Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Nickerwüste – Schlummerite und Grimmdorn

Nach der Rückkehr aus den Traumtiefen des Pilzwald-Parks suchst Du den Traumstein in der Nickerwüste. Gehe an der Weggabelung beim Laden nach Osten. Fülle vor der Weiterreise KP und BP auf und nimm im ersten Wüstenabschnitt das Attacken-Fragment auf der erhöhten Fläche im Nordwesten mit.

Klein-Mario, Bohnen und der erste Kisso

Hinter dem Ordensladen führt der Weg nach Süden zu den Arbeitern. Besiege die Wunderdünen, die sie bedrängen. Danach zeigt Dir das Spiel zwei neue Anwendungen für Luigis Hammer: Auf weichem Boden verschwindet Mario unter der Erde; auf einem festen Untergrund wird er zum kleinen Klein-Mario. Unter Zäunen gräbst Du hindurch, durch niedrige offene Bögen läufst Du in der kleinen Gestalt. Erledige die markierten Übungswege und kehre jeweils zu Luigi zurück, damit beide gemeinsam weitergehen können.

Beim vergitterten Durchgang im Südosten vergräbst Du Mario und tauchst auf der anderen Seite wieder auf. Dort erreichst Du einen Block und ein weiteres Attacken-Fragment. Hinter dem nordwestlichen Gitter liegt ein Kissen auf einem Kaktus. Schlage den Kaktus mit dem Hammer, hole Mario zu Luigi zurück und untersuche das heruntergefallene Kissen. Bei den Arbeitern lernst Du außerdem das Ausgraben der Bohnen: Tauche als unterirdischer Mario genau unter einer kreuzförmigen Bodenmarkierung auf. Die ausgegrabenen Bohnen kannst Du im Menü einem der Brüder geben, um dessen passenden Statuswert dauerhaft zu erhöhen.

Im ersten Traum gehst Du nach links und aktivierst den blauen Deckenschalter. Flüchte vor den Gegnern über die Plattformen nach oben. Am Sternbild entsteht erstmals ein Turm aus Traum-Luigis. Mit ihm erreichst Du die hohen roten Schalter; auf breiten Flächen walzt er die kleinen Gegner einfach nieder. Vor einem niedrigen Durchgang löst Du die Formation wieder auf. Im letzten Raum kippst Du den Turm von den seitlichen Plattformkanten gegen beide Deckenschalter und zerstörst anschließend unten den Albtraumsplitter. Der befreite Kisso ermöglicht Dir den ersten Aufstieg über den Sandstrom.


Die vier Schlummerite am großen Sandstrom

Folge der neuen Treppe nach Osten zu Blockburgas Ausgrabung. Am großen Sandstrom stehen vier Pennhennen-Statuen: Für diesen Aufstieg fehlen Dir vier weitere Schlummerite. Der bereits geöffnete erste Sandstrom zählt also nicht zu diesen vier Statuen. Südlich davon lernst Du die Bohrschiener kennen. Schlage auf den roten beziehungsweise grünen Knopf, sobald ein Fels auf der entsprechenden Seite neben der Maschine liegt. An einer Haltestelle kannst Du aussteigen. Weichen und Beschleunigungsplatten drehst Du von unten um, indem Mario unter ihnen aus dem Boden springt.

Bei der geführten Fahrt legst Du das erste Kissen unter einem Fels frei. In seinem Traum nutzt Du die Drehbohrer: Verbinde Traum-Luigi mit der Luigision und drehe Luigis Nase auf dem Touchscreen. Halte den Bohrer für einen kurzen, genauen Sprung an; für weite Lücken brauchst Du dagegen Schwung. Arbeite Dich über die Bohrer zur gegenüberliegenden Seite vor und zerschlage den schwer von unten erreichbaren Splitter mit dem Hammer. Damit erhältst Du den ersten Schlummerit für den großen Sandstrom.

Fahre anschließend die Schienenrunden ab und bohre die Felsen an. Ein weiterer leuchtender Fels gibt das nächste Kissen frei. In diesem Traum drehst Du die Treppen mit Luigis Niesen. Die Ausrufezeichenblöcke verändern ihre Drehachse: Nutze zunächst die Stufen zum Hochsteigen und drehe erst auf der oberen Kante weiter, um beim Splitter anzukommen. Nimm auf den Fahrtrunden auch die erreichbaren Attacken-Fragmente mit. Zwei weitere liegen im schmalen Nebenweg für Klein-Mario; betrete ihn durch den niedrigen Bogen und suche sowohl den oberen Felsweg als auch die untere Ebene ab.

Für den nächsten Kisso stellst Du die nördliche Weiche um, wendest die rote Platte und lässt den beschleunigten Bohrschiener über die Schienenlücke springen. Fahre im neuen Abschnitt nach Norden. Der besonders große Fels muss von beiden Seiten angebohrt werden; über den grünen Wendeschalter erreichst Du die andere Schienenschleife. Im Traum liegt der erste Splitter ganz rechts auf der unteren Strecke. Steige von dort auf die darüberliegenden Plattformen, um die beiden übrigen Splitter zu erreichen. Gegen die fliegenden Bohrmas setzt Du Sprünge ein; den Hammer hebst Du für ihre Sturzangriffe auf. Sind alle drei Splitter zerstört, kehrst Du zur nordöstlichen Schienenstrecke zurück.

Dort hat Grimmdorn das letzte benötigte Kissen verschluckt. Stelle die Weiche neben ihm um und bohre ihn von oben an, damit er den östlichen Weg räumt. Folge ihm nach Norden und triff seine auftauchende Bohrspitze während der Verfolgung fünfmal. Das ausgespuckte Kissen führt in einen weiteren Bohrer-Traum. Drehe die langen Bohrer je nach gewünschter Richtung, wechsle rechtzeitig zwischen ihnen und weiche dem angekündigten herabfallenden Stein aus. Durch die grüne Röhre gelangst Du schließlich zum Splitter. Mit dem letzten Schlummerit öffnet sich die Treppe am großen Sandstrom.


Bosskampf: Grimmdorn

Speichere vor dem Aufstieg und erneuere Deine Vorräte. Grimmdorns Spitze macht unüberlegte Sprünge gefährlich. Wenn er sich über einem Bruder aus dem Sand schraubt und herabstürzt, schlägst Du ihn mit dessen Hammer zurück. Landet er auf dem Rücken, ist der Moment für kräftige Sprung- und Paar-Attacken gekommen. Bei der unterirdischen Annäherung springst Du erst, wenn die Spitze ganz verschwunden ist und unmittelbar wieder hervorbrechen wird. Wird ein Bruder mitgerissen, steuerst Du den anderen durch die Verfolgung und weichst den zurückgelassenen Minen aus.

Nach dem Sieg ist Blockburga frei, doch der Traumstein wurde bereits gestohlen. Untersuche den Traumpunkt am ehemaligen Standort des Traumsteins. Dort beginnt die Verfolgung seines Geistes in der Traum-Nickerwüste.

Von JoKo

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