Die Komplettlösung zu Donkey Kong Country für die Welt „Krimskram GmbH„. Erfahre einfach und leicht erklärt, wo du in jedem Level die Bonus Räume aus Donkey Kong Country findest. Mit zahlreichen Bildern schaffst du die 101%. Hier helfen dir in der Welt Krimskram GmbH. Es ist nicht nötig alle Buchstaben (K-O-N-G) zu sammeln.
| Donkey Kong Country – Komplettlösung | ||
| Tiefster Kongo | Affen-Minen | Traubental |
| Gorilla Gletscher | Krimskram GmbH | Affenklein Höhle |
Levelübersicht
- Ölfaß Boulevard
- Trick Track Treck
- Fahrstuhl-Spiele
- Loren Leichtsinn
- Koma Keller
Ölfaß Boulevard
Bonus #44: Gleich zu Levelanfang könnt ihr auf ein Seil am oberen Bildschirmrand hüpfen. Von diesem sollt ihr dann herabspringen auf die schwarze Markierung, um ein verstecktes TNT-Fass aufzudecken. Ein kleines Stück weiter lässt sich damit ein Ölfass entfernen, unter welchem auch eine Banane schimmert.
Bonus #45: Ein weiteres im Boden verstecktes TNT wird sich später finden lassen. Links vom Fundort lässt sich die Wand hochjagen.
Bonus #46: Gewinnt das Minispiel mit drei einzelnen Bananen. Es wir dein Fass erscheinen, welches ihr in die Hand nehmt und damit an die rechte Wand springt. Wichtig ist, dass ihr den Raum sofort betretet, da ansonsten das Minispiel ohne Eintreten in den nächsten Geheimraum einfach aufhört.
Bonus #47: Nach Checkpoint gibt es hinter einem fasswerfenden Affen ein Fass, welches zur nächsten Wand nach rechts getragen werden muss.
Trick Track Treck
Bonus #48: Nachdem die erste Einlage mit dem Transportwagen vorbei ist, gibt es unter dem Steg ein Bonusfass.
Bonus #49: Nach Checkpoint hängt nicht zu übersehen ein weiteres Bonusfass in der Luft. Bevor der Transportwagen an Höhe verliert, könnt ihr auf die Plattform der beiden Biber hüpfen.
Bonus #50: Unterhalb des Ausganges befindet sich abermals ein Bonusfass.
Fahrstuhl-Spiele
Bonus #51: Ihr könnt gleich zu Anfang nach rechts zu einem Seil springen, welches euch zu einem Geheimraum führt.
Bonus #52: Noch vor Checkpoint gibt es drei Seile, bei denen gelbe Bienen sich ab und auf bewegen. Springt vom zweiten Seil auf den höchsten Punkt vom dritten Seil. Wagt von da aus einen weiteren Sprung nach rechts in ein verstecktes Areal
Bonus #53: Der Fahrstuhl am Ausgang führt zu einem Bonus.
Loren Leichtsinn
Bonus #54: Von der zweiten Lore aus lässt sich ein Seil erreichen, welches euch auf eine höhere Schiene mit zwei Reihen Bananen bringt. Nach Ende der ersten Reihe lässt sich durch einen Sprung ein Fass in der Luft erreichen.
Bonus #55: Nach Checkpoint könnt ihr vom ersten Reifen aus, welcher ziemlich gleich nach dem Buchstaben N folgt entdecken, und durch diesen in ein Bonusfass gelangen.
Bonus #56: Nahe Ausgang, sobald ihr wieder Land gewinnt, hüpft ihr nach links zu den Reifen und über diese in das Fass.
Koma Keller
Bonus #57: Irgendwann nach Checkpoint entdeckt ihr mehrere Plattformen hintereinander, welche anfangen zu fallen sobald ihr auf ihnen landet. Unter einer dieser gibt es eine einsame Banane.
Bonus #58: Nach Bonus #57 deckt ihr ein im Boden verstecktes Metallfass auf. Werft dieses gegen die Wand und springt auf das rollende Fass. Ihr werdet automatisch zum Raum gebracht.