Super Mario Galaxy

Sandinsel-Galaxie

Der Luftstrom des Sandtornados

Lauft auf dem Startplaneten nach vorne und springt auf die nächste Sandinsel. Beseitigt die beiden Knochentrocken mit Drehattacken oder Sprüngen und bewegt euch anschließend zum ersten Sandtornado. Springt hinein und wartet, bis Mario nach oben getragen wird. Führt dann eine Drehattacke aus, um euch aus dem Tornado herausschleudern zu lassen. Während Mario mit ausgebreiteten Armen durch die Luft wirbelt, könnt ihr ihn mit dem Steuerstick in Richtung der nächsten Plattform lenken. Achtet darauf, dass ihr den Tornado möglichst dann verlasst, wenn er sich nahe an eurem Ziel befindet. Die Aufwärtsbewegung hält nur kurze Zeit an, weshalb ein zu früher Absprung dazu führen kann, dass Mario im Treibsand landet. Dieser verschlingt euch sofort und kostet ein Leben. Folgt zunächst den kleinen Sandinseln nach rechts und benutzt die nächsten Tornados, um größere Lücken zu überwinden. Auf einer der Plattformen könnt ihr außerdem eine ?-Münze einsammeln, die zusätzliche Sternenteile erscheinen lässt. Bewegt euch schließlich zum hufeisenförmigen Planeten und haltet euch an dessen rechter Seite. Von hier aus erreicht ihr mit einem weiteren Tornado die kleine Insel mit der grünen Warp-Röhre. Springt hinein, um den unterirdischen Abschnitt zu betreten.

Im Inneren befindet ihr euch in einem zweidimensionalen Hindernisparcours mit beweglichem Sand, Steinblöcken und mehreren großen Steinblock-Gegnern. Lauft zunächst nach rechts zu den hohen Holzblöcken und zerstört die rechte Reihe mit einer Stampfattacke. Dadurch gelangt ihr in den unteren Gang, in dem euch der fließende Sand nach rechts transportiert. Duckt euch mit der Z-Taste, um durch die niedrige Öffnung zu gelangen. Sobald ihr den ersten großen Steinblock erreicht, wartet ihr, bis er nach oben fährt, und lauft anschließend darunter hindurch. Auf der gegenüberliegenden Seite befindet sich eine kleine Holzplattform, über die ihr mit einem Rückwärtssalto auf die Oberseite des nächsten Blocks gelangen könnt. Dort findet ihr einen optionalen 1-Up-Pilz sowie einen Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie auf sechs Einheiten erhöht. Um die Gegenstände zu erreichen, solltet ihr zunächst auf den abgesenkten Steinblock springen und euch anschließend mit einem weiteren Sprung oder einer Drehattacke auf die obere Plattform befördern. Sammelt beide Pilze ein und kehrt zum Hauptweg zurück, bevor ihr euch weiter nach rechts bewegt.

Im nächsten Abschnitt befinden sich zwei blaue Schalter unter einem weiteren großen Steinblock. Wartet, bis er sich nach oben bewegt, und aktiviert die beiden Schalter mit Drehattacken. Dadurch erscheinen zahlreiche Sternenteile entlang der drei großen Zahnräder auf der rechten Seite. Diese besitzen eine eigene Schwerkraft, sodass Mario auch auf ihren Seitenflächen laufen kann. Springt zunächst auf das unterste Zahnrad und lauft über seine Oberfläche zum nächsten. Sammelt unterwegs die erreichbaren Sternenteile ein und arbeitet euch bis zum obersten Zahnrad vor. Darüber befindet sich ein ?-Block, aus dem ihr zusätzliche Münzen erhalten könnt. Springt anschließend nach rechts auf die Holzblöcke und berührt die gelbe ?-Münze. Daraufhin erscheint eine Feuerblume auf dem unteren Weg. Sammelt sie ein und lauft als Feuer-Mario nach rechts. Mit Feuerbällen könnt ihr die zahlreichen Piranha-Pflanzen entlang der Strecke beseitigen, ohne euch ihnen direkt nähern zu müssen. Kurz darauf erreicht ihr eine steile Sandrutsche, auf der plötzlich ein gewaltiger Felsbrocken hinter Mario herrollt. Lauft sofort nach rechts und springt über kleinere Hindernisse hinweg. Haltet nicht bei den einzelnen Sternenteilen an, sondern erreicht möglichst schnell die sichere Plattform am unteren Ende. Dort befindet sich ein weiterer ?-Block mit zusätzlichen Gegenständen sowie ein Sternenring, der euch zur Warp-Röhre an der Decke befördert.

Nach dem Verlassen der Röhre steht ihr wieder im Freien. Benutzt den großen Sternenring, um zum gewaltigen Sandturm zu gelangen. Gleich auf der unteren Ebene erwartet euch ein fliegendes Bomben-Huhn, das regelmäßig explosive Eier abwirft. Betäubt es mit einem Sternenteil und besiegt es anschließend mit einer Drehattacke. Springt danach in den ersten Tornado und lasst euch nach oben tragen. Verlasst den Wirbel mit einer Drehattacke und landet auf der höheren Sandplattform. Lauft gegen die Fließrichtung des Sandes nach rechts und sammelt den erreichbaren 1-Up-Pilz ein. Achtet dabei darauf, dass euch der Sand nicht zurück in die Tiefe zieht. Anschließend benutzt ihr den nächsten Tornado, um eine weitere Ebene nach oben zu gelangen. Springt von einem Steinblock zum nächsten und arbeitet euch bis zum oberen Ende des Sandfalls vor. Hier befinden sich zwei weitere Tornados, die regelmäßig an der Felswand entlangziehen. Wartet, bis sich einer der Wirbel unter euch befindet, springt hinein und lasst euch mit einer Drehattacke nach oben befördern.

Auf der nächsten Plattform schwebt eine ?-Münze, die ihr mit einem gezielten Sprung erreichen könnt. Nach ihrer Aktivierung erscheinen zwei kleine Sternenringe, die euch automatisch zur nächsten Tornadoreihe befördern. Benutzt beide nacheinander und lasst euch vom anschließenden Tornado zur oberen Felsplattform tragen. Dort befinden sich weitere ?-Münzen, die zusätzliche Sternenteile entlang der schmalen Wände erscheinen lassen. Sammelt sie ein und beginnt anschließend mit dem Aufstieg zwischen den beiden senkrechten Steinwänden. Springt zunächst gegen die linke Wand und drückt beim Kontakt erneut die Sprungtaste, um euch zur rechten Wand abzustoßen. Wiederholt diese Wandsprünge, bis ihr die nächste Plattform erreicht. Lauft nach rechts, lasst euch ein kleines Stück an der linken Wand hinuntergleiten und springt anschließend mit einer Drehattacke zur gegenüberliegenden Kante. Hier müsst ihr besonders auf die offenen Seiten des Turms achten, denn bereits ein ungenauer Sprung kann euch direkt in den Treibsand befördern.

Im letzten Abschnitt versperren mehrere bewegliche Steinblöcke den Weg nach oben. Wartet zunächst, bis der unterste Block aus der Wand herausfährt, und springt auf seine Oberseite. Von dort aus erreicht ihr den nächsten Block mit einem Rückwärtssalto oder einem Wandsprung. Beobachtet die Bewegung der oberen Blöcke und springt erst weiter, wenn sich eine geeignete Plattform unter euch befindet. Auf der letzten Ebene erwartet euch ein schmaler Weg aus vier braunen Steinblöcken, die sich kurz nach dem Betreten in die Wand zurückziehen. Lauft deshalb möglichst schnell nach links und springt auf die anschließende Sandfläche. Hier fließt der Sand stark nach unten, sodass ihr ständig gegen die Strömung anlaufen und mit Sprüngen zusätzlichen Boden gutmachen müsst. Ganz oben befindet sich der Power-Stern in einem großen Kristall. Erreicht die kleine Plattform unmittelbar davor und zerstört den Kristall mit zwei Drehattacken. Sammelt den freigelegten Stern ein, bevor euch der Sand wieder nach unten zieht.


Jenseits des endlosen Treibsands

Springt vom Startplaneten auf die nächste große Sandinsel und sammelt die einzelne Münze in ihrer Mitte ein. Daraufhin erscheinen mehrere kleine Pokeys, die euch aus unterschiedlichen Richtungen angreifen. Beseitigt sie mit Drehattacken oder Sprüngen und achtet darauf, nicht von der Plattform gestoßen zu werden. Sobald alle kleinen Gegner besiegt sind, erscheint ein großer Pokey, dessen Kopf sich hoch über dem Boden befindet. Seine einzelnen Körpersegmente könnt ihr mit Drehattacken wegschleudern. Nähert euch zunächst seitlich und zerstört die unteren Segmente, bis der Kopf in Reichweite gelangt. Springt anschließend nach oben und greift den Kopf mit einer Drehattacke an. Wartet damit nicht zu lange, da der Pokey seine verlorenen Körpersegmente nach einiger Zeit wiederherstellen kann. Nach seinem Sieg erscheint ein Sternenring, der euch zu einer Gruppe kleiner Plattformen in der Nähe eines ringförmigen Felsplaneten befördert.

Bevor ihr euren Weg fortsetzt, solltet ihr die Unterseiten der schwebenden Plattformen untersuchen. Auf einer der hinteren Plattformen findet ihr einen versteckten Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie auf sechs Einheiten erhöht. Auf den übrigen Unterseiten befinden sich zusätzliche Sternenteile und ein Gourmet-Luma. Diesen benötigt ihr für den geheimen grünen Power-Stern „Die Sandkapsel und die Silbersterne“. Er verlangt lediglich 20 Sternenteile, weshalb ihr ihn bereits jetzt füttern könnt. Möchtet ihr zunächst den regulären Stern einsammeln, kehrt ihr zur Oberseite zurück und benutzt den kleinen Sternenring am Ende der Plattformen. Direkt darunter befindet sich außerdem ein Regenbogenstern, mit dem ihr unverwundbar werdet. Nutzt ihn, um die großen rollenden Felsbrocken auf dem ringförmigen Planeten durch Berührung zu zerstören und zusätzliche Sternenteile einzusammeln. Anschließend springt ihr in den nächsten Sternenring und lasst euch zum ersten der miteinander verbundenen Sandplaneten transportieren.

Ihr landet auf einer schmalen Sandfläche, über die euch die Strömung in eine bestimmte Richtung zieht. Folgt zunächst dem Weg bis zum nächsten Sternenring und benutzt ihn, um den eigentlichen Sandkreislauf zu erreichen. Dieser besteht aus mehreren kleinen Himmelskörpern, die durch schnell fließende Sandströme miteinander verbunden sind. Auf der Strecke müsst ihr insgesamt fünf blaue Sternenchips einsammeln. Vier davon schweben gut sichtbar über dem Sand oder auf kleinen festen Plattformen entlang des Kreislaufs. Lauft möglichst in der Fließrichtung des Sandes und springt bei Bedarf, um eure Position zu korrigieren. Besonders wichtig ist, dass ihr bei einer verpassten Stelle nicht gegen die starke Strömung zurücklaufen müsst. Folgt stattdessen dem Kreislauf einmal vollständig, bis ihr wieder an derselben Stelle vorbeikommt. Unterwegs begegnen euch einige Knochentrocken, die ihr mit Drehattacken kurzfristig ausschalten könnt. Achtet außerdem auf die offenen Seiten der Sandströme, denn ein Absturz führt direkt ins schwarze Loch.

Den fünften Sternenchip findet ihr in einer Schatztruhe auf einer kleinen festen Plattform innerhalb des Sandkreislaufs. In ihrer Nähe befindet sich ein grüner Koopa-Panzer. Schnappt ihn euch und werft ihn mit einer Bewegung der Wii-Fernbedienung direkt gegen die Truhe. Dadurch öffnet sie sich und gibt den letzten Sternenchip frei. Sammelt ihn ein, bevor euch die Sandströmung weiterzieht. Sobald alle fünf Teile eingesammelt sind, erscheinen mehrere blaue Greifsterne oberhalb des Sandkreislaufs. Visiert den ersten Stern an und haltet die A-Taste gedrückt, um Mario aus dem Sand nach oben zu ziehen. Folgt anschließend der Kette aus Greifsternen bis zum nächsten kleinen Planeten. Hier teilt sich der Weg in zwei Richtungen, die durch große Pfeile gekennzeichnet sind. Der rechte Weg führt über mehrere schnell bewegliche Steinplattformen direkt zum nächsten Sternenring. Auf der linken Seite wartet dagegen ein optionaler Bonusbereich mit besonders lohnenswerten Belohnungen.

Für die drei zusätzlichen 1-Up-Pilze nehmt ihr den linken Weg. Springt über die Steinplattformen gegen die Fließrichtung des Sandes und achtet darauf, nicht zwischen den beweglichen Blöcken in die Tiefe zu fallen. Am Ende gelangt ihr zu einer grünen Warp-Röhre, die euch in einen versteckten Raum transportiert. Lauft dort über die schrägen Wände nach oben und aktiviert die gelbe ?-Münze. Daraufhin erscheint eine längere Reihe von Musiknoten, die ihr vollständig einsammeln müsst, bevor sie wieder verschwinden. Folgt der Spur möglichst ohne Unterbrechung und nutzt die Wände, um auch die höher gelegenen Noten zu erreichen. Sobald ihr die gesamte Melodie eingesammelt habt, erscheinen als Belohnung drei 1-Up-Pilze. Sammelt alle drei ein und benutzt anschließend die Warp-Röhre am Ende des Raumes. Diese bringt euch direkt zum großen scheibenförmigen Sandplaneten, auf dem sich der gesuchte Power-Stern befindet. Der optionale Weg ist damit zugleich eine brauchbare Abkürzung, da ihr nicht über die rechten Steinplattformen und den zusätzlichen Sternenring reisen müsst.

Auf dem großen Sandscheiben-Planeten erkennt ihr bereits den Power-Stern oberhalb einer kreisförmigen Plattform. Allerdings befindet er sich zu hoch, um ihn mit einem gewöhnlichen Sprung zu erreichen. Ihr müsst zunächst die großen Steinblöcke aus der gegenüberliegenden Seite des Planeten hervorfahren lassen. Lauft dazu nach rechts und folgt dem schmalen Weg entlang der Sandfläche. Achtet auf die kleinen Tornadinos, die regelmäßig über den Weg ziehen. Anders als die großen Sandtornados aus der ersten Mission können sie eure Bewegung behindern und euch durch ihre mitgerissenen Steine verletzen. Weicht ihnen deshalb möglichst aus und springt über kleinere Lücken. Anschließend erreicht ihr eine Öffnung, die durch den gesamten Planeten führt. Springt hinein, um durch die Schwerkraft auf dessen gegenüberliegende Seite gezogen zu werden.

Hier befinden sich mehrere große Steinblöcke, die wie eine Treppe aus dem Sand ragen. Klettert über sie nach oben, bis ihr einen großen blauen Bodenschalter erreicht. Aktiviert ihn mit einer Stampfattacke, um die gesamte Steinkonstruktion durch den Planeten auf die andere Seite zu bewegen. Dadurch entsteht unter dem Power-Stern eine begehbare Treppe. Der Mechanismus bleibt allerdings nur begrenzte Zeit aktiv, weshalb ihr euch sofort auf den Rückweg machen solltet. Lauft über die schmalen Plattformen zurück zur Öffnung und springt hindurch. Auf der anderen Seite folgt ihr dem Weg zur Mitte des Sandbeckens, wo die zuvor abgesenkten Blöcke nun aus dem Boden herausragen. Springt über die einzelnen Stufen nach oben und sammelt den Power-Stern ein, bevor sich die Konstruktion wieder zurückbewegt. Sollte euch die Zeit nicht reichen, könnt ihr den Bodenschalter erneut aktivieren und den letzten Abschnitt wiederholen.


Die Riesenfalle in der Wüste

Aktiviert gleich auf dem Startplaneten den orangefarbenen Bodenschalter mit einer Stampfattacke. Dadurch beginnt der Sand unter der gesamten Plattform anzusteigen und transportiert Mario langsam nach oben. Während des Aufstiegs müsst ihr mehreren großen Steinblöcken ausweichen, die sich nicht mit der Plattform bewegen und euch zwischen Boden und Decke zerquetschen können. Beobachtet deshalb die Stellung der Blöcke und wechselt rechtzeitig auf eine freie Seite der Plattform. An den Außenkanten erscheinen verschiedene Münzen und Sternenteile, die ihr während der Fahrt einsammeln könnt. Achtet besonders auf eine gelbe ?-Münze, die zahlreiche zusätzliche Sternenteile erscheinen lässt. Außerdem fliegt ein Bomben-Huhn um die Plattform und wirft explosive Eier auf Mario. Betäubt es mit einem Sternenteil und beseitigt es anschließend mit einer Drehattacke. Auf der linken Seite befindet sich während des Aufstiegs ein optionaler Kraft-Pilz, der eure maximale Lebensenergie auf sechs Einheiten erhöht. Nehmt ihn möglichst mit, bevor die Plattform weiter nach oben fährt. Zusätzlich könnt ihr einen 1-Up-Pilz einsammeln, der etwas höher entlang der Strecke schwebt. Sobald der Sand seine höchste Position erreicht hat, erscheint oberhalb der Plattform ein Sternenring, mit dem ihr zum nächsten Planeten gelangt.

Ihr landet auf einem scheibenförmigen Sandplaneten, dessen Mitte von einer großen Konstruktion bedeckt ist. Sammelt zunächst den gut sichtbaren ersten Sternenchip ein und aktiviert anschließend den blauen Bodenschalter mit einer Stampfattacke. Dadurch beginnt der Sand zu sinken und legt einen großen steinernen Turm frei, an dessen Seiten sich die übrigen vier Sternenchips befinden. Lauft um den Turm herum und untersucht die verschiedenen Ebenen. Einen Sternenchip findet ihr in einer kleinen Nische, die von mehreren Knochentrocken bewacht wird. Beseitigt die Gegner mit Drehattacken und sammelt das Sternenstück ein. Einen weiteren Chip erreicht ihr über einen schmalen Schacht, in dem ihr mit Wandsprüngen nach oben klettern müsst. Wartet dabei nicht zu lange, da der Sand nach einiger Zeit wieder ansteigt und die unteren Bereiche erneut verdeckt. Auf der gegenüberliegenden Seite befindet sich außerdem eine Schatztruhe, in der ein weiterer Sternenchip eingeschlossen ist. Nehmt einen der grünen Koopa-Panzer auf, die in diesem Bereich erscheinen, und werft ihn gegen die Truhe, um sie zu öffnen.

Habt ihr die unteren Bereiche untersucht, aktiviert ihr den roten Bodenschalter, damit sich der Sand wieder nach oben bewegt. Dadurch werden weitere Plattformen und Nischen erreichbar, die zuvor noch unterhalb des Sandes lagen. Sammelt den letzten fehlenden Sternenchip ein und achtet darauf, nicht von den steigenden Sandflächen gegen eine Decke gedrückt zu werden. Sobald ihr alle fünf Sternenchips besitzt, erscheint auf der Spitze des Turms ein Sternenring. Klettert über die freigelegten Plattformen nach oben und aktiviert ihn. Ihr gelangt auf einen kleinen Planeten, dessen Oberfläche sich regelmäßig zusammenzieht und wieder ausdehnt. Hier befindet sich zugleich der Zugang zum geheimen Power-Stern „Was im Sand funkelt“. Für den regulären Stern folgt ihr zunächst dem weiteren Weg und verzichtet auf die optionale Musiknoten-Herausforderung.

Auf dem kleinen Planeten bewegen sich mehrere rote und blaue Krabben, die euch bei Annäherung angreifen. Die roten Krabben hinterlassen Sternenteile, während ihr von einer der hellblauen Krabben einen 1-Up-Pilz erhalten könnt. Greift die Gegner nicht direkt von vorne an, da ihre harten Panzer sie schützen. Betäubt sie zunächst mit einer Drehattacke, lauft anschließend um sie herum und trefft ihre ungeschützte Rückseite. In der Mitte des Planeten befindet sich außerdem eine große stachelige Pflanze, die ihr mit einer Kokosnuss zerstören müsst. Wartet, bis sich der Planet ausreichend weit zusammengezogen hat und sich die Kokosnüsse in günstiger Entfernung zur Pflanze befinden. Stellt euch hinter eine Kokosnuss und führt eine Drehattacke aus, damit sie direkt gegen die Pflanze geschleudert wird. Nach einem erfolgreichen Treffer verschwindet das Hindernis und ein neuer Sternenring erscheint. Benutzt ihn, um zum nächsten Himmelskörper zu gelangen.

Auf dem folgenden Planeten erwartet euch ein gewaltiger Pokey, der auf einer erhöhten Sandfläche steht. Da sich unter ihm ständig Sand bewegt, könnt ihr ihn nicht einfach mit einer Drehattacke oder einem gewöhnlichen Sprung erreichen. Lauft zunächst auf die Unterseite des Planeten und benutzt dort den kleinen Sternenring, um zu einem benachbarten Himmelskörper zu gelangen. Auf diesem liegen mehrere Kokosnüsse, die ihr für den Kampf benötigt. Stellt euch hinter eine der Kokosnüsse und schleudert sie mit einer Drehattacke in Richtung des großen Pokeys auf dem gegenüberliegenden Planeten. Anschließend benutzt ihr den Sternenring, um dorthin zurückzukehren. Lauft zu der herübergeschossenen Kokosnuss und befördert sie mit einer weiteren Drehattacke gegen den Körper des Pokeys. Durch den Treffer verliert er seine unteren Körpersegmente und sein Kopf sinkt auf den Boden. Springt nun schnell zu ihm hinüber und greift den Kopf mit einer Drehattacke an, bevor er sich wieder aufrichten kann. Nach seinem Sieg erscheint der nächste Sternenring.

Dieser bringt euch auf die Oberseite eines großen umgedrehten Sandturms, in dessen Innerem sich der Power-Stern befindet. Springt zunächst über den Rand nach unten und landet auf der festen Plattform an der Außenseite. Sammelt die erreichbaren Sternenteile ein und zerstört die Holzkiste, hinter der sich eine grüne Warp-Röhre verbirgt. Betretet die Röhre, um ins Innere des Turms zu gelangen. Hier verändert sich die Schwerkraft, sodass Mario an der Decke entlangläuft. Zerstört zunächst die Holzkisten mit Drehattacken und folgt dem Gang nach links. Sobald ihr die erste größere Öffnung erreicht, beginnt der gesamte Turm langsam im Sand zu versinken. Dadurch füllt sich der Innenraum zunehmend mit Sand, der euch gegen die Decke drücken und zerquetschen kann. Lauft deshalb möglichst zügig durch die schmalen Gänge und haltet euch an den Kreuzungen jeweils in Richtung des nächsten freien Durchgangs.

In einigen Räumen versperren Holzkisten den Weg, die ihr mit einer Drehattacke zerstören müsst. Besonders bei den engen Stellen solltet ihr bereits während des Laufens die Drehattacke ausführen, damit Mario nicht unnötig anhält. Weiter vorne müsst ihr warten, bis sich der Sand weit genug abgesenkt hat, um auf eine höher gelegene Plattform springen zu können. Nutzt dafür bei Bedarf einen Rückwärtssalto, mit dem ihr die nächste Ebene schneller erreicht. Zwischen den einzelnen Gängen befinden sich einige Sternenteile und ein weiterer 1-Up-Pilz, der in einer Nische eingeschlossen ist. Nehmt ihn nur mit, wenn euch der Sand genügend Zeit lässt, und setzt euren Weg anschließend sofort fort. Am Ende des Labyrinths folgt ihr dem letzten schmalen Gang bis zur Mitte des Turms. Dort wartet der Power-Stern, den ihr einsammeln müsst, bevor der gesamte Raum vollständig vom Sand verschlungen wird.


Was im Sand funkelt

Wählt die dritte Mission „Die Riesenfalle in der Wüste“ aus und folgt dem bekannten Weg über die aufsteigende Sandplattform. Sammelt anschließend auf dem nächsten Planeten alle fünf Sternenchips ein, damit der Sternenring auf der Spitze des Turms erscheint. Benutzt ihn und fliegt zum kleinen Planeten, dessen Oberfläche sich regelmäßig ausdehnt und zusammenzieht. Für den geheimen Stern müsst ihr hier nicht sofort die große stachelige Pflanze zerstören. Stattdessen sucht ihr auf der unteren Ebene nach einem Holzpfropfen, der nur bei niedrigem Sandstand vollständig sichtbar wird. Wartet, bis sich der Planet zusammenzieht und der Pfropfen freiliegt. Springt anschließend darüber und aktiviert ihn mit einer Stampfattacke. Dadurch erscheinen insgesamt 15 Musiknoten, die entlang des Planeten verteilt sind.

Folgt der Musiknotenspur sofort und sammelt alle 15 Noten ein, bevor sie wieder verschwinden. Da sich der Sandstand weiterhin regelmäßig verändert, solltet ihr möglichst keine unnötigen Umwege laufen. Besonders an den höheren Stufen müsst ihr rechtzeitig springen, damit ihr nicht von der Sandströmung aufgehalten werdet. Sobald ihr die letzte Note eingesammelt habt, erscheint ein neuer Sternenring, der euch zu einem kleinen Planeten mit mehreren Kugelwilli-Kanonen bringt. Auf diesem Himmelskörper befinden sich mehrere Glaskäfige, die ihr ausschließlich mithilfe der zielsuchenden Geschosse öffnen könnt. Sammelt zunächst die erreichbaren Sternenteile ein und verschafft euch einen Überblick über die Position der Kanonen und der Käfige. Einer der Käfige enthält den gesuchten Power-Stern, während in einem anderen ein Regenbogenstern eingeschlossen ist.

Stellt euch zunächst in die Nähe einer der Kanonen und wartet, bis ein Kugelwilli auf Mario aufmerksam wird. Ihr erkennt das daran, dass sich seine Augen rot färben und das Geschoss beginnt, euch zu verfolgen. Führt ihn nun in Richtung des großen blauen Bodenschalters und aktiviert diesen mit einer Stampfattacke. Dadurch beginnt sich die Plattform abzusenken und legt nach und nach die unteren Glaskäfige frei. Bleibt währenddessen in Bewegung und achtet darauf, dass euch der Kugelwilli weiterhin folgt. Lauft möglichst gerade und vermeidet enge Kurven, damit das Geschoss nicht vorzeitig gegen eine Wand prallt. Sobald der Käfig mit dem Power-Stern sichtbar wird, stellt ihr euch unmittelbar davor und weicht im letzten Moment zur Seite aus. Der Kugelwilli sollte nun gegen die Glashülle prallen und sie durch seine Explosion zerstören. Falls das Geschoss vorher explodiert, könnt ihr zur Kanone zurückkehren und einen weiteren Kugelwilli anlocken.

Nach der Zerstörung des Käfigs wird der Power-Stern freigelegt und zur Oberseite der Konstruktion transportiert. Um ihn zu erreichen, müsst ihr den Sandstand wieder erhöhen. Lauft deshalb zum roten Bodenschalter und aktiviert ihn mit einer Stampfattacke. Dadurch bewegt sich die Plattform wieder nach oben und bringt euch auf die Höhe des Sterns. Springt zum freigelegten Power-Stern hinüber und sammelt ihn ein. Möchtet ihr zuvor noch zusätzliche Sternenteile erhalten, könnt ihr mit einem weiteren Kugelwilli den Käfig mit dem Regenbogenstern zerstören. Als Regenbogen-Mario könnt ihr anschließend die zahlreichen Knochentrocken auf dem Planeten durch bloße Berührung beseitigen und die dabei entstehenden Sternenteile einsammeln. Achtet jedoch darauf, dass die Verwandlung nur kurze Zeit anhält. Danach könnt ihr den roten Schalter aktivieren und den geheimen Stern einsammeln.


Die Sandkapsel und die Silbersterne

Den geheimen grünen Power-Stern findet ihr in der zweiten Mission „Jenseits des endlosen Treibsands“. Wählt diese Mission aus und besiegt zunächst die kleinen Pokeys sowie den großen Pokey auf dem Startplaneten. Benutzt anschließend den erschienenen Sternenring, um zu den schwebenden Plattformen vor dem ringförmigen Felsplaneten zu gelangen. Auf der Unterseite der Plattformen befindet sich ein hungriger Gourmet-Luma, den ihr mit insgesamt 20 Sternenteilen füttern müsst. Lauft über den Rand der Plattform und folgt der Schwerkraft zur Unterseite, bis ihr den Luma entdeckt. Falls ihr noch nicht genügend Sternenteile besitzt, könnt ihr die Kristalle auf den benachbarten Plattformen zerstören oder den versteckten Regenbogenstern einsammeln. Mit diesem könnt ihr die großen rollenden Felsbrocken auf dem Ringplaneten besiegen und zusätzliche Sternenteile erhalten. Sobald ihr die benötigten 20 Sternenteile gesammelt habt, kehrt ihr zum Gourmet-Luma zurück und füttert ihn damit.

Der Gourmet-Luma verwandelt sich daraufhin in einen neuen Planeten, der wie eine große doppelte Pyramide aussieht. Benutzt den erschienenen Sternenring, um auf der Unterseite der Pyramide zu landen, und steigt anschließend durch die grüne Warp-Röhre in ihr Inneres. Dort erwartet euch ein verzweigtes Labyrinth aus mehreren übereinanderliegenden Sandkammern. Insgesamt müsst ihr fünf Silber-Sterne einsammeln, die in verschiedenen Kristallen eingeschlossen sind. Zerstört die Kristalle mit Drehattacken, um die einzelnen Sterne freizulegen. Den ersten Silber-Stern findet ihr bereits in der unteren Eingangskammer, unmittelbar nach dem Verlassen der Warp-Röhre. Lauft einmal um den Raum herum und zerstört den gut sichtbaren Kristall, bevor ihr euch dem eigentlichen Labyrinth widmet. An den Wänden erkennt ihr mehrere grüne Linien, die als Schalter für die beweglichen Sandkonstruktionen dienen.

Betretet die erste grüne Linie, damit sie ihre Farbe verändert und sich der Sandboden mitsamt den angrenzenden Wänden langsam nach oben bewegt. Dadurch werden neue Gänge und Nischen freigelegt, die zuvor vollständig vom Sand verdeckt waren. Folgt den Münzreihen an der Wand und lauft über die neu entstandenen Plattformen nach oben. Unterwegs findet ihr den zweiten Silber-Stern in einem weiteren Kristall. Achtet darauf, nicht zwischen den beweglichen Sandflächen und der Decke eingeklemmt zu werden. Sobald ihr die obere Ebene erreicht, verändert sich die Schwerkraft, sodass Mario auf der ehemaligen Decke weiterlaufen kann. Hier befindet sich der dritte Silber-Stern in einer kleinen seitlichen Kammer. Zerstört den Kristall und folgt anschließend der nächsten grünen Linie, um einen weiteren Teil des Labyrinths in Bewegung zu setzen.

Auf der oberen Ebene führen mehrere Wege entlang der Außenwände zu weiteren Sandkammern. Untersucht zunächst die Räume auf der rechten Seite und aktiviert die dortigen grünen Linien, um die nächsten Plattformen freizulegen. In einer dieser Kammern befindet sich der vierte Silber-Stern, der ebenfalls in einem Kristall eingeschlossen ist. Anschließend müsst ihr einen Teil des Weges zurücklaufen und eine weitere grüne Linie aktivieren, damit sich die Sandkonstruktion erneut verschiebt. Dadurch werden die zuvor blockierten Gänge auf der gegenüberliegenden Seite zugänglich. Folgt dem neuen Weg und achtet auf die schmalen Stellen, an denen sich Boden und Decke aufeinander zubewegen. Wartet gegebenenfalls, bis die Konstruktion ihre Bewegung abgeschlossen hat, bevor ihr in die nächste Kammer lauft. Dort wartet schließlich der fünfte Silber-Stern in einem weiteren Kristall.

Sobald ihr alle fünf Silber-Sterne eingesammelt habt, verbinden sie sich zu einem grünen Power-Stern. Gleichzeitig verschwinden die beweglichen Sandkonstruktionen und geben den Weg zurück zur unteren Ebene frei. Lauft über die entstandenen Wege nach unten und begebt euch zur Mitte der Pyramide, wo der grüne Stern auf euch wartet. Sammelt ihn ein, um die geheime Mission abzuschließen. Dieser Stern gehört zu den drei grünen Power-Sternen in Super Mario Galaxy. Die beiden anderen findet ihr in der Schwimmland-Galaxie bei „Fundstück aus der Marinefestung“ sowie in der Kampffelsen-Galaxie bei „Luigi unter der Diskusscheibe“. Sobald ihr alle drei grünen Sterne eingesammelt habt, könnt ihr im Kometenobservatorium den grünen Sternenring aktivieren und damit den Planeten der Prüfungen erreichen.


Zeitangriff! Jenseits des Treibsands

Diese Mission erscheint, sobald ein Zeitkomet über der Sandinsel-Galaxie schwebt. Ihr müsst die zweite Mission „Jenseits des endlosen Treibsands“ erneut abschließen, diesmal allerdings innerhalb von vier Minuten und 30 Sekunden. Der Countdown beginnt unmittelbar nach eurer Landung. Springt deshalb sofort zur nächsten Sandinsel und sammelt die Münze in ihrer Mitte ein, damit die kleinen Pokeys erscheinen. Beseitigt sie möglichst schnell mit Drehattacken und Sprüngen. Sobald der große Pokey auftaucht, zerstört ihr mit einer Drehattacke seine unteren Körpersegmente und greift anschließend den Kopf an. Benutzt unmittelbar nach seinem Sieg den erschienenen Sternenring und fliegt zu den nächsten Plattformen. Den optionalen Gourmet-Luma, den Regenbogenstern und die versteckten Gegenstände auf den Unterseiten könnt ihr diesmal ignorieren, da sie für den Zeitangriff nicht benötigt werden.

Benutzt die nächsten Sternenringe und gelangt zum Sandkreislauf mit den fünf blauen Sternenchips. Hier verliert ihr bei ungenauer Steuerung besonders viel Zeit. Versucht deshalb, die ersten vier Sternenchips bereits während einer einzigen Runde einzusammeln. Die Sandströmung transportiert Mario automatisch entlang der Strecke, sodass ihr nur bei den höher gelegenen Chips springen oder eure Position etwas korrigieren müsst. Den fünften Chip findet ihr wie gewohnt in der Schatztruhe. Nehmt den grünen Koopa-Panzer von der kleinen festen Plattform auf und werft ihn direkt dagegen. Sobald die Truhe geöffnet ist, sammelt ihr den letzten Sternenchip ein und benutzt sofort die erschienenen blauen Greifsterne. Damit gelangt ihr zur Weggabelung vor dem großen Sandscheiben-Planeten. Wählt am besten den linken Weg, da ihr über die dortige Warp-Röhre eine günstige Abkürzung zum letzten Abschnitt erreichen könnt.

Springt gegen die Sandströmung über die kleinen Plattformen und betretet die grüne Warp-Röhre am Ende des linken Weges. Im versteckten Raum müsst ihr diesmal keine Musiknoten einsammeln, da euch die drei 1-Up-Pilze nur unnötig Zeit kosten würden. Lauft stattdessen direkt zur gegenüberliegenden Warp-Röhre und gelangt dadurch zum großen Sandscheiben-Planeten. Folgt zunächst dem Weg durch die Öffnung auf die andere Seite und lauft anschließend nach rechts zu den großen Steinblöcken. Da im Zeitangriff einige der sonst vorhandenen Tornadinos fehlen, könnt ihr diesen Abschnitt etwas schneller durchqueren. Klettert über die Blöcke zum blauen Bodenschalter und aktiviert ihn mit einer Stampfattacke. Dadurch wird die Steintreppe auf die gegenüberliegende Seite des Planeten verschoben.

Kehrt nun möglichst schnell durch die Öffnung auf die Seite mit dem Power-Stern zurück. Lauft direkt zur Mitte des Sandbeckens und springt über die neu erschienenen Steinblöcke nach oben. Versucht nicht, mehrere Stufen gleichzeitig mit riskanten Sprüngen zu überspringen, wenn ihr dadurch einen Absturz in den Treibsand riskiert. Sobald ihr die oberste Stufe erreicht habt, sammelt ihr den Power-Stern ein, bevor die vier Minuten und 30 Sekunden abgelaufen sind. Sollte euch die Zeit nicht reichen, solltet ihr beim nächsten Versuch vor allem den Sandkreislauf mit den fünf Sternenchips optimieren und den optionalen Bonusraum ohne Umwege durchqueren.


Die lila Münzen im Land der Wüste

Diese Mission wird verfügbar, nachdem ihr Bowser im Zentrum des Universums besiegt habt und ein Lila Komet über der Sandinsel-Galaxie erscheint. Auf dem großen scheibenförmigen Sandplaneten aus der zweiten Mission müsst ihr insgesamt 100 lila Münzen einsammeln. Es gibt kein Zeitlimit, allerdings sind genau 100 Münzen vorhanden, sodass ihr keine einzige auslassen dürft. Die Münzen verteilen sich über beide Seiten des Planeten, die miteinander verbundenen Sandwege, mehrere Tornados und die große bewegliche Steinplattform. Besonders wichtig sind die Münzen oberhalb der großen Steinblöcke sowie die letzten fünf Münzen, die ihr erst nach der Aktivierung des blauen Bodenschalters erreichen könnt. Da euch der Treibsand bei einem Absturz sofort verschlingt, solltet ihr die einzelnen Bereiche möglichst systematisch absuchen und nach jeder größeren Münzgruppe den Zähler kontrollieren.

Ihr startet auf einer kleinen Steinplattform mit einer großen Öffnung in der Mitte. Sammelt zunächst die fünf lila Münzen ein, die rund um den Rand der Plattform verteilt sind. Anschließend springt ihr in die Öffnung und nehmt während des Falls die sechste Münze mit, die ungefähr auf halber Höhe im Tunnel schwebt. Auf der gegenüberliegenden Seite erreicht ihr einen breiten Sandweg, auf dem mehrere Tornadinos hin und her ziehen. Folgt zunächst dem Weg nach vorne und sammelt die drei Münzen zwischen den ersten beiden Tornados ein. Weitere drei Münzen liegen in der Nähe des dritten Tornados. Springt anschließend in diesen Wirbel und führt eine Drehattacke aus, um euch nach oben schleudern zu lassen. Über den ersten beiden Tornados schweben weitere drei lila Münzen, die ihr während des Fluges einsammeln könnt. Landet danach möglichst wieder auf einer sicheren Plattform und benutzt den dritten Tornado erneut, um drei weitere Münzen auf der gegenüberliegenden Seite des Sandwegs zu erreichen. Achtet darauf, dass ihr nicht zu früh aus dem Wirbel springt, da Mario sonst mitten im Treibsand landet.

Auf der nächsten Plattform befindet sich ein großer Steinblock-Gegner, der regelmäßig nach unten fällt und euch bei einer Berührung zerquetschen kann. Wartet, bis der Block nach oben fährt, und lauft anschließend unter ihm hindurch, um die vier lila Münzen darunter einzusammeln. Links neben dem Block schweben weitere drei Münzen, die ihr mit einem Rückwärtssalto erreichen könnt. Besonders leicht zu übersehen sind allerdings die drei Münzen auf der Oberseite des Steinblocks. Wartet, bis er auf dem Boden liegt, und stellt euch unmittelbar daneben. Führt einen Rückwärtssalto aus und benutzt anschließend einen Wandsprung mit einer Drehattacke, um die Oberseite zu erreichen. Sammelt alle drei Münzen ein und springt anschließend zur sicheren Plattform daneben zurück. Auf dieser liegen vier weitere Münzen. Springt danach auf die bewegliche Plattform, die regelmäßig über den Treibsand fährt, und sammelt die fünf Münzen entlang ihrer Strecke ein. Auf der gegenüberliegenden Seite warten drei zusätzliche Münzen in der Nähe mehrerer Knochentrocken. Beseitigt die Gegner bei Bedarf mit Drehattacken und benutzt anschließend den nächsten Tornado, um drei weitere Münzen hoch über dem Sand einzusammeln. Achtet auf die kreisförmigen Schatten unter den schwebenden Münzen, die euch ihre Position anzeigen.

Am Ende dieses Abschnitts erreicht ihr erneut eine Plattform mit einer großen Öffnung durch den Planeten. Sammelt zunächst die drei Münzen am äußeren Rand ein und springt anschließend in den Tunnel. Auf halber Höhe befindet sich eine weitere Münze, die ihr mit einem kurzen Rückwärtssalto erreichen könnt. Kontrolliert euren Zähler, bevor ihr die andere Seite betretet. Ihr solltet jetzt ungefähr die Hälfte der benötigten Münzen besitzen. Auf der gegenüberliegenden Seite schwebt direkt oberhalb der Öffnung eine weitere Münze, die ihr mit einem Rückwärtssalto oder Dreisprung einsammeln könnt. Anschließend erkennt ihr in der Mitte des Sandbeckens eine kleine kreisförmige Plattform, zu der ein schmaler Sandweg führt. Lauft vorsichtig darauf zu und sammelt die fünf Münzen entlang des Weges ein. Eine weitere Münze befindet sich direkt in der Mitte der Plattform. Achtet darauf, nicht zu weit über den Rand hinauszulaufen, da euch der Treibsand sonst sofort verschlingt.

Kehrt anschließend über denselben Weg zurück und haltet euch rechts, wo mehrere kleine Plattformen und Tornados entlang des Randes angeordnet sind. In der Nähe des Toads findet ihr auf einer höher gelegenen Sandfläche vier lila Münzen. Sammelt sie ein und benutzt anschließend den benachbarten Tornado, um zwei weitere Münzen oberhalb der Plattform zu erreichen. Lasst euch danach wieder in den Wirbel fallen und wartet, bis er sich dem Rand der Plattform nähert. Führt nun eine Drehattacke aus, um euch zur Mitte des Sandbeckens schleudern zu lassen. Während dieses Fluges könnt ihr drei weitere Münzen einsammeln, die hoch über dem Sand schweben. Versucht anschließend auf einem der schmalen Sandwege zu landen und nicht direkt im Treibsand. Folgt dem Weg weiter zu den nächsten Tornados und sammelt auf den unteren Plattformen sechs zusätzliche Münzen ein. Auf der zweiten erhöhten Sandfläche befinden sich zwei weitere Münzen, die ihr mit einem gezielten Flug aus dem Tornado erreichen könnt.

Benutzt nun den Tornado nahe der Plattform mit der großen Öffnung, um weitere drei schwebende Münzen auf dem Rückweg einzusammeln. Anschließend springt ihr erneut durch den Tunnel auf die gegenüberliegende Seite des Planeten. Rund um die Öffnung befinden sich vier lila Münzen, die ihr zunächst einsammeln solltet. Folgt danach dem Weg nach vorne, bis ihr zwei Tornados erreicht, die regelmäßig über einen schmalen Sandpfad ziehen. Zwischen ihnen liegen fünf Münzen direkt auf dem Boden. Sammelt diese ein und benutzt anschließend die beiden Tornados, um die sechs höher schwebenden Münzen auf beiden Seiten des Weges zu erreichen. Da die Wirbel regelmäßig ihren Standort verändern, solltet ihr zunächst warten, bis sie sich in einer günstigen Position befinden, bevor ihr euch herausschleudern lasst. Achtet besonders auf die Felsbrocken, die von einigen Tornados mitgerissen werden und Mario während des Fluges verletzen können.

Am Ende des Sandwegs erreicht ihr die große Steinkonstruktion, auf deren Spitze sich der blaue Bodenschalter befindet. Sammelt zunächst die drei Münzen am Fuß der Konstruktion ein. Eine davon schwebt etwas höher und lässt sich nur mit einem Rückwärtssalto erreichen. Klettert anschließend über die einzelnen Steinblöcke nach oben und sammelt die Münze auf der ersten Stufe ein. Direkt über dem blauen Bodenschalter befindet sich eine weitere Münze, die besonders leicht übersehen wird. Springt deshalb zunächst mit einem Rückwärtssalto nach oben und nehmt sie mit, bevor ihr den Schalter aktiviert. Kontrolliert jetzt unbedingt euren Münzzähler: Vor der Aktivierung des Schalters solltet ihr 95 von 100 lila Münzen besitzen. Fehlen euch noch Münzen, müsst ihr die bereits besuchten Bereiche erneut absuchen. Besonders häufig werden die drei Münzen auf dem großen Steinblock-Gegner, die hoch schwebenden Münzen über den Tornados und die Münzen innerhalb der beiden Tunnelöffnungen übersehen.

Sobald ihr 95 Münzen eingesammelt habt, stellt ihr euch auf den blauen Bodenschalter und aktiviert ihn mit einer Stampfattacke. Dadurch verschiebt sich die große Steinkonstruktion durch den Planeten und erscheint auf dessen gegenüberliegender Seite. Gleichzeitig werden dort die letzten fünf lila Münzen erreichbar. Der Mechanismus bleibt allerdings nur für kurze Zeit aktiv, weshalb ihr euch jetzt beeilen müsst. Springt von der Konstruktion herunter und lauft direkt zum nächsten Tunnel, der auf die gegenüberliegende Seite führt. Folgt anschließend dem Weg zur Mitte des Sandbeckens, wo die großen Steinblöcke nun aus dem Boden herausragen. Springt über die einzelnen Stufen nach oben und sammelt die letzten fünf Münzen ein, bevor die Konstruktion wieder absinkt. Sobald ihr die hundertste lila Münze berührt habt, erscheint der Power-Stern am Fuß der großen Steinkonstruktion. Springt vorsichtig nach unten zur sicheren Plattform und sammelt ihn ein, um die letzte Mission der Sandinsel-Galaxie abzuschließen.

Falls euch einzelne Münzen fehlen, könnt ihr die folgende Videoanleitung von NintendoGamerGuide nutzen. Darin sind besonders die schwer erreichbaren Münzen oberhalb der Steinblöcke und Tornados sowie die letzten fünf Münzen nach dem Bodenschalter gut zu erkennen.

Direkt auf YouTube öffnen

Von JoKo

Kommentar schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Dieses Formular ist durch reCAPTCHA geschützt. Es gelten Googles Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.