Im Inneren von Bowsers Festung führt der Weg von den verstärkten Schlossgegnern über Mortons Befreiung zu B.I.O. Die Gegnerempfehlungen steigen bis Stufe 40. Trainiere vor dem Finale alle Stammplätze und den gewünschten Adjutanten; ein hochstufiger Junior allein trägt den langen letzten Durchgang nicht sicher.
Morton zurückholen
Morton ist weiterhin von Toxidoxol beeinflusst. Nutze Flieger gegen seine Stürmerklasse und halte Ludwigs Unterbrechung für das angekündigte Spezialmanöver bereit. Juniors gewöhnliche Vereitelung ist gegen die Verstärkung keine Lösung. Nach dem Sieg und der Heilung ist die Koopaling-Gruppe wieder vollständig. Prüfe nun, welchen Helfer Du für das Finale mitnehmen willst und welche seiner Befehle auf der aktuellen Stufe tatsächlich verfügbar sind.
Die übrigen Schlossmissionen
Erledige die Gumba-, Kugel- und Brüderaufgaben sowie den Abschnitt mit den zwei Schlössern. Bringe für Kettenhunde und kräftige Bodengegner Flieger mit, sichere sie aber gegen die gegnerischen Fernkämpfer. Mechanische Gegner besitzen zusätzliche persönliche Schwächen; setze passende Konter ein, statt ausschließlich nach der Gegnerstufe zu wählen. Gib verbleibende Statusbohnen vor dem Finale aus, wenn die erste Reihe oder Junior gerade zu schnell besiegt werden.
Finale: vier Wellen vor der Verschmelzung
Die letzte Handlungsmission Like Father, Like Son besteht aus fünf Runden. Zuerst ist Immy Kommandantin und Olav Adjutant; Biff kämpft mit weiteren Begleitern. In Runde zwei übernimmt Biff den Kommandantenplatz. In Runde drei führt erneut Immy mit Olav als Helfer. Runde vier tauscht die Rollen: Olav ist Kommandant und Immy Adjutantin. Plane Deinen gemischten Trupp deshalb gegen alle drei Klassen.
Ab den verstärkten Runden verhindert Juniors Vereitelung die Toxidoxol-Manöver nicht. Ludwig kann sie mit seinem Stoppbefehl unterbrechen. Verwende Schutz und Heilung gezielt, um Deine vorderen Soldaten bis zur nächsten Runde zu tragen. Beim Übergang in Runde fünf werden Juniors und die Kommandopunkte des Adjutanten vollständig aufgefüllt; Du musst die ersten vier Runden deshalb nicht mit einem leeren Vorrat für die letzte Form erzwingen.
Die B.I.O.-Verschmelzung besiegen
Die Verschmelzung kämpft als Stürmer und ruft dunkle Kopien der sieben Koopalinge. Flieger sind damit gegen den Boss selbst günstig, doch Deine übrigen Soldaten müssen zugleich dessen Begleiter abfangen können. Zu Beginn sperrt der Boss Teile von Juniors Fernsteuerung: Die Heilaktion des Clown-Fahrzeugs und die klassenabhängigen Fahrzeugangriffe stehen dann nicht mehr als sichere Rettung bereit. Eine Strategie, die erst in dieser Phase auf die gesperrte Heilung setzt, scheitert unabhängig von den verbleibenden Punkten.
Der Boss kann Verbündete zeitweise wegblasen und später eine massive Strahlattacke auslösen. Halte Ludwigs Unterbrechung für die echte Spezialankündigung zurück. Die Kommandos des Bosses lassen sich nicht wie gewöhnliche Spezialattacken vereiteln. Setze verfügbare Verstärkungen während eines offenen Angriffsfensters ein, damit Deine überlebenden Flieger den Stürmerboss unter Druck halten. Nach späterer Heilung und erneuter Verstärkung der Gegner musst Du weiter auf Juniors KP achten; die letzte Form ist kein kurzer automatischer Abspannkampf.
Nach dem Sieg
Mit dem zurückgewonnenen Heilmittel ist die Handlung abgeschlossen. Danach öffnen sich neun weitere Missionen, darunter der Kampf gegen Bowser und der abschließende stärkste Trupp. Diese Aufgaben sind nicht mit den normalen Schlossmissionen gleichzusetzen und werden im nächsten Kapitel nach Gegnerstufe beschrieben.
Missionen dieses Reiseabschnitts
Die englischen Missionsnamen helfen beim Abgleich mit Videos und englischen Spielmenüs. Die Zahlen sind die angezeigten Gegnerstufen. Rückkehrmissionen stehen in einem späteren Kapitel, auch wenn sie auf derselben Gebietskarte liegen.
- Extra Spice – Stufe 33
- Bone Storm – Stufe 34
- Brute Force Battle – Stufe 35
- A Goomba's Gumption – Stufe 37
- A Creepy Ball – Stufe 36
- The Mightiest Bros. – Stufe 35
- Two Castles – Stufe 38
- Like Father, Like Son – Stufe 40