Wario ist durch eine Falltür tief unter die Schatzkammer gestürzt. Auf seinem Weg zurück nach oben durchquert er 14 Stufen, findet Schlüssel für die Aufzüge und sammelt zehn verborgene Schätze. Diese Lösung führt durch die normale Spielrunde einschließlich der vier Bosskämpfe und aller Schatzwege.
Die Kapitel folgen der Aufzugsroute. In jeder normalen Stufe beschreiben wir den Schlüssel- und Schatzabstecher, bevor es weiter nach oben geht. Die Bossstufen liegen auf den Positionen 4, 8, 12 und 14. Ergänzend findest Du Steuerung, Power-ups, die Schatzzuordnung und die Voraussetzungen für die verschiedenen Enden.
Mit allen Schätzen zur Schatzkammer
Du kannst frühere Stufen über die Aufzüge wieder erreichen, hast aber keine freie Levelauswahl. Hole daher die passende Flug- oder Feuerfähigkeit und erledige das Schatzversteck möglichst beim ersten Besuch. Ein Game Over kann bereits gesammelte Schätze kosten. Prüfe nach einem solchen Rückschlag die Anzeige und hole ein verlorenes Objekt erneut.
Für den Sieg mit geöffnetem Schatzkammertor brauchst Du am Ende die vollständige Reihe aus zehn Objekten. Die Second Quest und schnelle Abschlusszeiten sind zusätzliche Ziele nach der normalen Erkundung. Im Spielprofil zu Virtual Boy Wario Land findest Du die Angaben zum Spiel. Die Kapitel richten sich nach den Spielmechaniken des Originals; die Tastenbezeichnungen stammen vom Virtual-Boy-Controller.
17 Lösungen und Tipps für dieses Spiel
Komplettlösung
14 BeiträgeDie 14 Stufen in Reihenfolge der Aufzüge mit Schlüsseln, Schätzen und Bossen.
- Stufe 1: Höhle und Katze
- Stufe 2: Ruinen und Büste
- Stufe 3: Unterwasserlabyrinth und Hahn
- Stufe 4: Dinosaur Fish
- Stufe 5: Wald und Taschenuhr
- Stufe 6: Wasserfall und Kleid
- Stufe 7: Wüste und Apfel
- Stufe 8: Sand Fish
- Stufe 9: Melonenfarm und Schiff
- Stufe 10: Geisterhaus und Pferdefigur
- Stufe 11: Fabrik und Roboter
- Stufe 12: Tank and Operator
- Stufe 13: Tempel und Füllfederhalter
- Stufe 14: Demon Head und Schatzkammer
Tipps und Tricks
3 BeiträgeSteuerung, Power-ups, Schatzzuordnung, alternative Enden und Second Quest.
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