Bowser Jr.s Reise

Migräne-See – Rückkehr, Larry und Lemmy

Beim zweiten Besuch am Migräne-See besitzt Junior wieder mehr Verbündete und Ludwig ist zurück. Die acht neuen Missionen führen durch die Bohr- und Stachelreihen bis zur Rettung von Larry und Lemmy. Die vier ersten Seemissionen aus der Heilmittelsuche müssen dabei nicht mit denselben schwachen Truppen erneut bestanden werden.

Ludwigs Unterbrechung vorbereiten

Bringe Ludwig auf mindestens Stufe 26, damit sein besonderer Stoppbefehl bereitsteht. Er kostet drei seiner eigenen Kommandopunkte. Löse ihn aus, wenn ein Ausrufezeichen den Spezialangriff anzeigt. Gegen eine gemeinsame Attacke stoppt er sämtliche beteiligten Gegner; die normale Vereitelung lässt bei solchen Gruppen mindestens einen Angreifer durch. Auch Toxidoxol-Verstärkte können so unterbrochen werden.

Bohrtruppen, Panzer und Stacheln

Die neuen Aufgaben mischen harte Nahkämpfer mit Schützen und Flugunterstützung. Kontere die vorderen Stürmer mit Fliegern, achte aber auf die Schützen dahinter. Wenn Deine Luftgruppe immer zuerst fällt, braucht sie Unterstützung durch eigene Stürmer. Ein Formationsbonus für Angriff bringt wenig, wenn die Anordnung ausgerechnet Deine schwächsten Figuren an die belasteten Plätze stellt.

Für die längeren Wellenfolgen ist eine gleichmäßig trainierte Mannschaft wichtiger als die höchstmögliche Stufe einer einzigen Figur. Gib die passenden Erfahrungbohnen den Soldaten, die bis zum Bosskampf aktiv bleiben sollen. Prüfe außerdem nach einer Niederlage, ob Deine Adjutantenpunkte ungenutzt geblieben sind: Juniors und Ludwigs Vorräte sind getrennt.

Madame Blocks zweite Aufgabe

Bei der erneuten Begegnung mit Madame Block gilt die Ausnahme für Vereitelung weiterhin. Verwende nun Ludwigs Stoppbefehl, wenn ihre Spezialattacke angekündigt ist. Starte ihn nicht ohne Ausrufezeichen, denn ein Leerlauf kostet ebenfalls einen Teil seiner Punkte. Die anderen Helfer können in leichteren Missionen ausprobiert werden; für eine problematische Immunitätswelle bleibt Ludwig eine verlässliche Wahl.

Larry und Lemmy bei Bowsers Riesenkampf retten

Im letzten Teil der See-Rückkehr geraten Larry und Lemmy in Gefahr, während Bowser seinen eigenen Kampf austrägt. Halte Dich an die Missionen um die Begegnung mit Mario und Luigi und schließe den Abschnitt mit Dad’s Work ab. Larry ist Schütze, Lemmy Stürmer. Baue eine gemischte Mannschaft, die ihre Truppenwellen übersteht, statt Junior in der falschen Klasse direkt auf den letzten Anführer treffen zu lassen. Nach ihrer Rückkehr geht es zum westlichen Zugang von Bowsers Festung.

Missionen dieses Reiseabschnitts

Die englischen Missionsnamen helfen beim Abgleich mit Videos und englischen Spielmenüs. Die Zahlen sind die angezeigten Gegnerstufen. Rückkehrmissionen stehen in einem späteren Kapitel, auch wenn sie auf derselben Gebietskarte liegen.

  • Drill Storm – Stufe 24
  • Dodge the Spikes! – Stufe 25
  • Ironclad Helmet Squad – Stufe 26
  • Dancing on the Lake – Stufe 26
  • Friend or Foe? – Stufe 25
  • Broque Madame's Secret – Stufe 27
  • Mario & Luigi?! – Stufe 26
  • Dad's Work – Stufe 27
Von JoKo

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Dieses Formular ist durch reCAPTCHA geschützt. Es gelten Googles Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.