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W 6-3 Bowsers Flugfestung

Paper Mario: Sticker Star – Komplettlösung <— W 6-2 Bowser Jr.s Armada Zurück zur Übersicht Hau Kamek um Kaum in der Festung, erwartet dich auch schon der erste Kampf. Bereite dich insofern vor, dass du dir merkst, wo deine unnützen Sticker sind, denn Kamek wird alle Sticker in Latschen verwandeln.

W 6-2 Bowser Jr.s Armada

Paper Mario: Sticker Star – Komplettlösung <— W 6-1 Torklippe Zurück zur Übersicht W 6-3 Bowsers Flugfestung —> Auf dem Schiff Im Schiff angekommen, kannst du erstmal eine Geheime Tür aufkleben. Diese bringt dich zu einigen Glitzer-Stickern und zum Mega-Color Sprung-Sticker. Gehe dann im Schiff weiter nach unten an dden

W 6-1 Torklippe

Paper Mario: Sticker Star – Komplettlösung <— W 5-6 Grummelvulkan Zurück zur Übersicht W 6-2 Bowser Jr.s Armada —> Aus Wiggler wird Flatter Starte das Level und verlasse dann das Boot. Aktiviere nun alle 5 Royalsticker und papierisiere. Klebe den Schnipsel neu auf, damit Bowsers-Festung erscheint. Verlasse das Level und

W 5-6 Grummelvulkan

Paper Mario: Sticker Star – Komplettlösung <— W 5-5 Holperpfad Zurück zur Übersicht W 6-1 Torklippe —> Oh nein, Kersti In der Mitte des Levels siehts du ein großes Loch, in welches du hinein springen solltest. Im Vulkan wird Kersti von Mutant-Tyranha entführt. Entferne den Bowser-Sticker um tiefer in den Vulkan zu

W 5-5 Holperpfad

Paper Mario: Sticker Star – Komplettlösung <— W 5-4 Kettenhund-Ruinen Zurück zur Übersicht W 5-6 Grummelvulkan —> Ganz schön kalt hier Verwandle zunächst in Stickershoven die Klimaanlage (aus Welt 5-4 in der Geheimtür) in einen Sticker. Starte nun das Level und geh zum Lavastrahl und klebe auf den Vulkan die Klimaanlage,

W 5-4 Kettenhund-Ruinen

Paper Mario: Sticker Star – Komplettlösung <— W 5-3 Sturzbach-Fälle Zurück zur Übersicht W 5-5 Holperpfad —> Die totalen Ruinen Starte das Level und steig auf das Floß und schlag den Pflock in den Boden. Auf der anderen Seite erhältst du aus dem ?-Block ein Mega-Color-Huchhammer. Gehe dann in die

W 5-3 Sturzbach-Fälle

Paper Mario: Sticker Star – Komplettlösung <— W 5-2 Dschungleschnellen Zurück zur Übersicht W 5-4 Kettenhund-Ruinen —> Ein Maxi-Deep-Cheep Wieder fährst du mit dem Floß, doch diesmal wirst du von einem Maxi-Deep-Cheep verfolgt. Weiche ihm aus, indem du das Floß immer wieder an den rechten oder linken Rand steuerst. Vorsicht

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