Flattern, Stampfen und gezielt werfen
In der Standardbelegung springst Du mit A, mit B benutzt Du die Zunge. Halte nach dem Absprung A für den Flatterflug. Ein passender Sprung auf einen Gegner vor dem Flattern bringt zusätzliche Höhe. Für eine Stampfattacke drückst Du in der Luft nach unten. Prüfe vor dem Stampfen, ob darunter ein fester Boden oder eine sichere Zwischenplattform liegt.
Ein geschluckter geeigneter Gegner wird mit nach unten gedrückter Richtung zum Ei. Du kannst sechs normale Eier mitnehmen. Mit X oder R beginnst Du in der geduldigen Zieleinstellung zu zielen und wirfst durch erneutes Drücken. L oder Y hält den Zielwinkel fest. In der schnellen Einstellung wird beim Loslassen geworfen. Wähle die Einstellung, mit der Du auf beweglichen Plattformen zuverlässig auslösen kannst.
Normale Eier, Mega-Eier und Metall-Eier
Normale Eier können an Wänden abprallen und verdeckte Ziele erreichen. Grüne Eier werden durch Abprallen gelb und anschließend rot. Rote Eier geben bei passenden Gegnertreffern Sterne; besondere blinkende beziehungsweise violette Eier können rote Münzen erzeugen. Ein solches Ei darfst Du in 6-1 nicht vor dem vorgesehenen fliegenden Shy Guy verschwenden.
Ein Mega-Ei ersetzt Deinen normalen Vorrat und räumt große Hindernisfolgen ab. Schlucke dafür einen Mega Guy oder benutze einen passenden Eierblock. Richte den Wurf vor dem Loslassen an Pfeilen, Umlenkwolken und Münzspuren aus. Ein Metall-Ei rollt am Boden und lässt Dich unter Wasser sinken. Nach dem Wegwerfen treibst Du wieder nach oben. Wo ein Ersatz-Ei auf einer Plattform bereitliegt, stellst Du Dich vor dem ersten Wurf darunter, damit Du es beim Auftauchen direkt einsammeln und wieder abtauchen kannst.
Versteckte Wolken und zeitbegrenzte Verwandlungen
Unsichtbare Wolken werden durch Berühren ihrer Position oder einen passenden Eierwurf sichtbar. Münzlinien und kleine auffällig leere Nischen zeigen häufig ihre Lage. Prüfe Räume vor einer Ausgangstür auch oberhalb und unterhalb der Hauptroute. Hebe Dir bei einem Schlüsselraum genug Eier für den Rückweg und die letzte Wolke auf.
Hinter den Verwandlungstoren steuerst Du mit der Neigung des Nintendo 3DS. Die zusätzliche Taste springt bei Lore und Bob, bremst beim Ballon oder Hubschrauber und feuert beim U-Boot Torpedos. Sammle Zeituhren, bevor Du einen längeren Seitenweg nimmst. Bei Ablauf der Verwandlungszeit gelangst Du zum Tor zurück. Ein verpasster Gegenstand muss deshalb nicht durch einen neuen vollständigen Levelstart ersetzt werden.