Riesenfestung aufgetaucht!
Die Kampffelsen-Galaxie gehört zu den größeren Herausforderungen im Badezimmer des Kometenobservatoriums und wird freigeschaltet, sobald ihr mindestens 12 Power-Sterne gesammelt habt. Schon bei eurem ersten Besuch erkennt ihr die gewaltige Riesenfestung, die mitten im Weltraum schwebt und ihre Umgebung mit zahlreichen Kanonen, elektrischen Barrieren und anderen Verteidigungsanlagen schützt. Ihr landet zunächst auf einer Gruppe kleiner, metallischer Scheiben, die durch ihre eigene Schwerkraft miteinander verbunden sind. Eure erste Aufgabe besteht darin, fünf blaue Sternenchips einzusammeln, um die Greifsterne für den Weiterflug erscheinen zu lassen. Einige der Scheiben bewegen sich auf und ab, während andere fest an ihrer Position bleiben. Untersucht deshalb nicht nur die Oberseiten, sondern lauft auch über die Ränder und schaut auf den Unterseiten nach weiteren Sternenchips. Achtet dabei auf die Astro-Gumbas, die über die metallischen Flächen patrouillieren. Diese gepanzerten Gegner lassen sich nicht wie gewöhnliche Gumbas mit einem einfachen Sprung besiegen. Betäubt sie zunächst mit einer Drehattacke und springt anschließend auf ihre ungeschützte Unterseite, um sie endgültig auszuschalten. Sobald ihr alle fünf Sternenchips gefunden habt, erscheinen mehrere blaue Greifsterne oberhalb der Scheiben. Visiert sie mit der Wii-Fernbedienung an und haltet die A-Taste gedrückt, um Mario nach oben zu ziehen. Hangelt euch von einem Greifstern zum nächsten, bis ihr den großen Sternenring erreicht, der euch zum eigentlichen Kampffelsen befördert.
Nach eurer Landung befindet ihr euch auf einer weiteren metallischen Scheibe, auf der erneut einige Gegner unterwegs sind. Euer nächstes Ziel ist die höher gelegene Plattform, die ihr mit einem gewöhnlichen Sprung allerdings nicht erreichen könnt. Sucht deshalb nach dem violetten Schockwellen-Roboter, der sich auf der unteren Scheibe bewegt. Springt auf seine Oberseite und lasst euch durch seine Sprungfeder nach oben katapultieren. Auf der oberen Plattform findet ihr eine große blaue Schraube, die als Schalter dient. Stellt euch darauf und führt eine Drehattacke aus, um sie in die Scheibe hineinzudrehen. Dadurch setzt sich die gesamte Plattform in Bewegung und transportiert euch langsam in Richtung der Riesenfestung. Gleichzeitig werden jedoch deren Verteidigungsanlagen aktiviert. Zahlreiche Kanonen beginnen damit, große Kugeln auf eure Position abzufeuern, während sich immer wieder elektrische Hindernisse und massive Absperrungen in den Weg schieben. Bleibt zunächst auf der Oberseite und beobachtet die Flugbahnen der Geschosse. Solange ihr genügend Platz habt, könnt ihr ihnen durch seitliches Ausweichen entkommen. Besonders bei mehreren hintereinander abgefeuerten Kugeln solltet ihr nicht hektisch hin und her laufen, sondern euch möglichst auf einer sicheren Seite der Scheibe halten.
Schon bald erreicht ihr die ersten Hindernisse, die euch dazu zwingen, eure Position zu verändern. Die schwebende Scheibe besitzt genügend Schwerkraft, damit ihr auch auf ihrer Unterseite laufen könnt. Nutzt diese Möglichkeit, um unter den größeren Absperrungen hindurchzukommen. Eine Reihe von Münzen zeigt euch an einer Stelle sogar den vorgesehenen Weg über den Rand. Achtet dabei allerdings auf die elektrischen Kugeln, die sich entlang der Außenkante bewegen. Sobald ihr das Hindernis passiert habt, könnt ihr wieder auf die Oberseite zurückkehren. Im weiteren Verlauf müsst ihr teilweise zwischen beiden Seiten wechseln, um den Kanonenkugeln und den nächsten Energiebarrieren auszuweichen. Kleinere Hindernisse lassen sich auch mit einem Rückwärtssalto überwinden. Haltet dafür die Z-Taste gedrückt und drückt anschließend die Sprungtaste, damit Mario besonders hoch springt. Diese Technik ist vor allem dann nützlich, wenn ihr auf der Oberseite bleiben möchtet, ohne euch um die elektrischen Gegner an der Unterseite kümmern zu müssen. Unterwegs könnt ihr außerdem eine ?-Münze berühren, die zusätzliche Sternenteile erscheinen lässt. Sammelt diese möglichst mit dem Zeiger ein, während die Scheibe weiterfliegt. Nach mehreren gefährlichen Passagen erreicht ihr schließlich das Ende der Transportstrecke und könnt auf zwei größere, feststehende Metallscheiben hinüberspringen.
Auf der vorderen Scheibe entdeckt ihr bereits den gesuchten Power-Stern, allerdings befindet er sich hinter einem stabilen Käfig. Eine gewöhnliche Drehattacke reicht nicht aus, um ihn zu befreien. Lauft deshalb zunächst zur hinteren Scheibe und beseitigt die Gumbas, die dort herumlaufen. An der Wand befinden sich zwei Kanonen, aus denen regelmäßig zielsuchende Kugelwillis abgefeuert werden. Diese Geschosse verfolgen Mario, sobald ihr in ihre Reichweite gelangt, und eignen sich hervorragend dazu, die verschiedenen Käfige aufzubrechen. Lasst euch von einem Kugelwilli verfolgen und führt ihn zunächst zu den kleineren Käfigen auf der hinteren Scheibe. Springt unmittelbar vor dem Aufprall zur Seite, damit das Geschoss gegen den Käfig fliegt und ihn zerstört. Auf diese Weise könnt ihr unter anderem Münzen, zusätzliche Sternenteile und eine Sprungfeder freilegen. Auch auf der Unterseite der hinteren Scheibe befindet sich ein Käfig mit einem 1-Up-Pilz, den ihr mit einem geschickt geführten Kugelwilli öffnen könnt. Die Sprungfeder ermöglicht euch außerdem den Zugang zu einem erhöhten Block, aus dem weitere Sternenteile herausspringen. Habt ihr genügend Gegenstände eingesammelt, konzentriert ihr euch auf den eigentlichen Stern. Lockt einen weiteren Kugelwilli an und lauft mit ihm über die Verbindung zur vorderen Scheibe. Achtet darauf, dass das Geschoss unterwegs nicht gegen eine Wand oder einen anderen Käfig prallt. Führt es schließlich direkt vor die Absperrung des Power-Sterns und springt im letzten Moment darüber hinweg. Durch die Explosion zerbricht der Käfig, sodass ihr den ersten Power-Stern der Kampffelsen-Galaxie einsammeln könnt. Nach der späteren Rettung von Luigi müsst ihr diesen Weg noch einmal zurücklegen, denn unter der vorderen Scheibe versteckt sich der grüne Power-Stern.
Schleich dich in die Riesenfestung
Bei eurem zweiten Besuch in der Kampffelsen-Galaxie beginnt das Abenteuer erneut auf einer Gruppe kleiner Metallscheiben. Diesmal müsst ihr allerdings keine Sternenchips einsammeln, sondern euch mithilfe von Bob-ombs den Weg durch mehrere verschlossene Käfige freisprengen. Lauft zunächst über die miteinander verbundenen Plattformen, bis ihr einen der schwarzen Bombengegner entdeckt. Mit einer Drehattacke könnt ihr ihn betäuben und anschließend aufheben. Sobald ihr eine Bombe in den Händen haltet, beginnt allerdings ihr Zündmechanismus zu laufen. Ihr solltet sie deshalb möglichst schnell an die gewünschte Stelle bringen und ablegen beziehungsweise werfen, bevor sie explodiert. Auf den ersten Scheiben befinden sich mehrere Glaskäfige, in denen Sternenteile und andere Gegenstände eingeschlossen sind. Sprengt zunächst die Käfige mit den Sternenteilen auf, denn diese werdet ihr später für einen geheimen Power-Stern benötigen. Anschließend nehmt ihr euch eine weitere Bombe und transportiert sie zur letzten Scheibe, auf der ein Sternenring hinter einer Glaskuppel wartet. Werft die Bombe möglichst dicht an den Käfig und bringt euch anschließend in Sicherheit. Sobald die Explosion die Glaskuppel zerstört hat, könnt ihr den Sternenring benutzen und zum nächsten Himmelskörper fliegen.
Ihr landet auf einem ungewöhnlichen Planeten, der aus mehreren bunten Kugeln zusammengesetzt ist. Hier rollen zahlreiche große Kettenhunde über die Oberfläche und erschweren euch die Erkundung. Auf einem der grünen Bereiche befindet sich erneut eine Bombenquelle, während ihr auf den anderen Kugeln verschiedene Käfige entdecken könnt. Besonders interessant ist ein eingeschlossener Regenbogenstern, der Mario vorübergehend unverwundbar macht. Schnappt euch eine Bombe und transportiert sie möglichst schnell zu diesem Käfig. Weicht den Kettenhunden unterwegs aus und legt die Bombe direkt neben der Glaskuppel ab. Sobald der Regenbogenstern freigelegt ist, solltet ihr ihn sofort einsammeln. Während die Verwandlung aktiv ist, könnt ihr einfach durch die Kettenhunde hindurchrennen und sie dadurch besiegen. Das bringt euch nicht nur zusätzliche Sternenteile, sondern erleichtert auch die Suche nach den übrigen Gegenständen. Auf einer der farbigen Kugeln entdeckt ihr außerdem einen Gourmet-Luma, der insgesamt 30 Sternenteile verlangt. Füttert ihr ihn damit, verwandelt er sich in einen neuen Planeten und ermöglicht euch den Zugang zur geheimen Mission „Die Mülldeponie der Riesenfestung“. Möchtet ihr dagegen zunächst den regulären Power-Stern einsammeln, benutzt ihr eine weitere Bombe, um den eingeschlossenen Luma auf dem bunten Planeten zu befreien. Sprecht ihn anschließend an, damit er sich in einen Sternenring verwandelt und euch zum nächsten Abschnitt bringt.
Nach dem Weiterflug landet ihr an einem gefährlichen Minenfeld, in dem zahlreiche explosive Kugeln zwischen mehreren blauen Greifsternen schweben. Visiert zunächst den nächstgelegenen Greifstern an und zieht Mario mit gedrückter A-Taste zu ihm. Von dort aus könnt ihr euch weiter durch das Gebiet bewegen. Achtet besonders darauf, nicht unkontrolliert von einem Greifstern zum nächsten zu wechseln, denn eure Bewegung kann dazu führen, dass ihr gegen eine der schwebenden Minen stoßt. Einige davon könnt ihr mit gezielten Sternenteilen zur Explosion bringen und euch dadurch eine sichere Flugbahn schaffen. Zwischendurch lohnt es sich, die A-Taste kurz loszulassen, wenn ihr eure Bewegung abbremsen oder eure Position korrigieren möchtet. Unterhalb einer der ersten Plattformen versteckt sich außerdem ein 1-Up-Pilz, den ihr aus einer Kiste befreien könnt. Weitere Gegenstände, darunter ein Kraft-Pilz, befinden sich zwischen den Greifsternen. Sammelt diese ein, sofern ihr sie sicher erreichen könnt, und arbeitet euch anschließend bis zum Sternenring am gegenüberliegenden Ende des Minenfeldes vor. Dieser schleudert euch direkt auf die Oberfläche der Riesenfestung.
Nach eurer Landung befindet ihr euch in einem größeren Eingangsbereich, in dessen Mitte ein erhöhter roter Schalter steht. Zwei elektrische Kugeln bewegen sich um dessen Unterbau und können euch bei einer Berührung verletzen. Mit einem Dreisprung oder einem Rückwärtssalto gelangt ihr auf den Schalter und könnt ihn anschließend mit einer Stampfattacke aktivieren. Dadurch erscheinen zahlreiche Sternenteile, die ihr mit dem Zeiger einsammeln könnt. Untersucht außerdem die ?-Blöcke in der Umgebung, um zusätzliche Münzen zu erhalten. Anschließend steigt ihr durch die grüne Warp-Röhre hinab ins Innere der Festung. Hier erwartet euch ein Raum mit zwei Bombenquellen und mehreren großen Käfigen. Betäubt eine der umherlaufenden Bob-ombs mit einer Drehattacke, hebt sie auf und werft sie gegen den ersten Käfig. Sobald dieser zerstört ist, wird eine Öffnung im Boden frei, durch die ihr in eine Kanone springen könnt. Richtet die Kanone auf den großen blauen Kristall aus, der im Raum schwebt. Darin befindet sich ein gefangener Luma, den ihr befreien müsst. Wartet auf einen günstigen Moment und feuert Mario direkt gegen den Kristall. Da sich der Kristall bewegt, solltet ihr etwas vor seine aktuelle Position zielen, damit ihr ihn während des Fluges trefft.
Nach eurem ersten Treffer wird die äußere Schicht des Kristalls zerstört, allerdings ist der Luma noch immer gefangen. Ihr landet auf einer weiteren Plattform, auf der sich ebenfalls eine Bombe und ein verschlossener Kanonenschacht befinden. Schnappt euch die nächste Bob-omb und sprengt auch diesen Käfig auf, damit ihr die zweite Kanone benutzen könnt. Nun müsst ihr den verbleibenden Teil des Kristalls treffen. Da er inzwischen kleiner geworden ist, verlangt der Schuss etwas mehr Genauigkeit. Wartet erneut, bis ihr seine Bewegungsrichtung erkennen könnt, und feuert Mario möglichst mittig dagegen. Sobald beide Kristallschichten zerstört sind, wird der Luma befreit und verwandelt sich in einen Sternenring. Diesen könnt ihr bereits während des Fluges erreichen und sofort benutzen. Anschließend werdet ihr zu einem neuen Himmelskörper geschleudert, der wie eine große, bunte Rakete geformt ist.
Auf dem Raketenplaneten müsst ihr noch einmal eine Bombe über eine längere Strecke transportieren. Gleich nach der Landung befindet sich in eurer Nähe eine Bob-omb, die ihr aufnehmen und bis zur gegenüberliegenden Seite bringen müsst. Dort wartet ein weiterer Käfig, unter dem sich die letzte Kanone verbirgt. Besonders gefährlich sind die elektrischen Barrieren, die sich um den Planeten bewegen und eure Laufstrecke kreuzen. Beobachtet deren Rhythmus und nutzt die kurzen Öffnungen, um mit der Bombe hindurchzukommen. Springt bei Bedarf über niedrigere Barrieren und versucht, euch nicht von den elektrischen Hindernissen aufhalten zu lassen, da die Zündschnur eurer Bombe währenddessen weiterbrennt. Sollte sie vorzeitig explodieren, könnt ihr euch einfach eine neue holen und es erneut versuchen. Werft die Bombe schließlich direkt neben den Käfig und wartet, bis die Explosion den Eingang zur Kanone freilegt. In der Nähe könnt ihr außerdem einen 1-Up-Pilz finden, bevor ihr euch in die Kanone begebt. Nun seht ihr den Power-Stern, der inmitten mehrerer rotierender Plattformen frei im Weltraum schwebt. Die Schwierigkeit besteht darin, dass sich die Hindernisse ständig vor eure Schussbahn bewegen. Wartet deshalb, bis sich eine größere Lücke zwischen den Plattformen öffnet, und berücksichtigt dabei die kurze Flugzeit von Mario. Am besten feuert ihr bereits einen Augenblick, bevor die freie Stelle genau vor dem Stern liegt. Trefft ihr eine Plattform, werdet ihr zurückgeschleudert und könnt einen neuen Versuch unternehmen. Sobald eure Flugbahn frei ist, erreicht Mario direkt den Power-Stern und beendet die zweite Mission der Kampffelsen-Galaxie.
Die Bedrohung
In der dritten Mission der Kampffelsen-Galaxie haben die Begomane große Teile der Festung besetzt. Diese kreiselförmigen Gegner besitzen einen eigenen Antrieb und versuchen, Mario durch Zusammenstöße von den Plattformen zu stoßen oder gegen elektrische Absperrungen zu schleudern. Gleich nach eurer Landung lauft ihr über die ersten Metallscheiben nach rechts. Auf einer der Plattformen begegnet ihr einem Maulwurf, der regelmäßig aus seinem Versteck auftaucht und euch mit Schraubenschlüsseln bewirft. Haltet zunächst etwas Abstand, bis der Gegner wieder aus seinem Loch schaut. Anschließend könnt ihr ihn mit einer Stampfattacke betäuben und durch einen weiteren Angriff besiegen. Danach benutzt ihr die blauen Greifsterne, um auf die höher gelegene Plattform zu gelangen. Hier setzt sich eine größere Metallscheibe automatisch in Bewegung und trägt euch durch einen Bereich voller schwebender Bomben. Ihr könnt den Geschossen ausweichen oder einige davon mit Sternenteilen zur Explosion bringen, damit sie euch nicht mehr gefährlich werden. Achtet allerdings darauf, euch nicht zu nah an einer Mine aufzuhalten, während sie explodiert. Am Ende der Strecke erreicht ihr einen Sternenring, der euch auf einen kleinen Planeten mit elektrischen Barrieren bringt.
Hier begegnet ihr erstmals einem größeren Stachel-Begoman, der euch den Weg versperrt. Anders als bei gewöhnlichen Gegnern genügt es nicht, ihn einfach mit einer Drehattacke zu treffen. Euer Ziel besteht darin, den rotierenden Kreisel gegen die orangefarbene Elektrobarriere am Rand der Plattform zu schleudern. Nähert euch dem Gegner vorsichtig und wartet, bis ihr eine günstige Position erreicht habt. Führt anschließend eine Drehattacke aus, sodass der Begomane in Richtung der Barriere geschleudert wird. Sobald er dagegenprallt, wird die elektrische Absperrung zerstört und der gefangene Luma kommt frei. Sprecht ihn an, damit er sich in einen Sternenring verwandelt. Bevor ihr den Planeten verlasst, solltet ihr euch allerdings den Kraft-Pilz holen, der auf einer erhöhten Plattform liegt. Nutzt dazu die bewegliche Konstruktion, die euch nach oben transportiert. Der Pilz erhöht eure maximale Lebensenergie auf sechs Einheiten und ist für den späteren Bosskampf sehr hilfreich. Anschließend benutzt ihr den Sternenring und landet auf einer weiteren Plattform, auf der mehrere Holzkisten stehen. Zerstört die Kisten mit Drehattacken, sammelt die freigelegten Sternenteile ein und steigt schließlich durch die grüne Warp-Röhre in das Innere der Riesenfestung.
Im Inneren der Festung erwartet euch ein längerer Schwerkraftparcours, bei dem ihr immer wieder zwischen Boden, Decke und verschiedenen Seitenwänden wechseln müsst. Lauft zunächst nach rechts, bis ihr einen großen Pfeilschalter entdeckt. Aktiviert ihn mit einer Drehattacke, um die Schwerkraft zu verändern. Dadurch wird die zuvor unerreichbare Strecke begehbar und ihr könnt euren Weg fortsetzen. Achtet auf die beweglichen Flammen, die regelmäßig aus dem Boden beziehungsweise aus den Wänden hervorschießen. Beobachtet zunächst deren Rhythmus und lauft immer dann weiter, wenn die Feuerstrahlen gerade verschwunden sind. Weiter vorne müsst ihr mehrere bewegliche Plattformen überwinden, die sich regelmäßig auseinander- und zusammenschieben. Wartet, bis sich ein ausreichend großer Durchgang bildet, und springt anschließend zur nächsten sicheren Fläche. Ganz rechts erreicht ihr einen weiteren Pfeilschalter, durch den sich die Schwerkraftrichtung erneut verändert. Mario wird nun zur Decke gezogen, sodass ihr den nächsten Abschnitt kopfüber durchqueren könnt. Folgt dem Gang nach rechts und lasst euch an der entsprechenden Stelle zum nächsten Gegner hinauffallen. Beseitigt ihn und bewegt euch anschließend ein kurzes Stück zurück, bis ihr eine weitere Reihe beweglicher Hindernisse erreicht.
Die folgenden Plattformen schieben sich in regelmäßigen Abständen in den Gang hinein und können euch bei einer unvorsichtigen Bewegung einklemmen. Wartet, bis sie vollständig eingefahren sind, und lauft dann möglichst zügig durch die entstandene Öffnung. Sobald ihr das Ende des Abschnitts erreicht habt, gelangt ihr auf eine höher gelegene Ebene. Haltet euch hier rechts und beobachtet besonders die rot-weiß markierten Quetschblöcke, die immer wieder aus den Wänden hervorfahren. Berührt ihr einen solchen Block im falschen Moment, könnt ihr zwischen den Hindernissen zerquetscht werden. Bleibt deshalb nicht unmittelbar vor einem sich bewegenden Block stehen, sondern wartet an einer sicheren Stelle, bis sein Bewegungsablauf abgeschlossen ist. Arbeitet euch auf diese Weise durch den Gang, bis ihr am anderen Ende eine Sprungfeder erreicht. Diese befördert euch zurück auf die untere Ebene, wo eine weitere Warp-Röhre auf euch wartet. Steigt hinein und bereitet euch auf den nächsten Abschnitt vor, in dem ihr erneut den Begomanen begegnen werdet.
Nach dem Verlassen der Röhre gelangt ihr in einen kleineren Raum mit einem Schockwellen-Roboter. Dieser sendet regelmäßig rote Energiewellen über den Boden, denen ihr durch rechtzeitige Sprünge ausweichen könnt. Beobachtet zunächst seine Bewegungen und springt über die nächste Schockwelle hinweg. Sobald ihr eine sichere Gelegenheit erkennt, springt ihr auf die Oberseite des Roboters und lasst euch von seiner Sprungfeder nach oben katapultieren. Dort befindet sich ein Sternenring, der euch direkt zum nächsten Bereich bringt. Ihr landet in einer größeren Kammer, in der mehrere Begomane zwischen elektrischen Absperrungen umherfahren. Um den Weg freizumachen, müsst ihr die kreiselförmigen Gegner wieder gezielt gegen die Barrieren schleudern. Richtet eure Drehattacken möglichst so aus, dass die Begomane direkt auf die leuchtenden Absperrungen treffen. Sobald eine Barriere zerstört ist, könnt ihr den dahinterliegenden Bereich betreten und euch um die nächsten Gegner kümmern. Wiederholt diese Vorgehensweise, bis sämtliche notwendigen Absperrungen verschwunden sind und ihr den Sternenring am Ende der Kammer erreicht. Dieser befördert euch auf die Unterseite einer großen, schwebenden Kampfscheibe.
Lauft von eurer Landeposition vorsichtig über den Rand der Scheibe und folgt dem Weg zur Oberseite. Dort erkennt ihr bereits die kreisförmige Kampfarena, die von elektrischen Barrieren umgeben ist. Bevor ihr den Kampf beginnt, könnt ihr bei einem Gourmet-Luma zusätzliche Gegenstände kaufen, sofern ihr genügend Sternenteile besitzt. Besonders sinnvoll ist ein Kraft-Pilz, falls eure Lebensenergie inzwischen wieder auf drei Einheiten gesunken ist. Steigt anschließend die Stufen zur Arena hinauf, wo der gewaltige Begomankönig erscheint. Dieser riesige Kreisel besitzt seitlich mehrere gefährliche Stacheln und wird von kleineren Begomanen begleitet. Euer Ziel ist es, den König insgesamt dreimal gegen die elektrischen Barrieren am Rand zu schleudern. Eine gewöhnliche Drehattacke reicht zunächst allerdings nicht aus, da seine Stacheln euch zurückstoßen würden. Springt deshalb zuerst auf die Oberseite des Begomankönigs. Dadurch wird er kurzzeitig betäubt und zieht seine seitlichen Stacheln ein. Nutzt diese Gelegenheit sofort für eine Drehattacke, mit der ihr ihn in Richtung der Elektrobarriere schleudert. Sobald er dagegenprallt, verliert er einen seiner drei Trefferpunkte.
Nach dem ersten Treffer erholt sich der Begomankönig und ruft zusätzliche kleine Kreisel zur Unterstützung herbei. Diese versuchen, Mario durch Zusammenstöße gegen den Rand der Arena zu schieben. Ihr solltet deshalb möglichst nicht direkt vor den elektrischen Barrieren stehen bleiben, sondern euch in der Mitte der Plattform bewegen und die kleineren Gegner bei Bedarf mit Drehattacken zurückstoßen. Wartet anschließend darauf, dass der Begomankönig wieder in eure Nähe kommt, und springt erneut auf seine Oberseite. Sobald er seine Stacheln eingezogen hat, greift ihr ihn mit einer Drehattacke an und schleudert ihn ein zweites Mal gegen den elektrischen Rand. In der dritten und letzten Phase ruft der König weitere, teilweise ebenfalls mit Stacheln ausgestattete Begomane herbei. Konzentriert euch möglichst auf den Hauptgegner und versucht, euch nicht von den kleineren Kreiseln in eine ungünstige Position drängen zu lassen. Springt ein letztes Mal auf den Begomankönig und setzt unmittelbar danach eure Drehattacke ein. Nach dem dritten Treffer gegen die Elektrobarriere explodiert der gewaltige Kreisel und hinterlässt den gesuchten Power-Stern. Sammelt ihn ein, um die dritte reguläre Mission der Kampffelsen-Galaxie abzuschließen. Merkt euch die Angriffstechnik unbedingt, denn beim späteren Risikokometen müsst ihr den Begomankönig erneut besiegen, diesmal allerdings ohne einen einzigen Treffer einzustecken.
Die Mülldeponie der Riesenfestung
In der Kampffelsen-Galaxie könnt ihr einen weiteren geheimen Power-Stern einsammeln, der sich abseits des gewöhnlichen Missionsweges versteckt. Wählt dazu erneut die zweite Mission „Schleich dich in die Riesenfestung“ aus und folgt zunächst dem bekannten Weg über die kleinen Metallscheiben. Benutzt die Bob-ombs, um die verschiedenen Glaskäfige aufzubrechen, und sammelt dabei möglichst viele Sternenteile ein. Besonders die Käfige auf den ersten Plattformen enthalten eine größere Menge davon, die ihr für den folgenden Abschnitt benötigt. Sobald ihr den Sternenring am Ende der Scheiben freigelegt habt, benutzt ihr ihn und fliegt zum bunten Planeten, der aus mehreren miteinander verbundenen Kugeln besteht. Hier wartet erneut ein Gourmet-Luma auf euch, der insgesamt 30 Sternenteile verlangt. Falls ihr diese Menge bereits besitzt, könnt ihr ihn sofort füttern. Andernfalls solltet ihr zunächst die Umgebung durchsuchen und den Regenbogenstern aus seinem Käfig befreien. Mit dessen Hilfe könnt ihr die großen Kettenhunde auf dem Planeten gefahrlos besiegen und weitere Sternenteile einsammeln. Sobald der Gourmet-Luma alle 30 Sternenteile erhalten hat, verwandelt er sich in einen neuen Himmelskörper und lässt einen Sternenring erscheinen. Benutzt diesen, um direkt zur geheimen Mülldeponie der Riesenfestung zu gelangen.
Nach eurer Landung findet ihr euch auf einer großen, metallischen Plattform wieder, die vollständig mit Müllhaufen bedeckt ist. Hier trefft ihr auf einen Hausmeister-Roboter, der verzweifelt versucht, die Mülldeponie aufzuräumen. Sprecht ihn an und bietet ihm eure Hilfe an. Er erklärt euch, dass ihr sämtliche Müllhaufen mit Bob-ombs zerstören müsst, und stellt euch dafür ein Zeitlimit von 30 Sekunden. Sobald ihr die Herausforderung beginnt, erscheinen am Rand der Plattform mehrere Bomben, die ihr aufheben und in Richtung der Müllhaufen werfen könnt. Das klingt zunächst einfach, allerdings explodieren die Bob-ombs nicht sofort nach dem Aufheben, sondern erst nach ungefähr zehn Sekunden. Dadurch müsst ihr eure Würfe sorgfältig planen, denn wenn ihr zu spät mit dem Platzieren beginnt, bleibt den letzten Bomben möglicherweise nicht mehr genügend Zeit zum Explodieren. Außerdem reicht eine zufällig geworfene Bombe oft nicht aus, um alle Müllhaufen in ihrer Umgebung zu zerstören. Ihr solltet deshalb versuchen, mit möglichst wenigen Explosionen möglichst große Bereiche freizuräumen.
Der entscheidende Hinweis befindet sich direkt auf dem Boden der Mülldeponie. Zwischen den Müllhaufen erkennt ihr mehrere gelbe Markierungen, die euch die günstigsten Positionen für eure Bomben zeigen. Werft die Bob-ombs möglichst genau auf diese Stellen, damit jede Explosion mehrere Müllhaufen gleichzeitig erfasst. Insgesamt gibt es fünf besonders geeignete Positionen, mit denen ihr die gesamte Deponie räumen könnt. Beginnt am besten mit den weiter entfernten Markierungen und arbeitet euch anschließend zu den näher gelegenen Stellen zurück, damit ihr nicht unnötig lange zwischen den Bombenquellen und den Müllhaufen hin und her laufen müsst. Sobald ihr eine Bombe geworfen habt, könnt ihr direkt zur nächsten zurückkehren und sie auf die folgende Markierung schleudern. Wartet nicht jedes Mal auf die Explosion, sondern nutzt die verbleibenden Sekunden, um die nächsten Bomben bereits in Position zu bringen. Die Explosion einer Bob-omb kann außerdem weitere Bomben in ihrer Nähe entzünden, was ihr bei einer geschickten Platzierung zu eurem Vorteil nutzen könnt. Solltet ihr beim ersten Versuch nicht sämtliche Müllhaufen innerhalb des Zeitlimits zerstören, dürft ihr die Herausforderung erneut beginnen. Prägt euch dabei ein, welche Bereiche ihr bereits zuverlässig treffen konntet und an welchen Stellen eure Bomben zu weit entfernt gelandet sind.
Sobald der letzte Müllhaufen innerhalb der vorgegebenen 30 Sekunden zerstört wurde, ist der Hausmeister-Roboter endlich zufrieden. Sprecht ihn erneut an, damit er euch als Belohnung den geheimen Power-Stern überreicht. Damit habt ihr auch die versteckte Mülldeponie-Mission der Kampffelsen-Galaxie abgeschlossen. Besonders wichtig ist hier, dass ihr nicht versucht, jeden Müllhaufen einzeln zu sprengen. Die fünf gelben Markierungen auf dem Boden ermöglichen euch einen wesentlich schnelleren und zuverlässigeren Durchlauf, der genügend Zeit für kleinere Ungenauigkeiten beim Werfen lässt.
Luigi unter der Diskusscheibe
Diese geheime Mission könnt ihr erst abschließen, nachdem ihr Luigi aus der Phantom-Galaxie befreit und seine weiteren Suchaufträge verfolgt habt. Den ersten Teil seiner Rettungsaktion findet ihr in der Phantom-Galaxie, wo Luigi zunächst in einem Spukhaus gefangen gehalten wird. Nachdem er wieder zum Kometenobservatorium zurückgekehrt ist, macht er sich selbstständig auf die Suche nach weiteren Power-Sternen und meldet sich gelegentlich mit einer Postkarte bei euch. Habt ihr ihm bereits in der Eierplanet-Galaxie geholfen, erhaltet ihr schließlich eine Nachricht, auf der Luigi unter einer metallischen Scheibe der Kampffelsen-Galaxie zu sehen ist. Sprecht mit dem Brief-Toad, um die Nachricht zu erhalten und die neue Mission freizuschalten. Wählt anschließend die erste Mission „Riesenfestung aufgetaucht!“ aus, denn genau auf dieser Strecke hat sich Luigi versteckt. Euer Weg führt euch zunächst wieder über die kleinen Metallscheiben am Anfang der Galaxie. Sammelt die fünf blauen Sternenchips ein und benutzt die erschienenen Greifsterne, um zum großen Sternenring zu gelangen. Anschließend müsst ihr erneut auf die obere Scheibe springen, die blaue Schraube aktivieren und mit der beweglichen Plattform durch die Verteidigungsanlagen der Riesenfestung fahren.
Auf der beweglichen Scheibe erwartet euch derselbe Hindernisparcours wie bei eurem ersten Besuch. Weicht den Kanonenkugeln aus und nutzt die Unterseite der Plattform, um an den größeren Absperrungen vorbeizukommen. Besonders bei den elektrischen Barrieren solltet ihr eure Position rechtzeitig verändern, damit ihr nicht von der Scheibe gestoßen werdet. Am Ende erreicht ihr erneut die beiden großen Metallscheiben, auf denen sich normalerweise der Power-Stern der ersten Mission befindet. Diesmal erwartet euch dort allerdings eine andere Aufgabe. Luigi sitzt in einem Glaskäfig auf der Unterseite der vorderen Diskusscheibe fest. Lauft zunächst über die hintere Scheibe und betrachtet die Umgebung, damit ihr euch die genaue Position des Käfigs einprägen könnt. Ihr könnt Luigi möglicherweise bereits durch seine Hilferufe hören. Um ihn zu befreien, benötigt ihr wie beim gewöhnlichen Stern einen zielsuchenden Kugelwilli. Lauft deshalb zu den beiden Kanonen an der hinteren Wand und wartet, bis eines der Geschosse auf Mario aufmerksam wird. Sobald euch ein Kugelwilli verfolgt, führt ihr ihn langsam über die hintere Plattform in Richtung der vorderen Scheibe.
Der schwierigste Teil besteht darin, das Geschoss unter die Diskusscheibe zu locken, ohne dass es vorher gegen eine der metallischen Säulen oder die Plattform selbst prallt. Bewegt euch deshalb zunächst zum Rand der hinteren Scheibe und wartet, bis der Kugelwilli euch ausreichend nahe gekommen ist. Anschließend lauft ihr über den Rand auf die Unterseite und führt ihn weiter zur vorderen Plattform. Achtet darauf, nicht zu schnell zu laufen, damit das Geschoss euch folgen kann und keine zu enge Kurve fliegen muss. Sobald ihr die Unterseite der vorderen Scheibe erreicht habt, steuert ihr direkt auf Luigis Käfig zu. Lauft möglichst gerade darauf zu und springt erst im letzten Moment zur Seite, damit der Kugelwilli gegen das Glas prallt. Durch die Explosion wird Luigi befreit. Sprecht anschließend mit eurem Bruder, der sich für die Rettung bedankt und euch den gefundenen grünen Power-Stern überreicht. Dieser gehört zu den drei besonderen grünen Sternen, die ihr im Verlauf des Spiels finden könnt. Sobald ihr alle drei eingesammelt habt, könnt ihr über die grünen Lumas im Kometenobservatorium den Planeten der Prüfungen erreichen, von dem aus weitere anspruchsvolle Galaxien zugänglich sind.
Risikokomet! Die Bedrohung
Sobald ein Risikokomet über der Kampffelsen-Galaxie erscheint, könnt ihr euch einer besonders gefährlichen Variante des Kampfes gegen den Begomankönig stellen. Anders als bei der ursprünglichen Mission „Die Bedrohung“ müsst ihr diesmal nicht den gesamten Weg durch die Riesenfestung zurücklegen, sondern beginnt direkt auf dem Planeten des Bossgegners. Das eigentliche Problem ist eure Lebensenergie: Mario besitzt während dieser Herausforderung nur einen einzigen Energiepunkt. Bereits eine einzige Berührung mit einem Gegner oder einer elektrischen Barriere führt deshalb zum sofortigen Scheitern. Zusätzliche Münzen oder ein Kraft-Pilz können euch hier nicht helfen, weshalb ihr den Kampf vollständig ohne Treffer gewinnen müsst. Lauft nach eurer Landung über die Unterseite der großen Metallscheibe und steigt vorsichtig zur Oberseite hinauf. Dort erreicht ihr über die kleine Treppe erneut die kreisförmige Kampfarena, in der der Begomankönig bereits auf euch wartet.
Die Angriffstechnik ist unverändert geblieben. Ihr müsst den Begomankönig insgesamt dreimal gegen die elektrischen Barrieren am Rand der Arena schleudern. Springt dazu zunächst auf die Oberseite des großen Kreisels, wodurch er für kurze Zeit betäubt wird und seine seitlichen Stacheln einzieht. Nutzt diesen Augenblick sofort, um ihn mit einer Drehattacke in Richtung der Absperrung zu stoßen. Besonders wichtig ist, dass ihr euch beim Angriff nicht selbst zu nah am Rand befindet, da bereits eine Berührung mit der Elektrobarriere ausreicht, um den Versuch zu verlieren. Versucht deshalb, den Begomankönig möglichst aus der Mitte der Arena heraus anzugreifen und ihn mit einer gezielten Drehattacke nach außen zu befördern. Nach dem ersten Treffer beginnt er, mehrere kleine Begomane zu beschwören, die euch ebenfalls gegen die Absperrungen drängen können. Haltet euch deshalb ständig in Bewegung und achtet darauf, dass ihr nicht zwischen mehreren Gegnern eingeschlossen werdet. Die kleinen Kreisel könnt ihr bei Bedarf mit einer Drehattacke zurückstoßen, bevor ihr euch erneut auf den Begomankönig konzentriert.
Nach dem zweiten Treffer erscheinen weitere Begomane, darunter auch gefährlichere Exemplare mit Stacheln. Lasst euch davon nicht zu überstürzten Angriffen verleiten, sondern wartet zunächst auf eine günstige Gelegenheit. Am sichersten ist es, wenn ihr den Begomankönig etwas von den übrigen Gegnern weglockt und erst dann auf seine Oberseite springt. Sobald er betäubt ist, habt ihr nur wenige Sekunden Zeit, um ihn mit einer Drehattacke gegen die elektrische Absperrung zu schleudern. Sollte euch die Position nicht günstig erscheinen, wartet lieber auf den nächsten Versuch, anstatt einen riskanten Angriff zu erzwingen. Nach dem dritten erfolgreichen Treffer ist der Begomankönig endgültig besiegt und der Power-Stern erscheint. Sammelt ihn ein, um die Risikokometen-Mission abzuschließen. Da ihr direkt beim Bossgegner beginnt, könnt ihr einen gescheiterten Versuch immerhin ohne den langen Weg durch die gesamte Festung wiederholen.
Lila Komet! Die lila Münzen in der Riesenfestung
Die letzte Herausforderung der Kampffelsen-Galaxie wird verfügbar, sobald ihr Bowser im Zentrum des Universums besiegt habt und ein Lila Komet über der Galaxie erscheint. Eure Aufgabe besteht darin, insgesamt 100 lila Münzen einzusammeln, die entlang der Verteidigungsanlagen der Riesenfestung verteilt sind. Ihr startet diesmal direkt auf der beweglichen Metallscheibe, die ihr bereits aus der ersten Mission kennt. Nachdem sich die Plattform in Bewegung gesetzt hat, transportiert sie euch automatisch an den Kanonen, Elektrobarrieren und anderen Hindernissen der Festung vorbei. Dabei erscheinen die lila Münzen entlang einer fest vorgegebenen Strecke, sodass ihr eure Position ständig anpassen müsst, um keine einzige davon zu verpassen. Anders als bei vielen anderen Lila-Münzen-Missionen gibt es hier kein Zeitlimit. Trotzdem ist die Herausforderung besonders anspruchsvoll, denn die bewegliche Scheibe fährt ihre Strecke nur ein einziges Mal ab. Habt ihr eine Münze übersehen und befindet sich die Plattform bereits zu weit entfernt, könnt ihr normalerweise nicht mehr zurückkehren und müsst die gesamte Mission erneut versuchen. Achtet deshalb von Beginn an auf euren Münzzähler und versucht, jede Gruppe vollständig einzusammeln, bevor die nächste erscheint.
Zu Beginn liegen die ersten Münzen relativ gut erreichbar auf der Oberseite der Scheibe. Lauft den sichtbaren Münzspuren hinterher und verändert eure Position immer dann, wenn die nächste Reihe etwas weiter rechts oder links auftaucht. Die ersten 25 Münzen lassen sich auf diese Weise ohne größere Schwierigkeiten einsammeln. Anschließend müsst ihr euch allerdings auf den ersten Wechsel zur Unterseite vorbereiten. Eine breite Absperrung nähert sich eurer Plattform und versperrt den Weg auf der Oberseite. Lauft deshalb rechtzeitig schräg über den Rand, sodass Mario von der Schwerkraft auf die Unterseite gezogen wird. Hier findet ihr zunächst vier weitere lila Münzen, die direkt am Rand der Scheibe entlangführen. Sobald ihr die Absperrung passiert habt, könnt ihr auf der gegenüberliegenden Seite wieder nach oben laufen und drei weitere Münzen einsammeln. Damit solltet ihr bereits 32 von 100 Münzen besitzen. Folgt anschließend der nächsten längeren Münzspur, die euch erneut an die Unterseite der Scheibe führt. Hier befinden sich viele Münzen unmittelbar entlang der Flugbahn, sodass ihr möglichst gleichmäßig weiterlaufen solltet. Unterwegs könnt ihr außerdem einen 1-Up-Pilz mitnehmen, der besonders dann hilfreich ist, wenn ihr die Herausforderung noch mehrfach versuchen müsst. Achtet jedoch darauf, dass ihr beim Einsammeln nicht vom eigentlichen Münzpfad abkommt.
Bleibt zunächst auf der Unterseite und sammelt die weiteren Münzen ein, bis euer Zähler ungefähr 60 Münzen anzeigt. Anschließend führt euch die Spur wieder auf die Oberseite der Plattform, wo die nächsten sechs Münzen warten. Nun wird der Weg deutlich gefährlicher, denn mehrere elektrische Barrieren kreuzen eure Strecke und ihr müsst einige Münzen unmittelbar über diesen Hindernissen einsammeln. Für die erste dieser Stellen eignet sich ein gezielter Rückwärtssalto besonders gut. Stellt euch so vor die Absperrung, dass Mario ihr den Rücken zukehrt, haltet die Z-Taste gedrückt und springt im passenden Moment nach hinten. Dadurch erreicht ihr eine deutlich größere Höhe als mit einem gewöhnlichen Sprung und könnt auch die höher schwebenden Münzen über der Barriere einsammeln. Versucht dabei möglichst mittig durch die Münzreihe zu springen, damit ihr beim Aufkommen keine der tiefer gelegenen Münzen verpasst. Sobald ihr dieses Hindernis überwunden habt, solltet ihr ungefähr 73 Münzen besitzen. Danach folgt eine weitere Gruppe aus sechs Münzen, die euch zur nächsten elektrischen Absperrung führt. Auch hier müsst ihr den Sprung gut vorbereiten, denn die Münzen schweben teilweise so hoch, dass ein gewöhnlicher Sprung nicht ausreicht. Nutzt erneut einen Rückwärtssalto und versucht, die gesamte Münzgruppe während eines einzigen Sprungs einzusammeln.
Im letzten Abschnitt verläuft die Münzspur erneut teilweise über die seitlichen Flächen der Scheibe. Achtet dabei besonders auf die elektrischen Kugeln, die sich entlang der Plattform bewegen und euch leicht aus eurer gewünschten Richtung stoßen können. Sobald ihr die nächste Münzgruppe aufgenommen habt, kehrt ihr auf die Oberseite zurück und bereitet euch auf den letzten größeren Sprung vor. Einige der verbleibenden Münzen schweben hoch über einer elektrischen Barriere, sodass ihr erneut einen möglichst gut ausgerichteten Rückwärtssalto benötigt. Wartet mit dem Absprung, bis die Münzen eure Position erreicht haben, und springt dann möglichst gerade nach oben. Habt ihr die höchsten Münzen erwischt, sammelt ihr die letzten Exemplare auf der Plattform ein, bis der Zähler schließlich 100 von 100 Münzen anzeigt. Versucht nicht, unnötig weit über den Rand hinauszulaufen, nur um eine Münze etwas früher zu erreichen, da ihr die bewegliche Scheibe auf keinen Fall verlassen dürft.
Nachdem ihr alle 100 lila Münzen eingesammelt habt, fährt die Metallscheibe bis zum Ende ihrer vorgegebenen Strecke. Dort wartet ein Hausmeister-Roboter, der eure Leistung überprüft. Sprecht ihn an, sobald die Plattform angekommen ist. Habt ihr tatsächlich sämtliche Münzen eingesammelt, überreicht er euch als Belohnung den Power-Stern. Fehlt dagegen auch nur eine einzige Münze, gilt die Herausforderung als gescheitert und ihr verliert ein Leben. Deshalb lohnt es sich, bei einem erneuten Versuch besonders auf die Stellen zu achten, an denen ihr zuvor eine Münze übersehen habt. Die schwierigsten Abschnitte sind vor allem die Übergänge zwischen Ober- und Unterseite sowie die hoch schwebenden Münzen über den elektrischen Absperrungen. Sobald ihr euch deren Position eingeprägt habt, lässt sich die Fahrt deutlich zuverlässiger bewältigen. Mit dem Einsammeln dieses letzten Power-Sterns habt ihr schließlich sämtliche sieben Sterne der Kampffelsen-Galaxie erhalten.
Wenn ihr euch die genaue Position der 100 lila Münzen und insbesondere die schwierigen Sprünge über den elektrischen Barrieren ansehen möchtet, zeigt euch das folgende Video von NintendoGamerGuide den vollständigen Weg durch die Riesenfestung.






















































































Kommentare 2
Kommen die Texte auch noch mal??????????????
Wo kommst du denn nicht weiter?