Alle Welten in Super Mario Sunshine freischalten

Super Mario Sunshine

Die Zugänge zu den Welten von Isla Delfino werden nach und nach in Piazza Delfino geöffnet. Einige hängen von der Anzahl eurer Insignien ab, andere von bestimmten Missionen. Die abschließende Welt Collina Korona wird nicht allein durch eine hohe Insignienzahl freigeschaltet.

Monte Bianco

Nach dem ersten Besuch auf Pista Delfino erreicht ihr Piazza Delfino. Besiegt den großen Schleimgegner auf dem Platz, indem ihr Wasser in sein geöffnetes Maul spritzt.

Nach seiner Niederlage erscheint die große Palma-Statue mit dem Portal nach Monte Bianco.

Porto D’oro

Sammelt mindestens drei Insignien der Sonne. Am Bootshaus im westlichen Teil der Stadt erscheint eine neue Schleimmasse.

Besiegt den Schleimgegner. Das Gebäude und das Portal nach Porto D’oro werden freigelegt.

Playa del Sol

Sammelt mindestens fünf Insignien der Sonne. Der Bereich des Leuchtturms wird von Schleim bedeckt.

Besiegt den dortigen Schleimgegner, um den Leuchtturm und das Portal nach Playa del Sol freizulegen.

Parco Fortuna

Nach mindestens zehn Insignien wird Prinzessin Peach erneut von Mario Morgana entführt. Er bringt sie mit einem Boot in Richtung des Freizeitparks.

Die Kanone am Rand von Piazza Delfino ist nun geöffnet. Springt hinein, um nach Parco Fortuna zu reisen.

Yoshi

Schließt Parco Fortuna Episode 4 ab. Anschließend erscheint Mario Morgana in Piazza Delfino mit einem Yoshi-Ei.

Besiegt ihn und bringt dem Ei die verlangte Frucht. Yoshi steht euch danach dauerhaft an den vorgesehenen Fundorten zur Verfügung.

Lido Sirena

Nachdem Yoshi freigeschaltet wurde, weckt ihr ihn in Piazza Delfino. Reitet auf das Dach mit der riesigen Ananas und bespritzt sie mit Yoshis Saft.

Die Ananas verschwindet und gibt ein rotes Rohr frei. Springt hinein, um Lido Sirena zu betreten.

Baia Paradiso

Sammelt mindestens 20 Insignien der Sonne. Auf der großen Palma-Statue beziehungsweise dem Platz davor erscheint ein heller Lichtstrahl.

Stellt euch in den Lichtstrahl und aktiviert die Mario-Kamera. Blickt direkt in die Sonne. Mario wird dadurch nach Baia Paradiso versetzt.

Turbo-Düse

Ab 25 Insignien erscheint Mario Morgana mit der Turbo-Düse, sofern Yoshi bereits freigeschaltet wurde. Besiegt ihn, um die grauen Düsenboxen in Piazza Delfino zu aktivieren.

Raketen-Düse

Ab 30 Insignien erscheint Mario Morgana mit der Raketen-Düse. Die vorherigen Ereignisse mit Yoshi und der Turbo-Düse müssen abgeschlossen sein.

Besiegt ihn, damit die roten Düsenboxen in Piazza Delfino verwendet werden können.

Plaza della Palma

Der reguläre Zugang befindet sich auf der Spitze des großen Sonnentores. Holt die Raketen-Düse und schießt euch auf das Dach. Dort steht ein rotes Rohr, das nach Plaza della Palma führt.

Erfahrene Spieler können den oberen Bereich mit komplizierten Sprüngen früher erreichen. Der vorgesehene Weg verwendet jedoch die Raketen-Düse.

Collina Korona

Um die letzte Welt zu öffnen, müsst ihr in allen sieben Hauptwelten Episode 7 abschließen. In jeder dieser Missionen wird Mario Morgana verfolgt und mit Wasser besiegt.

  • ☐ Monte Bianco Episode 7
  • ☐ Porto D’oro Episode 7
  • ☐ Playa del Sol Episode 7
  • ☐ Parco Fortuna Episode 7
  • ☐ Lido Sirena Episode 7
  • ☐ Baia Paradiso Episode 7
  • ☐ Plaza della Palma Episode 7

Nach der letzten Verfolgung wird Piazza Delfino überflutet. Folgt Mario Morgana zum Eingang hinter dem Sonnentor, um Collina Korona zu betreten.

Wichtig: Für Collina Korona ist keine bestimmte Gesamtzahl an Insignien erforderlich. Entscheidend ist der Abschluss von Episode 7 in allen sieben Hauptwelten.

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