In diesem Lösungsabschnitt beschäftigen wir uns mit dem dritten Theaterstück von Superheldin-Peach: Gefahr aus dem dunklen All aus Princess Peach: Showtime!.
Wir zeigen euch, wo ihr alle 5 Funkelkristalle findet, wie ihr die mehrfarbige Superheldin-Schleife des Schleifenmeisters bekommt, wie ihr den Professor und den Superheldin-Funkeli rettet und gemeinsam den riesigen Meteoriten zerstört.
Nach Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr das Theaterstück erneut betreten und den versteckten Schüler des Ninja-Funkelis suchen.
Fundorte der Funkelkristalle
In Gefahr aus dem dunklen All könnt ihr insgesamt 5 Funkelkristalle finden. Das Theaterstück beginnt auf einer kleinen schwebenden Plattform, die ständig von Meteoriten und Außerirdischen angegriffen wird.
Später müsst ihr den Professor während seiner Arbeit an einem Kontrollpult beschützen. Die letzten beiden Funkelkristalle bekommt ihr während des gemeinsamen Fluges mit dem Superheldin-Funkeli.
| # | Fundort |
|---|---|
| 1 | Während der Fahrt auf der schwebenden Plattform müsst ihr sämtliche Meteoriten abfangen, bevor sie den Boden treffen. Hebt die Felsbrocken an und werft sie ins All oder gegen auftauchende Gegner. Bleibt die Plattform bis zum Ende unbeschädigt, erhaltet ihr den ersten Funkelkristall. |
| 2 | Nachdem ihr den Professor aus den Fängen des lila Außerirdischen gerettet habt, erreicht ihr eine Treppe. Rechts davor befindet sich eine dreieckige Markierung mit einer funkelnden Pose-Stelle. Posiert dort und besiegt im geheimen Raum sämtliche UFOs. Danach erscheint der zweite Funkelkristall. |
| 3 | Der Superheldin-Funkeli ist in einer großen Kugel eingeschlossen. Während der Professor das Kontrollpult untersucht, greifen Meteoriten und Mitglieder der Sauertruppe an. Zerstört alle Angreifer, bevor sie den Professor erreichen. Erleidet er keinen Schaden, bekommt ihr den dritten Funkelkristall. |
| 4 | Nach der Befreiung des Superheldin-Funkelis fliegt ihr gemeinsam durch das All. Später könnt ihr euren Begleiter nach vorne schleudern. Zerstört auf diese Weise sämtliche großen Meteoriten, Trümmer und heranfliegenden Fahrzeuge. Habt ihr kein Ziel verpasst, erhaltet ihr den vierten Funkelkristall. |
| 5 | Am Ende des Theaterstücks rast ein gewaltiger Meteorit auf euch zu. Folgt den eingeblendeten Eingaben und vereint die Kräfte von Peach und dem Superheldin-Funkeli. Durchbrecht den Meteoriten, um den fünften Funkelkristall zu erhalten und das Theaterstück abzuschließen. |
Fundort der Schleife
Die mehrfarbige Superheldin-Schleife findet ihr bereits während der Fahrt auf der schwebenden Plattform.
Im späteren Teil des Abschnitts entdeckt ihr den Schleifenmeister auf einer kleinen Plattform im Hintergrund. Er wird von mehreren Mitgliedern der Sauertruppe bedroht.
Hebt einen der heranfliegenden Meteoriten auf und werft ihn in Richtung der Gegner. Trefft ihr die Gruppe, ist der Schleifenmeister gerettet und übergibt euch die mehrfarbige Superheldin-Schleife für Stella.
| Belohnung | Fundort | Aufgabe |
|---|---|---|
| Mehrfarbige Superheldin-Schleife | Während der Fahrt auf der schwebenden Plattform | Hebt einen Meteoriten auf und werft ihn auf die Gegner beim Schleifenmeister. |
Schleifenmeister nicht übersehen
Die Plattform bewegt sich während des gesamten Abschnitts automatisch weiter. Achtet deshalb auf den Hintergrund und den Hilferuf des Schleifenmeisters.
Sobald ihr an ihm vorbeigefahren seid, könnt ihr während dieses Durchgangs nicht mehr zurückkehren. Haltet möglichst immer einen Meteoriten bereit, damit ihr sofort auf die Gegner zielen könnt.
Die schwebende Plattform beschützen
Zu Beginn empfängt der Professor ein Notsignal des Superheldin-Funkelis. Peach steigt auf eine kleine Plattform und folgt dem Signal durch das dunkle All.
Die Plattform besitzt keine sichtbare Lebensanzeige. Einschlagende Meteoriten hinterlassen jedoch Schäden und verhindern den Erhalt des ersten Funkelkristalls.
Meteoriten rechtzeitig auffangen
Meteoriten werden kurz vor ihrem Einschlag durch Schatten beziehungsweise Markierungen auf der Plattform angekündigt.
Lauft zur erwarteten Landestelle und fangt den Meteoriten ab. Superheldin-Peach hält ihn anschließend über ihrem Kopf.
| Situation | Vorgehen |
|---|---|
| Meteorit fällt auf die Plattform | Stellt euch unter seine Flugbahn und hebt ihn auf, bevor er den Boden trifft. |
| Mehrere Meteoriten erscheinen | Werft den ersten sofort weg und lauft anschließend zur nächsten Einschlagstelle. |
| Gegner landen auf der Plattform | Werft einen Meteoriten auf die Gruppe oder besiegt sie mit Peachs Schlägen. |
| Großer Meteorit | Folgt der eingeblendeten Eingabe und werft ihn mit beiden Händen fort. |
Außerirdische von der Plattform werfen
Neben den Meteoriten landen immer wieder Mitglieder der Sauertruppe auf der Plattform. Greift sie mit Superheldin-Peachs Schlägen an oder nehmt einen Gegner auf und werft ihn gegen seine Verbündeten.
Besiegt die Außerirdischen möglichst schnell. Bleiben sie zu lange auf der Plattform, können sie Peach beim Abfangen des nächsten Meteoriten behindern.
Ersten Funkelkristall erhalten
Für den ersten Funkelkristall darf kein Meteorit ungebremst auf der Plattform einschlagen.
Bleibt möglichst in der Mitte. Von dort erreicht ihr die verschiedenen Landestellen schneller, als wenn ihr dauerhaft an einem Rand wartet.
Der Funkelkristall erscheint automatisch am Ende der Fahrt, sofern die Plattform keinen Schaden erlitten hat.
Den Professor retten
Während der Fahrt bemerkt der Professor, dass das Notsignal immer schwächer wird. Er fliegt voraus, wird jedoch von einem großen lila Außerirdischen gefangen.
Sobald Peach die Raumstation erreicht, landet sie vor einer Gruppe aus vier Gegnern.
Erste Gegnergruppe besiegen
Die Außerirdischen greifen Peach von mehreren Seiten an. Nutzt ihre Superkraft, um einen Gegner aufzunehmen und gegen die übrige Gruppe zu werfen.
| Gegnerverhalten | Reaktion |
|---|---|
| Gegner läuft direkt auf Peach zu | Schlagt ihn zurück oder hebt ihn nach dem ersten Treffer an. |
| Mehrere Gegner stehen zusammen | Werft einen aufgenommenen Schurken in die Gruppe. |
| Gegner greift aus der Luft an | Springt und trefft ihn mit einem Luftangriff. |
| Peach wird umzingelt | Bewegt euch aus der Gruppe heraus und greift von der Seite erneut an. |
Nachdem sämtliche Gegner besiegt wurden, flieht der Entführer mit dem Professor in den nächsten Raum.
Das lila Alien verfolgen
Das lila Außerirdische bewegt sich schnell durch den langen Raum und wechselt regelmäßig die Richtung.
Lauft nicht dauerhaft hinter ihm her. Bewegt euch in die entgegengesetzte Richtung, damit sich Peach und der Gegner auf der anderen Seite des Rundwegs begegnen.
Greift das Alien an, sobald es in Reichweite kommt. Nach mehreren Treffern lässt es den Professor fallen und wird besiegt.
Pose-Stelle für den zweiten Funkelkristall
Nachdem der Professor gerettet wurde, führt der Hauptweg über eine Treppe weiter.
Geht noch nicht nach oben. Rechts neben der Treppe erkennt ihr auf dem Boden eine große dreieckige Markierung. Auf ihr funkeln mehrere Sterne.
Stellt Peach in die Mitte des Dreiecks und drückt ZL oder ZR, um den geheimen Raum zu betreten.
| Fundort | Aufgabe | Belohnung |
|---|---|---|
| Dreieckige Markierung rechts neben der Treppe | Posiert und besiegt im geheimen Raum sämtliche UFOs. | Zweiter Funkelkristall |
UFOs im geheimen Raum zerstören
Im Pose-Raum erscheinen mehrere kleine UFOs. Einige fliegen direkt auf Peach zu, während andere in größerer Entfernung bleiben.
Springt zu den hoch fliegenden Raumschiffen und greift sie in der Luft an. Tiefe UFOs könnt ihr mit normalen Schlägen treffen.
Nachdem sämtliche Gegner zerstört wurden, erscheint der zweite Funkelkristall.
Den Superheldin-Funkeli befreien
Peach und der Professor entdecken den Superheldin-Funkeli in einer großen kugelförmigen Maschine. Im Inneren befindet sich ein Fenster, hinter dem der Gefangene zu erkennen ist.
Der Professor untersucht das Kontrollpult. Währenddessen werden Meteoriten und Gegner zur Station geschickt.
Professor während des Hackens beschützen
Der Professor bleibt während seiner Arbeit direkt am Kontrollpult stehen und kann sich nicht selbst verteidigen.
Stellt Peach zwischen ihn und die Angreifer. Achtet sowohl auf die herabfallenden Meteoriten als auch auf Gegner, die von den Seiten kommen.
| Gefahr | Vorgehen |
|---|---|
| Meteorit fliegt auf den Professor zu | Fangt ihn ab und werft ihn in eine freie Richtung oder gegen einen Gegner. |
| Schurke landet neben dem Professor | Greift ihn sofort an und schleudert ihn vom Kontrollpult weg. |
| Mehrere Gegner erscheinen | Benutzt einen Meteoriten oder aufgenommenen Gegner als Wurfgeschoss. |
| Professor wird getroffen | Der Abschnitt läuft weiter, aber die Zusatzbedingung für den dritten Funkelkristall ist verfehlt. |
Dritten Funkelkristall erhalten
Der Professor darf während des gesamten Vorgangs keinen Treffer erleiden.
Bleibt deshalb dicht bei ihm und entfernt euch nur, wenn ein Meteorit auf der anderen Seite unmittelbar vor dem Einschlag steht.
Nachdem die Maschine erfolgreich entschlüsselt wurde, erscheint der dritte Funkelkristall, sofern der Professor unbeschadet geblieben ist.
Kugelgefängnis zerstören
Das Kontrollpult öffnet die Maschine noch nicht vollständig. Peach muss die große Kugel selbst zerstören.
Stellt euch vor das Gefängnis und schlagt mehrfach dagegen. Nach einigen Treffern bricht die äußere Hülle auseinander und der Superheldin-Funkeli ist frei.
Nach Abschluss der Hauptgeschichte solltet ihr an dieser Stelle außerdem nach dem Schüler des Ninja-Funkelis suchen.
Flucht vor dem Meteoritenhagel
Der ursprüngliche Ausgang ist inzwischen zerstört. Ein gewaltiger Meteorit und zahlreiche kleinere Trümmer rasen auf die Raumstation zu.
Peach und der Superheldin-Funkeli benutzen einen Aufzug und fliegen gemeinsam ins All.
Gemeinsam durch die Hindernisse fliegen
Zu Beginn fliegen Peach und der Funkeli nebeneinander. Beide können Meteoriten und heranfliegende Fahrzeuge mit ihren Schlägen zerstören.
Bleibt möglichst in der Mitte des Bildschirms. Einige Hindernisse erscheinen oben und unten fast gleichzeitig.
| Hindernis | Vorgehen |
|---|---|
| Kleiner Meteorit | Zerstört ihn mit einem normalen Schlag. |
| Großer Meteorit | Greift mehrfach an oder wartet auf die gemeinsame Spezialtechnik. |
| Heranfliegendes Fahrzeug | Trefft es frühzeitig, bevor es Peach und den Funkeli voneinander trennt. |
| Mehrere Hindernisse in einer Reihe | Richtet euch auf die Mitte der Gruppe und greift ohne längere Unterbrechung an. |
Superheldin-Funkeli als Geschoss verwenden
Nach der ersten Flugphase schlägt der Superheldin-Funkeli eine neue Technik vor.
Peach greift ihren Begleiter und schleudert ihn mit großer Kraft nach vorne. Der Funkeli durchbricht dadurch größere Meteoriten, Fahrzeuge und andere Hindernisse.
Richtet den Wurf mit dem Stick aus und achtet auf Ziele am oberen und unteren Bildschirmrand.
Vierten Funkelkristall erhalten
Für den vierten Funkelkristall müsst ihr während dieser Flugphase sämtliche großen Hindernisse zerstören.
Dazu gehören:
- große Meteoriten
- heranfliegende Fahrzeuge
- schwebende Trümmer
- das größere Bauwerk beziehungsweise der Turm am Ende der Passage
Werft den Superheldin-Funkeli frühzeitig. Nach einem Treffer kehrt er automatisch zu Peach zurück und kann sofort erneut verwendet werden.
Habt ihr kein großes Ziel verpasst, erscheint der vierte Funkelkristall.
Finale gegen den riesigen Meteoriten
Am Ende der Flugpassage erscheint der riesige Meteorit, der die gesamte Raumstation bedroht.
Er ist zu groß, um mit gewöhnlichen Angriffen zerstört zu werden. Peach und der Superheldin-Funkeli müssen ihre Kräfte miteinander verbinden.
Angriff gemeinsam aufladen
Folgt der eingeblendeten Eingabe und haltet die Aktionstaste gedrückt. Peach und der Funkeli sammeln ihre Energie.
Lasst die Taste erst los, wenn die Anzeige vollständig gefüllt ist. Ein zu früher Angriff reicht nicht aus, um die äußere Schicht des Meteoriten zu durchbrechen.
Durch den Meteoriten fliegen
Nach dem ersten Treffer rasen beide Figuren direkt in den Meteoriten.
Weicht den größeren Felsbrocken im Inneren aus und zerstört die kleineren Hindernisse mit euren Schlägen.
Bleibt möglichst auf einer Höhe mit dem Superheldin-Funkeli. Entfernen sich beide Figuren zu weit voneinander, wird es schwieriger, die nächste Barriere gemeinsam zu durchbrechen.
Den letzten Kraftstoß ausführen
Am Kern des Meteoriten erscheint eine weitere Eingabe. Drückt beziehungsweise haltet die angezeigte Taste und füllt die Kraftanzeige vollständig.
Peach und der Superheldin-Funkeli durchbrechen gemeinsam den Kern. Der gesamte Meteorit zerfällt und die Raumstation ist gerettet.
Für den Sieg erhaltet ihr den fünften Funkelkristall und beendet das Theaterstück.
Nach Spielabschluss: Finde den Schüler des Ninja-Funkelis
Nach Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr das Theaterstück erneut betreten, um den versteckten Schüler des Ninja-Funkelis zu finden.
Da es sich um ein kurzes Theaterstück im Untergeschoss handelt, ist hier nur ein Schüler versteckt.
| # | Fundort |
|---|---|
| 1 | Der Schüler befindet sich bei dem Kontrollpult, mit dem der Professor den gefangenen Superheldin-Funkeli befreit. Sucht unmittelbar rechts neben beziehungsweise teilweise vor der Konsole, bevor ihr das Kugelgefängnis vollständig zerstört. |
Vor der Befreiung suchen
Nachdem ihr den Professor während seiner Arbeit beschützt habt, bleibt zunächst beim Kontrollpult stehen.
Geht ein kleines Stück nach rechts und untersucht den Bereich direkt neben der Konsole. Der Schüler tarnt sich passend zur dunklen technischen Kulisse und kann wie ein Teil des Pults aussehen.
Sprecht ihn an, bevor ihr das Kugelgefängnis zerstört und den abschließenden Flug beginnt. Danach könnt ihr nicht mehr in diesen Bereich zurückkehren.
Tipps zu Gefahr aus dem dunklen All
| Tipp | Erklärung |
|---|---|
| Nur fünf Funkelkristalle | Die dritten Theaterstücke im Untergeschoss sind kürzer und enthalten jeweils fünf Funkelkristalle. |
| Plattform vollständig beschützen | Für den ersten Funkelkristall darf kein Meteorit ungebremst auf dem Boden einschlagen. |
| In der Mitte der Plattform bleiben | Von dort erreicht ihr die verschiedenen Einschlagstellen und Gegner am schnellsten. |
| Meteoriten als Waffen verwenden | Ihr könnt mit ihnen mehrere Gegner gleichzeitig besiegen und den Schleifenmeister retten. |
| Auf den Hintergrund achten | Der Schleifenmeister steht abseits der eigentlichen Plattform und kann während der automatischen Fahrt leicht übersehen werden. |
| Lila Außerirdischen entgegenlaufen | Bewegt euch in die entgegengesetzte Richtung, damit ihr dem fliehenden Gegner schneller begegnet. |
| Vor der Treppe posieren | Die einzige Pose-Stelle befindet sich auf der dreieckigen Markierung rechts neben dem Aufgang. |
| Professor aus nächster Nähe beschützen | Für den dritten Funkelkristall darf er während des Hackens keinen Treffer erleiden. |
| Angreifer als Wurfgeschosse nutzen | Ein aufgenommener Gegner kann weitere Schurken und Meteoriten aus dem Weg räumen. |
| Alle großen Hindernisse zerstören | Der vierte Funkelkristall erscheint nur, wenn ihr während des gemeinsamen Fluges kein großes Ziel verpasst. |
| Funkeli frühzeitig werfen | Große Meteoriten und Fahrzeuge verschwinden schnell am Bildschirmrand. |
| Kraftanzeige vollständig füllen | Beim riesigen Meteoriten solltet ihr die gemeinsame Attacke nicht zu früh auslösen. |
| Schüler am Kontrollpult suchen | Er steht direkt bei der Konsole, mit der der Superheldin-Funkeli befreit wird. |