Bowser Jr.s Reise

Formationen, Bohnen und Herausforderungen

Formationen geben Deiner Mannschaft einen kleinen Zusatzbonus. Besetze die Felder einer vorgegebenen Form und kontrolliere die Bonusanzeige vor der Mission. Die freien Felder gehören zur Form: Wenn Du sie mit zusätzlichen Soldaten füllst, kann der Bonus verschwinden. Der Adjutant wird gesondert ausgewählt.

Formationen nach ihrem Nutzen

Die englischen Formationsnamen sind zum Vergleich mit dem Formationsmenü englischer Fassungen aufgeführt. Jede der 32 Formen erhöht den genannten Wert um fünf Prozent. Für die konkrete Anordnung nutze die im Spiel erkannte Form und prüfe, dass die Bonusanzeige tatsächlich aktiv ist.

  • Angriff: Claw, Boomerang, Big Bow, Tank, Hammer, Wall, Dragon, Chain Chomp, Sword, Iron Fist.
  • KP: Banana, Planter, Donut, H.
  • Abwehr: Giant Shield, Diamond, Pyramid.
  • Tempo: Fountain, Windmill, Bubble, Water Strider, Jet.
  • Treffgenauigkeit: Battleship, Magnet, Eagle.
  • Ausweichen: Zero, Ultra C, Pipe, Airplane, Ghost.
  • Glück: Moon, Starry Sky.

Ein kleiner Angriffsbonus ist nur dann ein Gewinn, wenn die Aufstellung Deine Schützen schützt und die passenden Klassen an die richtige Front bringt. Bei wiederholten Niederlagen verändere zuerst den Klassenmix und die belasteten Plätze. Formationen mit sieben beziehungsweise acht normalen Soldaten sind kein Grund, eine ungeeignete Einheit allein wegen ihres hohen Levels einzusetzen.

Erfahrung und dauerhafte Verbesserungen

Klassenbohnen geben Stürmern, Schützen oder Fliegern passend zur Sorte die volle Erfahrung; andere Klassen erhalten nur die Hälfte. Allgemeine Erfahrungsbohnen sind nicht an diese Einschränkung gebunden. Junior bekommt seine Erfahrung und Statusverbesserungen über die für ihn vorgesehenen Keulen-Items. Bohnen für normale Soldaten kannst Du ihm nicht einfach als Ersatz geben.

Verteile Verbesserungen auf den tatsächlich eingesetzten Trupp. Wenn immer dieselbe Frontfigur zuerst fällt, braucht sie mehr Ausdauer oder einen besseren Klassenplatz. Wenn Junior bei einem vorgeschriebenen Duell verliert, trainiere dagegen Junior selbst. Die hohe Stufe eines Reserve-Koopalings verändert dieses Duell nicht.

Rekrutierung und Herausforderungen

Neue Soldaten können nach bestandenen Missionen beitreten. Wenn eine Art fehlt, kontrolliere die möglichen Rekruten und wiederhole einen kurzen passenden Kampf. Für die Herausforderungen zählen außerdem ausgezeichnete Eingaben, ausgeführte Gruppenattacken und Kommandos, alle erkannten Formationen, wiederholte Siege und Bohnenverbesserungen. Einmal jede Mission zu gewinnen erledigt diese Zähler nicht automatisch.

amiibo sind eine Unterstützung

Bowser-Jr.-, Gumba-, Koopa- und Buu-Huu-amiibo geben nützliche Bohnen. Sie sind keine Voraussetzung für die 73 Missionsknoten und die neun Aufgaben nach dem B.I.O.-Finale. Die goldenen Kommandanten und amiibo-Missionen aus Bowsers Schergen gehören zur anderen Kampagne und werden nicht auf diese Reise übertragen.

Von JoKo

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