Pilzwald-Park

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Kisse nach dem ersten Besuch: 3/5

Dies ist der erste Bereich im Spiel, in dem ihr nicht alle Kisse beim ersten Besuch befreien könnt. Nach dem dritten Kisso müsst ihr zunächst im Abenteuer fortschreiten und später hierher zurückkehren.

Zu Beginn gelangt ihr in ein Gebiet, das als zentrale Kreuzung zwischen Kissenschloss, Pennemünde, Somnawald und dem Pilzwald-Park dient. Ein Schild auf der linken Seite zeigt euch, dass der Weg nach Süden in den Park führt. Kurz bevor ihr das Gebiet verlasst, entdeckt ihr eine herrenlose Kiste. Deren Besitzer taucht umgehend auf und eröffnet euch den Muschlonmart.

Hier könnt ihr mithilfe eines Kisso Latte eure KP und BP auffüllen – beim ersten Besuch sogar kostenlos – sowie Items und Ausrüstung kaufen. Da ihr seit dem letzten Ladenbesuch einige Münzen gesammelt haben solltet, lohnt sich ein Einkauf. Erstmals stehen hier auch Handschuhe zum Verkauf. Beachtet jedoch, dass ihr zu diesem Zeitpunkt entweder Handschuhe oder Hosen tragen könnt, nicht beides gleichzeitig. Anschließend geht es weiter nach Süden.

Im Pilzwald-Park selbst erfahrt ihr, dass ein Sturm zahlreiche Felsen in das Gebiet geweht hat. Der Parkverwalter besitzt zudem einen versteinerten Kisso, weigert sich jedoch, ihn herauszugeben, und flieht. Eine Verfolgung ist nicht möglich, da eine Sturmböe die Flügel eines Stromgenerators beschädigt hat. Diese müsst ihr zunächst wiederbeschaffen.

Geht zuerst nach rechts. Dort versucht ein Park-Arbeiter, einen der Generatorflügel zu erreichen, der auf einem Felsen liegt. Etwas links davon entdeckt ihr den ersten versteinerten Kisso des Gebiets. Betretet hier die Traumwelt.


Traum-Pilzwald-Park – Erster Kisso

Lauft nach rechts und überspringt die heranrollenden Steine. Am Ende des kurzen Abschnitts findet ihr den einzigen Albtraumsplitter dieses Traums. Zerstört ihn, um den ersten gefangenen Kisso des Pilzwald-Parks zu befreien.


Pilzwald-Park

Zurück in der Wachwelt hilft euch der befreite Kisso, auf die höhere Ebene zu gelangen, auf der sich die Hämmer befinden. Der Park-Arbeiter überlässt sie euch, und ihr könnt nun mit der R-Taste auf den Hammer umschalten.

Zerstört zunächst den Felsen links von euch, indem ihr mit Blick auf den Riss im Stein die A-Taste drückt. Etwas weiter rechts gelangt ihr so an den ersten Flügel des Stromgenerators. Begebt euch anschließend in den Bereich links der Bildschirmmitte. Unterhalb des nervösen Blockmenschen neben der beschädigten Anlage wartet ein weiterer rissiger Felsen. Dahinter findet ihr den zweiten Flügel neben einem bewusstlosen Blockmenschen. Hinter ihm könnt ihr zusätzliche Steine von der Rissseite her zerschlagen und mehrere Fragezeichenblöcke freilegen.

Verlasst den Bildschirm nun nach unten, um weitere Felsen zu zerstören und einen Fragezeichenblock mitzunehmen. Kehrt anschließend in den vorherigen Bereich zurück und sprecht mit dem panischen Arbeiter links des kaputten Springbrunnens. Schlagt danach mit dem Hammer auf den Schalter an der lilafarbenen Maschine. Die Blumen links und rechts des Brunnens erblühen wieder und dienen euch als Plattformen.

Nehmt zuerst die rechten Blumen nach oben, um einen weiteren Felsen zu zerschlagen und einen 1-Up-Pilz aus einem Fragezeichenblock zu erhalten. Danach geht ihr zurück zum Springbrunnen, nutzt die linken Blumen und verlasst den Bildschirm nach links.

Auch hier zerstört ihr weitere Steine, bevor ihr am oberen Rand des Raumes auf die höchste Ebene springt und von dort nach rechts in den vorherigen Bildschirm zurückkehrt, wo euch ein weiterer, großzügiger Fragezeichenblock erwartet. Geht anschließend wieder nach links und lauft bis zu dem Toad, der etwas erhöht vor zwei brüchigen Felsen steht. Räumt diese aus dem Weg. Bevor ihr weitergeht, begebt euch noch nach Süden, um unterhalb eines grünen Männchens einen weiteren Fragezeichenblock zu leeren. Danach geht es hinauf zum Aussichtspunkt. Genießt kurz den Ausblick, lasst euch anschließend nach links von der Plattform fallen und verlasst das Areal nach links, um den zweiten Kisso dieses Gebiets zu erreichen.


Traum-Pilzwald-Park – Zweiter Kisso

In diesem Traum müsst ihr erneut einen Albtraumsplitter zerstören. Schaltet mit der R-Taste auf den Hammer um und zerschlagt die heranrollenden Steine. Das Timing ist entscheidend: Schlagt nicht zu früh, da der Hammer schwer ist und Mario Zeit für einen weiteren Hieb benötigt. Die Steinkugel sollte etwas weniger als eine Mario-Länge entfernt sein, wenn ihr zuschlagt. Werdet ihr getroffen, beginnt die Sequenz von vorne. Am Ende des Ganges zerstört ihr den Albtraumsplitter und befreit den zweiten von fünf Kissen im Pilzwald-Park.


Pilzwald-Park – Angriffsteile

Zurück im Park geht ihr nach links und zerstört weitere Steine an ihren deutlich sichtbaren Schwachstellen, bis ihr einen Fragezeichenblock und eine Mariokiste erreicht. Nehmt beide mit und zertrümmert anschließend die Steine an der Brücke, um in den vorherigen Bereich zurückzukehren. Hier warten noch zwei weitere Felsen, bevor ihr den Bildschirm nach unten verlasst. Ab jetzt trefft ihr auf Gegner.

Direkt zu Beginn wird ein Toad von stacheligen Feinden angegriffen. In dem folgenden Kampf lernt ihr den Hammer sowohl offensiv als auch defensiv einzusetzen. Auf diese Gegner könnt ihr nicht springen, da ihr euch sonst selbst Schaden zufügt. Leitet einen Hammerangriff ein und drückt die Angriffstaste erneut, sobald es aufblitzt und ein Geräusch ertönt, um maximalen Schaden zu verursachen. Beim Kontern funktioniert das Prinzip ähnlich. Führt ein Stachelgegner seine Kreisel-Attacke aus, könnt ihr ihn allerdings überspringen, während er unter euch hindurchrast.

Als Belohnung erhaltet ihr das erste Attacken-Fragment. Insgesamt gibt es in diesem Gebiet neun weitere Fragmente, die euch zusammen eine neue Paar-Attacke beibringen. Alle Fragmente werden auf der Karte markiert.

Geht zunächst nach links und sammelt hinter einer Säule das nächste Fragment ein. Da die Säule zu hoch ist, nutzt ihr den Schleuderpilz daneben. Stellt euch darauf, hämmert einmal und springt gegen den Block für das zweite Fragment. Dasselbe Prinzip wiederholt ihr im mittleren Bereich. Dort müsst ihr den Schleuderpilz zweimal treffen, um das dritte Fragment zu erreichen. Zerstört anschließend die Steine, die den Mittelbereich abgrenzen, und gelangt in der unteren linken Ecke mithilfe eines weiteren Pilzes zum vierten Fragment. Das Fragment oben rechts ist derzeit noch unerreichbar – verlasst den Bereich daher nach Süden.

Hier folgt ein kurzer Kampf gegen einen Nickerling, den ihr mit Sprungattacken schnell gewinnt. Lest das Schild zu den Wippenpilzen und hämmert anschließend den rechten Pilz einmal hinunter, um den oberen Bereich mit dem fünften Attacken-Fragment zu erreichen. Verlasst ihr diesen Bereich nach rechts, erklärt euch ein Blockmann, dass ihr noch nicht stark genug seid. Der Toad von zuvor verrät euch, dass er ein weiteres Fragment gefunden hat, dieses aber erst aushändigt, wenn ihr die restlichen neun gesammelt habt.

Kehrt nun nach links zurück. Springt über die kurzen und langen Hängebrücken, leert den Fragezeichenblock und geht nach Süden zu den Wippenpilzen. Hämmert den ersten eine Stufe nach unten, springt zum Schleuderpilz und trefft ihn zweimal, um das sechste Fragment zu erhalten. Schlagt anschließend dreimal auf denselben Pilz, um zu einem besonders starken Schleuderpilz zu gelangen, der euch in den oberen Bereich befördert. Hier sammelt ihr das siebte Fragment ein, nehmt rechts den Münzblock mit und kehrt mit dem Pilz zurück.

Lauft nun links unter dem Quartett aus Wippenpilzen entlang, nutzt den Schleuderpilz und erreicht mit zwei Hammerschlägen das achte Fragment. Danach springt ihr über die blauen Wippenpilze und hämmert den hohen roten Pilz so tief in den Boden, dass euch der rechte rote Pilz als Plattform dient. Über ihn gelangt ihr zum neunten Fragment. Kehrt anschließend in den östlichen Bereich zurück, wo euch der Toad das zehnte und letzte Fragment überreicht.

Ihr beherrscht nun den Paar-Angriff Roter Panzer 3D. Nutzt die Demo-Funktion, um das Timing zu üben. Drückt die jeweilige Angriffstaste immer kurz bevor der Panzer den Bruder erreicht – drückt ihr zu spät, stürzt ihr und der Angriff bricht ab.

Kurz darauf greift ein Nickerling an, wodurch ihr den neuen Angriff direkt einsetzen könnt. Beachtet, dass Paar-Attacken BP verbrauchen. Säubert anschließend den Bereich von allen Nickerlingen und Stachzeln, nutzt die Wippenpilze im oberen Bereich, um beide Fragezeichenblöcke zu erreichen, und zerstört darunter die Felsen an ihrer brüchigen Seite. Verlasst den Bildschirm danach nach rechts.

Den nächsten Bereich verlasst ihr unmittelbar wieder nach Norden, wo ihr erneut auf den Parkverwalter Blöckle trefft. Er besitzt einen der Kisse, steckt jedoch im Springbrunnen fest – und braucht erneut eure Hilfe.

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