Super Mario Galaxy

Honigbienenkönigreich

Im Honigbienenkönigreich von Super Mario Galaxy erwartet Mario eine weitläufige Welt mit riesigen Bäumen, Wasserfällen, schwebenden Blumen und klebrigen Honigwänden. Die freundlichen Honigbienen leben hier unter der Herrschaft ihrer Königin, werden inzwischen allerdings von aggressiven Stinkkäfern bedrängt. Insgesamt kannst Du in dieser Galaxie sechs Power-Sterne einsammeln. Drei davon erhältst Du über die regulären Missionen, zwei weitere erscheinen durch Schabernack-Kometen und ein zusätzlicher Stern wartet später auf Dich, wenn Luigi bei seiner eigenen Suche in Schwierigkeiten gerät. Für einen vollständigen Abschluss solltest Du daher auch nach den ersten drei Sternen regelmäßig ins Honigbienenkönigreich zurückkehren.

Die Galaxie befindet sich auf der Terrasse der Sternwarte und ist bereits nach drei gesammelten Power-Sternen zugänglich. Besonders wichtig ist hier der Bienen-Pilz, mit dem sich Mario vorübergehend in Bienen-Mario verwandelt. In dieser Gestalt kann er kurze Strecken fliegen, sich an Honigwänden festhalten und auf besonderen Blüten landen. Seine Flugenergie ist allerdings begrenzt und wird erst wieder aufgefüllt, sobald er sicheren Boden oder eine geeignete Oberfläche berührt. Wasser solltest Du unbedingt vermeiden: Bereits ein kurzer Kontakt mit einem Wasserfall oder einer Pfütze genügt, damit Mario seinen Bienen-Anzug verliert.


Flieg! Bienen-Mario!

Nach Deiner Ankunft im Honigbienenkönigreich landest Du auf einer grünen Wiese vor einem großen Baum. Sieh Dich zunächst kurz um, bevor Du dem eigentlichen Weg folgst. Links hinter dem Geländer liegt ein 1-UP-Pilz, den Du mit einem vorsichtigen Sprung über den Rand erreichen kannst. Kehre anschließend auf den Hauptweg zurück und gehe nach rechts den Hang hinauf. Unterwegs begegnen Dir mehrere kleine Käfer und einige Felsen, die den Weg hinunterrollen. Den meisten Gegnern kannst Du problemlos mit einem Sprung oder einer Drehattacke ausweichen. Folge dem Pfad bis zum großen Springbrunnen, der von mehreren Honigbienen umgeben ist.

Über dem Springbrunnen schwebt eine große ?-Münze. Springe auf die kleine Erhöhung in der Mitte und berühre sie. Dadurch erscheint weiter unten am Weg ein gelb-schwarz gestreifter Bienen-Pilz. Laufe ein Stück zurück und sammle ihn ein, damit sich Mario erstmals in Bienen-Mario verwandelt. Mit dem neuen Anzug kannst Du fliegen, indem Du nach einem Sprung die Sprungtaste gedrückt hältst. Am unteren Bildschirmrand erscheint dabei eine Flugenergieanzeige, die sich langsam leert. Sobald Du wieder auf einer festen Oberfläche landest, wird die Anzeige aufgefüllt. Fliege deshalb lieber in mehreren kurzen Etappen, anstatt die gesamte Energie auf einmal zu verbrauchen.

Dein nächstes Ziel ist die erhöhte Plattform hinter dem Wasserfall. Gehe zurück zum Springbrunnen und halte Dich rechts vom herabfallenden Wasser. Springe hoch und benutze die Flugfähigkeit, um die Felskante zu überwinden. Steuere dabei möglichst weit am Wasser vorbei, denn sobald Bienen-Mario mit dem Wasserfall in Berührung kommt, verliert er seine Verwandlung. Auf dem oberen Vorsprung findest Du einen schmalen Durchgang, der in einen hohlen Baumstamm führt. Folge ihm bis zum Ende und sammle bei Bedarf den 1-UP-Pilz hinter dem Baumstumpf ein, bevor Du durch die Öffnung nach unten springst.

Im Inneren des Baumstamms beginnt eine lange Rutsche, die Mario in einen tiefer gelegenen Bereich des Königreichs befördert. Unterwegs kannst Du mehrere Münzen und Sternenteile einsammeln. Unten angekommen, siehst Du vor Dir eine hohe Felswand, die Du als gewöhnlicher Mario nicht überwinden könntest. Falls Du Deinen Bienen-Anzug unterwegs verloren hast, findest Du in der Nähe einen weiteren Bienen-Pilz in einem Kristall. Zerstöre den Kristall mit einer Drehattacke und sammle den Pilz ein. Fliege anschließend auf den oberen Vorsprung und folge dem schmalen Weg nach rechts.

Dieser Abschnitt ist teilweise mit Honig bedeckt, der Mario bei einer Berührung stark verlangsamt. Als Bienen-Mario kannst Du jedoch über die klebrigen Stellen hinwegfliegen und auf den kleinen Blüten entlang des Weges landen. Nutze die Blüten als Zwischenstationen, um Deine Flugenergie wieder aufzuladen. Am Ende des Pfades wartet ein Sternenring. Stelle Dich unmittelbar daneben und benutze die Drehattacke, damit Mario zum nächsten Planeten geschleudert wird.

Über die schwebenden Blumen

Du landest auf einem kleinen Wasserplaneten, über dem mehrere große rosa Blüten schweben. Das Wasser ist in dieser Mission besonders gefährlich, da Du Deinen Bienen-Anzug verlieren würdest. Springe deshalb zunächst auf die kleinen Seerosenblätter und halte Ausschau nach einer großen Pusteblume am Rand des Planeten. Stelle Dich unter ihren Stängel und führe eine Drehattacke aus. Mario klammert sich daran fest und wird mit hoher Geschwindigkeit nach oben geschleudert. Sobald er den höchsten Punkt erreicht hat, lässt Du Dich los und fliegst als Bienen-Mario zu einer der schwebenden Blumen.

Auf den großen Blüten kannst Du kurz landen und Deine Flugenergie auffüllen. Als gewöhnlicher Mario würden die Blüten unter Deinem Gewicht verschwinden, weshalb der Bienen-Anzug hier besonders wichtig ist. Arbeite Dich von der ersten Blume über die mittlere Plattform bis zur höchsten Blüte vor. Unterwegs schweben mehrere Sternenteile und Münzen, die Du bei Gelegenheit einsammeln kannst. Achte außerdem auf die Wasserfontänen, die zwischen den Blumen nach oben schießen. Berührt Dich eine davon, verlierst Du Deine Verwandlung und musst Dir erneut einen Bienen-Pilz besorgen.

Auf der höchsten Blume schwebt ein weiterer Sternenring. Fliege zu ihm hinauf und aktiviere ihn mit einer Drehattacke. Er befördert Mario zum Bienen-Palast, in dem die Honigbienenkönigin lebt.

Die Honigwand zum Palast erklimmen

Nach der Landung erkennst Du eine gewaltige senkrechte Honigwand. Als Bienen-Mario kannst Du Dich an den goldenen Waben festhalten und an ihnen entlangklettern. Springe zunächst auf den unteren Honigabschnitt und bewege Mario nach oben. Sobald Du eine Lücke erreichst, springst Du von der Wand ab und fliegst zum nächsten Honigfeld. Die einzelnen Waben dienen Dir als sichere Zwischenstationen, an denen sich die Flugenergie wieder auffüllt. Versuche deshalb nicht, die gesamte Wand in einem einzigen Flug zu überwinden, sondern bewege Dich schrittweise von einer Honigfläche zur nächsten.

Auf der rechten Seite befindet sich unterwegs eine weitere ?-Münze, die nach dem Einsammeln eine zusätzliche Münzspur erscheinen lässt. Wenn Du genügend Flugenergie besitzt, kannst Du diesen kleinen Umweg mitnehmen. An der Spitze der Honigwand befindet sich schließlich eine größere Plattform mit einer Piranha-Pflanze. Besiege sie durch eine Drehattacke oder einen geeigneten Sprung. An ihrer Stelle wächst eine lange Ranke aus dem Boden, die Mario nach oben zum Palast der Honigbienenkönigin befördert. Stelle Dich davor und führe erneut eine Drehattacke aus, um Dich an der Ranke festzuhalten.

Die fünf Sternensplitter der Honigbienenkönigin

Oben angekommen, begegnest Du endlich der Honigbienenkönigin. Die riesige Biene schwebt über einer Wasserfläche und berichtet Mario von einem merkwürdigen Jucken, das sie seit einiger Zeit plagt. Tatsächlich haben sich fünf Sternensplitter in ihrem Fell verfangen. Da Mario mit seinem Bienen-Anzug an weichen und klebrigen Oberflächen haften kann, bittet sie ihn, die störenden Gegenstände zu entfernen. Springe zunächst von der umliegenden Plattform ab und fliege direkt auf ihren Körper zu. Sobald Du ihre behaarte Oberfläche berührst, kann sich Bienen-Mario daran festhalten.

Bewege Dich nun langsam über den Körper der Königin und sammle sämtliche fünf Sternensplitter ein. Einige befinden sich gut sichtbar an ihrer Vorderseite, andere liegen etwas weiter seitlich oder auf dem Rücken. Drehe die Kamera bei Bedarf, damit Du die einzelnen Stellen besser erkennen kannst. Du musst dafür nicht jedes Mal neu von der Plattform aus anfliegen, denn Bienen-Mario kann direkt am Körper der Königin entlangklettern. Achte lediglich darauf, nicht versehentlich in das Wasser unter ihr zu fallen. Sobald Du alle fünf Sternensplitter eingesammelt hast, entsteht in ihrer Nähe ein neuer Sternenring.

Die Honigbienenkönigin bedankt sich bei Mario und ist endlich von dem lästigen Jucken befreit. Kehre auf die umliegende Plattform zurück und benutze den neu entstandenen Sternenring. Er schickt Dich zurück zum Hauptplaneten, allerdings nicht an den ursprünglichen Startpunkt, sondern auf die Spitze des großen Baumes. Dort wartet bereits der Toad-Suchtrupp, der sich ebenfalls ins Honigbienenkönigreich verirrt hat. Sprich mit dem Anführer der Gruppe. Er erzählt Dir, dass die Toads hier einen geheimnisvollen Stern gefunden haben, und überreicht Mario den ersten Power-Stern des Honigbienenkönigreichs.

Nach Deiner Rückkehr zur Sternwarte triffst Du den Toad-Suchtrupp wieder. Die kleinen Pilzbewohner haben beschlossen, Mario bei seiner weiteren Suche nach den Power-Sternen zu unterstützen und beginnen damit, ihr eigenes kleines Raumschiff zu bauen. Damit werden die Toads im weiteren Verlauf des Abenteuers immer wieder wichtige Hinweise und zusätzliche Aufgaben für Dich bereithalten.


Notfall am Wachturm

Bei Deinem zweiten Besuch im Honigbienenkönigreich hat sich einiges verändert. An mehreren Stellen liegen große runde Steine, die beim ersten Stern noch nicht vorhanden waren. Außerdem berichten Dir die Honigbienen, dass aggressive Stinkkäfer aus einem benachbarten Gebiet in ihr Königreich eingedrungen sind. Dein nächstes Ziel ist deshalb der große Wachturm, dessen oberste Plattform inzwischen von den Käfern besetzt wurde. Für diese Mission benötigst Du zunächst keinen Bienen-Pilz. Stattdessen lernst Du, wie sich die großen Steine mithilfe von Marios Stampfattacke zerstören lassen.

Gehe vom Startpunkt aus wieder nach rechts und folge dem bekannten Weg den Hang hinauf. Neben dem Pfad stehen mehrere große runde Steine. Springe auf den zweiten Stein und führe eine Stampfattacke aus. Auf der Wii hältst Du dafür beim Springen die Z-Taste am Nunchuk gedrückt. Mario fällt daraufhin mit voller Wucht nach unten und zerstört den Stein. Aus seinem Inneren wächst eine lange Ranke, an der sich Mario mit einer Drehattacke festhalten kann. Schwinge Dich damit nach oben und greife anschließend die zweite Ranke, die Dich auf die höher gelegene Seite des Königreichs befördert.

Auf der anderen Seite angekommen, folgst Du dem grünen Weg zunächst nach links. In der Nähe befinden sich mehrere weitere Steine und eine kleine Sprungplattform. Wenn Du zusätzliche Sternenteile sammeln möchtest, kannst Du die Steine ebenfalls mit einer Stampfattacke zerstören. Für die eigentliche Route hältst Du Dich anschließend nach Norden, bis Du eine kleine Erhöhung erreichst. Dort läuft ein Wiggler im Kreis um einen roten Bodenschalter. Du kannst ihm ausweichen oder ihn zunächst mit einer Drehattacke auf den Rücken drehen und anschließend besiegen. Stelle Dich danach auf den Schalter und benutze die Stampfattacke.

Durch den Treffer erscheint links eine neue Holzbrücke, über die Du den nächsten Abschnitt erreichst. Überquere sie und gehe zum zweiten großen Bodenschalter. Auch diesen aktivierst Du mit einer Stampfattacke. Daraufhin verändern sich mehrere Holzplattformen an der hohen Wand vor Dir und bilden eine Art Treppe. Springe zunächst auf die unteren Vorsprünge und arbeite Dich nach oben. An einigen Stellen reichen gewöhnliche Sprünge aus, während Du bei den höheren Abschnitten einen Wandsprung benötigst. Springe dafür gegen die erste Wand und drücke erneut die Sprungtaste, sobald Mario daran nach unten rutscht. Er stößt sich von der Wand ab und kann anschließend zur gegenüberliegenden Seite springen. Wiederhole diesen Wechsel, bis Du die obere Plattform erreichst.

Folge dort dem schmalen Weg am Bach entlang. Achte besonders auf die Abgründe neben den Holzwegen und springe nicht zu weit nach außen. Am Ende des Wasserlaufs stehen zwei hohe Holzwände unmittelbar nebeneinander. Springe abwechselnd gegen beide Wände und benutze weitere Wandsprünge, um bis zum oberen Ende zu gelangen. Dort schwebt ein Sternenring, mit dem Du den Hauptplaneten verlässt und zu einer kleineren Planetengruppe fliegst.

Die beiden Pilzplaneten

Der Sternenring bringt Dich zu einem ungewöhnlich geformten Planeten, der an einen großen Pilz erinnert. Folge seiner Oberfläche nach unten und beseitige unterwegs die Piranha-Pflanzen, wenn sie Dir den Weg versperren. Sobald Du die Unterseite erreichst, kannst Du Dich durch einen Sprung von der Schwerkraft des benachbarten Planeten anziehen lassen. Dort warten weitere Gegner und mehrere Sternenteile, die Du einsammeln kannst. Laufe auch auf diesem kleinen Planeten zur Unterseite und benutze den nächsten Sternenring, um die Reise fortzusetzen.

Du landest schließlich auf einer weiteren schwebenden Konstruktion mit einem großen Loch in der Mitte. Bevor Du hindurchspringst, solltest Du die Umgebung untersuchen. In der Nähe befindet sich eine ?-Münze, die nach dem Einsammeln einen Regenbogen-Stern erscheinen lässt. Berührst Du ihn, wird Mario für kurze Zeit unverwundbar und kann gewöhnliche Gegner bereits durch bloßes Berühren besiegen. Nutze diese Gelegenheit, um die Piranha-Pflanzen und anderen Feinde auf der Plattform schnell auszuschalten und zusätzliche Sternenteile zu sammeln. Anschließend springst Du durch das Loch in der Mitte nach unten und gelangst endlich zur eigentlichen Wachturm-Station.

Den Wachturm erklimmen

Auf der unteren Ebene des Wachturms patrouillieren mehrere Stinkkäfer, die mit ihren kräftigen Panzern gewöhnliche Sprünge abwehren. Um sie zu besiegen, musst Du ihre ungeschützte Rückseite erreichen und eine Stampfattacke darauf ausführen. Weiche ihren schnellen Anstürmen aus und beobachte, in welche Richtung sie laufen. Besonders auf den schmalen Holzplattformen solltest Du vermeiden, direkt vor einem Käfer stehen zu bleiben. Wenn Du möchtest, kannst Du zunächst zum linken Rand der unteren Ebene gehen. Dort befindet sich auf einer tiefer gelegenen Plattform ein Kraft-Pilz, der Marios maximale Lebensenergie von drei auf sechs Einheiten erhöht. Sammle ihn ein, bevor Du den Turm weiter erklimmst.

Kehre anschließend zur höheren Ebene zurück. Benutze zunächst die kleine Federplattform, die Mario nach einer Stampfattacke nach oben schleudert. Auf der nächsten Ebene befinden sich zwei eng nebeneinanderstehende Wände. Springe abwechselnd dagegen, bis Du den oberen Vorsprung erreichst. Hier wartet ein weiterer Stinkkäfer, dem Du bei Bedarf ausweichen kannst. Folge dem schmalen Weg nach links zu einem roten Bodenschalter und aktiviere ihn mit einer Stampfattacke.

Durch den Schalter beginnt sich das große Mühlrad neben dem Wachturm zu drehen. Mehrere Holzplattformen bewegen sich nun langsam am Turm entlang und ermöglichen den Aufstieg zur Spitze. Springe auf eine vorbeifahrende Plattform und bleibe darauf stehen, während sie nach oben fährt. Achte auf die nahe gelegenen Stacheln und bereite Deinen Sprung zur höchsten Ebene rechtzeitig vor. Sobald sich die Plattform dem oberen Vorsprung nähert, springst Du hinüber. Dort wartet der Anführer der Stinkkäfer, der den Wachturm besetzt hält.

Bosskampf: Die Stinkkäfer-Mutter mit ihrem Jungtier

Auf dem Dach des Wachturms stehen zwei Stinkkäfer übereinander. Der kleinere Käfer sitzt direkt auf dem Rücken seiner Mutter und schützt damit ihre Schwachstelle. Solange er dort sitzt, kannst Du den großen Gegner nicht zuverlässig angreifen. Beobachte zunächst, wie sich die beiden Käfer über die Plattform bewegen, und weiche ihren Anstürmen aus. Springe anschließend möglichst genau über den kleinen Käfer und benutze eine Stampfattacke, sobald sich Mario unmittelbar über seinem Rücken befindet. Ein erfolgreicher Treffer besiegt das Jungtier und lässt die große Stinkkäfer-Mutter allein zurück.

Die Mutter wird daraufhin deutlich aggressiver und beginnt, Mario mit schnelleren Anstürmen zu verfolgen. Laufe nicht ständig direkt auf sie zu, sondern halte etwas Abstand und warte, bis sie ihre Richtung festgelegt hat. Sobald sie unter Dir vorbeiläuft, springst Du hoch und führst erneut eine Stampfattacke auf ihren Rücken aus. Triffst Du ihre ungeschützte Oberseite, wird auch die große Stinkkäfer-Mutter besiegt. An ihrer Stelle erscheint der zweite Power-Stern des Honigbienenkönigreichs, den Du anschließend einsammeln kannst.


Gegenangriff der Stinkkäferfamilie

Nach der Niederlage der Stinkkäfer-Mutter scheint zunächst wieder Ruhe ins Honigbienenkönigreich eingekehrt zu sein. Doch schon beim nächsten Besuch erkennst Du, dass die Käfer nicht aufgegeben haben. Mehrere zusätzliche Stinkkäfer patrouillieren über die bekannten Wege und die Honigbienen berichten von einem besonders großen Gegner, der das Königreich bedroht. Dieses Mal musst Du zum Palast der Honigbienenkönigin zurückkehren, bevor Du den Anführer der Stinkkäferfamilie herausfordern kannst.

Gehe vom Startpunkt aus zunächst nach rechts und folge dem Weg zum bekannten Springbrunnen. Unterwegs rollen erneut mehrere Felsbrocken den Hang hinunter, denen Du mit einem rechtzeitigen Sprung ausweichen kannst. Am Springbrunnen steht inzwischen eine große Seifenblasen-Kanone, die regelmäßig Blasen durch die Luft schießt. Springe auf den kleinen Block in ihrer Nähe und stelle Dich so auf, dass Dich eine der Blasen trifft. Sobald Mario von ihr eingeschlossen wurde, trägt sie ihn automatisch über den Abgrund in den oberen Bereich des Königreichs.

Auf der anderen Seite erreichst Du eine Plattform, auf der ein weiterer Bienen-Pilz liegt. Sammle ihn ein und verwandle Dich erneut in Bienen-Mario. Falls Du zuvor den optionalen Kraft-Pilz mitnehmen möchtest, kannst Du auch hier die entsprechenden Nebenplattformen absuchen. Für die Hauptstrecke gehst Du jedoch zunächst zur grünen Röhre und steigst hinein. Sie führt zurück in den unteren Bereich in der Nähe des Wasserfalls, von wo aus Du mit der Flugfähigkeit den Palast erreichen kannst.

Halte Dich nun nach Norden und fliege vorsichtig auf die Plattform hinter dem Wasserfall zu. Diesmal sind zusätzlich mehrere Seifenblasen-Kanonen aktiv, die den Durchgang erschweren. Achte darauf, weder von den Blasen noch vom Wasser getroffen zu werden, da Du andernfalls den Bienen-Anzug verlierst. Falls das passiert, kannst Du über die grüne Röhre zum Bienen-Pilz zurückkehren und die Verwandlung erneut einsammeln. Sobald Du den oberen Durchgang erreicht hast, folgst Du dem Weg nach vorne zur Honigbienenkönigin.

Die Königin erklärt Dir, dass die Stinkkäferfamilie noch immer nicht besiegt ist und nun ihr gefährlichster Anführer das Königreich angreift. Anschließend erscheint ein neuer Sternenring, der Dich direkt zum Planeten des großen Stinkkäferkönigs befördert. Aktiviere ihn mit einer Drehattacke und bereite Dich auf den nächsten Bosskampf vor.

Über die Blumen zum Stinkkäferkönig

Der Sternenring bringt Dich zunächst zu einer kleinen schwebenden Insel, auf der mehrere Münzen und eine große Pusteblume liegen. Falls Du Deinen Bienen-Anzug verloren hast, findest Du hier eine weitere Gelegenheit, Dich zu verwandeln. Stelle Dich unter die Pusteblume und benutze eine Drehattacke, damit Mario nach oben geschleudert wird. Fliege anschließend auf die nächste kleine Insel und wiederhole den Vorgang mit der dortigen Blume. Achte darauf, die Flugenergie nicht zu früh vollständig aufzubrauchen, da die Abstände zwischen den einzelnen Inseln teilweise ziemlich groß sind.

Nach dem zweiten Blumenflug erreichst Du schließlich den großen Käferplaneten. In seiner Mitte steht ein riesiger Baum, dessen Stamm teilweise mit Honig bedeckt ist. Außerdem befinden sich mehrere Wasserstellen und große Blumen auf dem Planeten. Gerade diese Blumen werden gleich eine wichtige Rolle spielen, denn sie können Mario weit nach oben schleudern und ermöglichen damit die notwendigen Stampfattacken auf den Boss. Sammle bei Bedarf zunächst einige Münzen ein und achte darauf, nicht versehentlich in eine der Pfützen zu fallen. Solange Du Bienen-Mario bleibst, ist der Kampf deutlich einfacher.

Bosskampf: Der Stinkkäferkönig

Kaum hat Mario den Planeten betreten, taucht der gewaltige Stinkkäferkönig auf. Der große Käfer besitzt einen stark gepanzerten Körper und eine auffällig markierte Schwachstelle auf seinem Rücken. Gewöhnliche Sprünge auf seinen Kopf oder Angriffe gegen seine Vorderseite richten keinen nennenswerten Schaden an. Stattdessen musst Du hoch über ihn gelangen und mit einer Stampfattacke auf seinen Rücken fallen. Dafür sind die großen Pusteblumen und Bienen-Marios Flugfähigkeit besonders hilfreich.

Während der ersten Phase bewegt sich der Stinkkäferkönig noch überwiegend am Boden. Beobachte seine Laufbahn und benutze eine der Pusteblumen, um Mario hoch in die Luft zu schleudern. Fliege anschließend über den Boss und richte Dich möglichst genau über seiner Rückenmarkierung aus. Sobald sich der Käfer direkt unter Dir befindet, lässt Du Mario mit einer Stampfattacke nach unten fallen. Ein erfolgreicher Treffer wirft den Gegner aus dem Gleichgewicht und beendet die erste Phase.

Nach dem ersten Treffer breitet der Stinkkäferkönig seine Flügel aus und beginnt, über dem Planeten zu fliegen. Gleichzeitig wirft er regelmäßig kleine Bomben ab, die beim Aufprall auf den Boden explodieren. Bleibe deshalb möglichst in Bewegung und beobachte seine Flugbahn. Warte, bis er sich einer der großen Blumen nähert, und lasse Dich erneut mit einer Drehattacke nach oben schleudern. Nutze anschließend den Bienenflug, um über seinen Rücken zu gelangen. Besonders wichtig ist, dass Du die Stampfattacke nicht zu spät ausführst. Der Käfer bewegt sich nun deutlich schneller als zuvor, sodass Du seine Flugbewegung bereits beim Absprung berücksichtigen musst.

Nach dem zweiten Treffer wird der Stinkkäferkönig endgültig wütend. Sein Körper färbt sich rot und er fliegt mit noch höherer Geschwindigkeit über die Arena. Außerdem dreht er sich gelegentlich um seine eigene Achse, wodurch seine Schwachstelle für kurze Zeit schwerer zu erreichen ist. Versuche deshalb nicht, ihm ständig direkt hinterherzufliegen. Suche Dir stattdessen eine der großen Blumen, beobachte seine Bewegung und warte, bis er wieder in Deine Richtung kommt. Springe mit der Pusteblume hoch, halte Bienen-Mario möglichst über dem Boss und führe die Stampfattacke aus, sobald seine Rückenmarkierung direkt unter Dir liegt.

Insgesamt benötigt der Stinkkäferkönig drei Treffer. Nach der dritten erfolgreichen Stampfattacke verliert er seine Kraft und verschwindet. An seiner Stelle erscheint auf einer kleinen erhöhten Fläche des Planeten der dritte Power-Stern. Bevor Du ihn einsammelst, kannst Du bei Bedarf noch den äußeren Rand des Planeten untersuchen. Auf einem schmalen Ast befindet sich ein zusätzlicher 1-UP-Pilz. Anschließend nimmst Du den Stern mit und hast damit sämtliche drei regulären Missionen des Honigbienenkönigreichs abgeschlossen.


Luigi bei den Honigbienen

Der vierte Power-Stern des Honigbienenkönigreichs gehört zu den besonderen Luigi-Suchmissionen, die Du erst im späteren Verlauf des Abenteuers freischaltest. Zunächst musst Du Luigi in der Phantom-Galaxie aus dem Spukhaus befreien. Anschließend hält er sich in der Garage der Sternwarte auf und begibt sich gelegentlich selbst auf die Suche nach weiteren Power-Sternen. Dabei gerät er allerdings mehrfach in Schwierigkeiten und schickt Mario jeweils eine Postkarte mit einem Bild seines Aufenthaltsortes. Bevor Du ihn im Honigbienenkönigreich finden kannst, musst Du bereits die beiden vorherigen Luigi-Suchaufgaben auf dem Eierplaneten und in der Kampffelsen-Galaxie erledigt haben.

Sobald die entsprechende dritte Postkarte angekommen ist, zeigt sie Luigi, der sich an einem Baum im Honigbienenkönigreich festklammert. Kehre deshalb zur Terrasse zurück und wähle erneut die Mission „Flieg! Bienen-Mario!“ aus. Gehe vom Startpunkt aus wie beim ersten Besuch den rechten Hang hinauf und sammle die große ?-Münze im Springbrunnen ein. Anschließend holst Du Dir den Bienen-Pilz und verwandelst Dich in Bienen-Mario. Dadurch kannst Du den Baum erreichen, an dem Luigi festsitzt.

Luigi befindet sich auf einer erhöhten Fläche in der Nähe des Wasserfalls, an der Rückseite eines großen Baumes. Von unten ist er zunächst schwer zu erkennen. Am einfachsten erreichst Du ihn, indem Du mit Bienen-Mario über die erhöhten Grasvorsprünge neben dem Wasserfall fliegst. Nutze bei Bedarf die kleinen Äste und Plattformen als Zwischenstationen, um Deine Flugenergie wieder aufzuladen. Sobald Du den richtigen Baum erreicht hast, erkennst Du Luigi, der sich ängstlich an den Stamm klammert.

Stelle Dich möglichst in seine Nähe und wirf mit der Wii-Fernbedienung ein Sternenteil auf ihn. Alternativ kannst Du ihn mit einem Sprung beziehungsweise einer Drehattacke berühren. Dadurch verliert Luigi den Halt und fällt auf die Plattform unterhalb des Baumes. Sprich anschließend mit ihm. Er erklärt Dir, dass er sich vor einem großen Käfer versteckt habe und deshalb nicht mehr vom Baum herunterkommen konnte. Als Dank für seine Rettung überreicht er Dir den vierten Power-Stern des Honigbienenkönigreichs. Damit ist auch die letzte der drei besonderen Luigi-Suchmissionen abgeschlossen.


Überhol den Schatten

Diese Mission ist verfügbar, sobald ein entsprechender Schabernack-Komet über dem Honigbienenkönigreich erscheint.

Bei dieser besonderen Herausforderung tritt Mario gegen seinen geheimnisvollen Doppelgänger Schatten-Mario an. Beide starten gleichzeitig auf dem Hauptplaneten des Honigbienenkönigreichs und müssen möglichst schnell den am Ende der Strecke wartenden Power-Stern erreichen. Anders als bei der ersten Mission steht Dir diesmal kein Bienen-Pilz zur Verfügung. Stattdessen wurden zusätzliche Blöcke und Vorsprünge aufgestellt, über die sich die normalerweise nur mit dem Bienen-Anzug erreichbaren Höhen überwinden lassen. Damit hängt der Erfolg vor allem von schnellen Sprüngen, geschickten Abkürzungen und einer sauberen Bewegung über die schmalen Plattformen ab.

Nach dem Startsignal läufst Du sofort nach rechts und folgst dem bekannten Weg zum Springbrunnen. Schatten-Mario ist bereits ziemlich schnell unterwegs, sodass Du möglichst wenige unnötige Bewegungen machen solltest. Besonders hilfreich sind Weitsprünge, mit denen Du größere Strecken in kurzer Zeit zurücklegen kannst. Halte dafür während des Laufens die Z-Taste am Nunchuk gedrückt und springe unmittelbar danach. Mario führt einen flachen, weiten Sprung aus, der Dich deutlich schneller über gerade Strecken bringt als gewöhnliches Laufen.

Am Wasserfall musst Du diesmal ohne Bienen-Anzug auf die hohen Vorsprünge gelangen. Suche deshalb die kleinen braunen Blöcke neben der Felswand. Springe zunächst auf den ersten Block und führe anschließend einen Rückwärtssalto aus, um die höhere Plattform zu erreichen. Dafür hältst Du die Z-Taste gedrückt und drückst anschließend die Sprungtaste. Auf dem nächsten Vorsprung wiederholst Du die Bewegung, bis Du die obere Grasfläche erreichst. Schatten-Mario benötigt an dieser Stelle ebenfalls etwas Zeit, sodass Du den Vorsprung eines sauberen Starts hier gut ausbauen kannst.

Folge anschließend dem schmalen Weg zum großen hohlen Baumstamm und springe hinein. Mario rutscht automatisch zum tiefer gelegenen Honigabschnitt. Unten angekommen, benutzt Du die zusätzlichen Blöcke, um auf den nächsten Vorsprung zu springen. Je nach Deiner Position kannst Du dafür erneut einen Rückwärtssalto oder einen Dreifachsprung ausführen. Besonders wichtig ist, dass Du beim Hochspringen nicht am Rand des Blocks hängen bleibst und dadurch wieder nach unten fällst. Anschließend erreichst Du den letzten Abschnitt vor dem Power-Stern.

Hier befindet sich besonders viel klebriger Honig auf dem Boden. Vermeide ihn möglichst vollständig, denn jeder Kontakt verlangsamt Mario erheblich. Springe lieber von Plattform zu Plattform und benutze die vorhandenen Vorsprünge, um möglichst direkt zum Ziel zu gelangen. Sobald Du den Power-Stern erreicht hast, musst Du ihn lediglich vor Schatten-Mario berühren. Gelingt Dir das, gewinnst Du das Wettrennen und erhältst den fünften Power-Stern des Honigbienenkönigreichs. Falls Schatten-Mario zuerst ankommt, verlierst Du einen Versuch und kannst die Herausforderung anschließend erneut starten.


Lila Münzen bei den Honigbienen

Diese Mission wird erst freigeschaltet, nachdem Du Bowser im Finale besiegt hast und ein lila Schabernack-Komet über dem Honigbienenkönigreich erscheint.

Für den sechsten und letzten Power-Stern musst Du insgesamt 100 lila Münzen auf dem Hauptplaneten des Honigbienenkönigreichs einsammeln. Anders als bei einigen späteren Lila-Münzen-Missionen gibt es hier kein Zeitlimit. Du kannst die gesamte Welt deshalb in Ruhe erkunden und auch schwer erreichbare Münzen mehrfach versuchen. Trotzdem solltest Du möglichst systematisch vorgehen, denn die Münzen sind über zahlreiche kleine Vorsprünge, schmale Wege und versteckte Höhlen verteilt. Besonders einige Fundorte hinter dem Wasserfall und auf den oberen Holzplattformen werden leicht übersehen, wenn Du ausschließlich dem Hauptweg folgst.

Die folgende Route führt Dich durch sämtliche wichtigen Bereiche und enthält mehrere Zwischenstände, an denen Du Deine Münzanzahl kontrollieren kannst. Wenn Du nach einem Abschnitt weniger Münzen besitzt als angegeben, solltest Du zunächst den zuletzt durchquerten Bereich erneut untersuchen, bevor Du zur nächsten Plattform weitergehst.

Lila Münzen 1–11: Der Startbereich

Drehe Dich direkt nach der Landung zunächst um und untersuche das Geländer hinter Mario. Dort befindet sich eine einzelne lila Münze, die Du nur erreichst, wenn Du vorsichtig über das Geländer springst. Kehre anschließend zum Startpunkt zurück und sammle die gut sichtbaren Münzen auf der Wiese und in der flachen Wasserstelle ein. Insgesamt liegen hier fünf Münzen auf dem trockenen Boden und fünf weitere im Wasser. Zusammen mit der Münze hinter dem Geländer solltest Du jetzt 11 von 100 lila Münzen besitzen.

Gehe anschließend nach rechts den bekannten Hang hinauf. Drei Münzen auf dem seitlichen Abhang kannst Du zunächst liegen lassen, da wir sie später auf einer günstigeren Route einsammeln. Konzentriere Dich vorerst auf die kleine Erhöhung unterhalb der rollenden Felsen. Dort schwebt eine weitere lila Münze etwas über dem Boden, die Du mit einem Rückwärtssalto oder einem Seitwärtssprung erreichen kannst. Warte dabei unbedingt, bis gerade kein Felsbrocken herunterrollt, damit Mario beim Einsammeln nicht getroffen wird.

Lila Münzen 12–23: Die Schaukel und die hohe Felswand

Folge dem Weg weiter zur bekannten Rankenschaukel. In ihrer Nähe schwebt eine weitere lila Münze etwas höher in der Luft. Springe an die Schaukel und lasse Mario im richtigen Moment los, damit Du die Münze erreichst. Anschließend springst Du auf den kleinen Vorsprung rechts unterhalb der Schaukel. Dort liegt eine weitere Münze, die von der Hauptstrecke aus leicht übersehen wird. Lasse Dich danach auf die andere Seite fallen und sammle die Münze in der kleinen Pfütze ein.

Folge dem schmalen Weg weiter nach rechts, bis Du zwei hohe Felswände erreichst, die dicht nebeneinanderstehen. Dort beginnt eine längere Wandsprungstrecke. Springe abwechselnd gegen die linke und rechte Wand und sammle die sechs lila Münzen ein, die entlang des Aufstiegs verteilt sind. Auf der oberen Plattform warten zusätzlich zwei weitere Münzen. Wenn Du alle Fundorte mitgenommen hast, solltest Du jetzt 23 lila Münzen besitzen.

Lila Münzen 24–31: Der Springbrunnen und der Wasserfall

Vom oberen Vorsprung lässt Du Dich zum Bereich mit dem großen Springbrunnen hinunterfallen. Rund um das Becken liegen fünf lila Münzen, die Du zunächst vollständig einsammelst. Anschließend gehst Du zur linken Seite und untersuchst die hohe Säule aus runden Steinblöcken. Stelle Mario auf die oberste Fläche und benutze eine Stampfattacke, um die Blöcke zu zerstören. Dadurch gelangst Du zu einer weiteren lila Münze, die zuvor von der Steinkonstruktion verdeckt wurde.

Springe anschließend zwischen den beiden hohen Wänden in der Nähe des Wasserfalls nach oben. Hinter dem herabfallenden Wasser befindet sich ein kleiner Vorsprung mit zwei zusätzlichen lila Münzen. Sammle sie ein und kontrolliere Deine Anzeige. Du solltest jetzt 31 von 100 lila Münzen besitzen. Der eigentliche Durchgang hinter dem Wasserfall ist in dieser Mission teilweise durch ein großes Honiggitter versperrt. Versuche nicht, es von vorne zu überwinden. Wir erreichen die dort versteckten Münzen später von der anderen Seite.

Lila Münzen 32–42: Die Honigplattformen

Benutze die grüne Röhre hinter dem Wasserfall, um in den tiefer gelegenen Honigabschnitt zu gelangen. Dort findest Du auf der linken Seite eine Reihe schmaler Plattformen, deren Oberseiten mit klebrigem Honig bedeckt sind. Da Mario bei dieser Mission keinen Bienen-Anzug benötigt, kannst Du die gesamte Strecke mit gewöhnlichen Sprüngen überwinden. Achte allerdings darauf, möglichst wenig Zeit auf dem Honig zu verbringen, da er Deine Bewegungen stark verlangsamt. Springe von Plattform zu Plattform und sammle dabei die neun lila Münzen entlang des Weges ein.

Am Ende der Strecke angekommen, drehst Du um und kehrst zum Eingang des Honigabschnitts zurück. Direkt darunter befindet sich eine weitere kleine Plattform, auf der zwei zusätzliche Münzen liegen. Lasse Dich vorsichtig hinunterfallen und sammle sie ein. Anschließend benutzt Du die dortige grüne Röhre, um wieder in den oberen Bereich des Hauptplaneten zurückzukehren. Damit solltest Du insgesamt 42 lila Münzen besitzen.

Lila Münzen 43–49: Die Ranken und die Sprungfeder

Nach der Rückkehr befindest Du Dich wieder in der Nähe der Rankenschaukel. Gehe ein kleines Stück den Hang mit den rollenden Felsen hinunter und untersuche den einzelnen großen runden Stein neben dem Weg. Zerstöre ihn mit einer Stampfattacke, damit eine lange Ranke erscheint. Schwinge Dich daran nach oben und benutze anschließend die zweite Ranke, um auf die gegenüberliegende Seite des Königreichs zu gelangen. Am unteren Ende dieser Ranke findest Du rechts drei lila Münzen, die Du vor dem Weitergehen einsammeln solltest.

Gehe anschließend nach links zur großen Sprungfeder. Falls sie noch von einem runden Stein verdeckt wird, zerstöre diesen zunächst mit einer Stampfattacke. Benutze danach die Feder, um auf den darüberliegenden Block zu gelangen. Direkt über ihm schwebt eine weitere lila Münze, die Du mit einem Rückwärtssalto erreichst. Anschließend folgst Du dem linken Abhang nach unten und holst die drei Münzen nach, die wir zu Beginn des Levels bewusst ausgelassen haben. Wenn Du alle sieben Münzen dieses Abschnitts gefunden hast, sollte Deine Anzeige jetzt 49 von 100 anzeigen.

Lila Münzen 50–65: Der große Baum und Wigglers Plattform

Kehre über die Ranken zur oberen Plattform zurück und gehe zum großen Baum in der Mitte des flachen Wasserbeckens. Laufe einmal um seinen Stamm herum und sammle die fünf lila Münzen ein, die zwischen seinen Wurzeln und am Rand des Wassers liegen. Anschließend springst Du auf die schmale erhöhte Umrandung des Königreichs. Folge ihr vorsichtig nach oben und sammle weitere fünf Münzen ein. Achte besonders auf die schmalen Kurven. Ein unvorsichtiger Sprung kann dazu führen, dass Mario wieder auf den tiefer gelegenen Weg fällt.

Oben angekommen, erreichst Du die bekannte Plattform mit dem Wiggler und dem roten Bodenschalter. Besiege den Gegner bei Bedarf und untersuche zunächst die gesamte Umgebung, bevor Du den Schalter betätigst. Rechts im flachen Wasser liegt eine lila Münze. Weitere zwei Münzen verstecken sich hinter dem hohen Baum am Rand der Plattform. Für die letzten drei Münzen dieses Abschnitts folgst Du dem südlichen schmalen Vorsprung bis zu seinem Ende. Sammle sie vorsichtig ein und kehre anschließend zum roten Schalter zurück. Wenn Du sämtliche Fundorte berücksichtigt hast, besitzt Du jetzt 65 lila Münzen.

Lila Münzen 66–80: Holzplattformen, Honiggitter und Baumrutsche

Aktiviere jetzt den roten Bodenschalter mit einer Stampfattacke, damit links eine neue Brücke erscheint. Überquere sie und stelle Dich vor den nächsten hölzernen Schalter. Auch diesen betätigst Du mit einer Stampfattacke. Dadurch verändern sich mehrere Holzblöcke an der Wand und bilden eine begehbare Treppe. Springe über die einzelnen Stufen nach oben und sammle dabei insgesamt vier lila Münzen ein. Auf dem oberen Weg erkennst Du links eine weitere Münze, die etwas über dem Rand der Felswand schwebt. Benutze einen Rückwärtssalto, um sie sicher zu erreichen.

Nachdem Du diese fünf Münzen eingesammelt hast, drehst Du die Kamera etwas nach unten. Dort erkennst Du zwei große braune Blöcke, die unterhalb des aktuellen Vorsprungs liegen. Lasse Dich vorsichtig auf den ersten Block fallen und sammle die darauf liegende lila Münze ein. Anschließend springst Du auf den zweiten Block, auf dem sich eine weitere Münze befindet. Von dort aus gelangst Du auf die Rückseite des großen Honiggitters, das wir zuvor beim Wasserfall gesehen haben. Hinter dem Gitter liegen drei weitere lila Münzen, die Du jetzt ohne Schwierigkeiten erreichen kannst.

Folge anschließend dem Weg zurück zum großen hohlen Baumstamm und springe durch seine Öffnung nach unten. Auf der langen Rutsche liegen diesmal fünf lila Münzen, die Du während des Rutschens einsammeln musst. Versuche, Dich bereits vor den jeweiligen Münzen in die richtige Position zu bewegen, damit Du nicht plötzlich zu weit nach links oder rechts steuerst. Am Ende der Rutsche benutzt Du die grüne Röhre, um wieder in die Nähe der Rankenschaukel zurückzukehren. Damit solltest Du insgesamt 80 von 100 lila Münzen besitzen.

Lila Münzen 81–90: Der obere Holzweg

Für die letzten zwanzig Münzen musst Du noch einmal in den oberen Teil des Königreichs zurückkehren. Benutze erneut die Ranken, überquere die Brücke und springe über die Holzblöcke nach oben. Folge anschließend dem Weg weiter zum bekannten Wandsprungabschnitt. Direkt links davon liegen zunächst drei lila Münzen auf einer kleinen Grasfläche. Eine vierte Münze schwebt über der benachbarten Felswand und lässt sich mit einem Rückwärtssalto erreichen.

Springe danach zwischen den beiden hohen Holzwänden nach oben. Entlang des Aufstiegs befinden sich drei weitere Münzen, die Du automatisch einsammeln kannst, wenn Du die Wandsprünge sauber ausführst. Am oberen Ende angekommen, folgst Du dem kleinen erhöhten Weg nach rechts. Dort liegen nochmals drei lila Münzen auf einem schmalen Vorsprung. Damit steigt Deine Anzeige auf 90 von 100. Die letzten zehn Münzen befinden sich jetzt auf den tiefer gelegenen Wegen in Richtung des Wasserfalls.

Lila Münzen 91–100: Der Weg hinter dem Wasserfall

Gehe bis zum Ende des oberen Vorsprungs und schaue vorsichtig nach unten. Direkt unter Dir verläuft ein schmaler Holzweg hinter dem Wasserfall, auf dem mehrere lila Münzen liegen. Lasse Dich kontrolliert auf diesen Weg fallen und folge ihm entlang der Felswand. Hier findest Du fünf lila Münzen, die teilweise sehr dicht am Rand schweben. Sammle sie möglichst ohne hektische Sprünge ein, da Du sonst leicht auf eine tiefer gelegene Plattform fallen könntest.

Am Ende des schmalen Weges springst Du auf die untere Fläche beim kleinen Springbrunnen. Hier warten die letzten fünf lila Münzen des gesamten Levels. Einige liegen direkt auf dem Boden beziehungsweise entlang des kleinen Wasserlaufs, während sich eine Münze auf der Spitze des Brunnens befindet. Springe auf die erhöhte Mitte, um sie einzusammeln. Sobald Deine Anzeige 100 von 100 lila Münzen erreicht, erscheint automatisch der letzte Power-Stern des Honigbienenkönigreichs.

Der Stern entsteht allerdings nicht unmittelbar an Deiner aktuellen Position, sondern am ursprünglichen Startpunkt der Galaxie. Kehre deshalb über die bekannten Wege zur ersten großen Wiese zurück und sammle ihn ein. Damit hast Du auch die umfangreiche Lila-Münzen-Mission abgeschlossen und besitzt sämtliche sechs Power-Sterne des Honigbienenkönigreichs.

Video: Alle 100 lila Münzen im Honigbienenkönigreich

Falls Dir trotz der beschriebenen Route noch einzelne lila Münzen fehlen, hilft Dir das folgende Video von NintendoGamerGuide. Besonders die schmalen Wege hinter dem Wasserfall, die versteckten Münzen an den Felswänden und die Rutsche im hohlen Baumstamm lassen sich darin gut nachvollziehen.

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Alle sechs Power-Sterne im Honigbienenkönigreich

Mit dem Abschluss der beiden Schabernack-Kometen und der Luigi-Suchmission ist das Honigbienenkönigreich vollständig abgeschlossen. Die drei regulären Power-Sterne kannst Du bereits früh im Abenteuer einsammeln, sobald Du die Galaxie auf der Terrasse freigeschaltet hast. Für Luigis zusätzlichen Stern musst Du dagegen zunächst seine Rettung in der Phantom-Galaxie und die beiden vorherigen Suchmissionen abschließen. Auch der Schatten-Mario-Wettlauf erscheint erst, wenn der entsprechende Schabernack-Komet über der Galaxie schwebt. Die 100 lila Münzen werden schließlich erst nach dem ersten erfolgreichen Abschluss der Hauptgeschichte freigeschaltet.

Falls Dir in der Galaxienübersicht noch ein Power-Stern fehlt, solltest Du deshalb zunächst prüfen, welcher der beiden Schabernack-Kometen noch nicht erschienen ist und ob bereits eine Postkarte von Luigi vorliegt. Bei einem vollständig abgeschlossenen Spielstand werden für das Honigbienenkönigreich insgesamt sechs Power-Sterne angezeigt. Weitere geheime Power-Sterne oder zusätzliche Lila-Münzen-Missionen gibt es in dieser Galaxie nicht.

Von hier aus kannst Du Dein Abenteuer auf der Terrasse fortsetzen. Besonders die Super Mario Galaxy – Komplettlösung hilft Dir dabei, die weiteren Galaxien in der vorgesehenen Reihenfolge zu erkunden und auch die späteren versteckten Power-Sterne nicht zu übersehen.

Von JoKo

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