In jeder der sieben großen Welten von Super Mario Sunshine könnt ihr eine zusätzliche Insignie der Sonne erhalten, sobald ihr innerhalb einer Episode 100 gelbe Münzen gesammelt habt. Eine weitere 100-Münzen-Insignie teilen sich Piazza Delfino und Pista Delfino. Damit gibt es im gesamten Spiel insgesamt acht Insignien für jeweils 100 Münzen.
Für diese Aufgaben zählen ausschließlich die gewöhnlichen gelben Münzen. Blaue Münzen werden nicht angerechnet. Verlasst ihr eine Welt oder verliert ein Leben, wird euer Münzstand zurückgesetzt. Die 100 Münzen müssen daher während eines zusammenhängenden Besuchs gesammelt werden.
Wichtig: Sammelt die Insignie der Sonne ein, sobald sie erscheint. Verlasst ihr die Episode vorher, müsst ihr die 100 Münzen erneut zusammentragen.
Die empfohlenen Episoden
| Gebiet | Empfohlene Episode | Besonderheit |
|---|---|---|
| Piazza Delfino und Pista Delfino | Nach dem ersten Besuch in Collina Korona | Die meisten Münzen liegen auf der Landebahn |
| Monte Bianco | Episode 8 | Yoshi, Bienenstöcke und viele Gegner |
| Porto D’oro | Episode 8 | Das gesamte Hafengebiet ist zugänglich |
| Playa del Sol | Episode 8 | Wassermelonen und zahlreiche Strandmünzen |
| Parco Fortuna | Episode 2 | Unendlich viele Kugel-Willis am Strand |
| Lido Sirena | Episode 4 | Hotel und Casino enthalten mehr als 100 Münzen |
| Baia Paradiso | Episode 6 | Große Teile der Bucht und des Klippenweges sind zugänglich |
| Plaza della Palma | Episode 5 | Yoshi, Bienenstöcke und die Unterseite des Dorfes |
Piazza Delfino und Pista Delfino
Die Oberwelt und die Landebahn teilen sich dieselbe 100-Münzen-Insignie. Der einfachste Weg steht euch zur Verfügung, nachdem ihr Collina Korona erstmals betreten habt. Anschließend wartet am Bootshaus ein Palma, der euch für zehn Münzen zurück nach Pista Delfino bringt.
Sammelt zunächst mindestens zehn Münzen in Piazza Delfino. Ihr findet sie unter anderem in der Kanalisation, in Holzkisten, durch das Bespritzen bestimmter Fenster, Lampen und Figuren sowie bei Gegnern. Bezahlt anschließend den Palma am Bootshaus und reist zur Landebahn.
Nehmt dort die Turbo-Düse auf. Auf der Landebahn befinden sich lange Münzreihen, die ihr mit der Turbo-Düse besonders schnell einsammeln könnt. Fahrt entlang der äußeren Strecke und über die schmalen Wasserwege. Beseitigt danach die Gegner auf der Rollbahn, falls euch noch einige Münzen fehlen.
Die Insignie erscheint auf einem erhöhten Wassertank beziehungsweise Turm der Landebahn. Nutzt die Turbo-Düse und die vorgesehenen Rampen, um sie zu erreichen.
Nicht verwechseln: Auf Pista Delfino könnt ihr zusätzlich den roten Schalter aktivieren und acht rote Münzen einsammeln. Diese Aufgabe bringt eine andere Insignie der Sonne.
Monte Bianco – Episode 8
Episode 8 eignet sich besonders gut, weil das gesamte Gebiet zugänglich ist und Yoshi zur Verfügung steht. Beginnt im Dorf und sammelt alle offen liegenden Münzen auf den Wegen, Dächern, Seilen und Mauern ein. Bespritzt außerdem Bäume, Blumen und auffällige Stellen auf dem Boden. Viele Objekte geben nach einigen Sekunden mehrere Münzen frei.
Besiegt die kleinen laufenden Gegner und die Pokeys. Größere Pokeys lassen nach ihrer Niederlage mehrere Münzen zurück. Achtet darauf, die Gegner tatsächlich zu besiegen und nicht versehentlich in einen Abgrund zu stoßen.
Die Bienenstöcke mit Yoshi leeren
Weckt Yoshi mit der Frucht, die er verlangt. In Monte Bianco befinden sich zwei Bienenstöcke, deren Bewohner Yoshi einzeln verschlingen kann. Spritzt zunächst Saft gegen den Bienenstock, damit der Schwarm herauskommt. Schluckt anschließend jede Biene mit Yoshis Zunge. Die Bienen lassen zahlreiche Münzen zurück und machen die 100-Münzen-Aufgabe deutlich einfacher.
Durchsucht danach den Bereich am See, die Windmühle und die hohen Seile. Sammelt die Insignie ein, sobald ihr die hundertste Münze erhalten habt.
Porto D’oro – Episode 8
In Episode 8 stehen euch Yoshi, die oberen Gerüste, die Markthalle und fast das gesamte Hafengebiet zur Verfügung. Beginnt auf den unteren Stegen und sammelt sämtliche offen liegenden Münzen ein. Zerstört Holzkisten und bespritzt die auffälligen Wandflächen, Bodenmarkierungen und hölzernen Konstruktionen.
Klettert anschließend über die Gerüste nach oben. Auf den Metallträgern, an den Krananlagen und auf den höheren Plattformen liegen weitere Münzreihen. Besiegt die Blooper und anderen Gegner, statt an ihnen vorbeizulaufen.
Münzen mit Yoshi sammeln
Bringt dem Ei die gewünschte Frucht und nehmt Yoshi mit. Er kann mehrere Gegner sofort verschlingen und dadurch weitere Münzen freisetzen. Nutzt außerdem den Früchteautomaten: Nicht benötigte Früchte können wiederholt erzeugt und durch geschicktes Werfen zum Beseitigen kleiner Gegner verwendet werden.
Sollten euch am Ende noch Münzen fehlen, kontrolliert die Unterseiten der Gerüste sowie die Wasserwege unter den großen Plattformen. Eine alternative, ebenfalls gut geeignete Wahl ist Episode 3.
Playa del Sol – Episode 8
Episode 8 ist das Wassermelonen-Festival. Bevor ihr die größte Wassermelone zum Wettbewerb bringt und die reguläre Insignie auslöst, könnt ihr das gesamte Strandgebiet nach Münzen absuchen.
Bespritzt die Blumen und kleinen Pflanzen am Strand. Sucht außerdem die Palme auf der Insel, den Bereich hinter dem Turm und die Hügel oberhalb des Strandes ab. Mehrere Münzen sind im Sand, auf Palmen und in Gegnern versteckt.
Die kleineren Wassermelonen abgeben
Im Gebiet liegen neben der großen Wettbewerbs-Wassermelone zwei kleinere Exemplare. Bringt diese zunächst zum Preisrichter. Sie gewinnen zwar nicht den Wettbewerb, werden aber gegen jeweils mehrere Münzen eingetauscht.
Vertreibt die Kataquax mit Dreckweg aus eurem Weg. Werden sie mit Wasser getroffen, drehen sie sich um und können mit einem Stampfer besiegt werden. Lasst euch nicht von ihnen gegen eine Wassermelone schleudern, da diese dabei zerplatzen kann.
Bringt die größte Wassermelone erst zum Stand, nachdem ihr die 100-Münzen-Insignie erhalten habt.
Parco Fortuna – Episode 2
Episode 2 bietet die sicherste und zugleich einfachste Methode. Monty Mole beschießt Mario vom Kanonenbereich am Strand aus ununterbrochen mit Kugel-Willis. Ihr könnt dadurch theoretisch unbegrenzt viele Münzen erhalten.
Sammelt zunächst alle Münzen am Strand, auf den Palmen, rund um die Kanone und bei den Gegnern. Stellt euch anschließend in ausreichender Entfernung vor die Kanone und bespritzt die heranfliegenden Kugel-Willis mit Wasser.
Normale Kugel-Willis hinterlassen einzelne Münzen. Die seltenen goldenen Varianten geben gleich mehrere Münzen frei. Bleibt in Bewegung und achtet darauf, nicht von einer Rakete in das Wasser gestoßen zu werden.
Wiederholt den Vorgang, bis ihr 100 Münzen besitzt. Die Insignie erscheint am Strand und kann ohne das Besiegen von Monty Mole eingesammelt werden.
Lido Sirena – Episode 4
Episode 4 öffnet sowohl das Hotel als auch das Casino. Zusammen enthalten beide Bereiche deutlich mehr als 100 Münzen. Beginnt vor dem Hotel und sammelt die Münzen am Strand, bei den Palmen und rund um das Gebäude ein.
Im Hotel solltet ihr Lampen, Möbel, Wandbilder und auffällige Stellen mit Wasser bespritzen. Öffnet alle zugänglichen Zimmer und besiegt Buu Huus sowie Elektro-Koopas. Zahlreiche Gegner lassen Münzen zurück.
Das Casino vollständig durchsuchen
Im Casino könnt ihr die kleinen Spielautomaten wiederholt bespritzen. Je nach angezeigtem Symbol geben sie Münzen, Wasser oder andere Gegenstände frei. Bespritzt außerdem die großen Roulette- und Slotanlagen sowie die Lampen an den Wänden.
Betretet den geheimen Parcours hinter dem großen Spielautomaten erst, nachdem ihr die 100 Münzen gesammelt habt. Sobald ihr die Episode durch einen anderen Ausgang verlasst, geht der aktuelle Münzstand verloren.
Baia Paradiso – Episode 6
In Episode 6 sind die Klippenwege, die Muschel und große Teile der Bucht erreichbar. Sammelt zunächst die Münzen auf den unteren Wegen und im Wasser. Bespritzt die Graffiti-Symbole an den Felswänden und nutzt die erscheinenden Plattformen, um höher gelegene Münzreihen zu erreichen.
Durchsucht die kleinen Tunnel und Nischen innerhalb der Felsen. Mehrere davon enthalten einzelne Münzen oder Gegner, die nach ihrer Niederlage weitere Münzen freigeben. Auch auf den Seilen und hoch gelegenen Vorsprüngen liegen Münzreihen.
Wichtig: Betretet den Geheimparcours in der großen Muschel erst, nachdem ihr die 100-Münzen-Insignie eingesammelt habt.
Als alternative Route eignet sich Episode 2. Episode 6 bietet jedoch besonders viele frei zugängliche Bereiche und lässt sich gut mit einer vollständigen Erkundung der Bucht verbinden.
Plaza della Palma – Episode 5
Episode 5 eignet sich besonders gut, da Yoshi zur Verfügung steht und ihr sowohl das Dorf als auch seine Unterseite untersuchen könnt. Sammelt zunächst sämtliche Münzen auf den Dächern, in den Bäumen, an der heißen Quelle und auf den Wegen ein.
Stampft an auffälligen Stellen auf den Boden. Mehrere Dorfbewohner geben euch außerdem Münzen, wenn ihr sie von Schleim oder Gegnern befreit.
Bienenstöcke mit Yoshi leeren
Weckt Yoshi und sucht die beiden Bienenstöcke des Dorfes auf. Bespritzt sie mit Saft und verschlingt anschließend jede einzelne Biene. So erhaltet ihr einen großen Teil der benötigten Münzen.
Begebt euch danach auf die Unterseite des Dorfes. Auf den Gittern, an den Pilzen und bei den Gegnern liegen weitere Münzen. Bleibt vorsichtig, da ein Sturz in den Abgrund den gesamten Versuch beendet.
Damit habt ihr alle acht 100-Münzen-Insignien in Super Mario Sunshine gefunden.