Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Traum-Nickerwüste – Bohrschiener

Am leeren Standort des Traumsteins schläft Luigi ein. Betritt die Traum-Nickerwüste und folge dem Traumsteingeist nach rechts. Über die drehbaren Bohrer erreichst Du die höheren Plattformen: Halte die Drehung in Richtung des Absatzes an und springe ab.

Turm, Stampfattacke und Federsprung

Am Sternbild lernst Du den Traum-Luigi-Turm. Überwinde damit die Gegnerstrecke und die hohen Schächte. Seitliche Schalter erreichst Du durch Kippen an den Kanten. Für Röhren und niedrige Durchgänge löst Du die Formation auf. Hinter dem nächsten Treffen mit dem Geist liegt ein Laden; öffne dort über Röhre und Ausrufezeichenblock die Abkürzung.

Links lernst Du die Stampfattacke. Brich durch die hellgrauen Böden, schiebe die Kiste an den Abgrund und zerstöre sie. Beim Federsprung drückst Du den Turm zusammen und lässt ihn unter der Zielplattform los. Schiebe vorher die Kiste in die passende Nische. In den folgenden Schächten springst Du zunächst senkrecht hoch und lenkst erst oben zur seitlichen Röhre.

Nimm die markierten Attacken-Fragmente auf den oberen Plattformen und an beiden Raumseiten mit. Zehn Fragmente schalten Traum-Sprung frei. Fülle am Laden Deine Energie auf, bevor Du den letzten Aufstieg zum Geist beginnst.


Riesenkampf: Bohrschiener

Berühre nach der Verwandlung das L auf Luigis Mütze und drehe Deinen Nintendo 3DS wie angezeigt. Der erste Riesenkampf erklärt die Bedienung mit dem Touchpen. Wähle Deine Angriffe nach der Gestalt des Gegners: Gegen die aufgerichteten Bohrer der Bodenform nimmst Du den Hammer; die hoch fliegende Form erreichst Du mit einem Sprung. Nach seiner Wirbelattacke kannst Du die Maschine mit einem kräftigen Hammerschlag in den zurückbleibenden Wirbel schleudern und zusätzlichen Schaden verursachen.

Überspringe die kleinen Wirbel und wehre die heranschießenden Bohrer beziehungsweise Rammangriffe mit dem Hammer ab. Der große Energieball leitet beim ersten Mal die Erklärung des Rhythmo-Pilzes ein. Spätere Energiebälle kannst Du durch schnelles Antippen zurückdrücken. Versteckt sich der Gegner im Wirbel, verrät die zuletzt sichtbare Höhe seiner Augen die nächste Gestalt. Im Schlussangriff zielst Du mit dem Brüder-Finish auf seine Brust.

Nach dem Sieg nennt Dir der Geist das nächste Ziel: den Pyjamagipfel. Den Zugang zur geführten Bergtour organisierst Du jedoch zuerst in Pennemünde. Verlasse die Nickerwüste und kehre über die Wegverbindungen beim Pilzwald-Park zur Hafenstadt zurück.

Von JoKo

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Dieses Formular ist durch reCAPTCHA geschützt. Es gelten Googles Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.