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Pilzwald-Park – Traumsworths Befreiung
Nach dem Einschlafen folgt ihr zunächst dem Hasen nach rechts. Kurz hinter dem Speicherblock, nach dem Gespräch mit Traum-Blöckle, findet ihr das erste Attacken-Fragment des Traum-Pilzwald-Parks. Wenig später kämpft ihr erstmals gegen einen Traumling. Dank der Unterstützung von Traum-Luigi sind Hammerangriffe hier besonders effektiv. In der Verteidigung setzt ihr ausschließlich auf eingesprungene Konter.
Anschließend übernimmt Luigi erstmals die Form einer Luigision und niest Fragezeichenblöcke aus dem Hintergrund nach vorne. Ein Stück weiter rechts sammelt ihr das zweite Attacken-Fragment ein. Im nächsten Bildschirm springt ihr vor dem zweiten Fahnenmast eine Reihe von Plattformen nach oben und stellt euch auf die beige Platte am Fahnenmast. Lasst diese durch Nasekitzeln von der Luigision auf die andere Seite pusten, lauft nach rechts zu einem Fragezeichenblock und holt euch das dritte Attacken-Fragment. Direkt daneben niest ihr einen weiteren Fragezeichenblock nach vorne und verlasst den Bildschirm nach rechts, wo bereits das vierte Fragment wartet. Bleibt auf der Plattform am Fahnenmast stehen und pustet sie erneut auf die andere Seite, um diesen Bereich nach rechts zu verlassen.
Im nächsten Abschnitt entdeckt ihr ein seltsames oranges Gewächs mit grünem Schnauzbart, mit dem ihr vorerst noch nichts anfangen könnt. Geht weiter nach rechts und trefft auf Traum-Blöckle, der versucht, den Hasen mit einem Albtraumsplitter einzufangen. Passiert die große rosa Pennhennen-Statue und folgt anschließend der blauen Röhre weiter nach rechts. Wehrt euch dabei gegen die Gegner – auch hier sind Hammerangriffe das Mittel der Wahl.
In einem Raum mit einem quietschenden Geräusch müsst ihr offenbar die Blumen wieder zum Wachsen bringen. Geht dazu weiter nach rechts in den nächsten Bildschirm, sammelt dort das fünfte Attacken-Fragment ein und stellt euch auf die Röhre, die euch in eine große Halle mit Wasserrohren führt. Auf der Karte nahe dem Eingang erkennt ihr, dass die blaue Leitung unterbrochen ist. Daran könnt ihr aktuell noch nichts ändern. Lauft daher einfach hindurch und sammelt die verfügbaren Gegenstände ein, darunter das sechste und weiter oben das siebte Attacken-Fragment. Verlasst den Raum über das grüne Rohr auf der oberen Ebene.
Ihr gelangt in ein Areal mit Speicherblock. Verlasst es nach rechts, bis ihr erneut auf Blöckle trefft. Lasst Luigi weiter rechts die neue Luigision-Form annehmen und zieht an seinem Schnurrbart auf dem Touchscreen, um Mario auf die obere Ebene zu schleudern. Wiederholt den Vorgang mit Blöckle, der euch dafür das achte Attacken-Fragment überreicht.
Geht nun in den Bildschirm nach links. Unter der treppenförmigen Plattform findet ihr das neunte Attacken-Fragment. Springt anschließend zum Ausrufezeichenblock und lasst Luigi aus dem Hintergrund pusten, damit sich die Treppe in die andere Richtung dreht. Lauft danach nach rechts, wo es zu einem Kampf kommt. Kurz zuvor übergibt euch Blöckle noch das zehnte Attacken-Fragment – ihr beherrscht nun die erste Traum-Attacke: die Traum-Kugel. Im folgenden Kampf wird euch diese Attacke direkt erklärt.
Nach dem Gefecht lauft ihr nach rechts, holt euch einen Superpilz aus dem Fragezeichenblock und nutzt die Luigision, um die Propeller in Bewegung zu setzen. Dadurch beginnt das Wasser wieder zu fließen und die Blumen wachsen. Allerdings müsst ihr zuvor noch die Rohrleitungen korrekt ausrichten. Kehrt dafür in den Raum mit dem blauen und orangenen Röhrensystem zurück. Stellt euch neben das erste und das dritte orangene Rohrstück und lasst die Luigision pusten, um sie in die richtige Position zu drehen.
Nun wachsen nicht nur die Blumen, sondern auch die seltsamen orangenen Schnurrbartgewächse zu großen Luigisions-Bäumen heran. Durch die grüne Röhre gelangt ihr zurück zum ersten dieser Bäume. Lasst Mario auf die Blumenplattformen schleudern, von dort auf die Wolkenplattform und geht anschließend nach rechts.
In diesem Bereich aktiviert ihr zunächst einen Ausrufezeichenblock, klettert rechts die Treppe hinauf und lasst die Luigision die Treppe umdrehen. Eine Etage höher wiederholt ihr den Vorgang. Bevor ihr nach links weitergeht, trefft erneut den Ausrufezeichenblock und pustet die Treppe ein weiteres Mal. So erreicht ihr rechts einen Fragezeichenblock mit Super-Sirup. Kehrt anschließend auf demselben Weg zurück und gelangt über die Wolken in den nächsten Bereich nach links.
Hier lauft ihr die Regenbögen bis ganz nach oben, um einen Luigiblock zu erreichen. Besiegt die Gegner nach Belieben oder weicht ihnen aus und geht weiter nach links. Nach einem weiteren Regenbogen und zwei Kämpfen erreicht ihr schließlich den Hasen, der euch den Albtraumsplitter überlässt. Nach der Begegnung mit Blöckle lasst ihr euch durch die Wolken nach unten fallen und zerstört den Albtraumsplitter, um Traumsworth zu befreien. Zum Dank öffnet er euch ein Portal in die Traumtiefen.
Die Traumtiefen
Durchquert den ersten Bereich der Traumtiefen nach rechts oben. In einem weiteren Bildschirm erfahrt ihr, dass ihr euch gewissermaßen im Inneren von Traum-Luigi befindet. Verlasst ihr das Bild nach rechts, gelangt ihr einige Ebenen tiefer. Folgt der Münzenspur nach oben und verlasst den Bildschirm erneut nach rechts. Lauft anschließend eine längere Strecke nach links, bis Luigis Gesicht im Hintergrund erscheint. Springt in den Lichtkegel, um die Traumtiefen zu verlassen.
Da ihr jedoch Peach retten wollt und ihre Stimme aus dem blauen Strudel rechts hört, entscheidet ihr euch natürlich für diesen Weg. Im folgenden Bildschirm fallt ihr eine Weile durch einen großen Raum. Bewegt euch dabei so, dass ihr möglichst viele Münzen einsammelt. Am Boden angekommen schließt sich Traum-Luigi wieder an und ihr könnt den nächsten Strudel betreten.
Hier könnt ihr speichern und danach nach rechts laufen, wo ihr Antasma und Peach vorfindet. Bowser greift jedoch in die Rettungsaktion ein und verbündet sich mit Antasma.
Bosskampf: Bowser
Beginnt den Kampf mit einem Sprungangriff – der Hammer ist im Angriff gegen Bowser zunächst nutzlos. Bowser greift mit zwei unterschiedlichen Attacken an. Die erste besteht aus Feuerwellen, über die ihr einfach springen könnt. Nach der dritten Welle geht ihr an den unteren Rand des Bildschirms. Bowser folgt euch. Bewegt euch dann nach oben, bevor er eine gerade Flammensäule ausstößt. Sobald er merkt, dass er euch verfehlt hat, schwenkt er den Angriff in eure Richtung. Springt rechtzeitig über die Flammen, um Schaden zu vermeiden.
Die zweite Attacke ist ein wuchtiger Faustschlag, den ihr kontern könnt. Haltet dazu die Hammertaste gedrückt, um auszuholen, und lasst sie los, wenn Bowser etwa die Hälfte der Distanz zu euch überwunden hat. Achtet darauf, dass Bowser euch auch mit einem zweiten Anlauf überraschen kann. Mit dem Analogschieber könnt ihr euch jedoch rechtzeitig umdrehen und erneut kontern.
Hüllt Bowser sich in einen Schwarm Antasma-Fledermäuse, reagiert sofort mit der Traum-Kugel. Mit etwas Glück vernichtet ihr damit einen Großteil der Fledermäuse. Sollten einige übrig bleiben, fliegen sie nacheinander von rechts nach links auf euch zu. Holt mit dem Hammer aus und lasst den Knopf los, sobald sich eine Fledermaus in eure Richtung bewegt. Es ist entscheidend, alle Fledermäuse zu beseitigen, bevor ihr euch wieder Bowser widmet.
Bowsers gefährlichste Attacke folgt, wenn er sich in eine stachelige Kugel verwandelt. Lauft vor ihm weg, springt über flache Flammenreihen und weicht hohen, violetten Flammensäulen aus. Haltet ihr lange genug durch, stolpert Bowser und ihr gewinnt diese Phase. Die Grundregel lautet: Fledermäuse sofort beseitigen, den Hammer nur defensiv einsetzen und beim Ausweichen möglichst keinen Feuerkontakt zulassen.
Nach dem Sieg kehrt ihr in den Pilzwald-Park zurück und brecht von dort nach Süden in die Nickerwüste auf.