerstört einen großen Teil des Weges.

Folge dem Felsen nach unten und schiebe ihn auf der unteren Ebene noch einmal nach links. Dadurch wird eine weitere Perlenreihe mit dem ersten Stempel-Juwel freigelegt. Klettere anschließend über die Schwammblöcke nach oben und untersuche die rechte Seite der Höhle. Dort befinden sich weitere Perlenreihen mit den nächsten beiden Stempel-Juwelen. Etwas höher liegt eine große Sprungkugel unter mehreren Schwammblöcken. Zerstöre die Blöcke über der Kugel, damit sie nach oben springen kann, und benutze sie anschließend, um den obersten Bereich der Höhle zu erreichen. Dort findest du die erste Grinseblume (1/5).

Gehe anschließend durch die grüne Röhre in den nächsten Abschnitt und benutze deine Stampfattacke, um dich durch die weichen Schwammböden nach unten zu arbeiten. Nach dem Checkpoint erreichst du eine große Höhle voller kleiner Piranha-Pflanzen. Hier solltest du regelmäßig Wollknäuel gegen die Gegner werfen, anstatt ihnen mit direkten Sprüngen zu nahe zu kommen. Sammle die Perlenreihen oberhalb der Pflanzen ein, denn in den ersten beiden diagonalen Reihen und in einer roten Perle stecken mehrere Stempel-Juwelen.

Über der ersten großen Piranha-Pflanze befindet sich eine versteckte höhere Ebene. Benutze die Schwammblöcke als Trittstufen und springe möglichst weit nach oben. Dort erkennst du eine geflügelte Wolke, die nach einem Treffer das zweite Wunderwollknäuel (2/5) erscheinen lässt. Nimm außerdem sämtliche Perlen aus der oberen Reihe mit. Oberhalb der Piranha-Pflanze findest du eine weitere versteckte Wolke mit zusätzlichen Perlen und einem Stempel-Juwel. Anschließend springst du wieder nach unten und folgst dem Weg nach rechts.

Nun erreichst du eine große Höhle mit mehreren Pilzplattformen. Auf dem zweiten roten Pilz befindet sich eine unsichtbare geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, damit eine Reihe höherer Pilze erscheint. Klettere darüber nach oben und zerstöre die Schwammblöcke an der Decke. Ganz oben findest du die roten Umrisse einer grünen Röhre. Wirf ein Wollknäuel dagegen, damit die Röhre vollständig erscheint, und betrete sie. Im Bonusraum dahinter liegt das dritte Wunderwollknäuel (3/5) zwischen mehreren Perlenreihen.

Nach dem Verlassen des Bonusraums arbeitest du dich weiter nach rechts durch eine schräg abfallende Schwammwand. Wirf zunächst ein Wollknäuel diagonal nach unten durch die Perlen, um ein weiteres Stempel-Juwel zu erhalten. Gehe anschließend in die untere Passage und wirf ein Wollknäuel nach oben gegen die versteckte Grinseblume. Dadurch kannst du die zweite Grinseblume (2/5) einsammeln. Ein Stück weiter rechts erreichst du den ersten violetten Pilz. Benutze deine Stampfattacke auf den Schwammblöcken unmittelbar darunter, damit ein versteckter Durchgang nach unten entsteht. Dort triffst du eine geflügelte Wolke, aus der das vierte Wunderwollknäuel (4/5) fällt.

Nach dem nächsten Checkpoint erreichst du einen weiteren Kettenhund-Felsen. Schiebe ihn nach rechts durch die Schwammblöcke und benutze ihn, um mehrere Piranha-Pflanzen aus dem Weg zu räumen. Unterwegs solltest du die Perlen unter der Decke beachten. Oberhalb der zweiten Piranha-Pflanze befindet sich eine versteckte Öffnung in der Höhlendecke. Springe mit Yoshis Flatterflug hinein und du gelangst in eine kleine Nische mit der dritten Grinseblume (3/5).

Schiebe den Kettenhund-Felsen anschließend bis zum Ende des Ganges in die große Vertiefung. Dadurch erscheint eine unsichtbare Wolke über dem Felsen. Triff sie mit einem Wollknäuel, um mehrere hohe Pilzplattformen erscheinen zu lassen. Klettere über die Pilze nach oben und zerstöre die Schwammblöcke unter dem Geschenkpaket. Das Paket fällt auf einen der Pilze und enthält die vierte Grinseblume (4/5). Bevor du weitergehst, sammelst du noch die Perlen am linken und rechten Rand der oberen Plattformen ein. Beide äußeren Perlen enthalten Stempel-Juwelen.

Im letzten großen Schwammbereich musst du dich wieder nach oben graben. Benutze Wollknäuel, um einen senkrechten Gang durch die weichen Blöcke zu schaffen. Bevor du nach rechts weitergehst, springst du ganz oben nach links durch die scheinbar geschlossene Wand. Dort versteckt sich eine kleine Nische mit der fünften Grinseblume (5/5). Kehre anschließend in den Hauptbereich zurück und zerstöre die Schwammblöcke im rechten unteren Bereich. Dahinter findest du das fünfte Wunderwollknäuel (5/5).

Bevor du die Höhle verlässt, solltest du noch die letzten roten Perlen einsammeln. In der oberen rechten Perle, der seitlichen Reihe und der unteren Schwammpassage befinden sich weitere Stempel-Juwelen. Am Ende springst du auf die große Sprungkugel und lässt dich ins Freie katapultieren. Dort erscheint eine unsichtbare Wolke, aus der ein weiterer Kettenhund-Felsen fällt. Rolle den Felsen nach rechts über die Shy Guys und Piranha-Pflanzen. Dabei erscheint eine letzte Wolke mit den fehlenden Perlen und dem 20. Stempel-Juwel. Anschließend erreichst du den Zielring.

Belohnung: Mit allen fünf Wunderwollknäueln schaltest du Zirkus-Yoshi frei.


Welt 1-4: Montys Festung

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In Montys Festung erwarten dich erstmals größere Lavaflächen, rotierende Stachelkugeln und mehrere gefährliche Wippplattformen. Fülle gleich am Anfang deinen Vorrat an Wollknäueln auf und folge anschließend dem Gang nach rechts. Weiche den ersten rotierenden Stachelkugeln aus und sammle die Perlenreihe unmittelbar darunter ein. Die letzte Perle enthält das erste Stempel-Juwel. Wenige Schritte später findest du eine gestrichelte Plattform, die du mit einem Wollknäuel vervollständigst. Springe hinauf und ziehe die beiden Wollfäden an den seitlichen Wänden auf.

Gehe zunächst durch den linken Geheimdurchgang. Dort liegt eine Perlenreihe mit einem weiteren Stempel-Juwel. Anschließend kehrst du zur Plattform zurück und betrittst den rechten Durchgang. Hier findest du das erste Wunderwollknäuel (1/5) zwischen mehreren Perlen. Lasse dich anschließend nach unten fallen und ziehe während des Falls die Schleife aus der Wand. Dadurch öffnet sich eine versteckte Nische mit der ersten Grinseblume (1/5). Sammle sie ein und verlasse den Raum durch die Tür auf der rechten Seite.

Nach dem Checkpoint erreichst du einen großen Raum mit zahlreichen Wollwippen über der Lava. Die Plattformen neigen sich je nachdem, auf welcher Seite du stehst. Springe zunächst auf die erste Wippe und stelle dich ganz nach links. Dadurch hebt sich ihre rechte Seite an und du kannst zur höher gelegenen Plattform springen, auf der das zweite Wunderwollknäuel (2/5) schwebt. Anschließend wirfst du ein Wollknäuel gegen die gestrichelte Plattform auf der rechten Seite und springst darüber weiter.

Auf der nächsten Wippe stehen mehrere Shy Guys. Besiege sie und stelle dich möglichst weit auf die rechte Seite, damit sich die linke Seite nach oben bewegt. Springe anschließend nach links in die erhöhte Nische und triff die dortige geflügelte Wolke. Sie lässt die zweite Grinseblume (2/5) erscheinen. Kehre zur Wippe zurück und neige sie diesmal zur anderen Seite, damit du die höher gelegene Plattform rechts erreichen kannst. Dahinter befindet sich ein Wollfaden in der Wand, den du mit Yoshis Zunge herausziehst. Dadurch öffnet sich ein kleiner Tunnel mit mehreren Lava-Tropfen. Weiche ihnen aus und springe am Ende über die Sprungkugel zur dritten Grinseblume (3/5).

Im folgenden Abschnitt musst du über mehrere rotierende Wollrollen springen. Die Rollen drehen sich langsam nach unten, weshalb du ständig in Bewegung bleiben solltest. Sammle dabei sämtliche Perlen auf den Rollen ein. Auf der mittleren der drei großen Wollrollen befindet sich das dritte Wunderwollknäuel (3/5). Um es zu erreichen, musst du die Rolle zunächst ein Stück drehen lassen und anschließend auf ihre obere Hälfte springen. Achte außerdem auf die Perlenreihe am linken Rand, die ein weiteres Stempel-Juwel enthält.

Weiter rechts erreichst du eine große Wippe, über der sich eine rotierende Stachelkugel bewegt. Stelle dich auf das linke Ende der Wippe, damit die Plattform rechts nach oben steigt. Dadurch wird ein versteckter Wollfaden an der linken Wand erreichbar. Ziehe ihn heraus und betrete die kleine Nische dahinter. Dort musst du über mehrere schmale Plattformen springen, um die vierte Grinseblume (4/5) einzusammeln. Anschließend kehrst du zur Wippe zurück und folgst dem eigentlichen Weg nach rechts.

Nach dem zweiten Checkpoint erreichst du einen Raum, in dem mehrere Montys aus dem Boden springen. Besiege die ersten Gegner mit Wollknäueln und laufe zu der kleinen Plattform in der Mitte. Springe dort senkrecht nach oben, um eine unsichtbare geflügelte Wolke sichtbar zu machen. Nach einem Treffer erhältst du das vierte Wunderwollknäuel (4/5). Anschließend folgst du dem Weg nach rechts zu einer tiefen Senke mit einer rotierenden Stachelkugel. Hier befindet sich eine weitere unsichtbare Wolke, die nach einem Treffer die fünfte Grinseblume (5/5) und zusätzliche Perlen erscheinen lässt.

Im letzten Abschnitt musst du erneut mehreren rotierenden Stachelkugeln ausweichen. Sammle die Perlen im unteren Gang ein und springe anschließend zur rechten Plattform. Oberhalb der letzten großen Stachelkugel befindet sich eine unsichtbare Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, um das fünfte Wunderwollknäuel (5/5) zu erhalten. Kurz vor der Bosstür findest du außerdem die letzten Perlen mit dem 20. Stempel-Juwel. Fülle deinen Wollknäuelvorrat auf und betritt anschließend den Bossraum.

Bosskampf gegen Monty

Im Bossraum erscheint Kamek und verwandelt den gewöhnlichen Maulwurf Monty in eine riesige Version seiner selbst. Der Kampf besteht aus drei nahezu identischen Runden. Monty gräbt sich zunächst in den Boden und bewegt sich anschließend hinter der Wollwand entlang. Beobachte die Stelle, an der er sich durch das Mauerwerk bewegt, und bleibe möglichst weit von seinem Austrittspunkt entfernt. Sobald er aus der Wand springt, versucht er, Yoshi mit einem schnellen Angriff zu treffen.

Springe Monty auf den Kopf oder wirf ein Wollknäuel gegen ihn, sobald er seinen Angriff beginnt. Dadurch kippt er nach vorne und sein Hinterteil wird sichtbar. Dort befindet sich ein großes weißes X, das seine Schwachstelle markiert. Springe darüber und führe eine Stampfattacke aus, um ihm Schaden zuzufügen. Nach dem ersten Treffer verschwindet Monty wieder im Boden und wirft eine große blaue Stachelkugel auf dich. Springe darüber und warte, bis er erneut aus der Wand hervorkommt.

In der zweiten Runde wiederholst du denselben Ablauf. Nachdem du Monty erneut getroffen hast, benutzt er eine hüpfende Stachelkugel, unter der du im richtigen Moment hindurchlaufen kannst. Betäube ihn anschließend ein drittes Mal und triff seine Schwachstelle mit einer Stampfattacke. Nach insgesamt drei Treffern ist Monty besiegt und die Festung abgeschlossen.

Belohnung: Die fünf Wunderwollknäuel setzen Kakao-Yoshi zusammen. Nach dem Sieg wird außerdem der Weg zu Welt 1-5 freigeschaltet.


Welt 1-5: Wollwindmühlenhügel

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Im fünften Level erwarten dich zahlreiche Windmühlen, deren Flügel aus beweglichen Wollplattformen bestehen. Gleich zu Beginn überquerst du eine kleine Schlucht mithilfe der rotierenden Flügel. Sammle sämtliche Perlen ein und benutze den Wollkorb hinter der ersten Windmühle, um deinen Vorrat aufzufüllen. Die nächste Windmühle besteht zunächst nur aus gestrichelten Plattformen. Bewirf die Umrisse mit Wollknäueln, damit feste Flügel erscheinen. Auf den ersten beiden Flügeln befinden sich die Stempel-Juwelen 1 und 2.

Nach der Windmühle stehen mehrere Piranha-Pflanzen auf dem Weg. Betäube sie mit Wollknäueln und ziehe anschließend an den drei Schleifen im Boden. Die dritte Schleife öffnet einen kleinen unterirdischen Gang mit der ersten Grinseblume (1/5). Sammle sie ein und folge dem Weg zu einer weiteren Windmühle. Lasse dich von deren Flügeln nach oben tragen und springe im richtigen Moment zwischen die darüber schwebenden Perlen. Dort befindet sich das erste Wunderwollknäuel (1/5).

Im nächsten Abschnitt erreichst du zwei Bäume mit auffälligen Wollschleifen. Ziehe zunächst den Faden des linken Baums heraus, um zusätzliche Perlen erscheinen zu lassen. Wiederhole den Vorgang beim rechten Baum. Diesmal fliegt die Schleife nach dem Herausziehen zurück zur linken Wand und bleibt dort hängen. Folge ihr und ziehe den Wollfaden ein zweites Mal heraus. Dadurch öffnet sich ein versteckter Durchgang mit dem zweiten Wunderwollknäuel (2/5). Anschließend läufst du weiter nach rechts und schiebst eine lockere Wand zur Seite, um weitere Perlen mit Stempel-Juwelen einzusammeln.

Etwas weiter rechts befindet sich eine geflügelte Wolke oberhalb einer Windmühle. Triff sie mit einem Wollknäuel, damit eine Sprungkugel erscheint. Benutze sie, um auf die oberen Flügel der Windmühle zu gelangen. Anstatt sofort nach rechts weiterzuspringen, bewegst du dich zunächst nach links auf die beiden kleinen Wolkenplattformen. Dort schwebt die zweite Grinseblume (2/5). Sammle sie ein und folge anschließend dem roten Richtungspfeil zum nächsten Checkpoint.

Hinter dem Checkpoint wechseln sich Wolkenplattformen und Windmühlen ab. Außerdem begegnen dir erstmals kleine fliegende Gegner, die regelmäßig von beiden Seiten ins Bild kommen. Springe vorsichtig von Plattform zu Plattform und sammle die Perlen auf den Windmühlenflügeln ein. Zwischen zwei grünen Röhren befindet sich eine untere Wolkenplattform mit einer unsichtbaren geflügelten Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, um die dritte Grinseblume (3/5) und mehrere Perlen erscheinen zu lassen.

Folge dem Weg nach rechts bis zu einer Windmühle mit einer gestrichelten Röhre links daneben. Wirf ein Wollknäuel gegen die Röhrenumrisse, damit die grüne Röhre erscheint, und benutze sie. Im Bonusraum dahinter wachsen sechs kleine Wollblumen aus dem Boden. Du musst alle sechs mit Wollknäueln treffen. Zwei große Wollknäuel findest du direkt im Raum, indem du die Schleifen im Boden herausziehst. Sobald alle sechs Blumen geöffnet wurden, erscheint das dritte Wunderwollknäuel (3/5) zusammen mit zahlreichen Perlen. Sammle alles ein und verlasse den Raum über die linke Röhre.

Zurück im Hauptlevel springst du über mehrere Windmühlen nach rechts. In der Mitte einer der großen Windmühlen befindet sich eine geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel und du erhältst das vierte Wunderwollknäuel (4/5). Sammle anschließend auch die Perlen um den Mittelpunkt der Windmühle ein, denn darunter befinden sich zwei weitere Stempel-Juwelen. Kurz vor der blauen Röhre am Ende dieses Abschnitts findest du außerdem eine unsichtbare Wolke mit fünf Herzen. Benutze sie, falls Yoshi bereits Lebensenergie verloren hat.

Nach dem nächsten Checkpoint erreichst du mehrere weitere Windmühlen, die du zuerst mit Wollknäueln vervollständigen musst. Auf den ersten drei Windmühlen liegen mehrere Perlenreihen mit Stempel-Juwelen. Achte besonders auf die jeweils mittlere Perle. An der nächsten Piranha-Pflanze befindet sich erneut eine Wollschleife. Besiege die Pflanze und ziehe den Faden heraus. Er fliegt nach links und befestigt sich an einer niedrigen Wand. Ziehe ihn erneut heraus, um einen Geheimgang mit der vierten Grinseblume (4/5) freizulegen.

Kehre anschließend zur Windmühle zurück und lasse dich von ihren Flügeln ganz nach oben tragen. Dort befindet sich eine weitere Wollschleife an der oberen Plattform. Ziehe sie mit Yoshis Zunge heraus, damit das fünfte Wunderwollknäuel (5/5) erscheint. Lasse dich danach durch die schmalen Klappen nach unten fallen und untersuche die lockere Wand auf der linken Seite. Hinter ihr liegen mehrere Perlen mit weiteren Stempel-Juwelen.

Im letzten Abschnitt musst du mehrere Windmühlen hintereinander überqueren. Sammle die Perlenreihen zwischen den ersten beiden Windmühlen ein. Auf der dritten Windmühle fehlen alle vier Flügel. Vervollständige sie nacheinander mit Wollknäueln und sammle die Perlen auf jedem einzelnen Flügel ein. Jeder der vier Flügel enthält eines der letzten vier Stempel-Juwelen. Sobald die Windmühle vollständig zusammengesetzt ist, erscheint außerdem ein großer Perlenring mit der fünften Grinseblume (5/5) in seiner Mitte. Sammle sie ein und springe anschließend zum Zielring auf der rechten Seite.

Belohnung: Aus den fünf Wunderwollknäueln entsteht Kuh-Yoshi.


Welt 1-6: Shy Guys mit Sprengwolle

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Dieses Level führt durch eine große Landschaft voller hölzerner Hindernisse und explosiver Shy Guys. Die sogenannten Bomben-Shy-Guys tragen Bomben, die du mit Yoshis Zunge verschlingen und anschließend wieder ausspucken kannst. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Wollknäueln explodieren diese Bomben nach kurzer Zeit und zerstören auch massive Holzbalken. Gleich zu Beginn solltest du den ersten Bomben-Shy-Guy auf der erhöhten Plattform verschlingen. Wirf seine Bombe anschließend gegen die kleine Holzkonstruktion direkt darunter. Die Explosion zerstört den Verschlag und legt das erste Wunderwollknäuel (1/5) frei.

Wenige Schritte weiter steht eine höhere Holzplattform, auf der sich ein Geschenkpaket befindet. Ein Bomben-Shy-Guy bewegt sich unmittelbar darunter. Verschlinge seine Bombe und wirf sie gegen die Holzstützen der Plattform. Dadurch fällt das Geschenkpaket zu Boden. Öffne es und sammle die erste Grinseblume (1/5) ein. Achte anschließend darauf, auch die Perlen in den zerstörten Holzkonstruktionen einzusammeln. Einige davon enthalten bereits die ersten Stempel-Juwelen des Levels.

Im nächsten Bereich erreichst du zwei große Shy-Guy-Türme, bei denen mehrere Gegner übereinanderstehen. Verschlinge zunächst den obersten Shy Guy und benutze den Turm anschließend als Sprungbrett, um die erhöhte Holzplattform zu erreichen. Dort befindet sich ein Bomben-Shy-Guy. Verschlinge seine Bombe und sprenge damit die Holzbrücke zwischen den beiden Türmen. Aus den Trümmern fällt das zweite Wunderwollknäuel (2/5). Sammle außerdem die Perlen unterhalb der zerstörten Brücke ein, bevor du weitergehst.

Nach dem ersten Checkpoint erreichst du eine große Baumkonstruktion mit mehreren hölzernen Plattformen. Gleich am Anfang befindet sich ein Geschenkpaket auf einem hohen Stapel Holzstämme. Springe hinauf und ziehe seine Schleife heraus. Dadurch fällt eine Bombe auf die Stämme und zerstört einen Teil der Konstruktion. Unter dem Holz findest du die zweite Grinseblume (2/5). Anschließend folgst du dem Weg durch die Baumkonstruktion und benutzt die Shy-Guy-Türme als bewegliche Sprungplattformen.

Etwas später erreichst du eine Verwandlungstür, hinter der Yoshi zu einem riesigen Mega-Yoshi wird. In dieser Form kannst du Gegner und ganze Holzkonstruktionen mit deinem Körper zerstören. Laufe zunächst nach rechts und zertrümmere die ersten Holzbarrieren. Sammle dabei sämtliche Perlen ein und achte auf die höher gelegenen Plattformen, über die du mit einem Sprung hinwegkommst. In der Mitte des Verwandlungsabschnitts steht eine besonders große Holzbrücke, unter der mehrere Gegner herumlaufen. Benutze deine Stampfattacke direkt auf der Brücke, um sie zu zerstören. Unter den Trümmern liegt das dritte Wunderwollknäuel (3/5).

Folge dem Verwandlungsabschnitt bis zum Ende und sammle auch die letzten Perlen und Stempel-Juwelen ein, bevor die Zeit abläuft. Anschließend kehrst du in Yoshis normale Gestalt zurück und erreichst den nächsten Checkpoint. Im folgenden Baumabschnitt springen mehrere Shy Guys zwischen hohen Plattformen hin und her. Klettere möglichst weit nach oben und benutze die oberen vier Holzplattformen. Auf der höchsten befindet sich eine unsichtbare geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, damit zahlreiche Perlen und das vierte Wunderwollknäuel (4/5) erscheinen.

Im nächsten Abschnitt stehen vier Bomben-Shy-Guys auf übereinanderliegenden Holzplattformen. Verschlinge eine Bombe und wirf sie gegen die Plattform unter den beiden mittleren Gegnern. Dadurch wird eine versteckte grüne Röhre sichtbar. Betritt sie und du gelangst in einen geheimen Raum, in dem weitere Bomben-Shy-Guys aus grauen Röhren auftauchen. Nutze ihre Bomben, um sämtliche Holzbalken zu zerstören und alle Gegner auszuschalten. Sobald du das geschafft hast, erscheint die dritte Grinseblume (3/5).

Nach dem Verlassen des Bonusraums kommst du zu einem Bereich mit einer geflügelten Wolke und einer neu entstehenden Treppe. Triff die Wolke zunächst mit einem Wollknäuel, damit die Stufen erscheinen. Gehe allerdings nicht sofort nach rechts, sondern springe zunächst nach links unter die Holzdecke. Dort kannst du mit einer Bombe die Balken zerstören und eine Sprungkugel herunterfallen lassen. Benutze sie, um nach oben zu gelangen, und öffne das Geschenkpaket mit der vierten Grinseblume (4/5).

Der letzte größere Abschnitt besteht aus einem riesigen Gerüst aus Holzstämmen. Mehrere Bomben-Shy-Guys werfen von erhöhten Plattformen Bomben auf dich. Verschlinge ihre Geschosse und benutze sie, um die Balken über und unter dir zu zerstören. Im mittleren Bereich findest du eine kleine versteckte Tür. Sprenge die Holzstämme davor und betritt den Geheimraum. Dort liegt das fünfte Wunderwollknäuel (5/5). Anschließend kehrst du in den Hauptbereich zurück und kletterst nach rechts oben.

Kurz vor dem Ziel befindet sich eine weitere größere Holzkonstruktion mit mehreren Sprungkugeln. Benutze die Bomben der Shy Guys, um die oberen Plattformen freizulegen, und springe anschließend über die Kugeln zum höchsten rechten Vorsprung. Dort befindet sich eine geflügelte Wolke mit der fünften Grinseblume (5/5). Sammle sie ein und achte auch auf die Perlenreihen im letzten Abschnitt, in denen die restlichen Stempel-Juwelen versteckt sind. Danach erreichst du den Zielring.

Belohnung: Alle fünf Wunderwollknäuel ergeben Shy-Guy-Yoshi. Außerdem wird das Power-Abzeichen freigeschaltet, das Yoshis Stampfattacke verstärkt.


Welt 1-7: Herumgekrebse am Strand

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Im siebten Level verlässt Yoshi die grünen Wiesen und erreicht einen großen Strand mit Palmen, Sandburgen und gefährlichen Krabben. Gleich zu Beginn solltest du die Perlen am kleinen Strand einsammeln und den Shy Guy unter dem Sonnenschirm verschlingen. Folge anschließend dem Weg über die ersten Wasserflächen. Yoshi kann schwimmen und sogar kurze Zeit untertauchen, weshalb du auch die unteren Bereiche der Wasserbecken untersuchen solltest. Besonders wichtig sind die Perlen unter den kleinen Brücken, denn hier verstecken sich mehrere Stempel-Juwelen.

Nach der ersten größeren Wasserfläche erreichst du zwei große Palmen. Springe von der linken zur rechten Palme und achte darauf, den Bereich zwischen den beiden Bäumen zu berühren. Dadurch erscheinen die Umrisse eines Geschenkpakets. Wirf ein Wollknäuel dagegen, damit das Paket sichtbar wird, und ziehe seine Schleife heraus. Im Inneren liegt das erste Wunderwollknäuel (1/5). Anschließend folgst du dem Strand nach rechts und triffst auf die ersten großen Krabbengegner. Ihre Scheren können Yoshi verletzen, weshalb du sie am besten zunächst mit einem Wollknäuel betäubst und anschließend umgehst.

Vor der großen Sandbrücke steht eine erhöhte Plattform mit einer Krabbe. Unter der Plattform befindet sich eine auffällige Sandstütze. Wirf ein Wollknäuel gegen den Sand und triff anschließend die nun sichtbare geflügelte Wolke. Dadurch erscheint die erste Grinseblume (1/5) auf der Plattform. Sammle sie ein und folge dem Weg nach rechts. Wenige Schritte später erreichst du zwei gestrichelte Plattformen, die du zuerst mit Wollknäueln vervollständigen musst.

Unmittelbar oberhalb der zweiten gestrichelten Plattform befindet sich ein weiterer unsichtbarer Rahmen. Wirf ein Wollknäuel dagegen, damit ein Geschenkpaket erscheint. Darin liegt das zweite Wunderwollknäuel (2/5). Weiter rechts stehen zwei größere Plattformen, auf denen jeweils eine Krabbe sitzt. Stelle dich auf den unteren Weg und wirf ein Wollknäuel so gegen die Wasseroberfläche, dass es von dort nach oben gegen die versteckte Wolke springt. Durch den Treffer erscheint in einer kleinen Nische die zweite Grinseblume (2/5).

Der folgende Abschnitt führt über eine größere Wasserfläche mit mehreren Palmen und kleinen Fischen. Unter einer der Steinplattformen befindet sich eine grüne Röhre, die du vom oberen Weg aus nicht erreichen kannst. Springe deshalb ins Wasser und tauche unter dem Felsen hindurch. Betritt anschließend die Röhre und du erreichst einen Bonusraum mit insgesamt sechs geflügelten Wolken. Nimm eine Wassermelone und schieße ihre Kerne gegen die Wolken. Die Wolke ganz am Ende des Raumes enthält die dritte Grinseblume (3/5). Sammle außerdem die übrigen Perlen ein, bevor du wieder auftauchst.

Wenig später erreichst du eine Verwandlungstür, durch die Yoshi zu einem Motorrad-Yoshi wird. In dieser Form rast du mit hoher Geschwindigkeit durch einen langen Abschnitt voller Shy Guys, Krabben und geschwungener Wände. Du kannst sogar senkrechte Wände hinauffahren und ganze Kreisbahnen durchqueren. Sammle möglichst alle Perlen auf deiner Strecke ein und springe bei den Shy Guys mit Ballons rechtzeitig nach oben. Auf einer großen schwebenden Plattform im mittleren Bereich liegt das dritte Wunderwollknäuel (3/5). Fahre bewusst über die obere Route, damit du es nicht verpasst.

Nach der Verwandlung erreichst du einen weiteren Checkpoint und mehrere große Sandkonstruktionen. Gleich am Anfang stehen zwei Wassermelonen neben einem Sonnenschirm. Verschlinge eine davon und benutze ihre Kerne, um die weichen Sandwände zu zerstören. Arbeite dich anschließend in der großen Sandkonstruktion nach oben. In ihrem höchsten Abschnitt erkennst du einen kleinen funkelnden Punkt. Schieße die umgebenden Sandblöcke weg und springe hinein. Dadurch erscheint das vierte Wunderwollknäuel (4/5).

Auf der ersten großen Palme mit Wassermelonen befindet sich außerdem eine unsichtbare geflügelte Wolke. Benutze die übrig gebliebenen Sandblöcke als Trittstufen, um möglichst weit nach oben zu gelangen, und triff die Wolke mit einem Wollknäuel oder Wassermelonenkernen. Daraus erscheint die vierte Grinseblume (4/5). Anschließend geht es weiter über mehrere Sandplattformen und kleinere Wasserbecken.

Kurz vor dem Ende des Levels erreichst du erneut eine große Steinplattform, unter der sich eine versteckte geflügelte Wolke befindet. Springe ins Wasser und benutze Yoshis Stampfattacke, um unter dem Felsen hindurchzutauchen. Erreiche anschließend die kleine Nische unterhalb der Plattform und triff die Wolke. Dadurch erscheint das fünfte Wunderwollknäuel (5/5). Schwimme wieder an die Oberfläche und folge dem Weg weiter nach rechts.

Im letzten Abschnitt stehen mehrere Krabben auf übereinanderliegenden Sandplattformen. Besiege die oberste Krabbe mit einem Wollknäuel. Anschließend erscheint eine unsichtbare geflügelte Wolke, aus der nach einem Treffer eine neue Perlenreihe hervorgeht. Folge den Perlen nach oben bis zum großen Metallbogen und sammle die fünfte Grinseblume (5/5) ein. Nimm danach auch die Perlen unterhalb der letzten Plattformen mit, denn darin befinden sich die verbliebenen Stempel-Juwelen. Danach erreichst du den Zielring.

Belohnung: Die fünf Wunderwollknäuel setzen Melonen-Yoshi zusammen.


Welt 1-8: Boss Xilebos Schloss

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Das letzte reguläre Level der ersten Welt führt durch Xilebos Schloss. Hier erwarten dich riesige schwingende Wollkugeln, tiefe Abgründe und mehrere kleine Xilebos, die auf dem Boden herumspringen. Gleich am Anfang musst du über zwei kleine Schluchten springen und anschließend auf die erste große Wollkugel gelangen. Sie hängt an einem langen Faden und schwingt wie ein Pendel hin und her. Benutze ihren höchsten Punkt, um zur nächsten Kugel zu springen. Sammle unterwegs die Perlen ein, denn die mittlere enthält bereits das erste Stempel-Juwel.

Oberhalb der dritten schwingenden Wollkugel befindet sich eine unsichtbare geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, um das erste Wunderwollknäuel (1/5) erscheinen zu lassen. Springe anschließend auf die erhöhte Plattform rechts neben der Kugel. Dort erkennst du eine lockere Wollwand. Schiebe sie zur Seite, um eine versteckte Nische mit der ersten Grinseblume (1/5) freizulegen. Anschließend lässt du dich wieder auf den unteren Weg fallen und folgst dem Schlossgang nach rechts.

Im nächsten Raum fallen zwei kleine Xilebos von der Decke. Diese gelben Gegner hüpfen ständig auf und ab und können Yoshi verletzen, wenn er ihre Körper berührt. Gleichzeitig kannst du sie als Sprungbrett benutzen, um höher gelegene Plattformen zu erreichen. In der Mitte des Raumes befindet sich eine geflügelte Wolke, die nach einem Treffer eine neue Plattform erscheinen lässt. Springe mithilfe eines Xilebos auf diese Plattform und anschließend über die kleine Mauer nach rechts. Dahinter liegt die zweite Grinseblume (2/5).

Nach dem Checkpoint erreichst du einen längeren Raum mit drei hüpfenden Xilebos. Zwischen ihren Sprüngen schweben mehrere Perlenreihen. Sammle sie vollständig ein, damit das zweite Wunderwollknäuel (2/5) erscheint. Springe dazu möglichst auf die Köpfe der Gegner und benutze Yoshis Flatterflug, um die höher gelegenen Perlen zu erreichen. Wenn du alle Perlen eingesammelt hast, erscheint das Wollknäuel in der Mitte des Raumes.

Im nächsten großen Abschnitt schwingen mehrere riesige Wollkugeln über tiefe Abgründe. Auf der ersten größeren Kugel befindet sich an ihrem tiefsten Punkt eine unsichtbare geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, während die Kugel nach unten schwingt. Dadurch erscheint ein Kreis aus Perlen mit dem dritten Wunderwollknäuel (3/5). Sammle es ein und folge anschließend dem Weg über die weiteren Pendel nach rechts.

Im Raum mit mehreren fliegenden Shy Guys befindet sich links neben der ersten großen Wollkugel eine gestrichelte Plattform. Vervollständige sie mit einem Wollknäuel und springe anschließend zur kleinen Tür oberhalb der Plattform. Dahinter erreichst du einen Bonusraum mit zahlreichen Perlen. Sammle sämtliche Perlen ein, damit die dritte Grinseblume (3/5) erscheint. Kehre anschließend in den großen Pendelraum zurück.

Ein Stück weiter rechts findest du eine kleine Plattform, auf der ein Geschenkpaket liegt. Ziehe die Schleife heraus, um einen Xilebo freizulassen. Benutze seinen Kopf als Sprungbrett und springe über die erhöhte Mauer rechts daneben. In der versteckten Nische dahinter liegt die vierte Grinseblume (4/5). Anschließend springst du wieder auf die Pendelplattform zurück und folgst dem Weg zum nächsten Bereich.

Im weiteren Verlauf erreichst du einen Raum mit mehreren großen Xilebos und einer verschlossenen Tür. Du benötigst einen Schlüssel, um den Weg zum Boss freizulegen. Springe zunächst auf die Köpfe der hüpfenden Gegner und benutze sie, um die obere Plattform zu erreichen. Dort befindet sich eine lose Wollwand, die du mit Yoshis Zunge aufziehen kannst. Hinter der Wand fällt ein weiterer Xilebo herunter. Benutze ihn erneut als Sprungbrett, um das Geschenkpaket mit dem Schlüssel zu erreichen. Anschließend kehrst du zur verschlossenen Tür im vorherigen Raum zurück und öffnest sie.

Nach dem nächsten Checkpoint schwingst du erneut über mehrere große Wollkugeln. Ungefähr in der Mitte steht auf einer winzigen Plattform ein Geschenkpaket. Ziehe es auf, damit ein Xilebo erscheint, und springe von seinem Kopf durch die Decke. Dahinter versteckt sich ein kleiner Raum mit dem vierten Wunderwollknäuel (4/5). Sammle außerdem die Perlen im Geheimraum ein und lasse dich anschließend durch die Klappen wieder auf den Hauptweg fallen.

Im letzten großen Pendelraum musst du drei Wollkugeln hintereinander benutzen, um die obere Plattform zu erreichen. Springe von der ersten zur zweiten Kugel und anschließend zur dritten. Am höchsten Punkt der letzten Kugel gehst du nach links und sammelst dort die fünfte Grinseblume (5/5) ein. Danach springst du nach rechts auf festen Boden und erreichst den letzten Schlossgang. Unter einer langen Reihe hüpfender Xilebos erscheinen mehrere Perlen. Laufe möglichst schnell unter den Gegnern hindurch und sammle die vollständige Perlenreihe ein. Am Ende erscheint das fünfte Wunderwollknäuel (5/5). Kurz vor der Bosstür findest du außerdem eine geflügelte Wolke mit fünf Herzen, mit denen du deine Lebensenergie vollständig wiederherstellen kannst.

Bosskampf gegen Xilebo

Hinter der großen Tür wartet der erste richtige Weltboss: Xilebo. Kamek erscheint und verwandelt einen gewöhnlichen gelben Gegner in eine riesige Version seiner selbst. Xilebo springt zunächst langsam durch die Arena und versucht, Yoshi mit seinem Gewicht zu treffen. Halte ausreichend Abstand und beobachte seine Sprünge. Sobald er sich in der Nähe des Bodens befindet, wirfst du ein Wollknäuel gegen seinen Körper. Dadurch wird Xilebo vorübergehend betäubt.

Laufe sofort zu ihm und ziehe mit Yoshis Zunge den großen Wollfaden aus seiner Hose. Dadurch wird ein Teil seiner Kleidung aufgetrennt und er verliert seine erste Schutzschicht. Anschließend springt Xilebo in den Hintergrund und ruft zwei kleine Helfer herbei, auf die er sich stellt. Er bewegt sich jetzt gemeinsam mit seinen Helfern durch den Raum und versucht erneut, dich zu treffen.

Warte, bis Xilebo nahe genug an Yoshi heranspringt, und wirf ein Wollknäuel direkt auf den großen Gegner in der Mitte. Dadurch wird die gesamte Gruppe betäubt und Xilebo fällt auf den Boden. Ziehe erneut den Wollfaden aus seiner Hose heraus. Nach dem zweiten Treffer ruft er vier kleinere Helfer herbei, die ihn in der Mitte tragen. Seine Bewegungen werden dadurch etwas schneller, doch die Strategie bleibt unverändert.

Weiche seinen Sprüngen aus und triff den großen Xilebo mit einem letzten Wollknäuel. Sobald er betäubt am Boden liegt, ziehst du ein drittes Mal an seiner Hose. Nach insgesamt drei erfolgreichen Treffern verliert Xilebo den Kampf und zerfällt in zahlreiche Perlen. Damit ist das letzte reguläre Level der ersten Welt abgeschlossen.

Belohnung: Mit allen fünf Wunderwollknäueln schaltest du Xilebo-Yoshi frei. Wenn du außerdem alle 40 Grinseblumen aus Welt 1-1 bis Welt 1-8 eingesammelt hast, erscheint auf der Weltkarte das geheime Speziallevel 1-S: Wollfontänen.


Welt 1-S: Wollfontänen

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Das geheime Speziallevel Wollfontänen wird erst freigeschaltet, nachdem du sämtliche 40 Grinseblumen der acht regulären Level eingesammelt hast. Es gehört zu den anspruchsvollsten Abschnitten der ersten Welt und unterscheidet sich deutlich von den bisherigen Leveln: Es gibt keine Checkpoints. Wenn Yoshi in einen Abgrund fällt oder sämtliche Lebensenergie verliert, musst du den Abschnitt von vorne beginnen. Da auch hier fünf Wunderwollknäuel, fünf Grinseblumen und zwanzig Stempel-Juwelen versteckt sind, solltest du besonders sorgfältig vorgehen.

Gleich am Anfang steht Yoshi auf einer kleinen sandigen Plattform vor einer geflügelten Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, damit mehrere Perlen und kleine Wollfontänen erscheinen. Diese schießen in regelmäßigen Abständen aus dem Boden und schleudern Yoshi nach oben, wenn du auf ihnen stehst. Nutze die erste Fontäne, um über den Abgrund nach rechts zu gelangen, und sammle dabei die Perlen oberhalb der Fontäne ein. Hier versteckt sich auch die erste Grinseblume (1/5), die du direkt nach dem ersten großen Sprung erreichst.

Der folgende Abschnitt enthält mehrere Shy Guys und eine Piranha-Pflanze, die auf erhöhten Fontänen stehen. Verschlinge zunächst die Shy Guys, um deinen Wollknäuelvorrat aufzufüllen. Anschließend springst du auf die erste größere Fontäne und wirfst ein Wollknäuel nach oben gegen die drei geflügelten Wolken. Die mittlere Wolke enthält das erste Wunderwollknäuel (1/5). Sammle es ein und springe anschließend zur nächsten Fontäne nach rechts.

Ein Stück weiter rechts befindet sich eine rote Röhre, aus der ständig Shy Guys herauskommen. Springe zunächst auf die obere Plattform neben der Röhre und achte auf die Perlen darüber. Unter der Röhre befindet sich eine unsichtbare geflügelte Wolke, die du mit einem Wollknäuel treffen kannst. Dadurch erscheint die zweite Grinseblume (2/5). Anschließend folgst du dem Weg nach rechts über mehrere kleinere Fontänen. Über der dritten Fontäne nach der Röhre befindet sich erneut eine unsichtbare Wolke, die nach einem Treffer das zweite Wunderwollknäuel (2/5) erscheinen lässt.

Im nächsten Abschnitt stehen mehrere Shy Guys mit Enterhaken auf den Fontänen. Sie versuchen, Yoshi mit ihren Haken zu treffen, sobald er sich nähert. Springe deshalb möglichst über die Gegner hinweg und benutze den Flatterflug, um außerhalb ihrer Reichweite zu bleiben. Zwischen zwei größeren Fontänen befinden sich eine Piranha-Pflanze und eine weitere versteckte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, um die dritte Grinseblume (3/5) freizulegen. Unmittelbar danach befindet sich eine weitere geflügelte Wolke, die das dritte Wunderwollknäuel (3/5) enthält.

Nun erreichst du eine besonders breite Wollfontäne, auf der mehrere Shy Guys gleichzeitig stehen. Während die Fontäne nach oben schießt, werden die Gegner ebenfalls in die Luft geschleudert. Benutze ihren höchsten Punkt, um nach rechts zur nächsten Plattform zu springen. Bevor du weitergehst, lässt du dich allerdings vorsichtig unter die große Fontäne fallen. Dort schwebt die vierte Grinseblume (4/5). Sammle sie ein und benutze den Flatterflug, um wieder auf festen Boden beziehungsweise auf die steigende Fontäne zurückzukehren.

Etwas weiter rechts steht eine einzelne Piranha-Pflanze auf einer erhöhten Fontäne. Wirf ein Wollknäuel gegen die Pflanze und besiege sie, bevor du auf die Plattform springst. An ihrem ursprünglichen Platz liegt das vierte Wunderwollknäuel (4/5). Sammle es ein und folge anschließend dem Weg über die nächsten Fontänen. Da sich die Fontänen in unterschiedlichem Rhythmus bewegen, solltest du kurz warten, bis sich zwei benachbarte Plattformen ungefähr auf derselben Höhe befinden. Springe erst dann hinüber, um nicht versehentlich in den Abgrund zu fallen.

Der letzte größere Abschnitt besteht aus mehreren roten Shy-Guy-Röhren, die gleichzeitig neue Gegner ausspucken. Hier ist der Weg besonders eng und die Gegner können Yoshis Sprünge behindern. Verschlinge einige der Shy Guys und verwandle sie in Wollknäuel. Über der mittleren Röhre erkennst du die gestrichelten Umrisse einer weiteren roten Röhre. Wirf ein Wollknäuel dagegen, damit sie vollständig erscheint. Anschließend benutzt du einen herabfallenden Shy Guy als Sprungbrett, um auf die neue Röhre zu gelangen und sie zu betreten.

Im Bonusraum hinter der Röhre befinden sich mehrere Shy Guys, eine Wolkenplattform und ein Geschenkpaket. Öffne das Geschenkpaket allerdings noch nicht. Springe stattdessen zuerst auf seine Oberseite und führe von dort aus einen weiteren Sprung nach oben aus. Dadurch erscheint eine unsichtbare geflügelte Wolke. Triff sie mit einem Wollknäuel, um die fünfte Grinseblume (5/5) erscheinen zu lassen. Sammle anschließend auch die Perlen im Raum ein und verlasse ihn über die Röhre.

Zurück im Hauptlevel befindet sich das fünfte Wunderwollknäuel (5/5) unmittelbar unter der zweiten großen Shy-Guy-Röhre. Warte, bis die Gegner kurzzeitig verschwunden sind, und wirf ein Wollknäuel unter die Röhre, um das Sammelobjekt gefahrlos zu erreichen. Danach folgst du den letzten Fontänen nach rechts. Sammle dabei sämtliche Perlenreihen ein, einschließlich der hoch über den Fontänen schwebenden Perlen. Da das Speziallevel keine Checkpoints besitzt, solltest du nicht versuchen, fehlende Stempel-Juwelen durch riskante Sprünge in einem einzigen Anlauf nachzuholen. Du kannst das Level jederzeit erneut betreten und gezielt nach fehlenden Sammelobjekten suchen.

Am Ende erreichst du eine letzte große Wollfontäne mit mehreren Shy Guys. Benutze sie, um zur erhöhten Plattform auf der rechten Seite zu gelangen, und springe anschließend durch den Zielring. Damit ist auch das geheime Speziallevel der ersten Welt abgeschlossen.

Belohnung: Die fünf Wunderwollknäuel aus Welt 1-S ergeben Wii-U-Yoshi. Mit sämtlichen fünf Grinseblumen, fünf Wunderwollknäueln und zwanzig Stempel-Juwelen pro Level ist Welt 1 vollständig abgeschlossen.

Von JoKo

Kommentare 1

  1. Hallo,wie kann ich bei Woolly World speichern, wenn ich aus und wieder ein schalte beim Nintendo 3DS ist immer alles weg,danke für deine Hilfe

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