Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios!

Dach R-7 bis R-9: Mini-Donkey-Kong

Die ersten sechs Dach-Level öffnen nach dem normalen Finale, die übrigen nach dem Plus-Finale. Je drei abgeschlossene Räume schalten die entsprechende Figurenwahl im Ausstellungsbereich der Optionen frei. Die Figuren lösen diese Rätsel nach denselben Bewegungsregeln.

Dach 7 (R-7)

Die Mini-Donkey-Kongs brauchen rosa Ausstiege und passend gedrehte Magnetstangen. Die Karte rechts oben liegt zwischen Stange und Wand: Drehe zur Sammlung auf die andere Seite und sofort danach zurück, bevor die Figur zu den Deckenpflanzen läuft. Dasselbe gilt für den 1-Up-Chip an der mittleren Unterseite bei den Pflanzen. Klapptore helfen beim Wenden vor dem letzten Aufstieg.


Dach 8 (R-8)

Führe beide Zweiergruppen über Magnetflächen nach rechts oben zur gelben Röhre. Ihr Ausgang liegt über der linken Tür. Die Karte sitzt an der rechten Seite der dortigen senkrechten Magnetstange: Von unten links kommend musst Du hinüberdrehen; von oben rechts kommend drehst Du nach der Sammlung von den Spitzen weg. Der 1-Up-Chip rechts wird über rosa Blöcke von einer linken Magnetplattform erreicht.


Dach 9 (R-9)

Die beiden Seiten des Raums sind gegeneinander umgedreht und über die Magnetstange verbunden. Die Karte liegt rechts oben am Ende eines Magnetwegs. Für den 1-Up-Chip unter der mittleren Stange über den Spitzen musst Du einen Mini zunächst auf ihre Oberseite führen und dann mit ihm hinüberdrehen. Verbinde danach die rechten Magnet-Ausstiege zur oberen Zieltür.

Von JoKo

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