Am Kap Bäuerchen, in englischen Menüs Cavi Cape, sucht die Gruppe nach der Zwiebel für das Heilmittel. Junior, Morton und Kamek verfolgen den nächsten Zutatenhinweis. Die fünf Missionen steigern die Gegnerstufe von 10 bis 13.
Fresser und Fluggegner auseinanderhalten
Vor dem Start zeigt die Missionsvorschau die konkreten Einheiten. Große Gumbas sind keine Fluggegner, auch wenn in derselben Welle Lakitus hinter ihnen stehen. Setze Flieger gegen die Bodenfront und genug Schützen gegen die Luftunterstützung ein. Wenn Deine Flieger ständig abgeschossen werden, ergänze Stürmer, die die gegnerischen Fernkämpfer binden, statt einfach noch mehr Flugtruppen in dieselbe Linie zu stellen.
Iggys Geschenk und Juniors Flugklasse
Nach dem Abschnitt um Iggys zurückgelassenes Fahrzeug erhält Junior seine Flugmöglichkeit. Stelle die Klasse vor dem nächsten Kampf passend ein. Als Flieger ist er gegen Stürmer besser geschützt, wird aber durch Schützen gefährdet. Die Umstellung verändert auch seine Spezialattacke; lies die eingeblendete Aktion und übernimm nicht blind das Timing seiner vorherigen Stürmertechnik.
Kampf um die Knolle: drei Wellen
Die Zutatenmission heißt auf Deutsch Kampf um die Knolle. Zuerst stehen vier rote Oho Jees, Lakitu und zwei weitere Schützen vor einem roten Oho-Jee-Duo aus Adjutant und Kommandant. Danach folgen drei blaue Oho Jees, zwei Lakitus und zwei Fernkämpfer mit einem blauen Führungsduo. Im letzten Gefecht kommen zwei große Gumbas, zwei Lakitus und drei Fernkämpfer; die Führung mischt wieder Rot und Blau.
Baue deshalb keinen Trupp, der nur die erste Welle kontert. Rote Oho Jees kämpfen als Stürmer, blaue aus der Ferne. Flieger helfen gegen die roten Gegner und großen Gumbas, eigene Stürmer gegen die blauen Gegner, Schützen gegen Lakitu. Prüfe Juniors Klasse besonders für den letzten Kommandanten und hebe Punkte für dessen angekündigte Spezialattacke auf. Die drei Wellen sind gemeinsam zu bestehen; ein knapper Sieg mit fast leerem Trupp nach der ersten Runde reicht nicht.
Die dritte Zutat liegt unter der Festung
Nach dem Sieg erhält die Gruppe die Zwiebel. Kamek erinnert sich an das Eis im Keller von Bowsers Festung. Die nächste Etappe führt deshalb in das Lavaversteck unter dem Schloss, nicht zu den späteren Rückkehrmissionen des Waldes. Bereite vor dem Wechsel vor allem Schützen und eine haltbare Bodenfront vor.
Missionen dieses Reiseabschnitts
Die englischen Missionsnamen helfen beim Abgleich mit Videos und englischen Spielmenüs. Die Zahlen sind die angezeigten Gegnerstufen. Rückkehrmissionen stehen in einem späteren Kapitel, auch wenn sie auf derselben Gebietskarte liegen.
- Watch Your Step – Stufe 10
- Cavi Cape Chaos – Stufe 11
- Beware Big Eaters – Stufe 11
- A Gift from Iggy – Stufe 12
- The Omega-onion?! – Stufe 13