Der Himmel, der Wind und der Hase
Lauft auf dem Startplaneten zunächst über den Rand auf die Unterseite und zerstört die dort verstreuten Kristalle mit Drehattacken, um zusätzliche Sternenteile einzusammeln. Auch die Gumbas auf der Oberfläche könnt ihr besiegen, bevor ihr euch zur großen rosa Blume in der Mitte des Planeten begebt. Diese besteht aus mehreren Flaumkraut-Blüten, mit denen ihr zwischen den einzelnen Himmelskörpern schweben könnt. Stellt euch direkt neben die Blume und führt eine Drehattacke aus, damit sich ihre Blüten vom Stängel lösen und in die Luft steigen. Springt anschließend zu einer der schwebenden Blüten und haltet euch daran fest. Mario wird nun von der Windströmung erfasst und automatisch in Richtung des nächsten Planeten getragen. Während des Fluges könnt ihr mit einer weiteren Drehattacke kurzfristig an Höhe gewinnen. Das funktioniert allerdings nur dreimal pro Blüte, weshalb ihr die zusätzlichen Aufwärtsbewegungen möglichst gleichmäßig über den Flug verteilt einsetzen solltet. Wartet jeweils, bis Mario etwas an Höhe verloren hat, bevor ihr den nächsten Schub benutzt. Dadurch erreicht ihr auch weiter entfernte Planeten, ohne vorzeitig abzustürzen. Unterwegs schweben außerdem mehrere ?-Münzen, die beim Berühren zusätzliche Sternenteile erscheinen lassen. Versucht sie mitzunehmen, sofern ihr dafür eure Flugbahn nicht zu stark verändern müsst. Auf dem zweiten Planeten könnt ihr außerdem die grüne Warp-Röhre auf der Unterseite betreten. Sie führt zu einem kleinen Bonusbereich mit mehreren Kristallen und Sternenteilen. Zerstört die Kristalle und sammelt die Belohnungen ein, bevor ihr durch die Röhre zurückkehrt.
Benutzt anschließend die nächste Flaumkraut-Blume, um zum folgenden Planeten zu gelangen. Hier begegnet ihr mehreren Schnapp-Piranhas, die nach Mario schnappen, sobald ihr euch ihnen nähert. Wartet, bis eine Pflanze ihren Kopf nach vorne bewegt, und greift sie anschließend mit einer Drehattacke an. Die gewöhnlichen Piranha-Pflanzen könnt ihr auf diese Weise direkt beseitigen. Lauft über die Oberfläche des Planeten und benutzt die nächste Blume, um euren Weg fortzusetzen. Auf dem folgenden Himmelskörper führt euch die Strecke über mehrere kleine Grasflächen und an weiteren Piranha-Pflanzen vorbei. Besiegt die Pflanze auf dem gelben Blumenbeet, damit an ihrer Stelle eine Ranke aus dem Boden wächst. Stellt euch direkt an ihren Fuß und führt eine Drehattacke aus, um Mario an der Ranke entlang zum nächsten Planeten zu schleudern. Auf dessen Oberfläche bewegt sich neben einer weiteren Piranha-Pflanze auch ein Maulwurf, der gelegentlich mit Schraubenschlüsseln wirft. Weicht den Geschossen aus und beseitigt die Pflanze, um die nächste Ranke freizulegen. Bevor ihr diese benutzt, solltet ihr euch allerdings auf der braunen Unterseite des Planeten umsehen. Hier könnt ihr durch das Zerstören weiterer Pflanzen zusätzliche Ranken erscheinen lassen. Benutzt die beiden Ranken nacheinander, um einen etwas abgelegenen 1-Up-Pilz zu erreichen. Sammelt das zusätzliche Leben ein und kehrt anschließend über die Ranken zum eigentlichen Weg zurück.
Auf dem nächsten Planeten befindet sich eine weitere Knospe auf der Unterseite. Zerstört sie mit einer Drehattacke, damit eine Ranke erscheint, die euch zum letzten Piranha-Planeten bringt. Hier wartet eine besonders große lilafarbene Schnapp-Piranha, die ihr nicht mit einer gewöhnlichen Drehattacke besiegen könnt, solange ihr Kopf aufgerichtet ist. Nähert euch zunächst vorsichtig und wartet, bis die Pflanze zum Angriff ausholt. Sobald sie ihren schweren Kopf auf den Boden schlägt, weicht ihr zur Seite aus und greift den Kopf sofort mit einer Drehattacke an. Dadurch wird die Pflanze kurzzeitig betäubt. Springt anschließend auf ihren Kopf, bevor sie sich wieder aufrichten kann. Nach diesem Treffer ist der Gegner besiegt und an seiner Stelle erscheint ein Sternenring. Sammelt noch die erreichbaren Sternenteile ein und aktiviert anschließend den Sternenring, um euch zum großen Würfelgarten katapultieren zu lassen.
Auf dem Würfelgarten angekommen, lauft ihr zum Sternenhasen, der sich in der Nähe des kleinen Springbrunnens aufhält. Sprecht ihn an, damit er euch zu einer Verfolgungsjagd herausfordert. Sobald das Rennen beginnt, läuft der Hase über die verschlungenen Wege und zwischen den Hecken hindurch. Versucht nicht, ihm ständig auf derselben Strecke hinterherzulaufen, denn der Hase schlägt häufig enge Kurven und kann dadurch seinen Vorsprung vergrößern. Schneidet stattdessen möglichst viele Ecken ab und benutzt an längeren geraden Abschnitten einen Weitsprung. Haltet dazu während des Laufens die Z-Taste gedrückt und drückt anschließend die Sprungtaste. Dadurch legt Mario eine deutlich größere Strecke zurück und kann den Hasen leichter einholen. Achtet allerdings darauf, dass ihr nicht gegen eine der Hecken springt, da ihr dadurch unnötig Zeit verliert. Sobald der Hase die Richtung wechselt, könnt ihr versuchen, ihm über einen der angrenzenden Wege entgegenzulaufen. Besonders günstig sind die Stellen, an denen mehrere Heckenwege zusammenlaufen. Dort könnt ihr den Hasen häufig abfangen, bevor er wieder in einen anderen Abschnitt des Gartens flüchtet.
Bevor ihr den Hasen endgültig fangt, könnt ihr noch einen weiteren versteckten 1-Up-Pilz einsammeln. Im Inneren des Würfelgartens verläuft ein kurzer Tunnel, dessen Eingänge auf zwei verschiedenen Seiten des Planeten liegen. Der Hase benutzt diesen Durchgang gelegentlich selbst, um schneller auf die gegenüberliegende Seite zu gelangen. Folgt ihm durch den Tunnel oder sucht einen der beiden Eingänge zwischen den Hecken. Im Inneren befinden sich mehrere Sternenteile sowie der grüne 1-Up-Pilz. Sammelt die Gegenstände ein und verlasst den Tunnel auf der anderen Seite. Anschließend setzt ihr die Verfolgung fort. Wenn ihr den Hasen eingeholt habt, müsst ihr ihn nur noch berühren, um die Herausforderung abzuschließen. Er bleibt daraufhin stehen und überreicht euch den gesuchten Power-Stern. Damit habt ihr die erste Mission der Windgarten-Galaxie abgeschlossen.
Begegnung mit General Maulwurf
Benutzt auf dem Startplaneten erneut die Flaumkraut-Blüten, um euch von Insel zu Insel tragen zu lassen. Sammelt unterwegs die erreichbaren ?-Münzen ein, um zusätzliche Sternenteile zu erhalten. Auf den ersten beiden Planeten könnt ihr außerdem wieder die Kristalle zerstören und nach versteckten Gegenständen suchen. Nach dem zweiten Flug erreicht ihr einen kleinen runden Planeten, auf dessen Oberfläche ein Maulwurf unter der Erde herumgräbt. Ihr erkennt seine Position an der beweglichen Erdspur, die er beim Graben hinterlässt. Wartet, bis der Gegner seinen Kopf aus dem Boden streckt, und führt unmittelbar neben ihm eine Stampfattacke aus. Springt dazu nach oben und drückt in der Luft die Z-Taste. Durch die Erschütterung wird der Maulwurf aus seinem Loch geschleudert und landet benommen auf der Oberfläche. Springt ihm anschließend auf den Kopf oder trefft ihn mit einer Drehattacke, um ihn zu besiegen. Daraufhin erscheint ein Sternenring, mit dem ihr zum nächsten Planeten gelangt.
Der folgende Himmelskörper besteht aus mehreren miteinander verbundenen Flächen, die aus der Entfernung wie ein großes Fragezeichen aussehen. Auf seiner Oberfläche graben drei weitere Maulwürfe ihre Tunnel. Ihr müsst alle drei besiegen, damit der nächste Sternenring erscheint. Lauft zunächst über die obere Fläche und wartet, bis der erste Maulwurf aus dem Boden schaut. Benutzt wieder eine Stampfattacke in seiner Nähe und besiegt ihn, sobald er benommen auf dem Boden liegt. Anschließend folgt ihr dem Weg zur gegenüberliegenden Seite des Planeten, wo sich der zweite Gegner befindet. Der dritte Maulwurf hält sich auf der Unterseite auf, die ihr über die schmalen Übergänge erreichen könnt. Achtet darauf, nicht unnötig nah an den Rand zu laufen, während ihr einen Gegner verfolgt. Sobald alle drei Maulwürfe besiegt sind, erscheint ein Sternenring am oberen Ende des Planeten. Benutzt ihn, um weiterzufliegen. Während des Fluges passiert ihr einen großen steinernen Ring, an dem mehrere blaue Greifsterne schweben. Möchtet ihr die zusätzlichen Münzen und Sternenteile auf diesem Ring einsammeln, könnt ihr euch mit den Greifsternen dorthin ziehen lassen. Andernfalls lasst ihr euch direkt zum nächsten Himmelskörper transportieren.
Ihr landet nun auf einer Gruppe riesiger Apfelplaneten, zwischen denen sich ein gewaltiger Wurm bewegt. Auf dem ersten Apfel ragt ein großer Holzpfropfen aus der Oberfläche. Springt darüber und führt eine Stampfattacke aus, um ihn in den Apfel hineinzudrücken. Dadurch wird der Wurm im Inneren aufgeschreckt und bohrt sich aus dem Planeten heraus in den nächsten Apfel. Sein langer Körper bildet dabei eine begehbare Verbindung zwischen beiden Himmelskörpern. Lauft über den Rücken des Wurms zum zweiten Apfel und sucht dort nach dem nächsten Holzpfropfen. Aktiviert auch diesen mit einer Stampfattacke, damit sich der Wurm weiter durch die Planeten bewegt. Wiederholt diese Vorgehensweise, bis ihr den letzten Apfel erreicht. Hier befindet sich ein Holzpfropfen, über dem der Schatten eines Sternenrings beziehungsweise Sternenringsymbols zu erkennen ist. Drückt ihn ebenfalls in den Boden, damit der Wurm seinen großen Kopf aus der Oberfläche streckt. Springt auf den Kopf des Wurms und lasst euch dadurch zum höher gelegenen Sternenring befördern. Aktiviert ihn und fliegt zum nächsten Planeten.
Auf dem kleinen Planeten unmittelbar vor dem Bosskampf solltet ihr unbedingt den optionalen Kraft-Pilz einsammeln. Ihr landet zunächst auf einem großen Holzpfropfen, den ihr mit einer Stampfattacke in den Boden drücken könnt. Dadurch erscheint ein roter Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie von drei auf sechs Einheiten erhöht. Der Pilz bewegt sich nach seinem Erscheinen über die Oberfläche des Planeten. Lauft ihm hinterher und sammelt ihn ein, bevor er verschwindet. Achtet dabei auf die stacheligen Ranken, die sich um den kleinen Himmelskörper winden. Eine Berührung kostet euch Lebensenergie und kann dazu führen, dass ihr den Pilz verpasst. Ein weiterer Holzpfropfen auf der Oberfläche lässt zusätzliche Sternenteile erscheinen. Sammelt auch diese ein und benutzt anschließend den Sternenring auf der Oberseite des Planeten, um zu General Maulwurf zu gelangen.
Auf dem Bossplaneten verfolgt General Maulwurf zunächst einen kleinen Sternenhasen. Der Gegner bewegt sich überwiegend unter der Erde und taucht nur gelegentlich mit seinem Kopf aus dem Boden auf. Wartet, bis ihr seine Position anhand der Erdspur erkennen könnt, und lauft in seine Nähe. Sobald er den Kopf herausstreckt, springt ihr nach oben und führt eine Stampfattacke aus. Dadurch wird General Maulwurf vollständig aus dem Boden geschleudert und bleibt für kurze Zeit benommen stehen. Lauft sofort zu ihm hinüber und greift ihn mit einer Drehattacke an. Nach diesem ersten Treffer verschwindet er wieder unter der Erde und beginnt nun, Mario anstelle des Hasen zu verfolgen. Bleibt in Bewegung und wartet, bis er erneut seinen Kopf aus dem Boden streckt. Benutzt wieder eine Stampfattacke und versucht, ihn anschließend mit einer Drehattacke zu treffen. Nach dem zweiten erfolgreichen Treffer wird General Maulwurf wütend, färbt sich rot und bewegt sich deutlich schneller durch den Boden.
In der dritten Kampfphase benötigt ihr eine etwas andere Vorgehensweise. General Maulwurf verfolgt Mario jetzt wesentlich aggressiver und versucht, euch unmittelbar nach dem Auftauchen mit seinen Krallen zu treffen. Wartet, bis er seinen Kopf aus der Erde streckt, und führt erneut eine Stampfattacke in seiner Nähe aus. Diesmal wird er allerdings nicht sofort dauerhaft betäubt, sondern verschwindet zunächst wieder unter der Erde und stürmt anschließend direkt auf euch zu. Springt rechtzeitig nach oben und setzt eine zweite Stampfattacke ein, sobald er erneut in eurer Nähe auftaucht. Dadurch wird er vollständig aus dem Boden geschleudert und beginnt, benommen über die Oberfläche zu flüchten. Lauft ihm sofort hinterher und trefft ihn mit einer Drehattacke, bevor er sich wieder eingraben kann. Nach dem dritten erfolgreichen Drehattacken-Treffer ist General Maulwurf besiegt. Der befreite Sternenhase bedankt sich bei euch und überreicht euch den Power-Stern. Merkt euch die doppelte Stampfattacke der letzten Phase, denn beim späteren Risikokometen müsst ihr denselben Gegner erneut besiegen, diesmal allerdings ohne Schaden zu nehmen.
Wo die Schwerkraft hinfällt
Benutzt auf dem Startplaneten die nächste Flaumkraut-Blume, um euch durch den Weltraum zum folgenden Himmelskörper tragen zu lassen. Auf der Unterseite des Startplaneten bewegt sich außerdem ein fast unsichtbarer Gegner, den ihr an seinen Fußspuren im Sand erkennen könnt. Bleibt kurz stehen und beobachtet die Spuren, bis ihr seine Position bestimmen könnt. Trefft ihn mit einer Drehattacke und springt anschließend auf ihn, um eine größere Menge Sternenteile freizulegen. Danach fliegt ihr zum nächsten Planeten und besiegt die dortige Piranha-Pflanze, damit eine Ranke erscheint. Über diese gelangt ihr zum folgenden Planeten, auf dem ihr erneut eine Piranha-Pflanze beseitigen müsst. Auch sie hinterlässt eine Ranke, die euch zum nächsten Sternenring bringt. Achtet beim Aufstieg darauf, nicht bereits während der Bewegung eine weitere Drehattacke auszuführen, da ihr sonst möglicherweise vorzeitig von der Ranke abspringt. Lasst euch stattdessen zunächst bis zum oberen Ende transportieren und aktiviert erst dort den Sternenring. Unterwegs schweben außerdem mehrere ?-Münzen, die zu einem geheimen Power-Stern gehören. Möchtet ihr diesen bereits jetzt einsammeln, findet ihr die vollständige Route unter „Der Schatz des goldenen Wauwaus“. Für die reguläre Mission könnt ihr die Münzen ignorieren.
Nach dem Sternenring landet ihr auf einem länglichen Planeten, dessen Oberfläche von rollenden Felsen und stacheligen Pflanzen bedeckt ist. Bewegt euch zunächst in dieselbe Richtung wie die rollenden Felsbrocken, damit ihr ihnen nicht frontal entgegenlauft. Zwischen den großen stacheligen Blumen befinden sich mehrere schmale Lücken, durch die ihr euren Weg fortsetzen könnt. Wartet gegebenenfalls, bis ein Felsbrocken vorbeigerollt ist, und lauft dann zügig durch die nächste Öffnung. Auf der gegenüberliegenden Seite des Planeten entdeckt ihr einen goldenen Wauwau, der auf einer festen Bahn über die Oberfläche rollt. Diesen könnt ihr mit gewöhnlichen Angriffen nicht besiegen. Er enthält jedoch den geheimen Power-Stern der Galaxie, den ihr ausschließlich als Regenbogen-Mario erhalten könnt. Für die reguläre Mission lauft ihr zunächst an ihm vorbei und folgt dem Weg bis zum anderen Ende des Planeten. Dort befindet sich ein weiterer Sternenring, der euch zu drei großen, scheibenförmigen Himmelskörpern bringt.
Auf den drei Diskusscheiben müsst ihr insgesamt fünf Sternenchips einsammeln. Lauft auf der ersten Scheibe zunächst über den Rand auf die Unterseite, wo der erste Sternenchip gut sichtbar schwebt. Anschließend kehrt ihr zur Oberseite zurück und klettert an der langen Stange nach oben. Springt vom oberen Ende der Stange zur zweiten Scheibe hinüber, deren Schwerkraft Mario automatisch anzieht. Auf dieser Scheibe findet ihr den zweiten Sternenchip in der Nähe der oberen Plattform. Lauft danach über den Rand auf die Unterseite und klettert an der dortigen Stange nach unten. Achtet auf die elektrische Kugel, die regelmäßig um die Stange kreist. Wartet, bis sie sich von euch entfernt hat, und klettert erst dann weiter. Am unteren Ende springt ihr zurück in Richtung der ersten Scheibe und sammelt während des Sprungs den dritten Sternenchip ein. Anschließend kehrt ihr über die Stange zur zweiten Scheibe zurück und springt weiter zur dritten Plattform.
Auf der dritten Scheibe befindet sich der vierte Sternenchip am äußeren Rand. Da sich das Sternenstück etwas abseits der Mitte befindet, solltet ihr beim Einsammeln vorsichtig über die Oberfläche laufen und nicht unnötig weit springen. Anschließend begebt ihr euch auf die Unterseite der Scheibe, wo eine weitere lange Stange nach unten führt. Klettert an ihr entlang und beobachtet erneut die Bewegungen der elektrischen Kugeln. Springt vom unteren Ende der Stange nach links in Richtung der zweiten Scheibe zurück. Während dieses Sprungs könnt ihr den fünften Sternenchip einsammeln. Sobald alle fünf Teile gefunden wurden, erscheint ein Sternenring auf der Oberseite der dritten Scheibe. Klettert deshalb wieder nach oben, springt zur dritten Plattform zurück und aktiviert den Ring, um den nächsten Abschnitt der Galaxie zu erreichen.
Ihr landet nun auf einer großen Konstruktion aus zahlreichen beweglichen !- und ?-Blöcken, deren Schwerkraft sich regelmäßig verändert. Achtet besonders auf die gelben Flächen mit den Ausrufezeichen, denn nur auf diesen Bereichen wirkt die Schwerkraft zuverlässig. Die dunklen beziehungsweise mit Fragezeichen markierten Seiten können dagegen gefährlich sein, weil Mario dort nicht von den Plattformen angezogen wird. Lauft zunächst nach vorne und haltet euch links, wo ihr über mehrere kleine Blöcke auf eine höhere Plattform gelangen könnt. Wartet, bis sich die beweglichen Teile günstig anordnen, und springt dann von einem Block zum nächsten. Auf der linken Seite befindet sich außerdem ein optionaler 1-Up-Pilz, den ihr über die erhöhten Plattformen erreichen könnt. Nehmt ihn mit und kehrt anschließend zum Hauptweg zurück. Weiter vorne erscheinen bereits die ersten Kanonenkugeln, die regelmäßig quer über die Blöcke fliegen. Beobachtet ihre Flugbahn und springt erst dann zum nächsten Abschnitt, wenn die letzte Kugel vorbeigeflogen ist.
Auf der oberen Plattform befindet sich ein großer Schwerkraftpfeil, den ihr mit einer Drehattacke aktivieren müsst. Dadurch ändert sich die Richtung der Schwerkraft und Mario wird zur nächsten Blockkonstruktion gezogen. Folgt den gelben !-Flächen nach oben und achtet darauf, nicht über die dunklen Seiten hinauszulaufen. Am oberen Ende entdeckt ihr einen weiteren Pfeilschalter, der euch nach seiner Aktivierung zum nächsten Abschnitt transportiert. Hier bewegen sich mehrere kleine Würfel seitlich hin und her und können Mario gegen den Rand der Plattform drücken. Wartet jeweils, bis die Blöcke eine ausreichend große Lücke freigeben, und lauft anschließend zügig hindurch. Auf einer der seitlich fahrenden Plattformen befindet sich außerdem ein roter Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie von drei auf sechs Einheiten erhöht. Wartet, bis die Plattform nahe genug an eure Position herankommt, und springt hinüber. Sammelt den Pilz ein und kehrt anschließend zum Hauptweg zurück, bevor euch die beweglichen Blöcke in einen Abgrund schieben.
Am nächsten Schwerkraftpfeil ändert sich die Laufrichtung erneut. Diesmal müsst ihr den Weg zunächst nach unten fortsetzen, wobei mehrere Gumbas und kleinere bewegliche Blöcke eure Strecke kreuzen. Beseitigt die Gegner mit einer Drehattacke oder springt über sie hinweg, damit ihr nicht unnötig aufgehalten werdet. Achtet dabei weiterhin auf die gelben !-Flächen, die euch den sicheren Weg zeigen. Nach einem weiteren Schwerkraftwechsel erreicht ihr den gefährlichsten Abschnitt der Konstruktion. Hier feuern mehrere Kanonen regelmäßig große Kugeln über die Plattformen, während sich die Blöcke unter euren Füßen bewegen. Haltet euch möglichst zwischen den beiden Kanonenreihen und wartet, bis die Geschosse eine ausreichend große Lücke freigeben. Lauft anschließend nach unten und bleibt nahe an der Mitte der Plattform, damit euch die seitlich vorbeifliegenden Kanonenkugeln nicht treffen. Am unteren Ende biegt ihr nach rechts ab und folgt den letzten gelben Blöcken bis zum Ausgang. Zwischen der vorletzten und letzten Plattform befindet sich eine kleine Lücke, die ihr mit einem gewöhnlichen Sprung überwinden könnt. Auf der letzten Plattform wartet schließlich ein großer Kristall, in dessen Innerem der gesuchte Power-Stern eingeschlossen ist. Zerstört die Hülle mit mehreren Drehattacken und sammelt den dritten regulären Power-Stern der Windgarten-Galaxie ein.
Der Schatz des goldenen Wauwaus
Den geheimen Power-Stern der Windgarten-Galaxie findet ihr in der dritten Mission „Wo die Schwerkraft hinfällt“. Wählt diese Mission aus und benutzt auf dem Startplaneten zunächst die Flaumkraut-Blüten, um zum nächsten Himmelskörper zu fliegen. Anders als beim regulären Stern müsst ihr diesmal insgesamt fünf goldene ?-Münzen einsammeln, die nacheinander auf eurer Flugroute erscheinen. Die Münzen müssen in der richtigen Reihenfolge berührt werden, denn sobald ihr eine davon eingesammelt habt, taucht erst die nächste auf. Die ersten drei ?-Münzen schweben im Weltraum zwischen dem Startplaneten und der ersten Insel. Benutzt die Flaumkraut-Blüte und haltet euch möglichst auf der Höhe der ersten Münze. Sobald ihr sie berührt habt, erscheint die zweite etwas weiter vorne. Schüttelt die Wii-Fernbedienung nur dann, wenn Mario zu stark an Höhe verliert, damit euch noch genügend Aufwärtsschübe für die dritte Münze bleiben. Da ihr pro Blüte nur drei zusätzliche Schübe benutzen könnt, solltet ihr nicht unnötig früh alle drei verbrauchen. Sammelt die Münzen möglichst während eines einzigen Fluges ein. Verpasst ihr eine davon, müsst ihr die Flugroute unter Umständen erneut versuchen.
Nach der dritten ?-Münze landet ihr auf dem nächsten Planeten, auf dem sich mehrere Piranha-Pflanzen befinden. Besiegt die Pflanze, die den Zugang zur nächsten Ranke versperrt, und führt anschließend eine Drehattacke aus, um euch an der erschienenen Ranke entlang nach oben schleudern zu lassen. Während des Aufstiegs müsst ihr die vierte ?-Münze berühren, die direkt auf eurer Flugbahn erscheint. Auf dem folgenden Planeten wartet schließlich die fünfte und letzte ?-Münze. Diese befindet sich auf der Oberseite des Himmelskörpers, in der Nähe der nächsten Piranha-Pflanze. Sammelt sie ein und beseitigt anschließend die Pflanze, damit eine weitere Ranke erscheint. Sobald alle fünf ?-Münzen eingesammelt wurden, taucht am oberen Ende dieser Ranke ein Regenbogenstern auf. Benutzt die Ranke und sammelt den Stern möglichst sofort ein. Dadurch verwandelt sich Mario für kurze Zeit in Regenbogen-Mario und wird unverwundbar. In dieser Form könnt ihr Gegner durch eine einfache Berührung besiegen, ohne vorher eine Drehattacke ausführen zu müssen.
Beeilt euch jetzt, denn die Regenbogenverwandlung hält nur begrenzte Zeit an. Benutzt unmittelbar nach dem Einsammeln des Regenbogensterns den nahe gelegenen Sternenring, der euch zum länglichen Planeten mit den rollenden Felsbrocken und den stacheligen Blumen transportiert. Lauft nach eurer Landung sofort in Richtung des goldenen Wauwaus, der sich auf der gegenüberliegenden Seite des Planeten bewegt. Als Regenbogen-Mario könnt ihr die rollenden Felsbrocken und die meisten gewöhnlichen Gegner einfach durch Berührung zerstören. Trotzdem solltet ihr unnötige Umwege vermeiden und möglichst geradeaus über die sicheren Grasflächen laufen. Der goldene Wauwau befindet sich in einer flachen Senke nahe dem hinteren Ende des Planeten. Sobald ihr ihn entdeckt, lauft ihr direkt auf ihn zu und berührt seinen Körper, solange eure Regenbogenverwandlung noch aktiv ist. Durch den Zusammenstoß wird der goldene Wauwau sofort zerstört und gibt den geheimen Power-Stern frei. Sammelt ihn ein, um die Mission abzuschließen.
Sollte eure Regenbogenverwandlung bereits enden, bevor ihr den goldenen Wauwau erreicht habt, könnt ihr ihn nicht mehr mit gewöhnlichen Angriffen zerstören. In diesem Fall müsst ihr die Mission erneut starten und die fünf ?-Münzen noch einmal einsammeln. Besonders hilfreich ist es, den Sternenring unmittelbar nach der Verwandlung zu benutzen und auf dem Planeten möglichst gerade zum Wauwau zu laufen. Haltet euch dabei eher auf der Innenseite der Kurven und vermeidet unnötige Sprünge, damit ihr keine wertvolle Zeit verliert. Sobald der geheime Power-Stern eingesammelt ist, könnt ihr euch wieder der regulären Mission mit den Schwerkraftblöcken widmen.
Risikokomet! General Maulwurf
Sobald ein Risikokomet über der Windgarten-Galaxie erscheint, könnt ihr General Maulwurf ein weiteres Mal herausfordern. Diesmal beginnt ihr direkt auf seinem Bossplaneten und müsst den langen Weg über die Flaumkraut-Blüten und Apfelplaneten nicht noch einmal zurücklegen. Allerdings besitzt Mario während dieses Kampfes nur einen einzigen Energiepunkt. Bereits eine Berührung mit General Maulwurfs Krallen oder seinem stacheligen Helm beendet den Versuch sofort. Ein Kraft-Pilz steht euch nicht zur Verfügung, weshalb ihr alle drei Kampfphasen ohne Schaden überstehen müsst. Lauft zunächst zur Mitte des Planeten, wo General Maulwurf wieder einen Sternenhasen verfolgt. Wartet, bis er den Kopf aus der Erde streckt, und führt in seiner Nähe eine Stampfattacke aus. Dadurch wird er aus dem Boden geschleudert und bleibt kurzzeitig benommen stehen. Lauft zu ihm hinüber und trefft ihn mit einer Drehattacke. Versucht dabei möglichst, seine ungeschützte Körperseite zu treffen, und vermeidet es, direkt auf seinen Helm zu springen.
Nach dem ersten Treffer verschwindet General Maulwurf wieder unter der Erde und beginnt, Mario zu verfolgen. Bleibt ständig in Bewegung und beobachtet die Erdspur, die euch seine Position verrät. Sobald er seinen Kopf aus dem Boden streckt, springt ihr nach oben und führt erneut eine Stampfattacke aus. Achtet darauf, dass ihr nicht direkt auf dem Gegner landet, sondern ein kleines Stück neben ihm, damit euch sein Helm nicht verletzt. Sobald er benommen auf der Oberfläche liegt, greift ihr ihn wieder mit einer Drehattacke an. Nach diesem zweiten Treffer färbt sich General Maulwurf rot und bewegt sich wesentlich schneller durch den Boden. Jetzt solltet ihr besonders darauf achten, eure Stampfattacke nicht zu früh auszuführen. Wartet zunächst, bis er nahe genug an Mario herangekommen ist, und springt erst dann ab. Nach der ersten Stampfattacke der dritten Phase verschwindet er erneut unter der Erde und stürmt direkt auf euch zu. Benutzt deshalb sofort eine zweite Stampfattacke, sobald er wieder auftaucht. Dadurch wird er erneut aus dem Boden geschleudert und versucht zu fliehen.
Verfolgt den benommenen General Maulwurf und trefft ihn mit einer letzten Drehattacke, bevor er wieder unter der Erde verschwinden kann. Nach diesem dritten erfolgreichen Angriff ist der Boss besiegt und der Power-Stern erscheint. Besonders sicher ist es, wenn ihr während des gesamten Kampfes auf einer offenen Fläche bleibt und die Kristalle auf dem Planeten bereits vor dem ersten Angriff zerstört. Dadurch entstehen weniger Hindernisse, an denen ihr während der Verfolgung hängen bleiben könnt. Versucht außerdem nicht, General Maulwurf direkt hinterherzulaufen, solange er vollständig unter der Erde unterwegs ist. Lasst ihn lieber zu euch kommen und wartet auf den Moment, in dem sein Kopf aus dem Boden auftaucht. So könnt ihr die Stampfattacken gezielt einsetzen und vermeidet unnötige Zusammenstöße. Sobald ihr den Power-Stern des Risikokometen eingesammelt habt, ist auch diese Herausforderung abgeschlossen.
Lila Münzen im Würfelgarten
Diese Kometen-Mission wird verfügbar, nachdem ihr Bowser im Zentrum des Universums besiegt habt und ein Lila Komet über der Windgarten-Galaxie erscheint. Ihr startet diesmal direkt auf dem großen Würfelgarten, auf dem ihr bereits in der ersten Mission einen Sternenhasen gefangen habt. Über die sechs Seiten des würfelförmigen Planeten sind insgesamt 150 lila Münzen verteilt. Für den Power-Stern benötigt ihr allerdings nur 100 Münzen, die ihr innerhalb von zwei Minuten und 30 Sekunden einsammeln müsst. Ihr könnt also 50 Münzen auslassen und müsst nicht jede schwer erreichbare Stelle untersuchen. Besonders wichtig ist, dass der Countdown auch nach der hundertsten Münze weiterläuft. Der Power-Stern erscheint auf der ursprünglichen Startseite des Würfels, oberhalb des kleinen Springbrunnens. Ihr solltet euch dessen Position deshalb gleich zu Beginn einprägen, damit ihr nach dem Einsammeln der Münzen möglichst schnell dorthin zurückfindet. Da ihr während der gesamten Mission über mehrere Seiten des Würfels laufen müsst, kann die wechselnde Schwerkraft zunächst etwas verwirrend wirken. Orientiert euch am besten an den auffälligen Hecken, Holzkonstruktionen und dem Springbrunnen, um jederzeit zu erkennen, auf welcher Seite ihr euch gerade befindet.
Beginnt mit den lila Münzen auf der Startseite, da diese größtenteils gut erreichbar sind und ihr dafür keine größeren Hindernisse überwinden müsst. Lauft zunächst um den Springbrunnen herum und sammelt die Münzen ein, die entlang der schmalen Wege und zwischen den Hecken verteilt sind. Einige Exemplare schweben etwas höher über dem Boden und lassen sich mit einem gewöhnlichen Sprung erreichen. Vermeidet es allerdings, wegen einer einzelnen hoch schwebenden Münze mehrere Sprünge hintereinander auszuführen, solange sich daneben eine größere Menge leicht erreichbarer Münzen befindet. Sobald ihr die meisten Münzen auf der ersten Seite eingesammelt habt, lauft ihr über eine der angrenzenden Kanten auf die nächste Würfelseite. Die Schwerkraft passt sich dabei automatisch an, sodass Mario auf der neuen Fläche weiterlaufen kann. Dort erwarten euch weitere Münzgruppen entlang der Hecken und kleinen Grasflächen. Folgt möglichst den längeren Reihen und versucht, nicht ständig zwischen bereits besuchten Wegen hin und her zu wechseln. Die Gumbas, die sich auf einigen der Flächen bewegen, könnt ihr einfach überspringen oder mit einer Drehattacke beseitigen. Haltet euch allerdings nicht unnötig lange mit ihnen auf, da der Countdown währenddessen weiterläuft.
Auf einer der nächsten Würfelseiten befinden sich mehrere erhöhte Hecken und Holzkonstruktionen, auf denen zusätzliche lila Münzen verteilt sind. Einige davon könnt ihr mit einem Rückwärtssalto erreichen. Stellt euch direkt vor die höhere Kante, haltet die Z-Taste gedrückt und springt anschließend nach hinten. Auf diese Weise gelangt ihr auf die meisten niedrigen Hecken, ohne dafür einen längeren Umweg laufen zu müssen. Besonders auf den schmalen Holzstegen solltet ihr allerdings vorsichtig sein, denn ein ungenauer Sprung kann dazu führen, dass ihr von der Konstruktion fallt und auf einer anderen Würfelseite landet. Wenn ihr genügend Münzen auf den unteren Wegen findet, könnt ihr die schwierigeren Exemplare auf den höchsten Holzstegen problemlos auslassen. Auf der gegenüberliegenden Seite des Würfels befinden sich weitere große Münzgruppen auf mehreren nebeneinanderliegenden Grasflächen. Lauft diese möglichst in einem zusammenhängenden Bogen ab und sammelt die Münzen mit gewöhnlichen Sprüngen ein. Achtet darauf, nicht versehentlich über dieselben Wege zurückzulaufen, wenn ihr dort bereits sämtliche Münzen eingesammelt habt. Versucht stattdessen, nach jeder größeren Münzgruppe direkt zur nächsten angrenzenden Würfelseite weiterzugehen.
Besonders lohnenswert sind die Münzen auf den breiten Oberflächen der Hecken, die ihr von den angrenzenden Wegen aus erreichen könnt. Einige davon schweben in kurzen Reihen über den Pflanzen und lassen sich mit einem gezielten Sprung vollständig einsammeln. Wenn ihr noch viele Münzen benötigt, könnt ihr auch die schmaleren Stege auf der Seite mit den größeren Holzkonstruktionen benutzen. Dort liegen mehrere Münzen dicht hintereinander, allerdings ist die Gefahr eines Absturzes höher. Wartet deshalb nicht zu lange an den Kanten und springt möglichst nur dann auf einen Steg, wenn ihr ihn direkt vor euch habt. Die Münzen auf den niedrigeren Hecken und den offenen Grasflächen reichen normalerweise aus, um die benötigten 100 Exemplare zu erreichen. Behaltet dabei regelmäßig den Münzzähler am Bildschirm im Auge. Sobald ihr ungefähr 80 bis 90 lila Münzen besitzt, solltet ihr euch wieder in Richtung der Startseite mit dem Springbrunnen orientieren. Sucht auf den angrenzenden Würfelseiten nach weiteren leicht erreichbaren Münzgruppen und versucht, die letzten benötigten Exemplare möglichst in der Nähe des Springbrunnens einzusammeln.
Nach der hundertsten lila Münze erscheint der gesuchte Power-Stern direkt über dem Springbrunnen auf der ursprünglichen Startseite des Würfels. Der Countdown läuft allerdings weiter, weshalb ihr sofort dorthin zurückkehren solltet. Wenn ihr euch bereits auf einer angrenzenden Seite befindet, lauft einfach über die nächste Würfelkante und orientiert euch an den großen Hecken, bis ihr den Springbrunnen wieder vor euch seht. Solltet ihr noch auf der gegenüberliegenden Seite unterwegs sein, versucht möglichst, über die direkten Übergänge zwischen den Würfelseiten zurückzulaufen, anstatt die vollständigen Heckenwege erneut zu durchqueren. Sobald ihr den Brunnen erreicht habt, springt ihr auf dessen Rand und sammelt den darüber schwebenden Power-Stern ein. Damit habt ihr auch die letzte Mission der Windgarten-Galaxie abgeschlossen. Für einen besonders sicheren Durchlauf solltet ihr euch darauf konzentrieren, die leicht erreichbaren Münzen auf den Grasflächen und niedrigen Hecken einzusammeln. Da 50 Münzen überschüssig sind, ist es nicht notwendig, sämtliche hohen Holzstege oder schwer erreichbaren Ecken des Würfels zu untersuchen.
Falls ihr euch die Verteilung der Münzen und die möglichen Wege zwischen den Würfelseiten genauer ansehen möchtet, zeigt euch das folgende Video von NintendoGamerGuide einen vollständigen Durchlauf. Besonders die schnelleren Übergänge zwischen den einzelnen Würfelseiten lassen sich darin gut erkennen.































































