Yoshi’s Island DS

Welt 1

In Welt 1 von Yoshi’s Island DS führt dich diese Lösung durch die Level 1-1 bis 1-8. Zu jedem Level findest du den Weg zum Ziel, die fünf Blumen, die roten Münzen und die benötigte Begleitung für die Baby-Münze.

Spiele vor Welt 1 das kurze Tutorial „Willkommen zurück auf Yoshi’s Island!“. Übe dort Schlucken, Eierlegen, gezielte Würfe, Flatterflug und Stampfattacken. Die Belegung hängt vom gewählten Steuerungsschema ab; die Anleitung nennt deshalb überwiegend die Aktionen.

1-1 – Schokohügel

Lege aus verschluckten Shy Guys Eier und aktiviere damit die Wolke für die erste Treppe. Nutze die Drehplattformen und die Ranke, um auch die oberen Wege abzusuchen. In der ersten Höhle führt der Weg über einen Schalter und eine Sprunghilfe wieder hinaus. Hinter dem Mittelring wartet der letzte Außenbereich; erledige fliegende Münzenträger aus der Entfernung.

Die fünf Blumen:

  1. Am Hauptweg kurz nach dem Start.
  2. Oberhalb der ersten Blume: Wolkentreppe aktivieren und hochsteigen.
  3. Links unterhalb des ersten rosa Plattformrades.
  4. Auf dem Weg bei der Röhre, aus der Gegner kommen.
  5. Links vom zweiten Plattformrad die Treppe erzeugen; oben die Blumenwolke treffen.

Rote Münzen: Drei auf den hohen Startplattformen; je eine über der ersten Röhre, links der zweiten und über der zweiten; drei am ersten Rad; eine in der folgenden Fünfergruppe; vier am zweiten Rad; drei an der Treppe links davon; drei in der Achtergruppe vor dem Ziel.

Baby-Münze: Baby Mario: Betritt die zweite Röhre im späteren Levelabschnitt.

Sterne auffüllen: Wolken über der ersten Röhre, im versteckten Spalt oberhalb der Treppe beim zweiten Rad und kurz vor dem Ziel.

100%-Videolösung: 1-1 – Schokohügel

Der 100%-Walkthrough von RetroArchive startet beim passenden Level. Die Spielernamen und Leveltitel im Video sind englisch.

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1-2 – Entdecke die M-Blöcke!

Baby Mario macht die M-Blöcke benutzbar. Schlage die Blöcke mit Samen an, steige über die Sonnenblumen nach oben und prüfe die Wege auf beiden Seiten. In der Höhle bringen dich Sprungpfeile und Pilzplattformen weiter. Für die Baby-Münze musst du nach dem Freischalten von Baby Peach zurückkehren; der normale Levelabschluss ist schon vorher möglich.

Die fünf Blumen:

  1. Links oben an der ersten großen Sonnenblume.
  2. In der Höhle über der zweiten Gruppe großer Pilze.
  3. Nach der Höhle am unteren Weg bei der beweglichen Plattform.
  4. Im oberen Röhrenraum: Schalter drücken und rechtzeitig über die erscheinenden Plattformen laufen.
  5. Wolke am höchsten Punkt des großen Plattformrades treffen.

Rote Münzen: Vier rund um Startblöcke und erste Sonnenblume; zwei oberhalb von Rad und Höhleneingang; drei auf den Pilzgruppen; eine beim fliegenden Träger vor dem Mittelring; drei darüber am Sprungpfeil; eine vor der oberen Bonusröhre; zwei am unteren Schlussweg; vier am großen Rad.

Baby-Münze: Baby Peach: Im Höhlenabschnitt am Sprungpfeil aus dem M-Block zur oberen Nische zurückkehren.

Sterne auffüllen: M-Block rechts der ersten Sonnenblume, Wolke hinter dem ersten Rad, versteckte obere Höhlenwolke und Wolke vor dem großen Schlussrad.

100%-Videolösung: 1-2 – Entdecke die M-Blöcke!

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Rückbesuch für Peachs Baby-Münze

1-3 – Flinke Füßchen

Bleibe für die Verfolgung bei Baby Mario und halte die Lauftaste gedrückt. Der riesige Stachelgegner lässt dir am Anfang keine Zeit zum Umkehren. Nach dem Mittelring kannst du wieder gründlich suchen. Schieße Erde weg, lasse aber Trittflächen stehen. Rolle den Fels durch die Gegner und aktiviere anschließend die zeitlich begrenzten roten Plattformen. Später öffnen Stampfattacken auf Pfähle weitere Verstecke.

Die fünf Blumen:

  1. Am Ende der Verfolgungsstrecke.
  2. Im nächsten Abschnitt hoch oben; ein abprallendes Ei erreicht sie.
  3. Rechts im Seitenkorridor der ersten Schalterplattformen.
  4. Obere Röhre beim Pfahl: Plattformen erzeugen und im Nebenraum das Reittier nutzen.
  5. Hinter dem zerstörbaren Steinblock nach diesem Röhrenraum.

Rote Münzen: Sieben während der Flucht; zwei oben bei Blume 2; eine über der abtragbaren Erde; zwei am Ende der Felsstrecke; drei auf dem hohen Schalterweg; zwei am ersten Pfahl; je eine an den drei späteren Pfählen.

Baby-Münze: Baby Peach: Nach Welt 1-5 zurückkehren und den Windstrom kurz vor dem Ende nutzen.

Sterne auffüllen: M-Blöcke links der Sprunghilfe, Wolke am Ende der Felsstrecke und erste Holzkiste.

100%-Videolösung: 1-3 – Flinke Füßchen

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Rückbesuch für Peachs Baby-Münze

1-4 – Feste der Gebrüder Xilebo

Überquere die Lava auf den Plattformrädern und beobachte die Schwingrichtung der Stachelfallen. Im hinteren Schlossabschnitt brauchst du den Schlüssel aus der Holzkiste auf dem oberen Weg. Die verschlossene Tür führt zum Boss, die obere unverschlossene Tür zu einem Sammelraum. Besuche diesen Raum vor dem Kampf. Die Gebrüder Xilebo besiegst du mit wiederholten Eiertreffern; fülle den Vorrat an der Eierpflanze nach und weiche ihren Sprüngen aus.

Die fünf Blumen:

  1. Auf dem hohen, zeitlich begrenzten roten Plattformweg nahe dem Anfang.
  2. Vom Mittelring über die Plattformen nach links oben.
  3. Vor der nächsten Tür hoch oben; entlang der Pfeile ein Ei abprallen lassen.
  4. Im oberen Raum bei zwei Xilebos, nahe den letzten roten Münzen.
  5. Hinter der Tür oberhalb der Schlüsseltür: alle Gegner im Raum beseitigen.

Rote Münzen: Vier an den ersten beiden Rädern; zwei vor dem ersten Bereichswechsel; drei an der ersten großen Stachelfalle; eine an der nächsten; eine unterhalb des Mittelrings; vier am grünen Rad; drei über der letzten Lava; zwei auf dem oberen Weg links der Eierblöcke.

Baby-Münze: Baby Mario: Oberhalb der Stachelflügel bei der Röhre.

Sterne auffüllen: Versteckte Wolke beim frühen roten Plattformweg, Wolke an der ersten großen Stachelfalle und der obere Bereich bei Blume 4.

100%-Videolösung: 1-4 – Feste der Gebrüder Xilebo

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1-5 – Rückenwind

Hier wird Baby Peach erstmals verfügbar. Ihr Schirm trägt dich in den Windströmen nach oben. Steuere nicht einfach zum Ausgang, sondern verlasse jeden Strom auf den seitlichen Plattformen, um die Sammelwege zu prüfen. Nach dem Mittelring führt der entscheidende Aufwind vor der kleinen Sackgassenhöhle weiter. Im letzten Bereich bringt dich der rechte Aufwind zum Ziel; den linken oberen Weg brauchst du für die letzte Blume.

Die fünf Blumen:

  1. In der Röhre nahe dem Start.
  2. Im zweiten Bereich über den ersten Aufwind nach oben, dann rechts.
  3. Auf dem oberen Weg beim Aufwind in der Abschnittsmitte.
  4. Beim langen vertikalen Aufwind seitlich zu den zwei Münzen gehen und die Wandnische absuchen.
  5. Vor dem Ziel links oben, erreichbar über die letzten Aufwinde.

Rote Münzen: Fünf in den beiden ersten Aufwinden; zwei beim Weg zu Blume 2; zwei am mittleren hohen Seitenweg; zwei im langen vertikalen Strom; zwei links auf den fallenden Plattformen; sieben im Schlussbereich: drei an den Säulen, je zwei links und in der rechten Höhle.

Baby-Münze: Baby Peach: Links des langen Aufwinds über die fallenden Plattformen.

Sterne auffüllen: Wolke am zweiten Hauptweg, versteckte Wolke in der Sackgassenhöhle und Wolke unter dem Weg zur letzten Blume.

100%-Videolösung: 1-5 – Rückenwind

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1-6 – Schirm Guys im Wind

Zwischen den Windpassagen wechseln sich sichere Bodenwege und hohe Sammelrouten ab. Benutze Peach für die Aufwinde; an der frühen Haltestelle lohnt sich Mario für den M-Block und seine Münze. Nach dem Mittelring verwandelt sich Yoshi in einen Hubschrauber. Suche die obere Hälfte ab und erreiche den Yoshi-Block vor Ablauf der Verwandlung. Danach führen abgelenkte Windströme zum Ausgang.

Die fünf Blumen:

  1. Über den beiden Aufwinden am unteren Hauptweg.
  2. Über die aktivierten Windblumen zur rechten Wolke fliegen.
  3. Bei den Baseballgegnern die letzte der oberen Wolken treffen.
  4. Am Ende des Wegs der Plattform, die du durch Eiertreffer bewegst.
  5. Im Hubschrauberbereich rechts oben; vor dem Rückverwandeln einsammeln.

Rote Münzen: Zwei oberhalb der ersten Haltestelle; zwei unter Blume 1; eine auf dem Weg zu Blume 2; eine beim fliegenden Träger über den Baseballgegnern; sieben im Hubschrauberabschnitt; drei an der eierbetriebenen Plattform; je zwei im hohen und im letzten unteren Windstrom.

Baby-Münze: Baby Mario: Links der Pflanze, die aus dem M-Block wächst.

Sterne auffüllen: Wolke über dem ersten Aufwind, die vorderen Wolken bei den Baseballgegnern und links neben dem späteren senkrechten Aufwind.

100%-Videolösung: 1-6 – Schirm Guys im Wind

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1-7 – Das dynamische Duo

Mario lässt M-Blöcke erscheinen, Peach macht sie durchlässig. Erzeuge mit Mario zunächst die benötigten Trittstufen und wechsle dann an der Haltestelle, um Peach durch die Barriere und in den Aufwind zu bringen. Mehrere scheinbare Felswände enthalten Durchgänge. Vor der Maulwurfpanzer-Verwandlung solltest du alle Seitenwege erledigen: Von dort kannst du nicht einfach zum vorherigen Abschnitt zurücklaufen. Die DK-Münze erfordert später einen erneuten Besuch.

Die fünf Blumen:

  1. Unter der großen M-Block-Barriere; zu Peach wechseln.
  2. Bonusröhre nach den roten Schalterblöcken: mit Mario die Sternenroute über Wände und Decke laufen.
  3. Röhre hinter der M-Block-Sperre im zweiten Abschnitt; ohne Mario betreten.
  4. Vor dem Maulwurfbereich rechts oben an den Ranken; mit Ei oder später DK erreichbar.
  5. Im letzten Bereich mit einem abprallenden Ei vom unteren Bildschirm aus treffen.

Rote Münzen: Zwei auf den Startblöcken; drei nach dem ersten Aufwind; zwei über den roten Blöcken; drei im Wind nach dem Mittelring; eine im rechten Wandversteck; zwei im linken oberen Wandweg; drei im Maulwurfabschnitt; vier im Schlussbereich einschließlich beider fliegender Träger.

Baby-Münze: Baby DK: Nach Welt 2-1 zur Ranke bei Blume 4 zurückkehren und in den Wanddurchgang klettern.

Sterne auffüllen: Startwolke rechts der ersten Münzen, rote Tulpe im Schlussbereich und versteckte Wolke über der Plattform nahe dem Ziel.

100%-Videolösung: 1-7 – Das dynamische Duo

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Rückbesuch für DKs Baby-Münze

1-8 – Gilbert Glockenpockes klebriges Kastell

Die Schlossbrücken führen über Lava und unter schwingenden Gegnern hindurch zur ersten Röhre. Hinter dem Mittelring liegt die Haltestelle. Wähle Peach und fliege links der beiden Türen zur Schlüsselwolke hinauf. Die unverschlossene Tür enthält die Baby-Münze, die Schlüsseltür den weiteren Bossweg. Gilbert Glockenpocke hängt an der Decke: Entferne sämtliche Kugeln seines Körpers mit Zunge oder Eiern und halte Abstand zu seinem Schwung.

Die fünf Blumen:

  1. In einer Wolke nahe dem Start.
  2. Über einer der beiden schwingenden Stachelkugeln vor der ersten Röhre.
  3. Hinter dem grauen Block am Ende des ersten Abschnitts; den darunterliegenden Block zerstören.
  4. Am Hauptweg des zweiten Abschnitts vor dem Mittelring.
  5. Wolke über dem großen Lavagegner: erst freilegen, dann einsammeln.

Rote Münzen: Drei bei den fliegenden Trägern über der frühen Lava; eine über der Stachelkugel; vier hinter dem Block bei Blume 3; sieben im zweiten Abschnitt vor dem Mittelring; vier bei den rotierenden Stacheln am Schlüssel; eine über der Gegner-Röhre rechts der Türen.

Baby-Münze: Baby Peach: In der unverschlossenen Tür. Die Fallblöcke von links gezählt 1, 3 und 4 absenken, über 1 auf 3 steigen und danach den letzten Block auslösen.

Sterne auffüllen: Versteckte Wolke links unterhalb des Schlüssels und Wolke vor den drei Deckengegnern auf dem Bossweg.

100%-Videolösung: 1-8 – Gilbert Glockenpockes klebriges Kastell

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Von JoKo

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